Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm – 12 de febrero de 2019
¡Heroes of the Storm acaba de recibir una actualización con modificaciones a los héroes, nuevos artículos en la Colección, correcciones de errores y más! Más información a continuación.
NOTA: El texto anaranjado indica una diferencia entre las notas del RPP y las del servidor oficial.
Navegación rápida:
General
- Mac
- Se mejoró la compatibilidad con las versiones más recientes de Mac OS.
- I.A.
- Se hicieron varias mejoras al comportamiento de los héroes de la I.A.
Héroes
Especialista | Apoyo |
---|---|
Abathur | Ana |
Rehgar | |
Melenablanca |
Especialista
Abathur
Habilidades
- Caparazón (E)
- El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 6 segundos.
- La duración se redujo de 8 a 6 segundos.
- Funcionalidad adicional:
- El escudo ahora persiste después de que finaliza Simbionte.
- Funcionalidad adicional:
- El escudo ahora les restituye a los héroes aliados 22 de salud por segundo mientras la habilidad Caparazón está activa.
- Esta sanación ahora restituye 22 de salud cuando se lanza Caparazón.
- Cepa de langostas (atributo)
- La duración se redujo de 25 a 16 segundos.
- El daño se incrementó de 34 a 40.
- Evolucionar monstruosidad (R)
- Ya no recibe un 50% menos de daño de enemigos que no son héroes.
- Ahora se muestra un indicador de advertencia que indica a dónde se va a enterrar.
- Funcionalidad adicional:
- Ahora tiene la capacidad de viajar a una ubicación visible con Túnel profundo cada 80 segundos.
- La monstruosidad ahora puede recibir la sanación de Caparazón.
Talentos
- Nivel 1
- Microbios regenerativos (E)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo: Caparazón reforzado (E)
- Aumenta el escudo de Caparazón un 40%.
- Instintos de supervivencia (atributo)
- Ya no incrementa la duración de las langostas.
- Funcionalidad adicional:
- Aumenta el daño de los ataques de las langostas un 40%.
- Microbios regenerativos (E)
- Nivel 4
- Esporas iracundas (atributo)
- Se ha eliminado.
- Caparazón persistente (E)
- Se ha eliminado.
- Aguja punzante (Q)
- Trasferido del nivel 7.
- Esporas iracundas (atributo)
- Nivel 7
- Llamar EMUL (activo)
- La sanación por segundo se redujo de 100 a 90.
- Llamar EMUL (activo)
- Nivel 13
- Cepa de asalto (atributo)
- Se ha eliminado.
- Cepa de bombardeo (atributo)
- Ya no incrementa el daño de ataque de las langostas.
- Funcionalidad adicional:
- Aumenta un 50% la duración de las langostas.
- Cepa de asalto (atributo)
- Nivel 16
- Mutación volátil (R)
- Funcionalidad adicional:
- El daño infligido por Mutación volátil contra héroes enemigos sana al anfitrión por un 50% del daño infligido.
- Funcionalidad adicional:
- Mutación volátil (R)
- Nivel 20
- Enlace evolutivo (R)
- Funcionalidad adicional:
- Aumenta un 50% la duración de Evolución máxima.
- Funcionalidad adicional:
- Evolución finalizada (R)
- Ya no otorga a la monstruosidad la habilidad Túnel profundo.
- Nueva funcionalidad:
- Ahora aumenta un 100% el daño de ataque básico de la monstruosidad.
- Enlace evolutivo (R)
Comentario de los desarrolladores: Durante mucho tiempo, Abathur ocupó un lugar único en Heroes of the Storm, como una fuerza poderosa en los niveles más altos de juego y, a su vez, con un porcentaje de victorias relativamente bajo en general. Estos cambios tienen como finalidad mejorar sus talentos y, al mismo tiempo, optimizar su estilo de juego e incrementar la posibilidad de contrarrestar al héroe. Caparazón, en especial con el talento Caparazón persistente, creaba un estilo de juego extraño donde resultaba mucho más eficaz usar Simbionte en tiempo de reutilización, incluso cuando lo que se deseaba era mantenerse en un solo objetivo, debido a la renovación del tiempo de reutilización que esto otorgaba a Caparazón. Para eliminar esto, ahora la funcionalidad de Caparazón persistente es parte de una habilidad básica y se redujo el tiempo de reutilización de Caparazón, de modo que Abathur ya no tiene que eliminar Caparazón continuamente para ser eficiente. Además, las langostas de Abathur ahora son más potentes, pero duran menos tiempo, lo que significa que los jugadores de Abathur serán mejor recompensados por posicionarse de manera agresiva y serán castigados si se descuidan demasiado.
Apoyo
Ana
Habilidades
- Dardo sanador (Q)
- La sanación se redujo de 205 a 195.
- Alcaudón (atributo/D)
- Nuevo (activo) - Usa la mira
- Ya no otorga rango de ataque o campo visual.
- El tiempo de reutilización se incrementó de 3 a 4 segundos.
- La autoralentización se incrementó del 20% al 25%.
- Nueva funcionalidad:
- Mientras están activas, el alcance de Dardo tranquilizante y Dardo sanador se incrementa un 25% y atraviesa a un objetivo.
- Ojo de Horus (R)
- La sanación se redujo de 285 a 225.
- El daño se redujo de 166 a 135.
- Funcionalidad agregada:
- Los disparos ahora atraviesan a todos los objetivos (pero aún impactan y se detienen contra estructuras).
Talentos
- Nivel 1
- Dardos perforantes (E)
- Se ha eliminado.
- Calibración de granada (W)
- Se ha eliminado.
- Sanación por contacto (W)
- Trasferido del nivel 16.
- Talento nuevo – Proyectiles somníferos (E)
- Si un enemigo está bajo los efectos de Dardo tranquilizante, Ana obtiene un 25% de velocidad de movimiento.
- Talento nuevo – Municiones vampíricas (atributo)
- Misión: Cada vez que acumules el máximo de dosis en un héroe objetivo, se incrementa la autosanación de Alcaudón un 1.5%.
- Dardos perforantes (E)
- Nivel 4
- Ataque aéreo (activo)
- Se ha eliminado.
- Usa la mira (D/atributo)
- Se ha eliminado (nueva funcionalidad de atributo).
- Dardo debilitador (activo)
- Trasferido del nivel 7.
- Talento nuevo – Mejoras bióticas (W)
- Aumenta la duración bonificada de la sanación de Granada biótica un 50% y reduce su tiempo de reutilización 4 segundos.
- Ataque aéreo (activo)
- Nivel 7
- Ceguera temporal (E)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo – Antisanadora (W)
- Aumenta el área de Granada biótica un 100% y la duración de la despotenciación de sanación un 25%.
- Talento nuevo – Terrores nocturnos (E)
- Al despertar, los héroes enemigos reciben un 8% de su salud máxima como daño. Si un héroe no se despierta anticipadamente, se establece el tiempo de reutilización de Dardo tranquilizante en 6 segundos.
- Ceguera temporal (E)
- Nivel 16
- Talento nuevo - Recarga activa (activo)
- Activar para obtener 3 cargas de Dardo sanador (60 segundos de tiempo de reutilización).
- Talento nuevo - Recarga activa (activo)
- Nivel 20
- Ventaja balística (R)
- Se ha eliminado.
- Disparos dinámicos (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Dosis sedante (atributo)
- Se ha eliminado.
- Ópticas especiales (atributo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo – Tiro certero (R)
- Aumenta la sanación y el daño de Ojo de Horus un 4% por cada héroe golpeado. Esto se restablece tras haberse disparado toda la munición.
- Talento nuevo - Posición blindada (D/atributo)
- Aumenta el daño de Alcaudón un 50%. Obtienes 25 de Armadura mientras Usa la mira está activo.
- Talento nuevo – Ópticas dinámicas (D/atributo)
- Los ataques básicos aumentan la velocidad de ataque un 10% durante 3 segundos, hasta un 100%. Mientras Usa la mira está activo, aumenta en 4 el alcance de tus ataques básicos.
- Ventaja balística (R)
Comentario de los desarrolladores: Ana llegó al Nexo durante la "Revolución de misiones", cuando agregábamos misiones en todos los lugares posibles. Hemos aprendido mucho desde entonces, así que dedicamos tiempo a rediseñar y reorganizar el árbol de talentos de Ana. Convertir Usa la mira en una funcionalidad del atributo Alcaudón nos brindó una solución de diseño para la misión de Dardos perforantes, la cual era poderosa, pero tenía sus fallas. ¡El resto de los cambios y ajustes de talentos tenían como finalidad generar nuevas configuraciones y, al mismo tiempo, mantener las funcionalidades actuales que todos adoran!
Rehgar
- Sanación ancestral (R)
- Rehgar ahora puede autolanzarse Sanación ancestral.
Melenablanca
Talentos
- Nivel 4
- Alta inquisidora (W)
- La devolución de maná por acumulación se redujo de 75 a 50.
- Alta inquisidora (W)
Colección
Cambios a la compra y la forja
- Todos los diseños y las monturas de la Colección ahora están disponibles para comprar con gemas o forjar con fragmentos.
- Los artículos de temporada y de ofertas de tiempo limitado se podrán comprar con gemas y forjar con fragmentos cuando estén disponibles.
- NOTA: Seguiremos ofreciendo monturas de oro (Alcancía, Doblón de Almanegra, etc.) y también agregaremos nuevas monturas de oro en el futuro.
- No habrá más diseños, monturas o paquetes que solo se puedan comprar con gemas.
- Todos los diseños y las monturas que anteriormente solo se podían comprar con gemas ahora se pueden comprar individualmente o forjar con fragmentos en la Colección.
- NOTA: Los Nitros solo se podrán comprar con gemas.
- Todos los diseños y las monturas que anteriormente solo se podían comprar con gemas ahora se pueden comprar individualmente o forjar con fragmentos en la Colección.
- Hemos modificado los precios de todos los diseños y las monturas para que se ajusten al nuevo rango de precios de gemas y fragmentos.
- Esto significa que se redujo el precio de varios artículos, con algunas excepciones.
- Hemos cambiado la rareza de algunos diseños para que se ajusten al nuevo rango de precios de gemas y fragmentos.
Paquetes nuevos
- ¡Los siguientes paquetes nuevos estarán disponibles solo durante un tiempo limitado!
- Paquete Únete a la resistencia
- Paquete Viper regresa
- Pack de diseño Blaze Tormenta de Fuego
- Pack de diseño Deckard Pain
- Pack de diseño Hanzo Delta
Diseños nuevos
- Blaze Tormenta de Fuego
- Blaze Tormenta de Fuego explosivo
- Blaze Tormenta de Fuego atómico
- Deckard Pain
- Deckard Pain infiltrado
- Deckard Pain operaciones del desierto
- Hanzo Delta
- Hanzo Delta Blackout
- Hanzo Delta veterano
- Stukov Imperator de Tierras inhóspitas
- Ana Cascabel de Tierras inhóspitas
- Genji Colmillomortal de Tierras inhóspitas
- Stukov Imperator de hielo
- Ana Cascabel de hielo
- Genji Colmillomortal de hielo
- Pijamathur enamorado
Monturas nuevas
- D.E.R.P.A.
- D.E.R.P.A. comando
- D.E.R.P.A. del desierto
- Dominador Viper de Tierras inhóspitas
- Nubecita coqueta
Nuevos retratos, sprays y emojis
- Se han agregado al juego varios y novedosos packs de emojis y retratos.
Corrección de errores
General
- Se ha corregido un error que causaba que los escudos aplicados a objetivos que no eran héroes contaran para la puntuación de sanación.
- Los efectos de superlimpieza (Suprimir magia) ya no eliminarán los efectos de daño demorado (Absorber almas, Ritos finales).
- Se ha corregido un error que causaba que los efectos de cese temporal y estasis eliminaran los efectos de vulnerabilidad de Armadura.
- Se ha corregido un error que causaba que el estado Listo de un jugador se bloqueara si Listo y Cancelar se presionaban en una sucesión rápida.
- Se ha corregido un error que ocasionalmente podía impedir que los jugadores presionaran el botón Listo al utilizar el sistema Partida rápida en Llamada del Nexo.
Héroes, habilidades y talentos
- Ana: Se ha corregido un error que permitía que los tiempos de reutilización continuaran con su cuenta regresiva durante un cese temporal si el héroe estaba bajo los efectos de Nanopotenciamiento.
- Cassia: Se ha corregido un error que causaba que Furia de relámpagos fuese invisible si atravesaba a un héroe a corta distancia.
- Cassia: Se ha corregido un error que causaba que Repeler se cancelara inmediatamente si se lanzaba justo después de Furia de relámpagos.
- Cromi: Arenas ralentizadoras ya no ralentizará a los vehículos del campo de batalla (Caballero dragón, Protector Triglav).
- Deckard: El indicador de alcance de Entereza de los fieles ahora coincide con el alcance real de la habilidad.
- Deckard: Se ha corregido un error respecto a cómo Poción de reanimación se beneficia del poder de habilidad especial. (Ahora debería sanar más).
- Kerrigan: Se ha corregido un error que impedía que Cuchillas afiladas otorgara crédito por muerte contra héroes con efectos activos después de su muerte.
- Li Li: Se ha corregido un error que causaba que la sanación de Dragón nimbo fallara temporalmente si se elegía el talento Bendición de Yu'lon mientras la habilidad Dragón nimbo estaba activa.
- Maiev: Abanico de cuchillos ahora restituirá la cantidad correcta de maná.
- Maiev: Se ha corregido un error que causaba que los efectos visuales de Danza de cuchillas bloquearan entradas de comandos.
- Muradin: Se ha corregido un error que evitaba que Quemadura tormentosa creara un segundo golpe de Atronar si impactaba el golpe de gracia en el héroe afectado.
- Nova: Se ha corregido un error que causaba que el proyectil de Francotirar del Holoseñuelo se destruyera en medio del recorrido si el Holoseñuelo moría.
- Nova: Disparo triple ahora se cancelará inmediatamente si el objetivo se vuelve no válido inmediatamente después de iniciar el lanzamiento de Disparo triple.
- Ragnaros: Se ha corregido un error que permitía que Ragnaros completara inmediatamente la misión de En llamas si la elegía durante Núcleo de magma.
- Rexxar: Se ha corregido un error que impedía que Rexxar controlara a Misha mientras estaba silenciado.
- Puntos: Se han corregido varios errores causados por usar Mano amiga en un héroe aliado que usaba una habilidad canalizada que otorgaba el estado Imparable.
- Puntos: Se ha corregido un error que impedía que Gancho de Puntos impactara a quemarropa.
- Tyrande: El talento Estrella fugaz ya no intentará tener como objetivo los tornados de arena creados por el jefe.
Interfaz de usuario
- Se ha corregido un error que impedía que los efectos de sanción críticos mostraran el indicador de IU Crítico.
- Agregar y eliminar emojis favoritos ya no causará que la barra de conversación y el seleccionador de emojis se cierren.