Heroes of the Storm
Notas del parche de Heroes of the Storm — 24 de abril de 2018
Blizzard Entertainment
¡Nuestro último parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Nexo junto con Deckard Cain! Sigue leyendo para enterarte más acerca del héroe de apoyo más reciente, además de algunos nuevos cambios de balance, diseños, monturas y más.
NOTA: El texto anaranjado indica una diferencia entre el RPP y las notas del parche en vivo.
Navegación rápida:
- General
- Héroe nuevo
- Arte
- Interfaz de usuario
- Diseño
- Campos de batalla
- Héroes
- Colección
- Corrección de errores
General
Modificaciones a la pantalla de inicio
- La pantalla de inicio de Heroes of the Storm ha recibido importantes mejoras.
- Se agregó una segunda barra de navegación en la parte superior de la pantalla de inicio, debajo de los botones Jugar, Colección, Botín y Ver.
- Haz clic en cada pestaña de la barra de navegación de la pantalla de inicio para pasar a diferentes categorías de noticias de Heroes of the Storm.
- Las pestañas de la pantalla de inicio se actualizarán regularmente e incluirán información acerca del último héroe, el evento del juego actual, esports de Heroes y mucho más.
- Cada pestaña de la pantalla de inicio contiene noticias adicionales en la parte inferior de la pantalla, a las cuales puedes hacerle clic para obtener más información sobre ese tema.
- Por ejemplo: Los botones de la pantalla de inicio pueden dirigirte a héroes u otros artículos de la Colección, el último video de Spotlight de héroe, el cronograma de Heroes Global Championship y mucho más.
- Se agregó una segunda barra de navegación en la parte superior de la pantalla de inicio, debajo de los botones Jugar, Colección, Botín y Ver.
Arte
Héroes, habilidades y talentos
- Gul’dan: Hemos actualizado sus efectos visuales para que sus habilidades sean más fáciles de detectar durante la batalla.
Héroe nuevo: Deckard
Como un ávido erudito, Deckard Cain ha dedicado toda su vida a la búsqueda del conocimiento. Ha sido consejero, narrador de cuentos y amigo de los héroes más valientes de Santuario, a quienes guio en tiempos peligrosos en numerosas ocasiones. Cuando Deckard habla, lo más sensato es quedarse allí y escuchar.
Atributo
- Entereza de los fieles
- Cuando hay al menos 1 héroe aliado cerca, Deckard obtiene 10 de Armadura y sus habilidades básicas se recargan un 50% más rápido.
Habilidades básicas
- Poción de vida (Q)
- Lanza una Poción de vida al suelo que restituye 230 de salud al primer héroe aliado que entra en contacto con ella.
- Máximo de 5 pociones activas a la vez.
- Cubo horádrico (W)
- Lanza el Cubo horádrico, lo que inflige 80 de daño a todos los enemigos en el área y los ralentiza un 40% durante 1.75 segundos.
- Pergamino de sello (E)
- Despliega un pergamino encantado que forma un triángulo que inflige 150 de daño a los enemigos que están dentro y los arraiga durante 1.5 segundos.
Habilidades heroicas
- Quédate aquí y escucha (R)
- Después de 1 segundo, canaliza la habilidad durante 3 segundos, lo que adormece a los héroes enemigos frente a Deckard durante la canalización y los 2 segundos posteriores.
- Los enemigos solo se duermen una vez por lanzamiento y los efectos tranquilizantes finalizan instantáneamente si reciben daño.
- Torbelibro (R)
- Selección de objetivos con vector.
- Crea un Torbelibro que viaja hacia la dirección objetivo y repele constantemente a cualquier enemigo que se cruce en su camino.
Arte
Héroes, habilidades y talentos
- Gul’dan: Hemos actualizado sus efectos visuales para que sus habilidades sean más fáciles de detectar durante la batalla.
Interfaz de usuario
Modo Selección
- Los retratos de héroes en las salas de selección ahora usarán un arte de héroe básico en 2D en lugar de los modelos de diseño de héroe en 3D a fin de que las selecciones de héroes sean más fáciles de diferenciar entre sí de un vistazo.
- Por ejemplo: Será más fácil saber si un compañero de equipo ha seleccionado a Falstad o a Muradin durante la selección.
Panel de información objetivo
- Apretar la tecla "C" ahora mostrará el panel de información objetivo para el héroe propio del jugador.
- Apretar nuevamente la tecla "C" cerrará el panel de información objetivo, o haz clic sobre otro héroe para alternar a su panel de información objetivo.
- El daño de estructuras y esbirros que aparece en el panel de información objetivo respectivo ahora mostrará daño cuasado contra héroes, en lugar del daño base de la unidad.
Diseño
Misiones
- Los tiros de precisión, así como también otras habilidades y talentos que buscan objetivos, ahora atravesarán a los objetivos invulnerables sin otorgar progreso de misión.
Campos de batalla
Cruce nuclear
- Jefe Huésped del Enjambre neutral
- Ya no se enterrará al defender su campamento.
- Cápsulas de limo
- Las ubicaciones de impacto de las cápsulas ahora mostrarán indicadores de advertencia en el terreno.
- Ahora las cápsulas explotarán inmediatamente al impactar y ya no engendrarán otras cápsulas.
- Se incrementó el número de cápsulas por lanzamiento.
- Jefe Huésped del Enjambre capturado
- Todos los cambios mencionados anteriormente también aplican a los Huéspedes del Enjambre capturados.
- Rastro de limo
- Se ha eliminado.
- Cápsulas de limo
- Ahora las cápsulas pueden seleccionar a las estructuras como objetivos.
Comentario de los desarrolladores: Creemos que el jefe de Cruce nuclear es una variante con estilo del jefe gólem estándar presente en la mayoría de los mapas, pero tenía algunas inconsistencias que se debían corregir. Estos cambios convierten al jefe en una mejor versión de él mismo, ya que equilibramos el poder de sus dos versiones, neutral y capturado. Además, sus cápsulas de limo generan situaciones más emocionantes de lo que hacían sus cápsulas anteriormente.
Héroes
Asesino | Especialista | Guerrero |
---|---|---|
Cassia | Sylvanas | Blaze |
Fénix | Zagara | |
Genji |
Asesino
Cassia
Talentos
- Nivel 7
- Arrebato de luz (activo)
- Ahora tiene un tiempo de reutilización de 0.25 segundos entre usos.
- Arrebato de luz (activo)
Fénix
Talentos
- Nivel 1
- Asalto móvil (pasivo)
- Ahora otorga su bonificación de daño de ataque básico después de cualquier movimiento, en lugar de solo movimientos tras desmontar.
- Asalto móvil (pasivo)
Genji
Estadísticas
- La salud se incrementó de 1550 a 1620.
- La regeneración de salud se incrementó de 3.2304 a 3.3750.
- Se incrementó el daño de los ataques básicos de 42 a 44.
Habilidades
- Ciberagilidad (atributo) (D)
- El tiempo de reutilización se incrementó de 10 a 12 segundos.
- Golpe ágil (E)
- El alcance se redujo de 14 a 12.
- Hoja dragón (R)
- El daño se incrementó de 220 a 240.
- Funcionalidad eliminada:
- Matar a un héroe enemigo que ha sido recientemente golpeado por Hoja dragón ya no restablece el tiempo de reutilización de Golpe ágil.
Talentos
- Nivel 1
- Desmonte ágil (atributo)
- Se incrementó la reducción del tiempo de reutilización de 5 a 7 segundos.
- Desmonte ágil (atributo)
- Nivel 13
- Salto doble (atributo)
- Ya no incrementa el tiempo de reutilización de Ciberagilidad.
- Salto doble (atributo)
- Nivel 20
- Ahora soy el dragón (R)
- Funcionalidad adicional:
- Ahora también restablece el tiempo de reutilización de Golpe ágil si un enemigo muere dentro de los 2 segundos posteriores a ser golpeado por Hoja dragón.
- Funcionalidad adicional:
- Ahora soy el dragón (R)
Comentario de los desarrolladores: Le aplicaremos algunos cambios a Genji para ayudar a reducir la frustración al luchar contra él y brindarles a los oponentes más opciones para contrarrestarlo. Si bien pensamos que restablecer el tiempo de reutilización de Golpe ágil tras eliminar a un héroe enemigo con Hoja dragón permite jugadas geniales y llamativas, esto permite dejar fuera de combate a varios héroes con demasiada frecuencia. También causó que muchas partidas se centraran en qué tanto valor podía obtener Genji de Hoja dragón. Nos gustan las jugadas grandiosas que el restablecimiento de Hoja dragón puede proporcionar, así que mantendremos esa funcionalidad, pero la agregaremos a la versión de su habilidad heroica del talento de tormenta de nivel 20. También incrementaremos su salud y su daño de ataque básico, reduciremos el alcance de Golpe ágil e incrementaremos el tiempo de reutilización de Ciberagilidad para reducir su movilidad al tiempo que potenciamos sus estadísticas de base como compensación.
Especialista
Sylvanas
Habilidades
- Daga sombría (W)
- Daga sombría ahora revela brevemente a los enemigos tras propagarse entre ellos.
Zagara
Habilidades
- Red Nydus (R)
- El jugador ahora puede salir de los Gusanos Nydus hacia la dirección que prefiera al hacer clic con el botón derecho.
Guerrero
Blaze
Habilidades
- Desplegar búnker (R)
- Los jugadores ahora pueden salir del búnker de Blaze hacia la dirección que prefieran al hacer clic con el botón derecho.
- La casilla del búnker fue ajustada para que coincida con el tamaño del modelo. Esto debería ayudar a evitar que un jugador entre sin querer al búnker de Blaze al hacer clic en una casilla cercana.
Colección
Paquetes nuevos
- ¡Los siguientes paquetes nuevos estarán disponibles durante un tiempo limitado! Asegúrate de echar un vistazo al blog de En desarrollo más reciente para conocer más detalles.
- Paquete heroico de Deckard
- Paquete de nefalem
Presentadores nuevos
- Deckard
- Lord Cuervo
- Guardián de la cripta
Diseños nuevos
- Deckard
- Deckard afligido
- Deckard angelical
- Deckard transitayermos
- Deckard transitayermos diésel
- Deckard transitayermos plagado
- Cassia
- Cassia rasante
- Johanna
- Johanna nefalem
- Kharazim
- Kharazim nefalem
- Kharazim boreal
- Li-Ming
- Li-Ming nefalem
- Maltael
- Maltael guardián de tumbas sinuoso
- Nazeebo
- Nazeebo nefalem
- Nazeebo ceremonial
- Nazeebo de la lluvia
- Nazeebo del alba
- Sonya
- Sonya nefalem
- El Carnicero
- Carnicero petrificado
- Vala
- Vala nefalem
Monturas nuevas
- Cuadriga motorizada
- Cuadriga motorizada sublime
- Cuadriga motorizada triza de escarcha
Eliminación de montura
- Cerdito de la suerte
- La montura Cerdito de la suerte, que solo se puede adquirir con oro, será eliminada de la Colección cuando este parche se implemente en la versión estable de Heroes of the Storm la próxima semana.
- ¡Una vez más hemos formado equipo con Carbot Animations para agregar incluso más retratos y sprays temáticos de HeroStorm con su estilo de arte característico! Puedes acceder a una vista previa en el blog de En desarrollo más reciente.
Corrección de errores
General
- Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.
I.A.
- Hanzo: Se ha corregido un error que podía causar que el Hanzo controlado por la I.A. canalizara y cancelara repetidamente Arco de tormenta.
Arte
- Blaze: El arte del ícono se ha intercambiado para los talentos Petróleo adhesivo y Dispersión de petróleo.
- Sylvanas lunar: Se ha corregido un error que causaba que Sylvanas lunar reprodujera una animación incorrecta en la pantalla Más jugado.
Campos de batalla
- Punto de control: Hanamura (contienda): La descripción emergente con información de la contienda ahora mostrará correctamente que los suministros de salud restablecen un 35% de salud y maná.
- Tumba de la reina araña: El fuerte inferior del equipo de la izquierda ya no puede atacar a los héroes enemigos que se encuentran más allá de la puerta.
- Modo de prueba: El talento Acometida de Tychus ahora otorga correctamente su recompensa de velocidad de movimiento tras utilizar el botón Misiones completadas.
- Modo de prueba: El talento Toque plateado de Uther ahora otorga correctamente su recompensa de reducción del costo de maná de Luz sagrada tras usar el botón Misiones completadas.
Héroes, habilidades y talentos
- Abathur: La cantidad de acumulaciones de esbirros absorbidos ya no se muestra de forma inconsistente en la barra de potenciación después de que Abathur muere mientras una monstruosidad está activa.
- Abathur: Se ha corregido un error que causaba que los efectos visuales de Estallido de púas se mostraran más grandes de lo esperado al lanzarse sobre un mercenario con Simbionte como objetivo.
- Alarak: Los lanzamientos gratuitos de Ráfaga relámpago otorgados por el talento Relámpago fulminante ahora muestran correctamente su indicador de rango de lanzamiento.
- Ana: La barra de duración de Nanopotenciamiento ahora aparece junto a cualquier barra de duración de habilidad existente del aliado objetivo (en lugar de reemplazarla), como Remolino de Sonya.
- Alasol: Ahora puede lanzar correctamente Sanación fugaz sobre Torretas y Emisores bióticos colocados por ella misma.
- Cho: Entrar en estasis, como el efecto de Prisión del vacío de Zeratul, al tiempo que se carga Puño arrasador ya no colocará la habilidad en tiempo de reutilización completo.
- Niebla de guerra: Golpear a un enemigo con ciertas habilidades de largo alcance o que buscan objetivos, como Daga sombría de Sylvanas, justo antes de que el objetivo entre en la niebla de guerra o en un bloqueador de la línea de visión ahora revelará correctamente a ese enemigo.
- Niebla de guerra: Se ha corregido un error por el cual lanzar una habilidad que busca objetivos a través de la niebla de guerra sobre una imagen de una unidad que ya no existe podía causar que el héroe avanzara sobre el terreno y quedara atascado.
- Cringris: El progreso parcial obtenido en pos de conseguir la bonificación de daño del siguiente ataque básico del talento Duelista marchito ya no persistirá al morir.
- Hanzo: Agilidad natural ahora se activa correctamente tras ser golpeado por Prisma de transposición cerca de una torre.
- Illidan: Ahora puede lanzar correctamente Zambullida sobre Ragnaros en forma de Núcleo de magma.
- Kel’Thuzad: Filacteria ya no puede activarse antes de que se complete su animación.
- Li-Ming: La Armadura especial otorgada por el talento Armadura de fuerza ahora se consume correctamente al recibir daño de habilidad de fuentes no heroicas.
- Rexxar: La descripción emergente de ¡Misha, atención! ya no muestra un tiempo de reutilización.
- Rexxar: Cambiar de asientos en un Protector Triglav ya no causa que Rexxar no responda.
- Los Vikingos perdidos: El sigilo otorgado por el talento Juego de espías ahora se aplica correctamente durante 3 segundos después de que Erik se mueva.
- Thrall: Matar a esbirros que fueron golpeados por Cadena de relámpagos ahora causa que los efectos visuales del progreso de misión de Eco de los elementos aparezcan correctamente cerca de Thrall, en lugar de cerca de los aliados.
- Uther: Se ha corregido un error por el cual Uther podía usar brevemente talentos activados después de morir, pero antes de entrar a la forma de Vanguardia eterna.
- Uther: Las recompensas de misión del talento Toque plateado ya no otorgan incorrectamente un beneficio a Destello lumínico.
- Zagara: El talento Infestar ahora potencia correctamente al 100% el daño de los esbirros de largo alcance cercanos.
- Zeratul: Al morir, el cuerpo de Zeratul ya no se teletransportará a la ubicación de su último objetivo de Cuchilla vorpal.
Sonido
- Gul’dan: La línea de voz que se reproduce al estar inactivo en la página de héroe de Gul’dan en la Colección ya no finaliza tempranamente.
Interfaz de usuario
- Pings: Se ha corregido un error por el cual al silenciar a un jugador no se evitaba que aparecieran los íconos relacionados con los pings de ese jugador.
- Teclas rápidas: Se ha corregido un error que podía ocasionar que los héroes ignoraran los comandos de Forzar movimiento.