StarCraft II

Notas del parche 4.6.1 de StarCraft II

Blizzard Entertainment

General

  • Se ha agregado un artículo nuevo a la tienda: un paquete conmemorativo en honor a la familia Bain.
    • Para obtener más información, lee nuestro blog.
  • El buscador de partidas de prueba de balance ya está disponible.
    • Todas las razas recibirán cambios de balance importantes.
    • Para conocer los cambios y la filosofía que los impulsó, lee nuestro blog.

Corrección de errores

Cooperativo

  • Han y Horner
    • Ahora Gatillos sin límites brillará sin inconvenientes después de que el Ánima de Asteria haya lanzado 10 ataques.
  • Tychus
    • Usar Transporte de Evamed para transportar a los héroes de Tychus afectados con el ataque de tentáculos de un Choker ahora eliminará el aturdimiento.
    • Al intentar lanzar la Carga de demolición de Sam el Sucio a una unidad que ya tenga una Carga de demolición activa, aparecerá el mensaje de error “Esa unidad ya está afectada” en lugar del mensaje genérico de “Error”.
    • Se ha corregido el ícono de despotenciación de la Matriz de contención de Moebius.
    • Se ha corregido un error que impedía que los Cruceros de batalla se movieran si se lanzaba Dominación de Vega demasiado rápido después de Proyector psiónico.
    • Granada destructora ya no inflige daño a las unidades que se encuentran dentro de Búnkeres o Transportes.
    • La tecla asignada de las mejoras de armadura y ataque del Centro de ingeniería ya no se revertirán a la configuración predeterminada cuando alcancen el nivel dos o superior.
    • La teniente Layna Nikara ya no puede sanar a las unidades mientras se están transposicionando.

Multijugador

  • Para Sito EE - Se ha ajustado la cantidad de minerales de ciertos nodos de la base inicial del jugador para que sea consistente con otras bases.
  • Fractura EE – Se ha corregido un error que provocaba que varios bloqueadores visuales también bloquearan la visión de las unidades aéreas.
  • Caída cerúlea EE – Se ha eliminado una línea invisible de bloqueadores visuales fuera de la expansión natural de cada jugador.
  • La descripción emergente de la Alineación prismática de la Mantarraya del Vacío ahora dice que reduce la velocidad de movimiento de la Mantarraya del Vacío.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores seleccionaran como objetivo unidades aéreas que sobrevolaban un Nexo mientras lanzaban Replegar.