Call of Duty: Vanguard

Presentamos a Polina Petrova y la campaña de Call of Duty: Vanguard

James Mattone

Menos de una semana después de la presentación mundial de Call of Duty: Vanguard en Call of Duty: Warzone™, Sledgehammer Games revela más información en el corazón del gaming: la Gamescom.

Además de darnos un primer vistazo extendido de una de las misiones de la campaña, esta entrevista de la Gamescom también nos presentó a la actriz detrás de uno de los personajes principales del juego: Laura Bailey, en el papel de la francotiradora soviética Polina Petrova, una teniente de la 138.ª división de fusiles del Ejército Rojo inspirada en distintas francotiradoras que sirvieron a las Fuerzas Aliadas en el Frente Oriental.

“Lo que me atrapó cuando comencé a interpretarla es lo intrépida que es Polina”, comentó Bailey. “No tiene nada que perder, así que puede dedicarse completamente a su misión. Nada la asusta. Nada puede hacer que se rinda.

Su deber no era pelear en la guerra. Originalmente, le habían asignado el cargo de enfermera, para tratar a los soldados heridos en batalla. Sin embargo, cuando se desató el infierno en Stalingrado, se lanzó a la lucha sin dudarlo. Esencialmente, se convirtió en una de las francotiradoras más letales de la historia hasta entonces”.

Mira la charla entre Laura Bailey y David Swenson, director creativo de la campaña de Sledgehammer Games, sobre Vanguard en la Gamescom y un vistazo de la misión de Stalingrado aquí:

Un primer vistazo a una misión de la campaña de Call of Duty: Vanguard: Verano en Stalingrado

Durante la Gamescom, Sledgehammer Games mostró la misión “Verano en Stalingrado” de la campaña del juego, una misión de la mitad de la campaña completa para un jugador basada en la invasión inicial de la ciudad. Desde la perspectiva de Polina, veremos cómo su familia, su hogar y su vida se destruyen frente a sus propios ojos, y cómo eso finalmente provoca su transformación en una francotiradora letal que se rebela para defender su hogar durante el invierno venidero.

“Los jugadores podrán ver cómo era la ciudad antes de la invasión del verano de 1942”, comentó Swenson sobre las misiones que tienen lugar en el Frente Oriental, “y eso les dará la oportunidad de vivir cómo era esta hermosa ciudad en verano, libre de la influencia de la guerra. Los jugadores también podrán experimentar la ciudad cerca del final de la batalla de seis meses, en el invierno de 1943, y podrán pelear en los paisajes nevados del invierno ruso tan característicos de la Segunda Guerra Mundial”.

En el video de gameplay de la Gamescom, vemos a la soldado Polina Petrova horrorizada por la guerra, enterrada bajo los escombros después de un ataque aéreo que mató, o dejó desaparecidos en combate, a todos sus camaradas. Tras abrirse paso hasta la superficie, vuelve en sí y se da cuenta de lo que debe hacer para derrotar a estos invasores: regresar a su hogar y salvar a su hermano Misha.

Como se ve en el video, Petrova elimina sigilosamente a un grupo de búsqueda hostil, rescata a algunos rehenes y logra llegar a la azotea para regresar a su apartamento. Allí, sobre el frío piso de baldosas, encuentra el arma que la ayudó a asesinar a decenas de soldados de infantería del Eje en su carrera como francotiradora: un fusil de precisión de tres líneas llamado Requiem.

Es la clave para salvar a otro grupo de civiles cautivos, pero el enemigo ya la tiene en la mira. Tras eliminar a los refuerzos y esquivar una columna de tanques, la operadora controlada por el jugador se cuela en un conducto de ventilación, pero cuando llega al final la espera otro guardia. Petrova intenta permanecer en silencio para asesinarlo sigilosamente, pero al final no puede contener la furia en su interior, provocada por la destrucción de su hogar a manos de los intrusos. Tras asesinar a otro guardia, Petrova enciende un cóctel molotov y se lo lanza a tres guardias, mientras que le dispara a otro con su rifle con cerrojo sin mira.

Después, todo se sale de control: un sinfín de soldados se apresura para llevarse a Petrova viva o muerta, pero la francotiradora de élite de la 138.ª división de fusiles acaba con todos y cada uno de ellos... hasta que el humo nubla su visión y un enemigo la deja inconsciente.

Esto es apenas una muestra del nivel completo. Luego vemos una vista aérea de los otros tres frentes que habrá que defender durante la campaña. Deberás lanzarte desde un avión en Francia, participar en combates aéreos sobre las islas Midway, y abrirte paso entre las fuerzas que avanzan en África del Norte. De ahora en adelante, espera mucha más información y videos de gameplay a medida que Call of Duty: Vanguard marcha hacia su fecha de lanzamiento, el 5 de noviembre.

Pelea en todos los frentes.

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Vanguard, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y sigue a @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

Para obtener más información sobre juegos de Activision, sigue a @Activision en Twitter, Instagram, y Facebook.