Heroes of the Storm
Notas del parche de Heroes of the Storm — 8 de enero de 2019
Blizzard Entertainment
¡Acabamos de lanzar el parche más reciente de Heroes of the Storm que incluye Imperius, el Arcángel del Valor
Navegación rápida:
Héroe nuevo: Imperius (guerrero)
Líder del Concilio de Angiris y Aspecto del Valor, Imperius ha liderado valientemente a los ejércitos de los Cielos Superiores a innumerables victorias contra los demonios de los Infiernos Ardientes. Si bien sus métodos son precisos y severos, no hay mayor defensor de la justicia en toda la creación.
Atributo
- Marca valerosa
- Cada habilidad básica marca a los héroes enemigos golpeados durante 10 segundos. Los ataques básicos consumen las marcas del objetivo e infligen un 30% más de daño por marca.
Habilidades básicas
- Carga celestial (Q)
- Arremetes hacia la dirección objetivo y das una puñalada, lo que inflige 35 de daño. Si un héroe enemigo es golpeado, canaliza la habilidad para aturdirlo durante 1 segundo e infligirle 70 más de daño cuando finalice el efecto.
- Fuego de Solarion (W)
- Libera una llamarada ardiente que inflige 100 de daño. Los enemigos golpeados por el área central reciben 50 de daño adicional y son ralentizados un 40% durante 3 segundos.
- Armadura incandescente (E)
- Imperius queda envuelto en llamas durante 3 segundos y golpea a un enemigo cercano para infligirle 19 de daño cada 0.25 segundos. Imperius se sana por un 100% del daño infligido. La sanación se duplica contra héroes.
Habilidades heroicas
- Armamentos angelicales (R)
- Invoca un anillo de espadas flameantes que otorgan 1000 de escudo durante 3 segundos. Si el escudo alcanza su duración máxima, esta habilidad puede reactivarse en un lapso de 5 segundos para lanzar 6 espadas hacia un área. Cada una inflige 140 de daño al primer enemigo que golpea.
- Furia de Angiris (R)
- Después de 0.75 segundos, cargas hacia la dirección objetivo y elevas a los cielos al primer héroe enemigo golpeado. En el aire, Imperius puede determinar la ubicación de aterrizaje al moverse. Después de 2 segundos, haces impactar al objetivo contra el suelo, lo que le inflige 375 de daño y lo aturde durante 1 segundo.
Interfaz de usuario
- Se han realizado varias mejoras visuales al sistema de Nitro, tanto dentro como fuera de las partidas.
Héroes
Especialista | Guerrero |
---|---|
Abathur | Arthas |
Diablo |
Especialista
Abathur
Habilidades
- Evolucionar monstruosidad (R)
- La salud se incrementó de 1000 a 1350.
- Se incrementó el daño de los ataques básicos de 73 a 85.
- La bonificación de salud por cada esbirro eliminado se redujo del 5% al 2%.
- La bonificación de daño por cada esbirro eliminado se redujo del 5% al 2%.
Guerrero
Arthas
Habilidades
- Invocar a Sindragosa (R)
- Ya no deshabilita a unidades invocadas enemigas.
- Las unidades invocadas enemigas ahora son ralentizadas un 60% durante 4 segundos.
Diablo
Talentos
- Nivel 1
- Escudo esencial (pasivo)
- Escudo esencial ahora se actualizará dinámicamente si Diablo obtiene almas mientras la Armadura especial está activa.
- Escudo esencial (pasivo)
Colección
Paquetes nuevos
- ¡Los siguientes paquetes nuevos estarán disponibles solo durante un tiempo limitado!
- Paquete heroico de Imperius
- Paquete Concilio de Angiris
Nuevo presentador
- Imperius presentador
- Johanna presentadora
- Ilarian presentador
Montura nueva
- Bestia de batalla ensillada cristalina
Diseños nuevos
- Imperius
- Imperius vindicador
- Imperius indomable
- Imperius demoníaco
- Imperius demoníaco abisal
- Imperius demoníaco vil
Nuevos retratos, sprays y emojis
- Se han agregado al juego varios y novedosos packs de emojis y retratos.
Corrección de errores
Interfaz de usuario
- Se han corregido varios errores e imprecisiones en descripciones emergentes de todo el juego.
- Se ha corregido un error que causaba que los nombres de los campos de batalla fueran difíciles de leer en la pantalla de selección de héroe de partidas personalizadas.
Héroes, habilidades y talentos
- Alasol: Se ha corregido un error que impedía que el talento Anomalía inestable aumentara la ralentización de Polimorfia.
- Maltael: Se ha corregido un error que causaba que los efectos de algunos hechizos de Maltael fueran visibles en la niebla de guerra.
- Zul’jin: Se ha corregido un error que causaba que el talento ¡Sin piedad! redujera el daño infligido por Lanzamiento doloroso.