Diablo III

Notas del parche 2.7.1 del RPP de Diablo III

Blizzard Entertainment

Actualización del 24/6: El RPP 2.7.1 ha sido actualizado. A continuación, podrás ver los cambios y las "Notas del desarrollador" en ROJO.

Notas del desarrollador: Queremos agradecerles a todos los que participaron en el RPP y compartieron sus comentarios en los foros y los canales de la comunidad. Esperamos que disfruten los cambios, y estamos ansiosos por conocer sus opiniones para poder realizar ajustes adicionales antes del lanzamiento de la versión 2.7.1 y la Temporada 24.

Las dos semanas de prueba del RPP para el parche 2.7.1 comienzan el 17 de junio, y necesitamos tu ayuda para calmar las interminables oleadas de demonios. Echa un vistazo a las notas preliminares del parche y comienza a crear teorías sobre cómo aprovecharás los objetos etéreos y los nuevos cambios de balance; el parche 2.7.1 llegará pronto.


Índice de contenidos

Ten en cuenta que esto es un adelanto del contenido del RPP, que está sujeto a cambios posteriores.


Objetivo y detalles del RPP

Lanzaremos el RPP del parche 2.7.1 durante el transcurso de dos semanas, a partir del jueves 17 de junio. Durante la prueba del RPP, es posible que haya períodos de mantenimiento, cortes del servidor, hotfixes o parches menores.

  • Habrá tres potenciaciones únicas del RPP activas para ayudarte en tu camino: mayores posibilidades de conseguir objetos legendarios, aumento de la experiencia obtenida y doble posibilidad de conseguir Esquirlas sangrientas. ¡También puedes comprar equipamiento nuevo del mercader especial del RPP, D’jank Miem, que intercambiará Esquirlas sangrientas por bolsas específicas para una clase repletas de objetos legendarios y objetos etéreos que necesitan ser probados!
  • Cambios de balance y de clases: Para garantizar que las clases más importantes reciban la mayor cantidad de atención, quisiéramos que te concentres en probar y realizar comentarios sobre los cambios a los conjuntos Mantra de Inna del Monje, Égida del Valor del Guerrero divino, y Mascarada del Carnaval ardiente del Nigromante.
  • Prueba de la temática de la temporada nueva: Esperamos recibir comentarios sobre los objetos etéreos, que serán parte del contenido de la temática de temporada.

Deja tus comentarios acerca del parche en el foro de Comentarios del RPP; y para reportar cualquier problema que experimentes dentro del juego, visita el foro de Reporte de Errores del RPP.

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Consejos del RPP

Al igual que en los RPP anteriores, este período de prueba durará poco tiempo. Ya sea que seas un veterano o un novato del RPP, tenemos algunos consejos para ayudarte.

  • Debido a la duración limitada de esta prueba pública, les pedimos a los participantes que se enfoquen en probar una parte específica de la actualización.
    • Por ejemplo, si juegas principalmente con la clase Arcanista, enfócate en los cambios que impacten de forma directa al arcanista. Qué es lo que más te gusta, qué crees que necesite mejoras y qué te gustaría ver en el futuro (aunque sean aspectos que van más allá del alcance de este parche) son algunas preguntas útiles que deberías hacerte.
  • Antes de entrar al RPP, trata de abastecerte de Sortijas acertijo y Bardiches bovinos. Tener estos objetos disponibles una vez que hayas copiado tu personaje te ayudará a avanzar mucho más rápido en el RPP.
  • ¡Intenta romper todo! Solo avísanos cuando lo hagas para que estemos seguros de que el lanzamiento del parche está en perfectas condiciones.
  • Al brindar comentarios, no te enfoques en brindar una solución, sino en contarnos tu experiencia. ¿Cómo te sentiste con los cambios? ¿Notaste algo que te resultó raro? ¿Te pareció que algo estaba mal o que era insuficiente? Las sugerencias son siempre bienvenidas, pero identificar los errores es lo más importante.

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Notas del parche

A continuación, encontrarás las notas del parche 2.7.1, la actualización más reciente de Diablo III.


PARCHE 2.7.1

Índice de contenidos:

Nota: Todos los cambios aplican a todas las versiones de Diablo III, que incluyen PS4, Xbox One, Switch y PC, a menos que se indique lo contrario.


Temporadas

Nota del desarrollador: Tras su lanzamiento, hace más de 20 años, Diablo II nos dejó muy buenos recuerdos, y ahora que se aproxima el lanzamiento de Diablo® II: ResurrectedTM nos gustaría agregar una característica en honor a su legado. Para la temática de esta temporada, nuestra inspiración se centró en ver cómo los objetos etéreos podrían manifestarse en Diablo III. En la Temporada 24, los objetos etéreos son objetos raros, poderosos y efímeros; 21 armas icónicas de Diablo II estarán de regreso.

Temática de la temporada nueva: La Temporada 24 presenta los objetos etéreos, un nuevo tipo de arma que los jugadores podrán buscar y adquirir durante la Travesía de temporada. Los objetos etéreos tendrán un poderoso conjunto de afijos, un poder legendario de arma de clase aleatorio y una habilidad pasiva de clase aleatoria. Los objetos etéreos tendrán íconos, nombres y tipos de objeto únicos, y sonidos que originalmente se encontraban en Diablo II. Para obtener más información sobre los objetos etéreos, echa un vistazo a la lista que figura a continuación:

  • Los objetos etéreos están vinculados a la cuenta y solo podrás obtenerlos de monstruos, cofres y destruibles, pero no requieren que tu personaje haya alcanzado el nivel 70 para conseguirlos. Los objetos etéreos no pueden conseguirse mediante el Cubo de Kanai ni mediante Kadala.
  • Las posibilidades de conseguir objetos etéreos son similares a las de conseguir objetos ancestrales y primales.
  • Hay 3 objetos etéreos únicos por clase. Cada objeto etéreo tiene afijos fijos y otorga un poder legendario de arma aleatorio y una habilidad pasiva de clase aleatoria.
  • Solo puedes tener un objeto etéreo equipado a la vez.
  • Los objetos etéreos ignoran la pérdida de la durabilidad.
  • Los poderes legendarios y las habilidades pasivas de clase que tienen los objetos etéreos no se acumulan con el mismo poder equipado mediante el Cubo de Kanai, los objetos o las habilidades.
  • Los objetos etéreos no pueden ser encantados, transfigurados, teñidos, reforjados ni negociados.
  • Los objetos etéreos pueden ser mejorados.
  • Los jugadores que recolecten los 21 objetos etéreos durante la Temporada 24 recibirán como recompensa una Proeza de fuerza, Remembranza etérea. Los jugadores que logren esto tendrán acceso a todas las opciones de transfiguración de los objetos etéreos tanto en partidas de temporada como convencionales futuras. Ten en cuenta que la opción de recompensas para Remembranza etérea no estará disponible durante el RPP 2.7.1.
  • Solo podrás obtener los objetos etéreos en partidas de temporada, y no se transferirán a tu personaje convencional al finalizar la temporada.

Actualizaciones a los objetos etéreos

Nota del desarrollador: A partir de los comentarios que recibimos, queríamos mejorar el equilibrio en todas las clases, aumentar la diversidad de objetos etéreos y garantizar que cada uno de ellos contara con una identidad singular.

Guerrero divino

  • Guarda de hierro de Astreon
    • Afijo agregado: +1 al daño máximo por nivel de Paragón hasta el 800.
  • Voluntad de Khalim
    • Afijo agregado: Matar a un enemigo reduce 1 segundo la recuperación de Carga de caballería.

Cazador de demonios

  • Buriza-Do Kyanon
    • Afijo agregado: Los golpes contra los enemigos congelados siempre son golpes críticos.
  • Honda letal
    • Afijo agregado: Matar a un grupo de élite aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 7 segundos.

  • Soplo de Eolo
    • Afijo agregado + Disciplina máxima (niveles 1 a 70).

    • Se agregó "Reducción de costo de recursos" (nivel 70).

Monje

  • Degollador de Bartuc
    • Afijo agregado: Los golpes consecutivos a los enemigos aumenta el daño un 10% hasta un 100%.

  • Asesino umbrío
    • Afijo agregado: Reduce el daño de los enemigos golpeados un 25% durante 5 segundos.

Nigromante

  • Cosecha de almas
    • Se redujo el valor de Esencia máxima (de 45-50 a 9-12).
    • Afijo eliminado: Daño de golpe crítico.

Santero

  • Aguja de Arioc
    • Afijo eliminado: +100% de daño a todas las habilidades del Santero.

    • Afijo agregado: +200% de daño a todas las habilidades de deterioro.

  • Llama fantasma
    • Afijo eliminado: +100% de daño a todas las habilidades del Santero.

    • Afijo agregado: +200% de daño a todas las habilidades secundarias.

    • Se ajustó el rango de daño para que sea más coherente con los demás objetos etéreos de 1 mano.

  • La Gidbinn
    • Afijo eliminado: +100% de daño a todas las habilidades del Santero.

    • Afijo agregado: +200% de daño a todas las habilidades vudú.

Arcanista

  • El óculo
    • Afijo agregado: Reduce el daño de los enemigos golpeados un 25% durante 5 segundos.

  • Púa arcanista
    • Afijo agregado: Los golpes consecutivos a los enemigos aumenta el daño un 10% hasta un 100%.

Recompensas de la temporada: Hay dos nuevas recompensas únicas para los jugadores que completen la Travesía de temporada 24 (Guardián): un marco de retrato y una mascota. Ten en cuenta que las recompensas no estarán disponibles durante el RPP 2.7.1.

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Objetos

General

  • Monje | Cambio de habilidades:
    • Aliado místico | Aliado ígneo: Ahora se divide en 2 en vez de 5, pero todos los Aliados ígneos pueden dividirse. Se incrementó ligeramente el radio de daño y se incrementó el daño de arma del 480% al 1920%.
    • Aliado místico | Aliado térreo: Se incrementó el daño de arma del 380% al 4500%.
    • Actualizaciones a Aliado místico
      • La habilidad activa Aliado térreo ahora funciona con la gema Sicario.

      • Se redujo el radio de restricción de Aliado místico.

      • Se ajustó la interacción de velocidad de ataque de Aliado místico.

Nota del desarrollador: Ajustamos la correa de Aliado místico para que sea más corta, lo cual debería permitir que los Aliados místicos sean más efectivos. Además, resolvimos los problemas por los cuales algunos Aliados místicos no recibían el beneficio de velocidad de ataque y de la gema Sicario.
  • Arcanista | Cambio de habilidades:
    • Espejismo: ​El ícono de Espejismo ahora tiene un contador que muestra cuántos Espejismos están activos.

Cambios a los objetos

  • Mantra de Inna (conjunto de 4 piezas): Obtienes el efecto básico de los cuatro Mantras en todo momento. Obtienes un 5% de reducción de daño por cada Aliado místico que hayas invocado. Tus Aliados místicos ya no reciben daño.
  • Mantra de Inna (conjunto de 6 piezas): Obtienes las habilidades pasivas de los cinco Aliados místicos con runas en todo momento. Atacar a los enemigos crea un Aliado místico que dura 15 segundos, puedes tener hasta 10 Aliados místicos. El daño que inflige tu Aliado místico aumenta un 950% 3000% por cada Aliado místico invocado.
  • Botas rústicas: Aliado místico invoca dos aliados que pelean contigo. Infligen entre un 300% y 400% 150% y 200% más de daño y pueden atacar en sus formas activas durante más tiempo.
  • Manicas de los dioses menores: Los enemigos alcanzados por Golpe ciclónico reciben entre un 300% y 400% 150% y 200% más de daño de tu Aliado místico durante 5 segundos. Los Aliados ígneos divididos obtienen 5 veces esta bonificación.
  • Actualización de Puño rabioso: Se ajustó la interacción de Puño rabioso con las potenciaciones de Aliado místico de Botas rústicas y Manicas de los dioses menores.

Nota del desarrollador: Hemos disfrutado ver cómo los jugadores descubrían la potenciada estrategia de "Legado del sueño - Eco iluminado" durante el RPP, pero consideramos que era excesivamente poderosa a causa de una interacción no planeada con Puño rabioso. Por este motivo, hemos desplazado un poco el poder de los objetos Botas rústicas y Manicas de los dioses menores a la bonificación del Mantra de Inna (conjunto de 6 piezas). Puño rabioso ya no se beneficia de la bonificación de los Aliados ígneos divididos en Manicas de los dioses menores. Esperamos que estos cambios permitan que las estrategias con "Legado del sueño" y el Mantra de Inna sean alternativas viables en un amplio abanico de situaciones, tanto en solitario como en grupo.
Nota del desarrollador: El conjunto Mantra de Inna funcionaba de forma similar a otros conjuntos del Monje y no tenía identidad propia. Queremos que Aliado místico tenga un rol más importante en lugar de solo brindar una potenciación pasiva.

  • Égida del Valor (conjunto de 2 piezas): Atacar con Puño de los cielos te imbuye de poder y te permite infligir un 125% más de daño con Furia divina durante 5 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
  • Mascarada del Carnaval ardiente (conjunto de 6 piezas): Tus Lanzas óseas y las de los Simulacros infligen un 6000% más de daño.

Nota del desarrollador: Égida del Valor y Mascarada del Carnaval ardiente han tenido un rendimiento mayor al esperado durante varias temporadas. Ajustamos estos conjuntos para que haya una variedad competitiva.

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Correcciones de errores

Correcciones generales

  • Se eliminó la "Espada de prueba de Carlos" de la lista de poderes del Cubo de Kanai.
Nota del desarrollador: Carlos les manda saludos.

Se corrigieron varios poderes legendarios que ofrecían versiones incorrectas en objetos etéreos.

  • Rosa de hierro
  • Muerte negra de Nayr
  • Tiempo perdido
  • Guadaña del Ciclo
  • Desdén de Leger
  • Hoja de la marea sangrienta
  • Reservista
  • Memoria fiel

Se corrigieron errores de ortografía en algunos objetos etéreos.

  • Guarda de hierro de Astreon
  • Jirón de oveja

Correcciones varias a objetos etéreos 

  • Se corrigió un error por el cual los objetos etéreos no recibían el beneficio de las habilidades pasivas Maestro de armas del Bárbaro, Siega oscura del Nigromante, y Arquería del Cazador de demonios.
  • Se corrigió un error que permitía que Kadala otorgara objetos etéreos.
  • Se eliminó "Fuerza celestial" de las pasivas que se pueden obtener mediante los objetos etéreos para Guerreros divinos.
  • Se actualizó el brillo detrás del nombre de los objetos etéreos en los mensajes emergentes.

Correcciones de errores al Mantra de Inna

  • Se corrigió un error que causaba que el Mantra de Inna no apareciera en la tabla de posiciones "Monje en solitario - Mantra de Inna".
  • Se corrigió un error que permitía que aparecieran más Aliados místicos de lo esperado.

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Cómo participar

Para participar en la prueba pública debes tener una licencia de juego de Diablo III vinculada a una cuenta de Battle.net, y la cuenta debe estar activa (es decir, que no haya sido suspendida temporal o permanentemente). Además, también deberás descargar e instalar la aplicación de escritorio de Blizzard Battle.net si aún no lo has hecho.

  • Paso 1: Reinicia la aplicación de escritorio Battle.net.
  • Paso 2: Dirígete a la pestaña de Diablo III en el menú de la izquierda.
  • Paso 3: En la pantalla de Diablo III, verás un menú desplegable justo sobre el botón "Jugar" (ten en cuenta que puede decir "Instalar" si no tienes Diablo III instalado actualmente). Selecciona "RPP: Diablo III" en este menú desplegable antes de continuar.
  • Paso 4: Haz clic en Instalar para iniciar el proceso de instalación.

Tu cuenta del RPP se creará automáticamente si aún no tienes una. El RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, y podrán participar cuentas de todas las regiones. Si necesitas más ayuda con la instalación y la ejecución del RPP,  haz clic aquí.

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Copia de personajes al RPP

La opción de copiar tus personajes existentes de Diablo III de tu cuenta al RPP estará disponible y podrás hacerlo directamente en el cliente del RPP. Sin embargo, solo podrás copiar una región por cuenta a la vez. Por lo tanto, si decides copiar personajes de tu cuenta en una región diferente, se perderán todos los personajes copiados al RPP con anterioridad.

  • Paso 1: Inicia sesión en el juego y luego cierra la sesión.
  • Paso 2: Inicia sesión en el cliente del RPP y crea un personaje de nivel 1. Cuando termines, regresa a la pantalla principal de personaje.
  • Paso 3: Haz clic en el botón "Copiar a RPP", ubicado en la esquina superior derecha. (El botón Copiar a RPP no aparecerá en el juego hasta que hayas creado un nuevo personaje de nivel 1).
  • Paso 4: Elige tu región.
  • Paso 5: Haz clic en "Copiar". Esto copiará todos los personajes de tu cuenta de la región seleccionada.
  • Paso 6: Se cerrará tu sesión en el cliente del RPP.
  • Paso 7: Inicia sesión de nuevo. Los personajes copiados estarán disponibles para jugar.

Ten en cuenta que solo puedes copiar personajes de una región del juego a la vez. Si decides copiar personajes de una región diferente, se perderán todos los personajes copiados al RPP con anterioridad. Además, solo podrás copiar personajes a tu cuenta del RPP una vez cada 24 horas. Si intentas copiar personajes antes de que transcurra ese tiempo, recibirás un error.

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Ya que este es un servidor de prueba, ten en cuenta que el rendimiento del juego puede no ser estable, y que puede ser necesario reiniciar el servidor o realizar mantenimientos sin previo aviso. ¡Gracias, y esperamos ansiosos tus comentarios!