Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm – 19 de septiembre de 2018

Blizzard Entertainment

Lanzaremos muy pronto un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir varios errores e implementar cambios de balance. 


Navegación rápida:

 


Campos de batalla

Templo de Hanamura

  • Se ajustaron los valores de PE y de progresión de PE de los campamentos de centinelas e ingenieros para otorgar más experiencia en general.
  • Se ajustaron los valores de PE de muerte y captura de los campamentos de reconocimiento para otorgar un poco menos de experiencia en general.
  • NOTA: Estos cambios tienen como finalidad incrementar levemente la cantidad de experiencia en general de los campamentos de mercenarios, pero siguiendo un patrón más consistente.


Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Cromi Sargento Maza Deckard Anub'arak
Falstad Tyrande Arthas
Fénix Melenablanca Blaze
Genji E.T.C.
Mefisto Tyrael
Nova Yrel
Raynor

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Asesino

Cromi

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Estadísticas

  • La salud máxima de base se incrementó de 1323 a 1390.
  • La regeneración de salud se incrementó de 2.76 a 2.9.

Habilidades

  • Aliento de dragón (W)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 9 a 8 segundos.
  • Garras de bronce (atributo)
    • Se incrementó la bonificación de daño de ataque del 125% al 140%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Arena creciente (Q)
      • Se incrementó la bonificación de daño de eco del 40% al 50%.
    • Aliento concentrado (W)
      • El daño por acumulación de misión se incrementó de 3 a 5.
      • Se redujo de 20 a 12 el número de impactos requeridos para completar la misión.
  • Nivel 5
    • Bucle de Moebius (W)
      • La reducción del tiempo de reutilización por héroe golpeado se incrementó de 2 a 3 segundos.
      • La restitución de maná por héroe golpeado se incrementó de 50 a 100.

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Falstad

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Habilidades

  • Martillo búmeran (Q)
    • El costo de maná se redujo de 70 a 60.
  • Vara relámpago (W)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 15 a 13 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 70 a 60.
  • Tonel volado (E)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 14 a 13 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 75 a 70.
  • Vuelo (Z)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 55 a 60 segundos.

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Fénix

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Habilidades

  • Descarga purificadora (R)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 75 a 90 segundos.

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Genji

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Habilidades

  • Golpe ágil (E)
    • El daño se redujo de 205 a 190.

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Mefisto

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Habilidades

  • Nova de relámpagos (W)
    • El daño se redujo de 48 a 45.
    • La bonificación de daño se redujo del 4% al 3%.
    • La bonificación de daño máximo se redujo del 40% al 30%.
  • Absorber almas (R)
    • La ralentización se redujo del 40% al 25%.
  • Prisión de odio (R)
    • La velocidad de misil se incrementó un 25%.
    • El alcance de la habilidad se incrementó un 25%.
    • La duración del efecto de arraigo se incrementó de 2 a 2.5 segundos.
    • El daño se incrementó de 160 a 250 durante el mismo lapso de tiempo.

Talentos

  • Nivel 1
    • Poder implacable (Q)
      • Se incrementó la bonificación de daño por golpear a 20 héroes de 60 a 100.
    • Ira (pasivo)
      • La reducción del tiempo de reutilización de las habilidades básicas por atacar con habilidades básicas a héroes se incrementó de 0.75 a 1 segundo.
  • Nivel 4
    • Barrera de estática (W)
      • El escudo se redujo del 50% al 40% del daño infligido a héroes con Nova de relámpagos.
  • Nivel 16
    • Reacción eléctrica (Q)
      • El daño se redujo de 144 a 138.
    • Campo de estática (W)
      • El daño se redujo del 12% al 10% de la salud máxima de los enemigos.
  • Nivel 20
    • Señor sombrío (E)
      • El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 40 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Mefisto ciertamente está causado un impacto en el Nexo. Ha estado en el extremo superior de los porcentajes de victoria de héroe y, a juzgar por el rendimiento que tienen con Mefisto los jugadores con muchas partidas, esperamos que siga creciendo a medida que los jugadores ganen experiencia. Nuestro objetivo con estos cambios es reducir su daño en general, balancear el rendimiento de algunos de los niveles de talentos e incrementar la consistencia de Prisión de odio.

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Nova

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Talentos

  • Nivel 1
    • Camuflaje avanzado (atributo)
      • La bonificación de velocidad de movimiento se incrementó del 5% al 10%.
  • Nivel 7
    • Disparo perfecto (Q)
      • La reducción del tiempo de reutilización por héroe golpeado se incrementó de 3 a 4 segundos.
  • Nivel 16
    • Munición explosiva (Q)
      • El daño de área de efecto se incrementó del 70% al 80%.

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Raynor

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Estadísticas

  • Se redujo el daño de ataque básico de 103 a 101.

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Especialista

Sargento Maza

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Habilidades

  • Blindaje de neoacero (E)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 12 a 16 segundos.

Talentos

  • Nivel 4
    • Tácticas de asedio (E)
      • Salir del Modo asedio ahora elimina el efecto Imparable.

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Apoyo

Deckard

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Talentos

  • Nivel 4
    • Poción de escudo (Q)
      • El escudo se redujo de 135 a 122.
  • Nivel 13
    • Bendiciones ancestrales (atributo)
      • El tiempo de reutilización se incrementó de 30 a 60 segundos.

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Tyrande

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Estadísticas

  • Luz de Elune (Q)
    • El costo de maná se incrementó de 10 a 15.
    • La sanación se redujo de 275 a 265.
  • Acechasombras (R)
    • La sanación se redujo de 40 a 38.

Talentos

  • Nivel 4
    • Llamarada lunar (E)
      • La bonificación de alcance se redujo del 50% al 40%.
    • Aura de disparo certero (activo)
      • El daño adicional de ataque básico se redujo del 20% al 15%.
      • El daño de ataque básico activado se redujo del 20% al 15%.
  • Nivel 7
    • Elegido de Elune (activo)
      • La duración se redujo de 10 a 8 segundos.
  • Nivel 13
    • Bendición estimulante (Q)
      • La velocidad de movimiento otorgada por Luz de Elune se redujo del 20% al 15%.
  • Nivel 16
    • Arquería darnassiana (activo)
      • La duración se redujo de 8 a 6 segundos.

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Melenablanca

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Habilidades

  • Súplica desesperada (Q)
    • La sanación se redujo de 145 a 140.
  • Azote abrasador (E)
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 5 a 6 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Llama de la justicia (E)
      • Se incrementó la bonificación de daño del 50% al 75%.
  • Nivel 4
    • Indulgencia (E)
      • La restitución de maná por golpe se incrementó de 10/25 a 20/40.

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Guerrero

Anub'arak

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Habilidades

  • Caparazón endurecido (W)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 7 a 6 segundos.

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Arthas

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Estadísticas

  • La salud máxima de base se incrementó de 2650 a 2782.
  • La regeneración de salud se incrementó de 5.52 a 5.80.

Habilidades

  • Agonía de escarcha famélica (atributo)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 10 segundos.

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Blaze

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Estadísticas

  • La salud máxima de base se incrementó de 2775 a 2900.
  • La regeneración de salud se incrementó de 5.78 a 6.04.

Habilidades

  • Corriente flamígera (Q)
    • El costo de maná se incrementó de 25 a 30.
  • Derrame de petróleo (W)
    • El costo de maná se incrementó de 40 a 50.
  • Propulsión a chorro (E)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 10 segundos.
  • Desplegar búnker (R)
    • El daño del Lanzallamas se redujo de 179 a 170.
    • El tiempo de reutilización se incrementó de 60 a 80 segundos.
    • El costo de maná se incrementó de 40 a 80.
  • Combustión (R)
    • El daño se incrementó de 52 a 55.
    • La autoralentización se redujo del 50% al 40%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Estimpack de resistencia (activo)
      • El escudo se incrementó de 450 a 480.
    • Estimpack neural (activo)
      • La recuperación de maná se redujo de 50 a 30.
    • Nuevos hábitos (atributo)
      • Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización por recolección de esferas de regeneración de 5 a 8 segundos.
  • Nivel 13
    • Revestimiento de nanomáquinas (W)
      • Se incrementó la ralentización de la velocidad de ataque del 40% al 50%.
  • Nivel 16
    • Protección térmica (E)
      • La reducción del tiempo de reutilización disminuyó de 2 a 1.5 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Blaze está teniendo un muy buen rendimiento en la escena profesional, pero actualmente es nuestro Guerrero con el porcentaje de victorias más bajo en el juego. Para lograr balancear su efectividad en la escena profesional, incrementamos el tiempo de reutilización y redujimos la efectividad de Desplegar búnker. Por otra parte, su fase de vías no resultaba tan interactiva como nos hubiese gustado que fuera, por lo que incrementamos el costo de maná de sus habilidades para reducir su eliminación de oleada y sustento perpetuos en el juego temprano. A cambio de estas despotenciaciones, le otorgamos algunas potenciaciones a su capacidad de supervivencia de base mediante la reducción del tiempo de reutilización de Propulsión a chorro y la mejora de algunos de sus talentos.

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E.T.C.

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Estadísticas

  • La salud máxima de base se incrementó de 2180 a 2250.
  • Se incrementó la regeneración de salud de 4.54 a 4.69.

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Tyrael

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Estadísticas

  • La salud se incrementó de 2468 a 2517.
  • Se incrementó la regeneración de salud de 5.14 a 5.24.

Habilidades

  • Rectitud (W)
    • El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 9 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 50 a 45.

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Yrel

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Habilidades

  • Vindicación (Q)
    • El costo de maná se incrementó de 50 a 65.
  • Martillo de la justicia (W)
    • El costo de maná se incrementó de 50 a 65.
  • Ira vengativa (E)
    • El costo de maná se incrementó de 50 a 65.

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Corrección de errores

General

  • Tyrande: Se ha corregido un error que impedía que el tiempo de reutilización del talento Vigía se mostrara en la descripción emergente.

Héroes, habilidades y talentos

  • Li Ming: Se ha corregido un error que podía causar que Desintegrar se lanzara inmediatamente y se volviera incontrolable si las habilidades de Li Ming eran restablecidas con configuraciones de lanzamiento rápido específicas.
  • Tyrande: Se ha corregido un error que impedía que el daño infligido a objetivos con Marca del cazador se extendiera a los mercenarios en las vías tras aprender el talento Furia de la cazadora.
  • Tyrande: Se ha corregido un error que permitía que Acechasombras afectara a los jugadores en vehículos (Terror agreste, Caballero dragón, etc.).

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