¡El RPP del parche 2.6.10 ya está disponible!
Actualización del 8 de octubre: El RPP 2.6.10 ha sido actualizado. A continuación, podrás leer sobre los cambios en las "Notas del desarrollador" escritas en ROJO.
Las dos semanas de prueba del RPP para el parche 2.6.10 comienzan el 1 de octubre, y necesitamos tu ayuda para calmar las interminables oleadas de demonios. Echa un vistazo a las notas preliminares del parche y comienza a crear teorías sobre cómo aprovecharás el contenido de la nueva temporada, un nuevo objeto y las modificaciones realizadas a objetos legendarios; el parche 2.6.10 llegará pronto.
Índice de contenidos
- Objetivo y detalles del RPP
- Notas del parche
- Correcciones de errores
- Cómo participar en el RPP
- Copia de personajes al RPP
Ten en cuenta que esto es un adelanto del contenido del RPP, que está sujeto a cambios posteriores.
Objetivo y detalles del RPP
Lanzaremos el RPP del parche 2.6.10 a partir del jueves 1 de octubre e implementaremos actualizaciones de contenido de forma gradual durante el transcurso de dos semanas. Durante la prueba del RPP, es posible que haya períodos de mantenimiento, cortes del servidor, hotfixes o parches menores. En esta ocasión, las pruebas se dividirán en dos etapas:
- Etapa 1 - 1 de octubre: Durante esta etapa, introduciremos cambios a los objetos legendarios y a los objetos de conjunto.
- Etapa 2 - 8 de octubre: Durante esta etapa, agregaremos el contenido de la temática de temporada.
NOTA: El contenido implementado en la Etapa 1 estará presente durante todo el período de pruebas en el RPP. El contenido de la Etapa 2 se agregará al que ya haya sido implementado.
Habrá dos potenciaciones activas para ayudarte durante tu participación en el RPP: mayores posibilidades de conseguir objetos legendarios y doble posibilidad de conseguir Esquirlas sangrientas. ¡También puedes comprar equipamiento nuevo del mercader especial del RPP, Djank Mi'em, que intercambiará Esquirlas sangrientas por bolsas específicas para una clase repletas de objetos legendarios que necesitan ser probados!
Cambios a las clases: Para garantizar que las clases más importantes reciban la mayor cantidad de atención, quisiéramos que te concentres en probar y realizar comentarios sobre los cambios a los Sellos grabados y las Hidras del Arcanista, a la configuración Carga de caballería del Guerrero divino y a la configuración Pollo enloquecido del Santero.
Deja tus comentarios acerca del parche en el foro de Comentarios del RPP (en inglés); y para reportar cualquier problema que experimentes dentro del juego, visita el foro de Reporte de Errores del RPP (en inglés).
Consejos del RPP
Al igual que en los RPP anteriores, este período de prueba durará poco tiempo. Ya sea que seas un veterano o un novato del RPP, tenemos algunos consejos para ayudarte.
- Debido a la duración limitada de esta prueba pública, les pedimos a los participantes que se enfoquen en probar una parte específica de la actualización.
- Por ejemplo, si juegas principalmente con la clase Arcanista, enfócate en los cambios que impacten de forma directa al arcanista. Qué es lo que más te gusta, qué crees que necesite mejoras y qué te gustaría ver en el futuro (aunque sean aspectos que van más allá del alcance de este parche) son algunas preguntas útiles que deberías hacerte.
- Antes de entrar al RPP, trata de abastecerte de Sortijas acertijo y Bardiches bovinos. Tener estos objetos disponibles una vez que hayas copiado tu personaje te ayudará a avanzar mucho más rápido en el RPP.
- ¡Intenta romper todo! Solo avísanos cuando lo hagas para que estemos seguros de que el lanzamiento del parche está en perfectas condiciones.
- Al brindar comentarios, no te enfoques en brindar una solución, sino en contarnos tu experiencia. ¿Cómo te sentiste con los cambios? ¿Notaste algo que te resultó raro? ¿Te pareció que algo estaba mal o que era insuficiente? Las sugerencias son siempre bienvenidas, pero identificar los errores es lo más importante.
Notas del parche
A continuación encontrarás las notas del parche 2.6.10, la actualización más reciente de Diablo III.
Índice:
Nota: Todos los cambios aplican a todas las versiones de Diablo III, que incluyen PS4, Xbox One, Switch y PC, a menos que se indique lo contrario.
Temporadas
Las sombras se mueven y parecen estar... animadas. Como si tuvieran voluntad propia. Sin importar qué clase de truco sea, tal vez puedas sacarle ventaja. ¡Ya veremos lo que los demonios dirán cuando te vean luchando lado a lado con tu propia sombra!
Sombras del pasado: Al activar un sagrario o un pilón, aparecerá un clon umbrío de tu misma clase. Este clon tendrá 1 de 3 configuraciones preestablecidas al azar. Su poder aumentará a la par del de tu personaje y durará 1 minuto o hasta que tu personaje muera. A continuación, verás las diferentes variantes de clon umbrío que pueden aparecer.
Nota del desarrollador: Apreciamos los comentarios que recibimos sobre la lista inicial de habilidades de los clones y los tuvimos en cuenta. Decidimos eliminar todos los efectos de control de masas extremos de todos los conjuntos y equilibramos todas las variaciones de configuración para que no exista la posibilidad de que una potenciación sea más beneficiosa que las otras 2 de la misma clase.
Santero
Variación de configuración 1 | Variación de configuración 2 | Variación de configuración 3 |
Garras de los muertos - Lluvia de cadáveres | Muro mortal - Muro de fuego | Embrujo - Espíritu envenenado |
Pirañas - Pirañas zombi | Bomba ígnea - Fuego repentino | Descarga espiritual - La voluntad del espíritu |
Nube ácida - Beso de la muerte | Nube ácida - Bomba cadavérica | Muro mortal - Comunión espiritual |
Zombi suicida - Osos zombis | Pirañas - Pirañas zombi | Pirañas - Pirañas zombi |
Arañas tumularias - Arañas medusa | Zombi suicida - Bestia explosiva | Nube ácida - Quemadura lenta |
Plaga de langostas - Plaga apestada | Descarga espiritual - Pozo de las almas | Garras de los muertos - Aferre inquebrantable |
Arcanista
Variación de configuración 1 | Variación de configuración 2 | Variación de configuración 3 |
Orbe arcano - Orbe gélido | Meteoro - Impacto magmático | Orbe arcano - Obliteración |
Nova gélida - Escalofríos | Orbe arcano - Calcinar | Desintegrar - Volatilidad |
Granizo - Tempestad inclemente | Estallido - Mecha corta | Onda expansiva - Fuerza debilitante |
Ciclón energético - Tempestad violenta | Granizo - Apocalipsis | Burbuja temporal - Agotamiento |
Estallido - Obliterar | Onda expansiva - Oleada de calor | Ciclón energético - Tempestad violenta |
Rayo gélido - Hielo negro | Desintegrar - Convergencia | Meteoro - Pacto astral |
Bárbaro
Variación de configuración 1 | Variación de configuración 2 | Variación de configuración 3 |
Golpe sísmico - Repercusiones | Furia bélica - Furia del merodeador | Furia bélica - Ferocidad |
Grito feroz - Flaqueza | Grito feroz - Flaqueza | Grito feroz - Flaqueza |
Avalancha - Volcán | Furia del Vesánico - Insania | Salto - Despegue |
Terremoto - Furia magmática | Carrera - Corre como el viento | Furia del Vesánico - Insania |
Furia del Vesánico - Insania | Remolino - Diablos de polvo | Porrazo - Pulverizar |
Lanza ancestral - Lanzarrocas | Tajar - Lacerar | Martillo ancestral - Trueno expansivo |
Monje
Variación de configuración 1 | Variación de configuración 2 | Variación de configuración 3 |
Azote de talón - Barrido de armada | Puños de trueno - Carga estática | Palma explosiva - Quemadura esencial |
Golpe de siete lados - Embestida fulminante | Camino de los cien puños - Manos de relámpago | Golpe de siete lados - Asalto súbito |
Santuario interior - Intervenir | Ola incapacitante - Concusión | Azote de talón - Patada de giro flameante |
Epifanía - Bruma abstergente | Azote de talón - Patada de garra de buitre | Torbellino - Tormenta de fuego |
Aliento del Cielo - Círculo del desprecio | Golpe raudo - Aluvión | Eco iluminado - Estallido lumínico |
Eco iluminado - Ola fortalecida | Torbellino - Tormenta de cuchillas | Epifanía - Fuego interior |
Nigromante
Variación de configuración 1 | Variación de configuración 2 | Variación de configuración 3 |
Mundo de los muertos - Tierras de la Peste | Mundo de los muertos - Tierras de la Peste | Mundo de los muertos - Tierras de la Peste |
Debilidad - Muerte prematura | Debilidad - Muerte prematura | Debilidad - Muerte prematura |
Ejército de muertos - Tormenta de los caídos | Ejército de muertos - Agarre infestado | Espíritu óseo - Poltergeist |
Explosión cadavérica - Abrazo final | Lanza cadavérica - Rebote | Lanza cadavérica - Lanza de sangre |
Lanza ósea - Lanza sangrienta | Lanza ósea - Médula infestada | Lanza ósea - Trizar |
Nova mortal - Nova de sangre | Nova mortal - Infestación | Nova mortal - Nova ósea |
Cazador de demonios
Variación de configuración 1 | Variación de configuración 2 | Variación de configuración 3 |
Marcado para morir - Valle de la muerte | Marcado para morir - Valle de la muerte | Marcado para morir - Valle de la muerte |
Abrojos - Púas dentadas | Lluvia de venganza - Nube negra | Lluvia de venganza - Sombra |
Espiral de cuchillas - Cuchillos de asesino | Flecha dispersiva - Estrellas fugaces | Flecha dispersiva - Maelstrom |
Chakram - Chakrams gemelos | Disparo Múltiple - Arsenal | Empalar - Ultraperforante |
Vindicta - Cañones secundarios | Vindicta - Mortero personal | Chakram - Serpentino |
Empalar - Rebote | Flecha elemental - Flecha de inmolación | Flecha elemental - Flecha glacial |
Guerrero divino
Variación de configuración 1 | Variación de configuración 2 | Variación de configuración 3 |
Campeador de Akarat - Piromaníaco | Campeador de Akarat - Apremio | Campeador de Akarat - Arenga |
Espada en caída - Ardiente | Piel de hierro - Destello | Espada en caída - Descenso veloz |
Mangual iracundo - Barrida abrasadora | Escudo bendecido - Lanzamiento destructor | Furia divina - Furia dividida |
Consagración - Terreno destrozado | Consagración - Baño de luz | Puño de los cielos - Retribución |
Bombardeo - Aniquilación | Martillo bendecido - Infinito | Piel de hierro - Piel explosiva |
Condena - Reciprocidad | Condena - Intemperancia | Condena - Explosión devastadora |
Recompensas: Hay dos nuevas recompensas únicas para los jugadores que completen la Travesía de temporada 22 (Guardián): un marco de retrato y una mascota.
Cubo de Kanai: Además, en esta temporada, el Cubo de Kanai tendrá una cuarta casilla. Esta cuarta casilla funcionará igual que las otras tres, pero no se acumulará con ellas. La intención es brindar a los jugadores flexibilidad creativa a la hora de crear la configuración de habilidades de su personaje.
Objetos
General
- A partir de ahora, el Obsequio de Edrig otorgará conjuntos para todas las clases y habrá un nuevo cronograma de rotación. Durante la próxima temporada, según la clase que elijas, el Obsequio de Edrig te recompensará con los conjuntos Horda de los noventa salvajes, Égida del valor, Equipo de las Tierras Temibles, Patrones de justicia, Mascarada del Carnaval ardiente, Ropajes de Mundunugu o Velo del tifaón.
- Ahora, todas las clases pueden recibir los Guanteletes pétreos.
- La bonificación por Hallazgo de oro del sistema Paragón ha sido cambiada por el Radio de recolección de oro a 0.1 por punto.
Cambios a los objetos:
- Nuevo objeto* Guardamédulas de Gelmindor: Las Lanzas óseas de los Simulacros infligen un 400-500% más de daño.
- Torre marfílea: Los bloqueos sucesivos rápidos aumentan el daño de Fuegos celestiales hasta un máximo de 2.5 veces.
- Manto de canalización: Se eliminó el segundo previo a que el poder haga efecto.
- Sello grabado: Al canalizar Torrente arcano, Desintegrar o Rayo gélido, el daño de tu Ciclón energético aumenta un 200-250% y también lanzas un Ciclón energético cada segundo.
- Fragmento del destino: Tus Hechizos exclusivos son un 50% más rápidos e infligen el triple de daño. Al acertar un ataque con un Hechizo exclusivo, obtienes una potenciación espectral. Las Hidras infligen un 25-30% más de daño por cada acumulación espectral. Máximo de 10 acumulaciones.
- Reprimenda de Valthek: Ciclón energético ahora viaja en línea recta e inflige un 300-400% más de daño.
- Borrasca invernal: Los enemigos eliminados con daño de Frío tienen un 25% de probabilidad de lanzar una Nova gélida. Tu Hidra inflige un 125-150% más de daño a los enemigos afectados por Granizo.
- Púa arcanista: Al atacar tienes un 25% de probabilidad de lanzar un Orbe gélido. El Orbe arcano inflige un 300-350% más de daño.
- Magnum opus de Delsere: La bonificación por 6 piezas aumentó del 8500% al 12500%.
- El Velo del tifaón: La bonificación por 6 piezas aumentó del 1300% al 2000%.
- Fervor de Norvald: Se incrementó la bonificación de daño por 2 piezas del 100% al 400%.
- Armadura de Akán: Se incrementó la bonificación de daño por 6 piezas del 1500% al 2000%.
- El legado de Numa: Se incrementó la bonificación de daño por 4 piezas del 13000% al 17500%.
- Buscador de la Luz: Se incrementó la bonificación de daño por 6 piezas de Martillo bendecido del 12000% al 15000%.
- Cinturón del tesoro: Cada 4 segundos, lanza Bombardeo a un enemigo cercano aleatorio. Bombardeo inflige un 400-500% más de daño.
- El drama mortal: Duplica la cantidad de impactos del Bombardeo. Bombardeo inflige un 400-500% más de daño.
- Senda de Manajuma: Se incrementó el daño de la explosión de Pollo furioso del 400% al 2000%.
- Espíritu de Arakyr: Se incrementó la bonificación de daño por 6 piezas del 9000% al 17500%.
- Arnés de Dienteaverno: Se incrementó la bonificación de daño por 6 piezas del 9000% al 17500%.
- Tallada: Reduce el costo de maná de Zombi suicida un 75% y aumenta 6-7 veces su daño.
- Mantra de Inna: Se incrementó la bonificación de daño por 6 piezas del 750% al 950%.
- Espíritu de Shenlong: La bonificación de daño aumentó del 200% al 350%.
- Equipo de Gungdo: Las explosiones de Palma explosiva aplican Palma explosiva. El daño de Palma explosiva aumenta un 75-100%.
- Hoja de las tribus: Grito de guerra y Grito feroz provocan Avalancha y Terremoto. Tanto Avalancha como Terremoto infligen un 150-200% más de daño.
Correcciones de errores
- Se ha corregido un error que causaba el cierre repentino de los clientes de PC Win32 (32 bits) y macOS. Avísanos de cualquier problema que encuentres en la sección de Reporte de Errores del RPP.
- Se ha corregido la Púa arcanista para que invoque Orbe gélido de forma más apropiada.
- Los Simulacros que lancen Guadaña macabra con Visiones embrujadas ya no obtendrán el beneficio doble de Colmillo corroído de Trag'Oul (en este momento, presenta errores en el RPP).
- Martillo bendecido ahora se autodestruirá tras golpear a 63 objetivos.
- Se redujo a la mitad el daño por segundo de Ciclón energético y se duplicó su daño. (en este momento, estamos buscando formas de mejorar esto).
Cómo participar
Para participar en la prueba pública debes tener una licencia de juego de Diablo III vinculada a una cuenta de Battle.net, y la cuenta debe estar activa (es decir, que no haya sido suspendida temporal o permanentemente). Además, también deberás descargar e instalar la aplicación de escritorio de Blizzard Battle.net si aún no lo has hecho.
Paso 1: Reinicia la aplicación de escritorio Battle.net.
Paso 2: Dirígete a la pestaña de Diablo III en el menú de la izquierda.
Paso 3: En la pantalla de Diablo III, verás un menú desplegable justo sobre el botón "Jugar" (ten en cuenta que puede decir "Instalar" si no tienes Diablo III instalado actualmente). Selecciona "RPP: Diablo III" en este menú desplegable antes de continuar.
Paso 4: Haz clic en Instalar para iniciar el proceso de instalación.
Tu cuenta del RPP se creará automáticamente si aún no tienes una. El RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, y podrán participar cuentas de todas las regiones. Si necesitas más ayuda con la instalación y la ejecución del RPP, haz clic aquí.
Copia de personajes al RPP
La opción de copiar tus personajes existentes de Diablo III de tu cuenta al RPP estará disponible y podrás hacerlo directamente en el cliente del RPP. Sin embargo, solo podrás copiar una región por cuenta a la vez. Por lo tanto, si decides copiar personajes de tu cuenta en una región diferente, se perderán todos los personajes copiados al RPP con anterioridad.
Paso 1: Inicia sesión en el juego y luego cierra la sesión.
Paso 2: Inicia sesión en el cliente del RPP y crea un personaje de nivel 1. Cuando termines, regresa a la pantalla principal de personaje.
Paso 3: Haz clic en el botón "Copiar a RPP", ubicado en la esquina superior derecha. (El botón Copiar a RPP no aparecerá en el juego hasta que hayas creado un nuevo personaje de nivel 1).
Paso 4: Elige tu región.
Paso 5: Haz clic en "Copiar". Esto copiará todos los personajes de tu cuenta de la región seleccionada.
Paso 6: Se cerrará tu sesión en el cliente del RPP.
Paso 7: Inicia sesión de nuevo. Los personajes copiados estarán disponibles para jugar.
Ten en cuenta que solo puedes copiar personajes de una región del juego a la vez. Si decides copiar personajes de una región diferente, se perderán todos los personajes copiados al RPP con anterioridad. Además, solo podrás copiar personajes a tu cuenta del RPP una vez cada 24 horas. Si intentas copiar personajes antes de que transcurra ese tiempo, recibirás un error.
Ya que este es un servidor de prueba, ten en cuenta que el rendimiento del juego puede no ser estable, y que puede ser necesario reiniciar el servidor o realizar mantenimientos sin previo aviso. ¡Gracias, y esperamos ansiosos tus comentarios!