StarCraft II
Notas del parche 4.10.0 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
GENERAL
- Hemos agregado el War Chest: BlizzCon 2019 como preparativo para su lanzamiento mundial del 15 de agosto.
- Juega StarCraft II o mira a los streamers participantes en Twitch para desbloquear PE para el War Chest y obtener acceso a más de 70 artículos nuevos como diseños para todo tu ejército, sprays, emoticones, retratos exclusivos y una bonificación de PE cooperativos.
- La compra del paquete completo del War Chest incluye una pantalla de carga de raza aleatoria especial para StarCraft II, una mascota Sonda tal’darim para Diablo III, un paquete de cartas clásico de Hearthstone y un cofre de botín raro para Heroes of the Storm. Además, con la compra de cualquier producto de War Chest tendrás acceso inmediato al juego clasificado.
- También, durante todo el transcurso del War Chest: BlizzCon 2019, los jugadores podrán desbloquear recompensas gratis, como diseños clásicos inspirados en Brood War para el Marine, el Zelot y el Hidralisco, sin la necesidad de realizar otras compras.
- Hemos agregado cuatro Mutaciones semanales nuevas.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Misiones cooperativas
- General
- Los Corsarios de Amón ya no infligen daño por proximidad a unidades invulnerables.
- Hemos ajustado las zonas seguras de los mutadores en Cuna de la muerte, Templo del pasado y El problema Bermellón.
- Se ha corregido un error en El problema Bermellón que a veces hacía que las unidades terrestres sobrevivieran a la lava en ubicaciones específicas.
- Se ha corregido un error que hacía que los misiles de Misiles a la orden permanecieran en el minimapa indefinidamente.
- Noche mortal
- Se ha corregido un error que hacía que los Chokers aturdieran permanentemente a las unidades en transformación.
- Stetmann
- Ahora los Mecauetzis seleccionan estructuras como objetivos correctamente cuando la habilidad Activar ataque a estructuras está activada.
- Ahora los Mecauetzis siempre infligirán el daño bonificado correspondiente después de investigar Explosivos mejorados con egonergía.
- Abathur
- Los Nidos tóxicos de Abathur ya no infligen daño a unidades invulnerables y no pueden robarse con el mutador Dominio eminente.
Multijugador
- Mapas
- El oponente ya no puede ver la habilidad Vigilancia del Vigía supremo a través de la niebla de guerra si tiene unidades cerca.
- Hemos ajustado los accesorios de árboles y edificaciones de ciudades para impedir que las unidades se oculten en Acrópolis EE.
MAC
- Ahora el mouse es totalmente funcional en el modo pantalla completa en OS 10.14.
- La API de renderizado de OpenGL2 ahora es obsoleta.