World of Warcraft

Actualización de los desarrolladores de Shadowlands

Blizzard Entertainment

Han pasado cinco meses desde que revelamos la expansión de World of Warcraft: Shadowlands en la BlizzCon 2019. Todo el equipo ha trabajado arduamente para hacer realidad la visión que presentamos en noviembre, y estamos ansiosos por mostrarles nuestro progreso en la próxima alfa.

Más adelante en la semana, enviaremos la primera ronda de invitaciones para la prueba alfa cerrada de Shadowlands.

La primera tanda de invitaciones será para los jugadores más antiguos de WoW con cuentas activas y buena conducta, los familiares y amigos de empleados de Blizzard y un número reducido de creadores de contenido y periodistas. Esta primera tanda representa apenas una pequeña parte del total de personas que tendrán acceso a las pruebas en los siguientes meses. Si te interesa ayudar a mejorar Shadowlands, inscríbete con el enlace para participar en la beta o en la página de inicio de Shadowlands. Más adelante, cuando realicemos pruebas focalizadas en el JcJ y las bandas, también enviaremos invitaciones especiales con prioridad a los jugadores con experiencia en esos aspectos del juego.

Cuando los servidores alfa abran sus puertas, los jugadores podrán disfrutar de toda la experiencia de subida de nivel de Bastión y su calabozo: el Despertar Necrótico. Los interesados en probar la renovada experiencia para jugadores nuevos pueden jugar la versión de la Alianza de la nueva zona y los tutoriales. Tenemos planeado lanzar contenido nuevo en intervalos regulares durante el período de prueba. Más adelante en abril, esperamos lanzar la zona de Revendreth y un vistazo a Torghast, la Torre de los Condenados, nuestra versión de un “calabozo sin fin”. Habrá más contenido disponible, como zonas, calabozos y misiones de máximo nivel, cuando estén listos para la prueba, y utilizaremos plantillas de personajes según sea necesario para centrar las pruebas en partes específicas del juego. Una vez que se haya lanzado todo el contenido dentro de la alfa, pasaremos oficialmente a una fase beta, se eliminarán todos los personajes y se enviará una nueva tanda de invitaciones para una prueba completa de la experiencia de Shadowlands.

Si bien el contenido se difundirá de forma sistemática durante el transcurso de la alfa, muchos de los cambios en los sistemas subyacentes se verán desde el momento en que los jugadores inicien sesión esta semana, y habrá pistas de otros cambios que todavía están en desarrollo. Algunos ejemplos:

  • Todos los jugadores, de cualquiera de las 12 clases, notarán inmediatamente los cambios en sus libros de hechizos, talentos y hasta recursos. Publicaremos un artículo en los próximos días sobre la forma en que aplicamos las filosofías de diseño de clase que presentamos en la BlizzCon 2019 y algunos ejemplos de las modificaciones que recibirá cada clase y especialización. A diferencia de las anteriores alfas de expansiones, donde la conversación con la comunidad empezaba con “¿Cuáles son los hechizos que más extrañan?", esta vez queremos saber si nos hemos pasado de la raya con el “des-desmalezado”. Quizás algunos de ustedes siempre odiaron Ojos de la bestia, ¿quién sabe?
  • Para mejorar la interfaz de las misiones, nos hemos concentrado en buscar formas de distinguir las misiones importantes, necesarias para avanzar en la narrativa, de las misiones opcionales que cuentan historias más independientes. También podrán probar el indicador 3D de los destinos de las misiones en seguimiento, una función aún en desarrollo cuya meta es reducir la cantidad de veces que abres el mapa mientras exploras el mundo y distinguir si tu objetivo está por encima o por debajo de ti. También lanzaremos un sistema para marcar puntos personales en el mapa que puedes compartir en los canales de chat. De esta forma, ya no será necesario instalar un accesorio (add-on) para indicarle a tu grupo dónde acaba de aparecer Plumóxido con exactitud.
  • También cabe mencionar algunos cambios en las monedas del JcJ, en particular que los puntos de Conquista son una vez más una moneda consumible que se obtiene a través del JcJ puntuado de Shadowlands. Los jugadores podrán usar los puntos de Conquista para comprar objetos específicos a un vendedor en la ciudad capital de Oribos (un vendedor que se encuentra en una ubicación fácil de encontrar, naturalmente). Los puntos de Conquista también se pueden usar para mejorar el equipo (de forma similar al equipo bentónico y las perlas de maná de Ascenso de Azshara). Publicaremos mucha más información sobre este sistema, y nuestros planes generales para los objetos de máximo nivel, cuando se lance la alfa y el contenido de máximo nivel.

A medida que nuestra comunidad y los sitios de fans tengan oportunidad de explorar los archivos encriptados del juego en los próximos días, es probable que te topes con información en internet sobre el contenido de máximo nivel, como los lazos de alma, los sagrarios de los pactos y los objetos legendarios fabricados. Muchas de estas funciones aún están en pleno desarrollo y, especialmente en una alfa, los datos del juego pueden contener todo tipo de experimentos e ideas descartadas, así que toma con pinzas toda la nueva información con la que te encuentres en estos días. Seguimos guiándonos por las filosofías centrales que presentamos en la BlizzCon: más participación para el jugador y decisiones que confieren poder. Estamos ansiosos por mostrarles más sobre estos sistemas cuanto antes. Una de las lecciones más importantes que aprendimos de las expansiones anteriores es que resulta esencial formar un espacio de prueba extendido para la alfa y la beta, para recibir todos los comentarios y sugerencias posibles sobre estos sistemas de máximo nivel.

¡Gracias por la paciencia, y nos veremos pronto (esta vez sin ™) en Shadowlands!

 

Ion Hazzikostas

Director de juego

 

Únete a los foros de debate aquí.