World of Warcraft
Notas del parche de World of Warcraft Classic: Versión 1.13.6
Blizzard Entertainment
Notas del parche de World of Warcraft Classic
Versión 1.13.6 - 1 de diciembre de 2020
Sombra de la necrópolis
La necrópolis conocida como Naxxramas sobrevuela las Tierras de la Peste y es el hogar de uno de los oficiales más poderosos del Rey Exánime, el temible exánime Kel’Thuzad. En el interior de la necrópolis se reúnen horrores del pasado y terrores que aún no han visto la luz del día mientras los sirvientes del Rey Exánime preparan el ataque. La Plaga avanza una vez más…
Objetos y contenido
Este parche incluye las siguientes novedades:
- Alcanzar la reputación Exaltado con tu facción Garganta Grito de Guerra ahora ofrece piezas de equipo para piernas de calidad épica.
- Ahora las piezas de equipo creadas con resistencia a la naturaleza están disponibles con la reputación del Círculo Cenarion.
- Los encantamientos de resistencia a la naturaleza para piezas de equipo de piernas y cabeza ya están disponibles en Zul’Gurub.
- Se podrán conseguir varios libros de habilidades para nuevos rangos de habilidades (Resguardo contra la escarcha, Resguardo contra las sombras, Choque de llamas, Crear comida, Eviscerar, Mordedura feroz).
- Ahora hay objetivos JcJ en Silithus y las Tierras de la Peste del Este.
- Se podrá conseguir un anillo de resistencia a la naturaleza de calidad épica en una misión que consiste en matar a un Señor elemental en el Fuerte Cenarion.
- El sistema de muestras de El Alba Argenta les ofrece a los jugadores una forma de obtener piezas de equipo a cambio de componentes en la Capilla de la Esperanza de la Luz.
Corrección de errores
- Muchos beneficios y auras que potencian el poder de ataque ahora también funcionan con el poder de ataque a distancia.
- Notas de los desarrolladores: Este error se debe a una limitación técnica en la versión original de World of Warcraft que se corrigió en actualizaciones posteriores. Mientras hacíamos pruebas internas, descubrimos que este error también afectaba las bonificaciones de los conjuntos de 6 piezas de nivel 3 para paladines y chamanes. Cuando lo solucionamos, también decidimos corregir muchas otras situaciones en las que los beneficios y las auras deben afectar el poder de ataque a distancia.
- Se corrigió un error que hacía que el Naipe de la Luna Negra: El Vacío Abisal a veces no funcionara para los Sacerdotes que usan el talento Espíritu redentor si cerraban sesión y volvían a ingresar en el juego con el abalorio equipado.
- Se corrigió un error que hacía que el talento de chamán Tótems de armas mejorados no aplicara sus mejoras de daño a los demás jugadores del grupo del chamán.
- Notas de los desarrolladores: Este talento se agregó al World of Warcraft original en una etapa tardía y el error persistió hasta el comienzo de Burning Crusade. Era un error en su momento y ahora hemos decidido corregirlo aquí para que funcione como corresponde.
- Se corrigieron algunas ventajas del terreno en Bahía del Botín que les permitían a los jugadores atacar a otros cuando llegaban o se iban con la ayuda de maestros de vuelo sin temer las represalias de los guardias o de los demás jugadores.
- Se corrigió un error que hacía que el filtro de autocompletado del destinatario de un correo no funcionara como corresponde al intentar enviarle un correo a alguien que tiene un nombre similar al de un miembro de tu hermandad actual.
- Dejar a una mascota en el establo con Acechar activo ya no impide que otras mascotas con Acechar usen la misma habilidad.
- Se corrigió un error que hacía que la habilidad de cazador Disparo automático a veces tuviera una breve demora cuando se volvía a lanzar si el lanzamiento había sido interrumpido por Disparo de puntería.
- Las mascotas de Cazador y Brujo ahora atacarán correctamente a los objetivos JcJ enemigos cercanos cuando estén configuradas en “agresivo”.
- Las mascotas de Cazador y Brujo ahora podrán “detectar” correctamente a los objetivos JcJ enemigos cercanos en sigilo.
- Notas de los desarrolladores: En el WoW original, las mascotas de Cazador funcionaban de forma similar a los monstruos normales: podían detectar a los jugadores en sigilo que pasaban cerca de su línea de visión y girar rápidamente para enfrentarlos si los detectaban parcialmente. Además, las mascotas (siempre y cuando estuvieran configuradas en “agresivo”) atacaban a los jugadores enemigos en sigilo que se acercaban demasiado y eran detectados por completo. Hemos restaurado este comportamiento.
- Se ha corregido un error que impedía que el efecto del objeto broche escarabajo que activa Escudo persistente se aplicara a nuevos objetivos en ciertas ocasiones.
- Se ha corregido un error que hacía que Sed de sangre no siempre se beneficiara del +Poder de ataque que le otorgaban los objetos.
- Se ha corregido un error que impedía que los enemigos soltaran El cuerno de león de Ventormenta, un objeto épico que se liga al equiparse.
- Se ha corregido un error gráfico que hacía que las Bufas del conquistador y Espaldares del Vengador tuvieran una paleta de colores menos chillona de la que deberían.
- Muchos objetos, como Martillo del Viento del Norte, Sulfuras, Mano de Ragnaros, y Ocaso, ahora pueden activarse mientras el portador está bajo los efectos de un tiempo de reutilización global.
- Se han corregido algunas ventajas de terreno en Garganta Grito de Guerra que se podían usar para hacer tiempo injustamente durante las partidas.
- Se han corregido algunas ventajas de terreno en Cuenca de Arathi que permitían alcanzar áreas del mapa a las que los jugadores no deberían entrar.
- Se ha corregido un error que hacía que las resistencias parciales a los efectos de daño con el tiempo perduraran durante todo el efecto de daño con el tiempo.
- Esclavizar demonio ahora desaparece correctamente del infernal de un Brujo cuando el Brujo que lo controla muere.
- Se ha corregido un error que hacía que los guardias neutrales atacaran a los objetivos JcJ afectados por el impacto inicial del hechizo Inferno en lugar de atacar al Brujo que comenzó el ataque.
- El abalorio épico Jom Gabbar ahora se puede activar correctamente mientras está activa una forma de Cambio de forma.
- Se ha corregido un error gráfico de varios objetos que no tenían la geometría correcta ni el aspecto adecuado, como Guerrera de Gaia.
- Se ha solucionado un problema que provocaba un error de Lua cuando se ajustaban los FPS máximos en primer o segundo plano desde el menú de configuración de sistema.
- Se ha corregido un error que hacía que el registro de combate avanzado no indicara correctamente el daño bloqueado.
- El cristal de Zin-Malor ya no conservará siempre el mismo daño al equiparse, sino que su daño variará correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía que algunas criaturas del mundo no produjeran los sonidos correctos cuando atacaban o usaban habilidades.