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WoW Classic: ¡Zul’Gurub y más ya disponible!

Blizzard Entertainment

En las junglas de Vega de Tuercespina, se escuchan tambores lejanos: es un ritual antiguo para convocar a Hakkar, el dios de la sangre, a la ancestral ciudad trol de Zul’Gurub. Más allá de la jungla, se levantan antiguos dragones esmeralda, zumban los insidiosos silítidos y empieza el que quizá sea el deporte más peligroso de todos: el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina.

Zul’Gurub

En lo profundo de las junglas de Tuercespina, espera una ancestral ciudad trol llena de peligros desconocidos. ¿Tienes lo que se necesita para resolver estos misterios? Reúne un grupo de exploradores fuertes para ir a Zul’Gurub: una banda para 20 jugadores de nivel máximo con 120 objetos nuevos raros y épicos que se pueden obtener en sus verdes avenidas arboladas y templos perdidos.

Jefes de banda: 13
Nivel: 60
Ubicación: Vega de Tuercespina
Reputación: Tribu de los zandalari
Reinicio de estancia: 3 días

Cómo llegar

La entrada a Zul’Gurub está al este del Lago Nazferiti en Vega de Tuercespina. Los jugadores de la Horda pueden volar hasta el Campamento Grom’gol y viajar al este pasando el lago para llegar al calabozo. Los jugadores de la Alianza tendrán que viajar al sur desde Bosque del Ocaso y luego ir al este desde el lago.

Jefes

13 jefes esperan en Zul’Gurub, cuatro de ellos disponibles rotativamente como parte del encuentro Cabo de la Locura, que da acceso a uno de estos jefes por cada reinicio.

Antes de enfrentar a Hakkar, es conveniente que primero derrotes a sus cinco sacerdotes para mejorar tus probabilidades de éxito. Si no los matas, le darán sus poderes al dios de la sangre y lo harán casi invencible. Puedes derrotarlos en cualquier orden, y todos tienen probabilidad de otorgarte recompensas que te ayudarán en tu viaje a través de Zul’Gurub.

El vencedor…

Te esperan increíbles recompensas en Zul’Gurub, como 5 piezas de equipo épico que se pueden obtener como recompensas de misión si tienes la reputación requerida con la tribu de los zandalari. Si la fortuna te acompaña, también puedes obtener las monturas Raptor Razzashi presto y Tigre zulian presto.

Consulta la guía de Wowhead si quieres más información.


Los Dragones de Pesadilla

Algo no está bien en el Sueño Esmeralda. Se han avistado inmensos dragones del vuelo verde vigilando los portales en los grandes árboles... pero estas nobles criaturas han sido imbuidas con una nueva presencia amenazante, que carece de la paz por la que se conoce a Ysera. Para enfrentar a estos Dragones de Pesadilla, necesitarás a tus aliados más fieles, pues sus poderes son formidables y no dudarán en aplastar a quién se acerque.


Gran espectáculo de pesca de Tuercespina

Toma tu caña de pescar (y tu espada), ¡el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina está a punto de empezar en las costas de Vega de Tuercespina! Bien temprano en la fecha señalada, los goblins amistosos del barrio visitarán Forjaz y Orgrimmar para informarles a los aspirantes a pescadores sobre el gran torneo y darles instrucciones sobre cómo participar. En el momento apropiado, se oirá un grito por todo Tuercespina que indicará el momento de ponerles carnada a tus anzuelos y lanzar las cañas.


Silítidos perturbados

Las áridas dunas de Silithus se mueven. Algo despierta detrás del muro en el sur. Ayuda a los druidas del Círculo Cenarion mientras se adentran en los misterios del desierto, y averigua qué se esconde tras la enigmática presencia del Martillo Crepuscular en la región. Descubre más sobre estas criaturas extrañas conocidas como silítidos mientras exploras sus colmenas. ¡Hay muchas pruebas nuevas para los aventureros de nivel alto!


¿Qué esperas? Aventúrate y haz historia (nueva). Luego, únete al debate en los foros.