World of Warcraft

Explora los calabozos de Shadowlands

Blizzard Entertainment

Nuevas aventuras esperan en los 8 calabozos nuevos de Shadowlands: 4 para subir de nivel y 4 para personajes de nivel máximo. Los aventureros obtendrán acceso a los calabozos para subir de nivel mientras avancen en las distintas zonas de Bastión, Maldraxxus, Ardenweald y Revendreth.


Calabozos de Bastión

La Destrucción Necrótica

En un acto de traición inconcebible, las fuerzas de Maldraxxus, el reino encargado de defender las Tierras de las Sombras, han invadido el Templo del Valor. Han saqueado ánima y usado a los kyrian asesinados para sus prácticas oscuras. SI no se hace nada al respecto, las fuerzas necróticas de la necrópolis Zolramas saquearán Bastión y no dejarán nada a su paso.

Nivel: 51
Jefes: 4
Dificultad: Normal, Heroica, Mítica

  • Añublóseo: El cirujano Suturas ensambló con cariño la masa corpulenta de carne podrida conocida como Añublóseo. Ahora la abominación espera con ansias su liberación en el Templo del Valor.
  • Armarth, el Cosechador: Amarth observa la cosecha de cadáveres mientras vuela por encima del campo de batalla montado sobre la monstruosidad no-muerta Colmihueso. El comandante sádico destruyó a la Mano del valor, y ahora va por su Dechado.
  • Cirujano Suturas: El cirujano Suturas es la mente maestra detrás de las truculentas abominaciones que salen de la fortaleza flotante de Zolramas. Se dedica a su tarea con un fervor maníaco y convierte la carne de enemigos caídos en creaciones no-muertas para emplear en las guerras de Maldraxxus.
  • Nalthor Friogénesis: Desde el zigurat flotante Zolramus, Nalthor Friogénesis comanda las fuerzas que atacan Bastión. El maligno exánime planea hacer caer magia de escarcha y muerte sobre las tierras prístinas de Bastión.

Torres de Ascensión

Flotando entre las nubes como representación del pináculo de los ideales kyrianos, las Torres de Ascensión son el trono de la Arconte. Incuestionable e inobjetable durante eones, la gobernante de Bastión siempre ha encarnado las virtudes del deber y el servicio. Pero con la sequía y la inestabilidad causando fracturas en las creencias de los Ascendidos, el reinado de la Arconte se enfrenta a un peligro inconcebible cuando una de sus seguidoras más files cae bajo la influencia del mal más oscuro de todos.

Nivel: 60
Jefes: 4
Dificultad: Heroica, Mítica

  • Kin-Tara: Si bien los aspirantes kyrian tuvieron que esperar pacientemente durante la sequía de ánima para su demorada ascensión, los Rechazados no dudaron en conceder alas a sus seguidores. Kin-Tara demostró su valía frente a los kyrian oscuros y aprendió a dominar el cielo en cuanto ascendió. Mientras siga en pie, las Torres de Ascensión seguirán bajo el control de Devos.
  • Ventunax: Ventunax es uno de los ensamblajes más letales de los Rechazados, originalmente diseñada para poner a prueba el valor de los aspirantes kyrian. Los movimientos de la pretoriana son tan rápidos que parece esfumarse ante los ojos de sus enemigos.
  • Oryfrion: Oryfrion es el poder de fuego en la vanguardia de la Dechada de la lealtad. La colosa oscura se ha destacado en la invasión a la ciudad con su artillería potenciada con ánima, y ahora defiende con fiereza la fuente de poder frente al trono de la Arconte.
  • Devos, Dechada de la duda: Devos era el símbolo de la lealtad hasta que un alma con un pasado atribulado llegó a Bastión. Las dudas se apoderaron de ella hasta que se rebeló abiertamente, con la ayuda de los poderes más oscuros de las Tierras de las Sombras. Apoderarse de las Torres de Ascensión es solo el primer paso, y la destrucción de la Arconte ahora está a su alcance.

Calabozos de Maldraxxus

Plaga Abrumadora

Bajo la arruinada Casa de las Plagas, yace una de las fuerzas más destructivas que Maldraxxus haya conocido jamás. Los que ansían ese poder buscan entre los escombros cubiertos de plaga para ser los primeros en quedarse con esta arma. Quien capture este premio tendrá en sus garras el destino de las Tierras de las Sombras.

Nivel: 53
Jefes: 4
Dificultades: Normal, Heroica, Mítica

  • Comepegote: Puede que nunca comprendamos la naturaleza exacta de las plagas y viscosidades emitidas tras la caída de la Casa de las Plagas, pero la colección de babas y carne que se convirtieron en Comepegote protegerán este tesoro celosamente.
  • Doctor Ickus: La destrucción de la Casa de las Plagas y las erupciones de baba que quedaron no detendrán el genio presumido del doctor Ickus y sus experimentos dementes.
  • Dómina Hojaveneno: Dómina Hojaveneno cree que el instrumento de su venganza por la caída de la Casa de los Ojos se encuentra en Plaga Abrumadora. Nadie, ni siquiera sus antiguos aliados, impedirán que obtenga el arma oculta en estas ruinas.
  • Margravina Stradama: Se creía que la margravina Stradama había sucumbido en la explosión que destruyó su casa. Lo cierto es que la explosión la convirtió en una nueva forma monstruosa que la llevó a la locura y la dejó en el centro de la Casa de las Plagas.

Teatro del Dolor

En Maldraxxus, constantemente eres puesto a prueba para demostrar que eres el mejor para defender las Tierras de las Sombras. El mejor lugar es el Teatro del Dolor. Multitudes de contendientes se enfrentan con la esperanza de pelear contra uno de los campeones. ¡Brutalidad! ¡Masacre! ¡Violencia! ¡Y, por supuesto, dolor! Solo los más fuertes se convierten en campeones de su casa, y solo uno puede ser el más fuerte.

Nivel: 60
Jefes: 5
Dificultades: Heroica, Mítica

  • Una afronta de contendientes: Los campeones no pelean por cualquiera. Primero, los contendientes pelean entre ellos para decidir quiénes son dignos. Dessia, la Decapitadora, Paceran, el Virulento, y Sathel, la Maldita han traído sus estilos de batalla dispares para deshacerse de los demás. Aplastarán a todo aquel que se interponga entre ellos y la pelea por el título.
  • Cortecruel: Aunque su sed de victoria solo se equipara con su sed por partes nuevas, Cortecruel está listo para demostrar que la Casa de Ensamblajes puede construir al mejor guerrero. Desde que llegó a Maldraxxus, se ha ganado cada parte de su cuerpo, pero nunca desprecia la oportunidad de encontrar algo nuevo en un retador.
  • Xav, el Invicto: Xav ha combatido y derrotado a tantos enemigos que hay una fila de contendientes que pelean solo por ser los siguientes. Si alguien puede abrirse camino entre ellos, Xav disfrutará de un desafío digno.
  • Kul’tharok: Kul'tharok es un maestro de las artes nigrománticas y la demostración de que la fuerza bruta no es la única forma de llegar a la cima. El camino a la victoria es a través de su laberinto de portales mágicos, y luego a través de su arremetida necrótica.
  • Mordretha, la Emperatriz eterna: A lo largo de un sinfín de batallas y victorias, Mordretha ha derrotado a todos los oponentes que la han desafiado. En vida, era una maestra de la magia oscura y su tiempo en Maldraxxus no ha hecho más que expandir esos conocimientos. ¿Será esta la pelea por el título que el Teatro del Dolor ha estado esperando?

Calabozos de Ardenweald

Nieblas de Tirna Scithe

Nivel: 55
Jefes: 3
Dificultades: Normal, Heroica, Mítica

La exuberante arboleda llamada Tirna Scithe siempre ha contado con la protección de los feéricos, por ser un lugar sagrado que guarda secretos antiguos. Las leyendas advierten que un viajero distraído podría perderse deambulando entre sus caminos neblinosos. Pero con la sequía drenando los bosques de Ardenweald, los enemigos buscan robar la poderosa magia de la arboleda. Incluso los habitantes propios del reino sucumben al hambre y la desesperación para consumir lo que la Reina del invierno más aprecia.

  • Ingra Maloch: Condenados a vivir fuera del ciclo de la vida y la muerte, los drust ahora intentan evadir su destino con los mecanismos de renacimiento de Ardenweald. Su conquista potencial los ha llevado a Tirna Scithe, donde Ingra Maloch y sus seguidores usan magia vil para subyugar a los habitantes locales.

  • Clamaneblina: Tirna Scithe se defiende con la fuerza de las armas, pero también con astucia. La traviesa Clamaneblina ha usado la niebla para confundir y desorientar a los invasores. Con el ataque de los drust, la Clamaneblina no puede diferenciar fácilmente amigos de enemigos, y solo luego de superar sus juegos y acertijos podrás llegar a salvo al corazón de Tirna Scithe.

  • Tred’ova: Los gorms han estado masticando en los confines de Ardenweald, devorando cadáveres de difuntos desecados. La bestia llamada Tred'ova ha devorado algo mucho más valioso: la semilla silvestre de Lakali, loa del conocimiento. Ahora que Tred'ova probó su poder y sabiduría, ansía algo más que supervivencia.

El Otro Lado (Calabozo de nivel máximo)

Bwonsamdi ha mantenido un lugar en secreto en las Tierras de las Sombras al que llama El Otro Lado. Cuando los muertos empezaron a alimentar las Fauces, Bwonsamdi ocultó a varias almas en su propio dominio para mantener a sus seguidores trols a salvo. Pero esto rompió un viejo trato con Mueh'zala y ahora el loa ancestral ha venido para cosechar estas almas y destruir a su guardián. Bwonsamdi necesitará ayuda para cobrar algunos de sus otros tratos, sobrevivir este embate y proteger a las almas que guarda.

Nivel: 60
Jefes: 4
Dificultades: Heroica, Mítica

  • Hakkar el Cazador de almas: Incluso la presencia de Hakkar el Cazador de almas ha causado disturbios en Azeroth. La violencia y la plaga marcan su sangre y su poder inconmensurable. Su fieles seguidores pelearon por él hasta la muerte y más allá. Nunca ha estado dispuesto a ceder poder, aunque no le perteneciera en primer lugar.
  • Los Tormenta de Maná: La honestidad y confianza absolutas son lo que hacen que Maleficia y Molino Tormenta de Maná sean una pareja tan explosiva. Bueno, honestidad, confianza, magia deslumbrante y tecnología experimental. Estos cuatro elementos combinados en perfecta armonía son los que hacen de los Tormenta de Maná la pareja más mortífera, peligrosa y desastrosa de todas.
  • Tratante Xy’exa: La tratante Xy’exa es una negociante astuta, y tiene toda una colección de artilugios mágicos que ha recolectado a lo largo de los milenios. Usa la manipulación espacial para mantenerse un paso adelante de los incontables enemigos que se ha ganado debido a sus negocios.
  • Mueh’zala: Padre del sueño, Hijo del tiempo, el Amigo de la noche. Mueh’zala guiaba a los muertos de Azeroth mucho antes de que Bwonsamdi hiciera su primer trato. Sabe que un dios debe gobernar, no rogar por sirvientes y adoradores. Los planes que preparó en tiempos ancestrales para recuperar ese poder empiezan a rendir frutos, pero antes debe encargarse de su reemplazo rebelde.

Calabozos de Revendreth

Salones de Expiación

Bajo la dirección de la Acusadora, los Salones de Expiación eran un tributo a la misión de Revendreth. Si bien el sufrimiento y los pecados resonaban por los salones, todo era con el objetivo de redimir a las almas e impedir que cayeran en las Fauces. Pero el recién nombrado Lord Chambelán ha corrompido ese propósito para la cosecha egoísta de ánima, lo que a menudo impide que las almas tengan posibilidad alguna de redención. Alguien tendrá que poner fin a la depravación que ha crecido en estos salones.

Nivel: 57
Jefes: 4
Dificultades: Normal, Heroica, Mítica

  • Halkias, el Goliat pecador: Las piedras de pecados son registros inertes de las transgresiones pasadas. Las maquinaciones de los depravados venthyr permitieron que Halkias, un gólem descomunal, creciera con el poder de las piedras de pecados abandonadas. Las fuerzas del Lord Chambelán se han esforzado por contenerlo y dividieron el ánima en muchos fragmentos de gólem de piedra de pecados.
  • Isquelión: El poderoso petronato conocido como Isquelión siempre ha sentido desprecio por los visitantes, en especial los mortales. Vigila los Salones de Expiación desde los cielos y aplastará a todo el que intente traspasar sus límites.
  • Gran Adjudicadora Aleez: En los Salones de Expiación, más allá del patio y las gárgolas, hay una iglesia distinta de todas las de Azeroth. Aquí, la Gran Adjudicadora Aleez preside una congregación de espíritus que difunde la palabra oscura de sir Denathrius entre los indignos.
  • Lord Chambelán: El Lord Chambelán ascendió firme y despiadadamente en los rangos de la sociedad venthyr, y se ganó el título de Cosechador cuando ayudó a capturar a la Acusadora rebelde. Ahora gobierna en los salones de la Acusadora, acumulando ánima y transformando el proceso sagrado de expiación para satisfacer sus propios fines perversos.

Profundidades SanguíneasSanguine Depths Dungeon Hallway With Torches and Melting Candles

En lo profundo del Castillo Nathria se encuentran las Profundidades Sanguíneas, una prisión creada para albergar a los disidentes más intrigantes de sir Denathrius. Aquí los prisioneros son retenidos durante eones y les drenan el ánima para su investigación y estudio. La resistencia de Caída del Pecado conoce a un prisionero en particular que podría darles una ventaja en su pelea contra sir Denathrius, y ha pedido ayuda para rescatarlo.

Nivel: 60
Jefes: 4
Dificultades: Heroica, Mítica

  • Kryxis, el Voraz: Kryxis el Voraz percibió los depósitos de ánima en las Profundidades Sanguíneas, y su sed por consumir esta energía lo enloqueció. Con la grieta que se formó en Revendreth recientemente, Kryxis encontró un camino hasta estas catacumbas, y pretende drenar hasta la última gota de ánima del depósito subterráneo.
  • Ejecutor Tarvold: Muchos venthyr consideran el tormento de las almas que tienen a cargo y la extracción de pecados y ánima su deber sagrado. El nombramiento como guardián de la criatura conocida como ejecutor Tarvold y la falta de respuestas ante el placer que siente cuando tortura a los prisioneros demuestra la depravación en la que ha caído Revendreth.
  • Gran monitora Beryllia: Solo hay unos pocos con la edad suficiente para para saber si la Gran monitora Beryllia aprendió su forma de estudio despiadada en Revendreth o si nunca abandonó ese pecado en particular. La crueldad que empleó para dominar la magia de ánima ahora se encuentra enfocada en una prisionera nueva, la naaru Z'rali. Está decidida a controlar la Luz de esta criatura sin importar el costo para la prisionera.
  • General Kaal: La general Kaal es una de los oficiales más importantes de sir Denathrius a cargo de la supervisión de sus operaciones en Revendreth. Fuerte, ágil y muy astuta, la general Kaal usa su agilidad y afinidad natural con el ánima para eliminar a todos los que se enfrenten a su amo.