Call of Duty: Vanguard

Un vistazo al detrás de escena de la campaña de Vanguard

James Mattone and Daniel Noel

Call of Duty: Vanguard no es solo una historia sobre la Segunda Guerra Mundial, sino sobre cómo podría haber sido destruido el mundo tal y como lo conocemos tras el conflicto.

Gracias a varios de sus juegos, el legado de Call of Duty está muy arraigado en la Segunda Guerra Mundial. Sledgehammer Games, responsable principal de Vanguard, mostró su propia visión sobre la guerra con Call of Duty®: WWII en 2017.

En Vanguard, aunque casi todas las misiones tienen lugar durante un conflicto cuya historia se cuenta en varios frentes, vemos cómo cinco soldados corrientes se convirtieron en héroes en la historia que vertebra la campaña: la de los inicios de la primera organización de las fuerzas especiales (la Fuerza operativa uno) donde se conjuró la amenaza que podría haber destruido el mundo tiempo después de que terminara la guerra.

El auge de las fuerzas especiales en todos los frentes

El juego comienza en su punto álgido: como operadores recién reclutados de la emergente Fuerza operativa uno, os dirigiréis a un complejo de submarinos muy bien fortificado. Una vez allí, tendréis que infiltraros en las instalaciones y recuperar una información vital del Eje (relacionada con el nombre en clave proyecto Fénix) antes de que la saquen de Alemania.

Vuestros compañeros de pelotón son cinco soldados cuyas acciones individuales contribuyeron a cambiar las tornas de la Segunda Guerra Mundial en cuatro frentes principales: el soldado Lucas Riggs (el norte de África), el teniente Wade Jackson (el Pacífico), la teniente Polina Petrova (el frente oriental) y vuestro líder, el sargento Arthur Kingsley del 9.º batallón paracaidista de ejército británico

En la campaña de Vanguard viviréis los momentos que convirtieron a estas personas en héroes y descubriréis cómo se unieron para formar la punta de lanza de la Fuerza operativa uno. Os familiarizaréis con el concepto de «fuerzas especiales» a nivel internacional y descubriréis los acontecimientos que desencadenarán su enfrentamiento contra el hombre que lidera el proyecto Fénix: el implacable oficial nazi Hermann Wenzel Friesinger.

La campaña de Vanguard entre bastidores

Además de la presentación de la campaña de Vanguard, Sledgehammer Games nos permitió conocer mejor su estudio, repartido entre los Estados Unidos, Canadá y Australia, y el trabajo que están realizando para contarnos esta historia original basada en la Segunda Guerra Mundial.

Tras volver a retratar en 2017 algunos de los acontecimientos más conocidos de la Segunda Guerra Mundial, como Normandía y las acciones de la 1.ª división de infantería de los Estados Unidos, en Sledgehammer estaban preparados para retomar este conflicto global tan decisivo con una perspectiva más amplia. De las consultas con sus asesores históricos sobre la trama de Vanguard surgió el concepto de las batallas decisivas, enfrentamientos que cambiaron el rumbo de la guerra y que tuvieron lugar a lo largo y ancho del mundo.

Como explica David Swenson, director creativo de la campaña de Vanguard: «Veréis batallas en los paisajes nevados de Stalingrado, en las Islas Salomón del Pacífico y en el norte de África».

Aunque participaron decenas de millones de personas en el esfuerzo de guerra, hubo acciones individuales importantísimas. «Las batallas épicas en diversas ubicaciones son el telón de fondo de la historia —cuenta Swenson—, pero también nos hemos centrado en las historias personales de aquellos que lucharon en la Segunda Guerra Mundial. Esas son las que queríamos contar». 

Las historias personales que se relatan son las de los operadores que llegarían a formar la Fuerza operativa uno. A principios de septiembre ya vimos el avance de una de ellas, la de Polina Petrova, en la gamescom.

Ella, al igual que otros personajes de la campaña del juego, está inspirada en quienes lucharon en la Segunda Guerra Mundial. Petrova representa a las francotiradoras soviéticas, cuyo recuento de bajas confirmadas llega a los centenares. «Era muy famosa entre los suyos y muy temida por los alemanes —explica Swenson refiriéndose a uno de los personajes que inspiraron a Petrova—. A día de hoy es la francotiradora más letal de la historia».

Cuando Sledgehammer Games se propuso contar las historias de estos personajes, contrató a un grupo diverso de guionistas con diferentes talentos y perspectivas sobre la guerra.

«Crear una historia sobre la Segunda Guerra Mundial —cuenta Stephen Rhodes, jefe de narrativa—, un espacio que ha sido ampliamente explorado en los videojuegos, y usar ese momento trascendental como base para contar tramas únicas e interesantes es una de las partes más emocionantes de la campaña de Vanguard».

Según la diseñadora narrativa adjunta Belinda García: «Siempre se da por sentado que todo ocurre en primera línea de batalla, y creo que lo que hacemos bien con nuestra trama es demostrar que la guerra se libró en todas partes. Se combatió en la retaguardia, lo que afectó a la gente en sus hogares. Afectó a sus seres queridos y a muchas otras personas que no querían participar en la guerra, pero se vieron obligadas a hacerlo».

La diseñadora narrativa Alexa Ray Corriea también realizó una reflexión sobre el compromiso del equipo con los personajes del juego al recordar una misión con la que no quedaron del todo satisfechos. Hubo que revisarla para convertirla en uno de los momentos principales del desarrollo del juego:

«Algunos nos pusimos a reescribir la misión y, durante el proceso de desarrollo, acabamos por identificarnos con un personaje. Se podría decir que casi nos poníamos en la piel de cada uno de ellos a medida que los desarrollábamos, lo que desembocó en un guion mucho más sólido.

«Este equipo es único».

Más información sobre la campaña próximamente

Mientras se va acercando el 5 de noviembre, día del lanzamiento a nivel mundial de Vanguard, el blog de Call of Duty recopila toda la información al respecto.

Podéis seguirlo a través de las cuentas de @Activision, @CallofDuty y @SHGames en Twitter, Instagram y Facebook para informaros sobre el próximo capítulo de Zombis de Treyarch, la precarga y los requisitos para PC y toda la información relacionada con Vanguard.

En esta información se incluyen los datos a fondo de los cinco personajes principales de Vanguard, así que pasaos de nuevo por el blog de Call of Duty para conocer mejor a Arthur Kingsley, Wade Jackson, Polina Petrova, Lucas Riggs y demás.

Además del blog de Call of Duty, podéis seguir el de Sledgehammer Games (en inglés) para ver los anuncios y la información sobre Call of Duty: Vanguard que os ofrece el estudio.

Ya podéis precomprar el juego en Battle.net o en CallofDuty.com.

Alzaos en todos los frentes.

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Vanguard, visitad www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y seguid a @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

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