Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm – 7 de agosto de 2018

Blizzard Entertainment

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para presentar a Melenablanca, implementar algunos ajustes de balance, corregir errores y aplicar otros cambios.

Nota: El texto anaranjado indica una diferencia entre el RPP y las notas del parche en vivo.


Navegación rápida:


General

  • Se redujo la cantidad de banda ancha necesaria para transferir información del juego entre el cliente y el servidor.
  • Se redujo el tamaño de los archivos de repeticiones.


Héroe nuevo: Melenablanca

Como la Alta inquisidora de la Cruzada Escarlata, Sally Melenablanca lidera fervientemente a sus adalides en una guerra interminable contra los no muertos. Bajo su Luz guía, todos los que han sido corrompidos por la plaga de muerte serán purgados por su llama purificadora... sin importar lo mucho que protesten.

Atributo
  • Fervor
    • Las habilidades de sanación de Melenablanca aplican Fervor durante 8 segundos.
    • Los aliados con Fervor son sanados por un 100% del daño que Melenablanca inflige a héroes.
Habilidades básicas
  • Súplica desesperada (Q)
    • Maná: 30
    • Sin tiempo de reutilización.
    • Le restituye a un héroe aliado 145 de salud y se obtiene Desesperación durante 4 segundos.
    • Desesperación aumenta el costo de maná de Súplica desesperada en 60 y se acumula hasta 3 veces.
  • Inquisición (W)
    • Canaliza la habilidad sobre un héroe enemigo durante 3 segundos para infligir 53 de daño cada 0.5 segundos y ralentizarlo un 30%.
  • Azote abrasador (E)
    • Después de 0.5 segundos, azota a los enemigos en línea recta para infligir 82 de daño.
    • Si el primer ataque golpea a un héroe enemigo, el segundo ataque se producirá luego de un breve lapso.
Habilidades heroicas
  • Égida Escarlata (R)
    • Tiempo de reutilización: 60 segundos
    • Levanta los espíritus de los héroes aliados cercanos, proporcionándoles 250 de salud y 40 de Armadura durante 4 segundos.
  • Expiación divina (R)
    • Tiempo de reutilización: 100 segundos
    • Después de 1 segundo, consagra un área durante 4 segundos e inflige 50 de daño cada 0.5 segundos a los enemigos en el área.​

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Arte

  • Las plataformas Héroes, Diseños y Monturas en los menús de la Colección han recibido actualizaciones visuales.

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Interfaz de usuario

  • Se añadieron casillas de opciones en los perfiles para filtrar los resultados según el modo de juego.

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Diseño

Habilidades de invocación
  • Las criaturas invocadas (Cucarachas de Zagara, Tenientes y Guerreros demoníacos de Azmodán, etc.) ahora infligen daño de habilidad, que puede ser mejorado por el poder de habilidad del héroe.
  • Las criaturas invocadas ahora obedecen las reglas de ceguera y evasión.

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Héroes

Asesino Apoyo
Cromi Stukov
Jaina

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Asesino

Cromi

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Estadísticas
  • El alcance de los ataques básicos se incrementó de 5.5 a 7.

Habilidades

  • Explosión de arena (Q)
    • Ya no obtiene daño adicional al golpear a héroes enemigos.
    • El alcance se redujo de 17 a 15.
    • La progresión de daño se incrementó del 2 al 4%.
    • La progresión de daño del eco se incrementó del 2 al 4%.
    • El tiempo de lanzamiento se redujo de 1 a 0.8 segundos.
    • El costo de maná se redujo de 20 a 15.
  • Yo pasado y futuro (misión de Explosión de arena)
    • Los requisitos para desbloquear el eco se redujo de 60 a 50 golpes de Explosión de arena.
  • Aliento de dragón (W)
    • El costo de maná se redujo de 70 a 50.
    • El alcance se redujo de 17 a 15.
    • El impacto en el suelo de Aliento de dragón ahora resulta visible a los enemigos 0.5 segundos después de su lanzamiento.
    • El daño se redujo de 480 a 360.
    • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 9 segundos.
  • Adición de atributo: Garras de bronce
    • Golpear a un héroe enemigo con una habilidad básica incrementa el daño del siguiente ataque básico de Cromi un 100%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Arena creciente (Q)
      • Funcionalidad adicional:
        • Ahora también aumenta el daño del eco de Explosión de arena un 40%.
    • Afán del caminante del tiempo (activo)
      • Funcionalidad ajustada:
        • Ya no otorga regeneración de maná por esfera de regeneración obtenida. Ahora otorga 1 de regeneración de maná adicional al completar la misión.
  • Nivel 2
    • Garras de bronce (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Bombardeo dracónico (atributo)
      • Incrementa el daño adicional de los ataques básicos por el lanzamiento de habilidades un 100% más. Golpear a un héroe enemigo con Explosión de arena otorga 2 ataques básicos potenciados.
  • Nivel 5
    • Bucle de Moebius (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Si un héroe enemigo es golpeado por Aliento de dragón, se reduce 2 segundos el tiempo de reutilización y se restituye el costo de maná.
    • Cronomareo (E)
      • Se ha reducido la ralentización del 50 al 35%.
  • Nivel 11
    • Descanso (activo)
      • La duración se redujo de 7 a 5 segundos.
  • Nivel 14
    • Avance rápido (Q)
      • El requisito de alcance se redujo del 75 al 70%.
    • Ultravelocidad cuántica (activo)
      • La bonificación de poder de habilidad se incrementó del 20 al 25%.
Comentario de los desarrolladores: Hemos aplicado algunos cambios a Cromi para reducir la frustración al jugar contra ella y reducir su amplia variación de poder entre las partidas. Varios de estos cambios tienen como finalidad incrementar la posibilidad de contrarrestar a Cromi cuando se juega contra ella. Con esto en mente, redujimos el alcance de sus habilidades, y ahora los enemigos podrán ver el ataque de la habilidad Aliento de dragón al poco tiempo de haber sido lanzada. A cambio, Explosión de arena de Cromi tiene un tiempo de lanzamiento más corto, y ahora ella tendrá una versión modificada de Garras de bronce en su conjunto de habilidades de base, lo que le permitirá utilizar ataques automáticos para golpear a los héroes enemigos con sus habilidades. La razón por la que decidimos darle el atributo Garras de bronce adicional fue para impulsar a los jugadores de Cromi a interactuar más con sus oponentes. La idea es recompensarlos por ponerse en situaciones más peligrosas con la posibilidad de infligir mayor cantidad de daño. Esto también nos permite redistribuir el daño de sus potentes habilidades de largo alcance en algo con lo que sus oponentes puedan tener una mejor oportunidad de reaccionar. Nos gusta el lugar único que ocupa Cromi en nuestro juego como maga de artillería de largo alcance que obliga a los enemigos a prestar atención a su posicionamiento, pero con el tiempo nos dimos cuenta de que simplemente tenía un alcance muy grande y grandes ráfagas de daño como para que los jugadores sintieran algún tipo de interacción al jugar contra ella. Si bien nos divertimos mucho con estos cambios, estaremos atentos al desempeño de Cromi y preparados para aplicar más ajustes según sean necesarios.

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Jaina

Divider_Hero_Jaina_Crop.png
Habilidades
  • Invocar Elemental de agua (R)
    • El daño se redujo de 78 a 62.
    • El daño ahora se beneficia de Entumecimiento.
    • El daño ahora cuenta para la misión de Entumecimiento.

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Apoyo

Stukov

Divider_Hero_Stukov.png
Talentos
  • Nivel 1
    • Golpe bajo (E)
      • Trasferido del nivel 13.
      • La bonificación de daño se redujo del 150 al 100%.
    • Estallido de pústulas (D)
      • Ya no posee un componente de misión.
      • Nueva funcionalidad:
        • Detonar una Pústula pesada dentro de los 1.5 segundos de haber expirado incrementa el daño un 100% y aplica su daño y ralentización en un área.
      • El radio de explosión se redujo de 4.5 a 3.75.
  • Nivel 4
    • Blindaje biótico (Q)
      • La Armadura física se redujo de 50 a 15.
      • Ahora funciona en todos los objetivos que poseen un Agente patógeno sanador.
      • Funcionalidad adicional:
        • Ahora también otorga 50 de Armadura física durante 2,5 segundos a los objetivos que poseen un Agente patógeno sanador en el momento que se detona Disparador de biomuerte.
    • Recaptación vigorosa (D)
      • Ya no posee un componente de misión.
      • Nueva funcionalidad:
        • La sanación de Disparador de biomuerte se incrementa un 25% si 3 o más objetivos poseen un Agente patógeno sanador en el momento que se detona Disparador de biomuerte.
  • Nivel 7
    • A mi alcance (E)
      • Se ha eliminado.
    • El gran lanzamiento (W)
      • La bonificación de alcance se redujo del 100 al 50%.
      • Funcionalidad adicional:
        • Detonar 2 o más Pústulas pesadas con un único lanzamiento de Disparador de biomuerte causa que los tiempos de reutilización de las habilidades no heroicas se recarguen un 100% más rápido durante 3 segundos.
    • Infestación creciente (E)
      • Trasferido del nivel 1.
      • Ya no incrementa el tiempo de reutilización de Brazo al acecho.
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora reduce la duración de la canalización de Brazo al acecho a 4 segundos.
  • Nivel 13
    • Insaciable (E)
      • Trasferido del nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta el alcance de Brazo al acecho un 20%. Si Brazo al acecho golpea a héroes enemigos 15 veces, se restablece su tiempo de reutilización y se restituye su costo de maná.
  • Nivel 20
    • Fuerza de empuje (R)
      • Se eliminó la bonificación de velocidad.
      • Funcionalidad adicional:
        • Tras impactar contra el terreno, los héroes enemigos son ralentizados un 50% durante 4 segundos.
    • Hasta el tope (Q)
      • Trasferido del nivel 4.
      • Se ha reducido la bonificación de sanación del 50% al 30%.
      • Funcionalidad ajustada:
        • La sanación incrementada ahora se aplica a todos los objetivos que poseen un Agente patógeno sanador.
Comentario de los desarrolladores: Siguiendo la misma línea que nuestros cambios recientes a Kael'thas, sentimos que a Stukov le vendrían bien algunos cambios en términos de diversidad de talentos. Hemos aplicado varios cambios de funcionalidad que deberían abrir nuevas configuraciones y estilos de juego, particularmente en sus niveles de talento más tempranos.

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Colección

Paquetes nuevos
  • ¡Los siguientes paquetes nuevos estarán disponibles durante un tiempo limitado! Asegúrate de echar un vistazo al blog de En desarrollo más reciente para conocer más detalles.
    • Paquete Arrodíllense ante Viper
    • Paquete heroico de Melenablanca
    • Pack de diseño Ana Cascabel
    • Pack de diseño Stukov Imperator
    • Pack de diseño Genji Colmillomortal
Presentadores nuevos
  • Melenablanca
Diseños nuevos
  • Melenablanca
    • Melenablanca escarlata
    • Melenablanca crepuscular
    • Melenablanca emperatriz celestial
    • Melenablanca emperatriz galáctica
    • Melenablanca emperatriz de transposición espacial
  • Ana
    • Ana Cascabel
    • Ana Cascabel nociva
    • Ana Cascabel ártica
  • Stukov
    • Stukov Imperator
    • Stukov Imperator nocivo
    • Stukov Imperator ártico
  • Genji
    • Genji Colmillomortal
    • Genji Colmillomortal nocivo
    • Genji Colmillomortal ártico
  • Muradin
    • Muradin Rey Karamelo de mantequilla
    • Muradin Rey Karamelo de escarcha
  • Lunara
    • Lunara esmeralda
  • Murky
    • Murky pez payaso
  • Chen
    • Chen inmaculado
  • Cromi
    • Cromi obsidiana
Monturas nuevas
  • Dominador Viper
    • Dominador Viper peligroso
    • Dominador Viper nocivo
Nuevos retratos, sprays y emojis
  • Se han agregado al juego varios y novedosos packs de emojis y retratos. Puedes echarles un vistazo en nuestro reciente blog de En desarrollo.

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Corrección de errores

General
  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunas habilidades se lanzaran de forma automática repetidamente si se mantenía presionado el clic derecho.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores respondieran susurros de jugadores que tuvieran habilitada la opción "Solo permitir que los amigos me envíen mensajes".
  • Lanzamiento rápido: Se ha corregido un error que causaba que algunas habilidades de selección de objetivos con vector se comportaran como si el lanzamiento rápido estuviera siempre habilitado.
  • Lanzamiento rápido: Los comandos ‘al soltar’ ahora se activan inmediatamente cuando se presiona la tecla de otra habilidad. Esto evitará errores de 'teclas presionadas perdidas' cuando se disparen habilidades sucesivas rápidamente.
Sonido
  • Se incrementó el volumen del pack de presentador de Alarak.
Arte
  • Diablo: Se ha corregido un error con la geometría de la cola de Diablo.
Campos de batalla
  • Paso de Alterac: Se ha corregido un error que podía causar que el efecto de aura de la caballería no se mostrara en una configuración gráfica baja.
Héroes, habilidades y talentos
  • Abathur: Se ha corregido un error que causaba que la monstruosidad de Abathur no obtuviera la bonificación de daño cada vez que moría un esbirro enemigo cercano.
  • Cromi: Se ha corregido un error que causaba que el siguiente ataque de Cromi tras asestar un golpe con Explosión de arena no aplicara el efecto de Garras de bronce si Cromi atacaba desde su máximo alcance.
  • Hanzo: El seguimiento de misión de Práctica de puntería ahora diferenciará entre objetivos que hayan sido golpeados 3 veces y aquellos que no hayan sido golpeados.
  • Jaina: Se ha corregido un error que permitía que los ataques del Elemental de agua contra objetivos no helados se tuvieran en cuenta para el progreso de la misión de Entumecimiento.
  • Leoric: Se ha corregido un error que causaba que no se mostraran los efectos visuales que se deberían ver en los héroes afectados por Espectro oscuro.
  • Teniente Morales: Rayo sanador ya no sanará a unidades afectadas por un cese temporal.
  • Medivh: El cuervo de Medivh el Negro se ha actualizado para coincidir con la temática del diseño.
  • Medivh: Medivh ahora puede ser seleccionado mientras está en Forma de cuervo cuando se intenta visualizar su panel de información objetivo.
  • Medivh: Los portales de Maestría en portales ahora pueden ser afectados por reducción del tiempo de reutilización.
  • Stukov: Se ha corregido un error que impedía que Reacción virulenta arraigara a los objetivos si se seleccionaba el talento Estallido de pústulas.
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