¡La renovación de Campos de batalla llega mañana!
¡¿Estás listo para la actualización más grande de los Campos de batalla hasta la fecha?! Para empezar, incluye una nueva palabra clave que es exclusiva de los Campos de batalla, Vengar, cuyo efecto se activa cuando mueren X esbirros aliados. Además, ¡reemplazaremos a 37 esbirros con esbirros nuevos y agregaremos a dos héroes nuevos! Puedes hacerte una idea del funcionamiento de la palabra clave Vengar a partir de estos nuevos esbirros que te presentaremos a continuación.
Pero antes, queremos que conozcas algunos de los cambios fundamentales que se avecinan. Hemos agregado un límite de 15 de daño hasta que muera el primer jugador. En otras palabras, ningún jugador puede recibir más de 15 de daño en el combate hasta que el primer jugador de la sala se haya desconectado o muerto. También hemos aumentado el tiempo límite de los turnos de modo tal que los jugadores tengan más tiempo para familiarizarse con el contenido nuevo: la duración de los turnos 3-9 ha aumentado 5 segundos. Todos van a empezar de cero con esta actualización dado que se restablecerán las clasificaciones con la llegada del parche 21.2 para dar inicio a una nueva temporada. ¡Todo a partir de mañana con el lanzamiento del parche 21.2!
Actualizaciones generales
- Nueva palabra clave específica para los Campos de batalla, Vengar: hace algo cuando mueren X esbirros aliados.
- Se aumentó 5 segundos la duración de los turnos 3-9. Puede que volvamos a ajustar la duración de los turnos en el futuro.
- Se han deshabilitado los Premios de la Luna Negra.
- Se han restablecido las clasificaciones de Campos de batalla de todos los jugadores para dar inicio a una nueva temporada.
- Se ha agregado un límite de 15 de daño hasta que muera el primer jugador. Ten en cuenta que el sistema del límite de daño verifica si un jugador murió solo cuando comienza cada fase de Reclutamiento. Esto quiere decir que, si alguien se rinde, se desconecta o muere durante la fase de Reclutamiento (¿sabemos para quién juega el Tejedor de ira?), el límite de daño seguirá presente para ese combate.
- Los jugadores que cuenten con beneficios para Campos de batalla ahora tienen más probabilidades de que se les ofrezcan héroes nuevos durante las dos semanas de acceso anticipado posteriores al anuncio inicial. En el período de dos semanas de acceso anticipado, en cada sala se distribuirá al azar la opción de jugar con héroes nuevos entre los jugadores que tengan beneficios para Campos de batalla. A ningún jugador se le ofrecerá más de un héroe nuevo.
Héroes nuevos
Maestro Nguyen- Poder de la tormenta [Pasivo]
- Al comienzo de cada turno, elige entre 2 Poderes de héroe nuevos.
Cariel Roame
- Convicción (Rango 1)
- Otorga +1/+1 a un esbirro aliado aleatorio. (Mejora con el nivel 3 de la Taberna).
- Convicción (Rango 2)
- Otorga +1/+1 a tres esbirros aliados aleatorios. (Mejora con el nivel 5 de la Taberna).
- Convicción (Rango 3)
- Otorga +1/+1 a cinco esbirros aliados aleatorios.
Los jugadores que cuenten con beneficios para Campos de batalla tendrán acceso anticipado a estos héroes nuevos antes de que estén disponibles para todos el 14 de septiembre.
Esbirros nuevos
BESTIAS
Saltarrana- [Nivel 2, Bestia] Estertor: otorga +2/+2 a una Bestia aliada y este Estertor.
- [Nivel 2, Bestia] Estertor: invoca una Tortuga 2/3 con Provocación.
- [Nivel 3] Vengar (1): otorga +1/+1 a tus Bestias.
- [Nivel 4, Bestia] Grito de batalla: otorga Renacer a una Bestia aliada.
- [Nivel 5, Bestia] Vengar (2) y Estertor: otorga +6/+6 a otra Bestia aliada.
DEMONIOS
Tramposo impulsivo- [Nivel 1, Demonio] Estertor: otorga la Salud máxima de este esbirro a un esbirro aliado.
- [Nivel 1, Demonio] Estertor: invoca dos Diablillos 1/1.
- [Nivel 3] Vengar (3): agrega un Demonio aleatorio a tu mano.
- [Nivel 4, Demonio] Tus otros Demonios tienen +3 de Ataque. Tu héroe es Inmune.
- [Nivel 5, Demonio] Provocación. Después de que juegas un Demonio, consume un esbirro de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.
- [Nivel 6, Demonio] Al final de tu turno, cada Demonio aliado consume un esbirro de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.
MECAS
Cachorrobot- [Nivel 1, Meca] Escudo divino
- [Nivel 4, Meca] Vengar (2): inflige 6 de daño al esbirro enemigo con la Salud más alta.
- [Nivel 4, Meca] Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +2/+1 de forma permanente.
- [Nivel 5, Meca] Obtiene Escudo divino después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino.
- [Nivel 6, Meca] Estertor: invoca seis Microbots 1/1. Por cada uno que no entre en el tablero, otorga +1/1/+1 a tus Mecas.
MÚRLOCS
Mandamás salinascama- [Nivel 2, Múrloc] Después de que juegas un Múrloc, otorga +1 de Salud a otros dos Múrlocs aliados.
- [Nivel 3, Múrloc] Grito de batalla: obtiene +2/+1 por cada otro Múrloc aliado.
- [Nivel 5, Múrloc] Vengar (3): otorga Venenoso de forma permanente a un Múrloc aliado.
- [Nivel 6] Grito de batalla: vuelve dorado a un Múrloc.
DRAGONES
Cromala en evolución- [Nivel 1, Dragón] Después de mejorar tu nivel de Taberna, duplica el Ataque de este esbirro.
- [Nivel 2] Después de que un Dragón aliado obtiene Ataque, le otorga +2 de Salud.
- [Nivel 3, Dragón] Conserva de forma permanente los encantamientos del combate.
- [Nivel 4, Dragón] Inicio del combate: otorga +1/+1 a los esbirros adyacentes por cada Dragón aliado.
- [Nivel 4, Dragón] Cada vez que otro Dragón aliado ataca, inflige 3 de daño a su objetivo.
PIRATAS
Constructora de naves desafiante- [Nivel 2] Después de mejorar tu nivel de Taberna, agrega un Pirata aleatorio a la Taberna de Bob.
- [Nivel 3, Pirata] Si al final de tu turno tienes otro Pirata, agrega una Moneda de oro a tu mano.
- [Nivel 4, Pirata] Después de que se agrega una carta a tu mano, otorga +1/+1 a otro Pirata.
- [Nivel 5, Pirata] Vengar (5): vuelve dorado a otro Pirata aliado de forma permanente.
- [Nivel 6, Pirata] Agrega un esbirro dorado aleatorio a tu mano cada dos turnos.
ELEMENTALES
Elemental de smog- [Nivel 3, Elemental] Grito de batalla: otorga a un Elemental aliado estadísticas equivalentes a tu nivel de Taberna.
- [Nivel 4, Elemental] Vengar (2): los Elementales de la Taberna de Bob tienen +1/+1 durante el resto de la partida.
- [Nivel 4, Elemental] Después de que juegas un Elemental, tu próximo Renovar cuesta (0).
- [Nivel 6] Provocación. Obtiene +1/+1 después de que un Elemental aliado obtiene estadísticas.
JABAESPÍN
Rompegemas- [Nivel 3, Jabaespín] Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtienes una Gema de sangre.
NEUTRAL
Jardinero germinador- [Nivel 3] Vengar (3): otorga +2/+1 de forma permanente a los esbirros adyacentes.
- [Nivel 4] Vengar (3): agrega un esbirro aleatorio con Grito de batalla a tu mano.
Esbirro actualizado
Brazo armado del imperio- Antes: 5 de Salud → Ahora: 4 de Salud
Esbirros eliminados
Nivel 1 de la Taberna- Sirviente maligno
- Homunculus vulgar
- Robotín
- Clamamareas múrloc
- Teniente dragauro
- Corazón de la manada
- Dulce abuelita
- Administrador del tiempo
- Jinete de cera Togwaggle
- Capitán de los Mares del Sur
- Ritualista atormentado
- Asistente arcano
- Diablillo pandillero
- Lobo infestado
- Sensei férreo
- Tragón furioso
- Artillero Velasangre
- Guardiana de antaño
- Tejedor de cristal
- Clamaespinas
- Sensei mur
- Merodeador maléfico
- Chatarroñero
- Toxialeta
- Heraldo de llamas
- Presagista qiraji
- Bolvar, Sangre de fuego
- Astromóvil de seguridad
- Vieja trituradora de Sneed
- Nat Pagle, pescador extremo
- Goliat rompemares
- Cuernoatroz pielférrea
- Mythrax el Revelador
- Mal'Ganis
- Parroquiano ignoto
- Surcamareas
- Teniente Garr