Una carta de nuestro director de juego - BlizzCon 2019
Querida familia de Diablo,
Queremos agradecerles a todos por la fantástica BlizzCon que tuvimos. Revelamos la cinemática de presentación y marcamos el tono para nuestra visión creativa general de aquí en adelante. Esperamos que a todos les haya gustado.
También compartimos nuestro tráiler de mecánica de juego, donde pudieron ver las clases, monstruos y el mundo abierto, y los invitamos a dar el primer paso en este viaje juntos hacia Diablo IV. Podemos decir, a partir de todas las preguntas y expectativa que vimos en línea y en persona, que todos están ansiosos por saber más.
Los puestos para jugar a la demo y nuestra Galería oscura estuvieron repletos todo el fin de semana, y tuvimos una excepcional recepción por parte de streamers, redes sociales y, en especial, nuestros fanáticos. La cantidad de veces que nos encontramos con personas que regresaban para jugar a la demo varias veces fue increíble. Las historias que compartieron sobre Diablo y lo que significa para ustedes nos han conmovido y resonaron con nosotros.
Nos hemos tomado esta semana para evaluar y discutir la información que reunimos de la BlizzCon, y nos encantan todos los debates que se generan respecto al arte, las funciones, los sistemas y el mundo de Diablo IV. Tenemos una actualización genial que estamos planeando para febrero del año próximo para nuestra primera publicación trimestral, y estamos emocionados por compartir el detrás de escena de varias partes de nuestro progreso de manera regular a medida que vayamos avanzando.
También sabemos que hay un tema más candente que el resto. Queremos que sepan que estamos debatiendo respecto a los mismos temas que les preocupan a ustedes (ya sea en los foros de discusión oficiales o sitios externos, ¡leemos todo!). Lo importante es hacer las cosas bien, esa es la prioridad, y nuestro diseñador de sistemas principal, David Kim, publicará una actualización respecto a ese tema en las semanas próximas con algunas reflexiones, preguntas y clarificaciones.
Nuevamente, en nombre de todo el equipo, desde lo profundo de nuestros corazones, queremos agradecerles a todos por una fantástica e inolvidable BlizzCon 2019.
¡Salve, Lilith! ¡Nos vemos en el Infierno!
Luis Barriga,
Director de juego, Diablo IV