Hearthstone

Próximos cambios de balance en las cartas – 26 de agosto de 2019

Blizzard Entertainment

Ahora que Defensores de Uldum está disponible, se han agregado nuevas cartas y han empezado a surgir mazos poderosos. Con el fin de mejorar la experiencia de la escala para los jugadores de Hearthstone en esta nueva expansión, hemos decidido implementar los siguientes ajustes en las cartas en una actualización que se llevará a cabo la semana próxima:

Mago

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[[Llamado del conjurador]] es una herramienta poderosa que forma parte de muchos mazos de Mago. Sin embargo, cuando se utilizaba en mazos con cartas como [[Gigante montés]] y [[Gigante de mar]], creaba situaciones demasiado poderosas contra las que los adversarios no tenían forma de responder con eficacia.

Aumentar el costo de maná de esta carta dificultará el uso de las dos copias de la carta con Hechizo doble en un mismo turno y postergará estos turnos potencialmente abrumadores hasta las etapas más avanzadas de la partida, en las que el adversario del Mago tendrá más recursos disponibles para responder.

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El potenciamiento de cartas que realizamos con el evento La rebelión de los mecas significó un gran cambio de nuestra filosofía. Si bien estamos satisfechos con el resultado general de los cambios, [[Galaxia de bolsillo de Luna]] se ha convertido en una excepción a esa regla.

Jugar [[Galaxia de bolsillo de Luna]] en las primeras etapas de la partida con frecuencia puede dejar indefensos a los adversarios si en los próximos turnos se roban esbirros de costo alto. Esto ha ocurrido con mayor frecuencia de lo que planeábamos, por lo que revertiremos su costo de maná a su valor original de 7, que era el valor que tenía antes del evento La rebelión de los mecas.

Guerrero

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Queremos que [[Dr. Bum, científico loco]] siga siendo una opción viable para los mazos de Guerrero de control en instancias decisivas de las partidas, pero ahora mismo la carta se juega de forma un poco anticipada. Aumentar su costo de maná a 9 debería dificultar la tarea de encontrar el turno adecuado para jugar a Dr. Bum, lo que les daría tiempo a los adversarios para hacer también jugadas poderosas.

Sacerdote

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Durante el evento La rebelión de los mecas, el Sacerdote fue una de las clases más débiles del juego. El potenciamiento de [[Brazos extra]] le concedió al Sacerdote un hechizo poderoso en las primeras etapas de la partida que le permitía activar algunas de sus estrategias para controlar el tablero.

Con el lanzamiento de Defensores de Uldum, el Sacerdote obtuvo acceso a muchos más esbirros poderosos de costo bajo, por lo que ha cobrado mucha popularidad y su tasa de victorias ha aumentado. Debido a todos los hechizos de potenciación y los efectos de sanación de los Sacerdotes, puede resultar difícil luchar contra ellos por el control del tablero en las primeras etapas de la partida. Aumentar nuevamente el costo de maná de [[Brazos extra]] a 3 debería permitirles a los demás mazos combatir con el Sacerdote al principio de la partida, mientras que los combos y los esbirros poderosos de esta clase se mantienen intactos.

Neutral

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[[Barnes]] ha sido tema de debate en las discusiones del formato Salvaje desde hace ya un tiempo, en particular debido a lo abrumadora que puede resultar esta carta contra ciertos mazos de Sacerdote.

Si bien estamos de acuerdo en que el formato Salvaje tenga un nivel de poder más elevado en general, [[Barnes]] se destaca por ser demasiado poderoso de forma constante al principio de la partida. Aumentar 1 punto su costo de maná les permitirá a los adversarios responder con mayor facilidad, y a la vez conserva la capacidad de [[Barnes]] de invocar esbirros específicos al principio de la partida.

No dudes en compartir tu opinión sobre estos próximos cambios en los foros oficiales de Hearthstone. ¡Nos vemos en la taberna!