StarCraft II

Arcturus Mengsk asume el control

Blizzard Entertainment

Tu emperador exige tu servidumbre

Arcturus Mengsk solicita a todos los ciudadanos saludables y capaces que se comprometan por completo con la defensa de todo lo que amamos. Durante un tiempo, nuestros hermosos mundos han sufrido ataques de enemigos de todas partes: las alimañas zerg que quieren consumirnos, los protoss invasores que sirven a su propia agenda siniestra extraterrestre, y los peores de todos, los traidores humanos que se aliaron con los terroristas opositores al Dominio. Si bien ya llegará la hora de lidiar con esas amenazas, por el momento debemos concentrar nuestros esfuerzos en aniquilar al verdadero enemigo que acecha en las sombras.

¡Ha llegado la hora de demostrar tu devoción total y absoluta hacia el Dominio y tu emperador! ¡La gloria espera!

Arcturus Mengsk asume el control

Controla la batalla con un puño de hierro como Arcturus Mengsk, el nuevo Comandante cooperativo de StarCraft II. Con obreros y soldados conscriptos, Mengsk es capaz de presionar a sus enemigos de inmediato y afianzar su poder en las primeras etapas del juego. La artillería de largo alcance y las transmisiones “inspiradoras” ayudan a Mengsk a proyectar su fuerza en el campo de batalla, y sus unidades de élite de la Guardia real se vuelven más fuertes a medida que ganan experiencia en el combate, lo que perfecciona su capacidad de servir al emperador.

Envía una marea interminable de soldados baratos a la picadora de carne para debilitar a tus enemigos y luego lanzar a la Guardia real para que dé el golpe de gracia. Cuando un soldado caído muere y suelta su arma, otro puede recogerla y continuar con su marcha inexorable hacia la victoria.

En lugar de energía, Mengsk usa un recurso llamado Mandato imperial, que se genera con el entrenamiento y el perfeccionamiento de la Guardia real. Por otro lado, el Testigo imperial de Mengsk transmite un mensaje de adoctrinamiento que infunde lealtad a Mengsk en tus Soldados y genera aún más Mandato imperial. Y a medida que su Mandato imperial crece, Mengsk obtiene acceso a habilidades aún más poderosas y controversiales.

De ser necesario, Mengsk puede desatar una Aniquilación nuclear sobre sus enemigos, con una lluvia de bombas atómicas sobre el campo de batalla que no dejará más que cenizas.

INFORMACIÓN
UNIDADES
MEJORAS

Arcturus Mengsk

Emperador del Dominio
  • Recomendado para jugadores experimentados
  • Recluta un gran ejército descartable de Soldados del Dominio
  • Controla y sube el nivel de la Guardia real, tu fuerza guerrera de élite personal

Filosofía del diseño

Como uno de los personajes más icónicos de la historia de StarCraft, nuestro objetivo con Mengsk era captar el engaño y la crueldad que ha demostrado durante toda su vida en la franquicia.

Aunque el discurso de Mengsk se concentre en la unidad y “el bien común”, es solo un engaño para que el pueblo cumpla con su voluntad. Creemos que el mejor ejemplo de esto es el costo de las armas de los Soldados, que es notablemente más caro que los Soldados mismos. Esto, combinado con la mecánica de los Soldados de recoger armas caídas, ayuda a demostrar que a Mengsk no le importan sus súbditos en absoluto. Solo le interesa el valor del costoso arsenal.

Además, Mengsk tiene un escalón superior de sus soldados de élite que mantiene cerca: su Guardia real, cuyos miembros suben de rango y se vuelven más poderosos con la experiencia. Como los Soldados tienen un alto costo de minerales y los Guardias reales un alto costo de gas, estas dos clases de unidades están diseñadas para usarlas en conjunto, y son más efectivas cuando los jugadores pueden combinarlas y coordinarlas.

Como líder del bastión más prominente del poderío militar terran del Sector Koprulu, consideramos que Mengsk era el candidato ideal para representar el concepto icónico de estrategia en tiempo real del comandante refugiado que juega para ganar sin importar el precio, con mecánicas tales como recoger armas, pelear desde búnkeres, rangos y artillería.

Tradicionalmente, los Comandantes cooperativos anteriores han dependido de unidades heroicas poderosas o habilidades impactantes para defender las primeras oleadas. Para cambiar la fórmula con Mengsk, utilizamos dos ideas de Warcraft III: la habilidad Llamamiento a las armas del campesino humano, que inspiró el Llamamiento a las armas del Obrero del Dominio, y la habilidad Estaciones de batalla de la madriguera orca, que se tradujo en los Búnkeres de suministros de Mengsk. Con estas dos habilidades combinadas, creemos haber brindado a los jugadores herramientas poderosas para defenderse contra las oleadas iniciales solo con trabajadores, además de reforzar la fantasía de jugabilidad que buscábamos.

Por la victoria

¡Busca a Arcturus Mengsk en el juego y en la tienda Blizzard a partir de finales de noviembre!

Obrero del Dominio
Unidad trabajadora básica. Recolecta recursos, construye estructuras y repara. Puede ponerse un traje de Soldado.

Ataca a unidades terrestres.
Soldado del Dominio
Infantería de uso general. Puede equiparse con armas para distintas situaciones de combate. Puede ponerse un traje de Obrero.

Ataca a unidades terrestres y aéreas.
Interventor imperial
Transporte aéreo. Cura a las unidades biológicas cercanas. Puede usar Encender postquemadores.
Testigo imperial
Unidad de apoyo aéreo. Puede usar Activar modo patriótico para Adoctrinar a los aliados cercanos.

Detector
Guardia de égida
Infantería de asalto pesado de la Guardia real.

Ataca a unidades terrestres.
Sombra del emperador
Especialista de la Guardia real. Puede usar Inmolación piroquinética y Explosión PEM. Puede lanzar Misiles tácticos construidos en la Academia real.

Ataca a unidades terrestres y aéreas.
División de choque
Tanque pesado de la Guardia real. Puede cambiar a Modo asedio para brindar apoyo de artillería de largo alcance.

Ataca a unidades terrestres.
Martillonegro
Meca de asalto pesado de la Guardia real. Puede usar Modo de vigilancia.

Ataca a unidades terrestres y aéreas.
Furia celestial
Unidad voladora de apoyo resistente de la Guardia real armada con potentes misiles aéreos antinaves. Puede pasar al modo de asalto para atacar a unidades terrestres.

Ataca a unidades aéreas.
Orgullo de Augustogrado
Nave de guerra poderosa de la Guardia real. Usa Cañón Yamato y Salto táctico.

Ataca a unidades terrestres y aéreas.
Artillería sísmica
Ejecuta un bombardeo de baja precisión cerca de una ubicación cercana que inflige daño a las unidades terrestres en el área. Habilita Ataque contaminado en el panel superior.
La ley y el orden
Mengsk recluta Obreros del Dominio en lugar de VCE para que trabajen, y Soldados del Dominio en lugar de Marines para pelear. Las unidades de su Guardia real pueden subir de nivel para obtener nuevas habilidades y mejorar las que ya tienen.
Arsenal expandido
Permite que los Soldados se equipen con lanzallamas y lanzacohetes.
Unidad nueva: Artillería sísmica
Ejecuta un bombardeo de baja precisión cerca de una ubicación cercana que inflige daño a las unidades terrestres en el área. Habilita Ataque contaminado en el panel superior.

Ataca a unidades terrestres.
Ataque contaminado
Desbloquea la habilidad de lanzar cargas experimentales de baja precisión, que se disparan desde tu Artillería sísmica cerca de un área objetivo. Activa Ataque contaminado en el panel superior.
Autoridad incuestionable
El Mandato imperial se genera más rápido de acuerdo al recuento de suministros y los rangos de tu Guardia real. Los Obreros y Soldados adoctrinados también aumentan la generación de Mandato imperial. Desbloquea la mejora Ondas aéreas amplificadas, que duplica la generación de Mandato imperial de los Obreros y Soldados adoctrinados (se investiga en el Núcleo de fusión).
Conjunto de mejoras del Centro de ingeniería
Desbloquea las siguientes mejoras en el Centro de ingeniería:
  • Permite que los Obreros y Soldados cambien de modo directamente en el campo de batalla.
  • Aumenta aún más el alcance de las unidades dentro de los Búnkeres de suministros en +1.
  • Aumenta el alcance de la habilidad Bombardeo de la Artillería sísmica en +10.
Lobos de guerra
Ahora Perros de guerra crea Mutaliscos y Ultraliscos adicionales en niveles superiores de Mandato imperial.
Conjunto de mejoras principales de la Guardia real
Desbloquea las siguientes mejoras:
  • Permite que la Guardia de égida ralentice a las unidades enemigas con los ataques (se investiga en la Academia real).
  • Permite que la División de choque en Modo asedio dispare a unidades aéreas enemigas cuando la carga un Interventor imperial (se investiga en la Armería).
  • Aumenta la velocidad de movimiento de las Furias celestiales (se investiga en el Núcleo de fusión).
Unidad nueva: Martillonegro
Meca de asalto pesado de la Guardia real. Puede usar Modo de vigilancia.

Ataca a unidades terrestres y aéreas.
Aniquilación nuclear
Desbloquea la habilidad de invocar una lluvia de Misiles tácticos seguida de un Misil nuclear. Activa Aniquilación nuclear desde el panel superior.
Carga psicoactiva
Ahora Ataque contaminado aterroriza a las unidades enemigas y hace que huyan en pánico.
Unidad nueva: Orgullo de Augustogrado
Nave de guerra poderosa de la Guardia real. Usa Cañón Yamato y Salto táctico. Se construye en el Puerto estelar.

Ataca a unidades terrestres y aéreas.
Aniquilación total
Aumenta la cantidad de Misiles tácticos disparados con Aniquilación nuclear de 20 a 40.
Conjunto de mejoras avanzadas de la Guardia real
Desbloquea las siguientes mejoras:
  • Permite que las Sombras del emperador disparen Ataques de misiles tácticos sin necesidad de canalizar (se investiga en la Academia real).
  • Los Martillonegro otorgan 3 de armadura a las unidades que están debajo de ellos (se investiga en la Armería).
  • Los Orgullos de Augustogrado otorgan +1 de alcance de ataque a las unidades terrestres cercanas con ataque a distancia (se investiga en el Núcleo de fusión).
Ascenso concedido
Ahora las unidades de la Guardia real pueden obtener Veteranía: rango 3 y acceder a las siguientes habilidades:
  • Los Guardias de égida pueden aumentar notablemente su velocidad de ataque.
  • La Inmolación piroquinética de la Sombra del emperador provoca una explosión cuando el objetivo muere. Las unidades reciben daño de Retroalimentación de la Explosión PEM de la Sombra del emperador.
  • Aumenta el radio del área de efecto del ataque de la División de choque en Modo asedio.
  • Aumenta la velocidad de ataque de los Martillonegro en el Modo de vigilancia.
  • Otorga a las Furias celestiales una probabilidad de evadir ataques enemigos en el Modo caza. Cuando las Furias celestiales reciben un daño mortal en Modo asalto, se transforman al Modo caza y obtienen una barrera.
  • Permite que el Cañón Yamato del Orgullo de Augustogrado realice tres disparos rápidos.
Poder absoluto del Dominio
Conscripción forzada
Envía un Búnker de suministros lleno de almas de Soldados desafortunados para que lo ocupen.
Ataque contaminado
Lanza cargas experimentales de baja precisión, que se disparan desde tu Artillería sísmica cerca de un área objetivo.
Perros de guerra
Envía zerg esclavizados que buscarán y atacarán a las unidades enemigas cercanas.
Aniquilación nuclear
Invoca una andanada casi interminable de Misiles tácticos seguida de un Misil nuclear.