Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 16 de octubre de 2018

Blizzard Entertainment

El nuevo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar. Sigue leyendo para más información.


Navegación rápida:


Campos de batalla

  • Mercenarios: El ataque cargado de los zapadores ya no se verá interrumpido por un efecto de silenciamiento. Sin embargo, los zapadores silenciados no podrán comenzar a canalizar esta habilidad.


Héroe nuevo: Mal'Ganis (Guerrero)

Inteligente y astuto, Mal'Ganis fue elegido para corromper a Arthas Menethil y ponerlo al servicio del Rey Exánime. Tras manipular al príncipe para que purgara Stratholme de toda vida, finalmente cayó víctima de Agonía de Escarcha en manos del nuevo campeón del Rey Exánime, Arthas... Pero un demonio no muere tan fácilmente.

Atributo

  • Toque vampírico
    • Mal'Ganis se sana por un 45% del daño infligido a héroes enemigos y por un 15% del daño infligido a enemigos que no son héroes.
Habilidades básicas
  • Garras viles (Q)
    • Arremetes violentamente en la dirección elegida e infliges 78 de daño a los enemigos.
    • Reactivar para atacar con las garras hasta 2 veces más. El tercer ataque aturde a los enemigos durante 0.75 segundos.
  • Abrazo necrótico (W)
    • Profanas el aire, lo que inflige 119 de daño a los enemigos cercanos y te otorga 25 de Armadura durante 3 segundos.
  • Acometida nocturna (E)
    • Después de 0.75 segundos, obtienes un 50% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Mientras está activa, Mal'Ganis puede moverse a través de los héroes enemigos para adormecerlos durante 2.5 segundos.
Habilidades heroicas
  • Enjambre de carroña (R)
    • Tras 1 segundo, Mal'Ganis se dispersa en un enjambre de murciélagos invulnerable durante 3 segundos e inflige 74 de daño por segundo a los enemigos.
    • Toque vampírico sana por un 100% del daño infligido a héroes con Enjambre de carroña.
  • Conversión oscura (R)
    • Canaliza la habilidad sobre un héroe enemigo durante 0.75 segundos, luego se intercambian los porcentajes de salud con el objetivo durante 3 segundos.

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Diseño

Héroes de apoyo
  • Hemos unificado ciertas habilidades de sanación para que solo funcionen sobre héroes (no sobre esbirros y mercenarios):
Alexstrasza
  • Ofrenda de vida (Q)
  • Aliento de vida (Q - Forma de dragón)
Alasol
  • Polvo de hadas (E)
Li Li
  • Brebaje sanador (Q)
Rehgar
  • Tótem sanador (Activo - Nivel 4)
  • Escudo de tierra (W - Nivel 13)
Tyrande
  • Luz de Elune (Q)
Uther
  • Luz sagrada (Q)
Comentario de los desarrolladores: Estamos unificando la gran mayoría de las habilidades de sanación para que cumplan con su propósito: sanar a héroes aliados.  Estamos manteniendo la capacidad de sanar a esbirros afectados en habilidades puntuales donde creemos que resulta importante como parte del estilo de juego del héroe: Rayo sanador de Teniente Morales (para que pueda sanarse a ella misma), Sanación en cadena de Rehgar (para permitir que los rebotes viajen a través de los esbirros), Rectitud de Tyrael (porque otorgar escudo a oleadas de esbirros es parte de su interacción en las vías con la habilidad) y Radiancia sagrada de Uther (para unificar las expectativas, ya que la habilidad puede dañar a esbirros).

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Héroes

Apoyo
Ana

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Apoyo

Ana

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Habilidades
  • Dardo sanador (Q)
    • Dardo sanador ahora atravesará a objetivos que tengan la salud al máximo.

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Colección

Paquetes nuevos
  • ¡Los siguientes paquetes nuevos estarán disponibles durante un tiempo limitado!
    • Paquete heroico de Mal'Ganis
    • Paquete Vida y no-muerte
    • Paquete Carro de despojos
Nuevo presentador
  • Mal'Ganis
Montura nueva
  • Carro de despojos
    • Carro de despojos de Rasganorte
    • Carro de despojos de Roca Negra
    • Carro de despojos de Guardia de la Muerte
Diseños nuevos
  • Mal'Ganis
    • Mal'Ganis máquina temible
    • Mal'Ganis máquina temible neocarbono
    • Mal'Ganis máquina temible maestro
    • Mal'Ganis infernal
    • Mal'Ganis de Rasganorte
Nuevos retratos, sprays y emojis
  • Se han agregado al juego varios y novedosos packs de emojis y retratos. 

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Corrección de errores

General
  • Héroes de la I.A.: Se han corregido varios casos de héroes controlados por la I.A. que utilizaban sus habilidades incorrectamente.
  • Poder de habilidad especial: Se ha corregido un error por el cual el poder de habilidad especial dejaba de tener efecto sobre las habilidades de un héroe después de su muerte. (Por ejemplo: Ventisca de Jaina ahora seguirá infligiendo daño bonificado si recibió un incremento de poder de habilidad especial pero ella muere antes de la segunda y tercera oleada).
  • Cese temporal/estasis: Se ha corregido un error por el cual el terreno creado por un jugador podía mover a héroes bajo los efectos de cese temporal o estasis.
Campos de batalla
  • Jardín del terror: Se ha corregido un error donde los tres Terrores agrestes aparecían en una sola vía.
  • Esbirros/mercenarios: Se ha corregido un error por el cual los héroes podían bloquear el movimiento de las catapultas, lo que evitaba que pasaran por puertas intactas.
Interfaz de usuario
  • Se ha corregido un error por el cual podía aparecer un espacio antes del nombre del jugador en un susurro.
Héroes, habilidades y talentos
  • Ana: Se ha corregido un error que ocasionaba que la sanación de Alcaudón de Ana no reflejara correctamente su daño infligido (mediante poder de habilidad especial o la Armadura de su objetivo).
  • Cromi: Se ha corregido un error que ocasionaba que la ubicación de regreso de Bucle temporal se mostrara incorrectamente si una habilidad de movimiento era utilizada por el objetivo.
  • Diablo: Se ha corregido un error por el cual Diablo no podía ser desplazado por efectos de derribo o similares mientras él lanzaba Doblegamiento.
  • Gall: Se ha corregido un error por el cual no todos los casos de reducción de daño funcionaban sobre Gall.
  • Gul’dan: Se ha corregido un error por el cual el poder de habilidad especial bonificado de Oscuridad interior no incrementaba la sanación de Drenar vida.
  • Kharazim: Ahora puede utilizar Impulso radiante sobre todas las unidades aliadas, incluidos Tumores de talo y Nidos tóxicos.
  • Li-Ming: Se ha corregido un error por el cual Elementos de Tal Rasha otorgaría daño bonificado a Calamidad si se utilizaba dos veces seguidas.
  • Murky: El Limo de Cacería de huevos ya no se beneficia de talentos de Limo.
  • Sylvanas: Se eliminarán las órdenes de movimiento de los objetivos afectados por Control mental.
  • Uther: Se ha corregido un error por el cual el daño de Fuego sagrado se veía afectado por poder de habilidad especial.

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