Adelanto: Nuevo frente de batalla — Batalla por Costa Oscura
A la sombra cenicienta de Teldrassil, los elfos de la noche contraatacan a los Renegados para recuperar su tierra natal ancestral.
Con el lanzamiento de Mareas de venganza, abriremos un nuevo frente de batalla: la Batalla por Costa Oscura. Los jugadores de la Horda y la Alianza se enfrentarán una vez más en las costas de Kalimdor para disputarse el control de esta región devastada por la guerra.
Frente de batalla nuevo, cronograma nuevo
Cuando Mareas de venganza esté disponible, los jugadores de la Alianza de máximo nivel que hayan completado la nueva trama inaugural de Tyrande y los elfos de la noche podrán incorporarse a la cola del frente de batalla de Costa Oscura de inmediato.
También hemos acortado el ciclo de las primeras dos semanas del frente de batalla para que los jugadores de las dos facciones puedan acceder al frente de batalla y a todas sus recompensas antes de las festividades de fin de año.
Una guerra en dos frentes
La apertura de un frente de batalla nuevo significa que hay dos batallas por librar y muchos suministros que recolectar para impulsar los esfuerzos de guerra en los Reinos del Este y Kalimdor. Para facilitar estos esfuerzos, cambiaremos el ciclo en que cada facción obtiene acceso a Batalla por Costa Oscura y Batalla por Stromgarde. Cada frente de batalla estará disponible de forma independiente y los jugadores podrán contribuir con cualquier frente de batalla sin afectar negativamente el otro. Podrás seguir el progreso de los aportes de cada uno en una interfaz renovada para que puedas ver fácilmente en qué etapa se encuentran.
Etapa de aportes
Con el lanzamiento de la actualización de contenido, también cambiaremos el funcionamiento de la etapa de aportes para los dos frentes de batalla. Anteriormente, había 11 misiones disponibles al comienzo del ciclo de aportes; ahora habrá 3 por día durante esta etapa. Además, estas misiones incluirán siempre un aporte de oro o recursos bélicos, así como dos requisitos de profesión.
Etapa de asedio
Esta etapa de Batalla por Costa Oscura funcionará de manera similar a la de Batalla por Stromgarde. Los jugadores que cumplan con el requisito de nivel de objeto mínimo de 320 podrán ingresar en las colas del frente de batalla todas las veces que quieran mientras la etapa esté activa. Los jugadores podrán descubrir ubicaciones nuevas, tropas, tipos de edificaciones y objetivos.
La esencia de tormenta funcionará de forma diferente en el frente de batalla de Batalla por Costa Oscura en comparación con Batalla por Stromgarde. En lugar de otorgar una potenciación para el jugador, les brindará a los jugadores acceso a un conjunto especial de tropas controlables. Estas unidades son una gran incorporación que pueden servir como sanadores o tanques.
Los jugadores también obtendrán equipamiento nuevo en el nuevo frente de batalla, que tendrá un nivel de objeto mínimo de 340, y podrán participar en una misión una vez por cada ciclo de frente de batalla para obtener una pieza de equipo con un nivel de objeto superior.
Etapa de patrullaje
Durante la etapa de patrullaje, los jugadores de máximo nivel de la facción en control de la zona que hayan completado una trama introductoria podrán participar en distintas actividades de exterior nuevas en la renovada zona de Costa Oscura. El control de la zona también brinda acceso a un nuevo jefe de mundo específico para cada facción, criaturas raras y acceso a nuevas mascotas, monturas y equipamiento del frente de batalla o de otro tipo. También habrá muchos tesoros nuevos escondidos por toda la zona a la espera de su descubrimiento.
Los jugadores también podrán participar en una serie de nuevas misiones de mundo rotativas durante esta etapa, que otorgan oportunidades adicionales para obtener un fabuloso botín nuevo que podrás usar en tus aventuras.
¿Cuáles son las novedades en Costa Oscura?
Las llamas de la guerra han transformado Costa Oscura para recibir a jugadores de máximo nivel con actualizaciones del entorno, un jefe de mundo completamente nuevo para cada facción, y misiones de mundo nuevas para la facción que controle la zona. También habrá nuevas criaturas raras para descubrir en el camino que pueden otorgarte monturas, mascotas, juguetes, cofres de tesoro y equipamiento nuevo del frente de batalla de Costa Oscura.
También hemos agregado la etapa de patrullaje a las Tierras Altas de Arathi, que incluye muchas misiones de mundo nuevas. Estas misiones reemplazarán a las misiones de asesinato actuales. Al igual que las que incluiremos en Costa Oscura, rotarán cada día durante el control de tu facción de esta etapa, lo que otorgará más oportunidades cuando regreses.
Completar estas misiones de mundo nuevas tanto en Costa Oscura como en las Tierras Altas de Arathi te ayudará a aumentar tu reputación con el emisario de la Séptima Legión o los Honorables.
Recompensas para el esfuerzo de guerra
Los jugadores podrán obtener nuevos conjuntos de armadura temáticos del frente de guerra de los elfos de la noche (Alianza) o los Renegados (Horda), así como una nueva moneda Medalla de servicio al participar en las distintas actividades del frente de batalla. Puedes usar la moneda Medalla de servicio para comprar objetos como reliquias, mascotas, monturas, capas de transfiguración, un anillo de teletransportación y pociones de experiencia a un vendedor ubicado en el área del frente de batalla de Boralus o Zandalar.
Los niveles de objeto se corresponderán con los que están disponibles en las Tierras Altas de Arathi y recibirán un aumento adicional cuando comiencen la nueva banda de la Batalla de Dazar’alor y la temporada 2 del JcJ y los calabozos de piedra angular mítica.
¿QUÉ SON LOS FRENTES DE BATALLA?
Los Frentes de batalla representan guerras de gran escala en la primera línea donde miembros de cada facción pelean por el control de una ubicación vital para los esfuerzos de guerra de la Horda y la Alianza.
Inspirado en los orígenes de estrategia en tiempo real (RTS) de Warcraft, te pondrás en la piel de un teniente al mando de una fuerza de ataque dentro de una batalla gigantesca. Junto a 19 jugadores aliados, deberás crear un puesto de avanzada, conseguir recursos, establecer líneas de suministros y entrenar tropas para ayudar a avanzar y asaltar una fortaleza enemiga. A diferencia de Warcraft III, en este conflicto combatirás en carne propia en lugar de guiar al ejército desde las alturas, y serás parte de las primeras filas de una experiencia JcE a gran escala para 20 jugadores.