Heroes of the Storm
Notas del parche de Heroes of the Storm — 6 de marzo de 2018
Blizzard Entertainment
¡Ya está disponible para jugar nuestro parche más reciente de Heroes of the Storm, que incluye actualizaciones para Sonya y Medivh, nuevos diseños de agentes y más!
NOTA: El texto anaranjado indica una diferencia entre el RPP y las notas del parche en vivo.
Navegación rápida:
Arte
Héroes, habilidades y talentos
- Nova: Se han actualizado los efectos visuales de Golpe de precisión.
- Sargento Maza: Ha recibido una animación de Piedra de hogar personalizada.
- Thrall: Luego de aprender el talento Tormenta de truenos, ahora se verá un indicador de IU debajo de la barra de salud del último objetivo al que Thrall haya golpeado con Cadena de relámpagos.
Diseño
Misiones de atributos
- Los siguientes atributos de héroes ahora están categorizados como misiones repetibles:
- Alarak: Sadismo
- Los efectos visuales y sonoros del progreso de la misión ahora se reproducirán cuando se consiga un crédito por derribo.
- La misión de Sadismo de Alarak ahora aparecerá en la pantalla de puntuación en el juego (TAB).
- Diablo: Piedra Esencial Negra
- Los efectos visuales y sonoros del progreso y la finalización de la misión ahora se reproducirán cuando Diablo consiga almas.
- La finalización de la misión ahora aparecerá en el registro de eventos, en la parte izquierda de la pantalla.
- La misión de Piedra Esencial Negra de Diablo ahora aparecerá en la pantalla de puntuación en el juego (TAB).
- Alarak: Sadismo
Héroes
Especialista | Apoyo | Guerrero |
---|---|---|
Medivh | Ana | Sonya |
Especialista
Medivh
En el parche de hoy, se le han realizado cambios significativos a Medivh. A continuación, encontrarás todos los detalles. Luego, lee la publicación de nuestro blog de actualizaciones de Sonya y Medivh para conocer los detalles de todos estos cambios.
Estadísticas
- La escalada de salud se incrementó de 4% a 4.5% por nivel.
- La escalada de regeneración de salud se incrementó de 4% a 4.5% por nivel.
Habilidades
- Grieta arcana [Q]
- El daño se redujo de 200 a 170.
- Funcionalidad adicional:
- Misión: Golpea a 40 héroes enemigos sin morir.
- Recompensa: Aumenta permanentemente el daño de Grieta arcana en 75 y reduce 1 segundo el tiempo de reutilización por golpear a un héroe.
- Fuerza de voluntad [W]
- El tiempo de reutilización aumentó de 5 a 8 segundos.
- El costo de maná se incrementó de 50 a 60.
- Al finalizar, los aliados recuperan un 20% del daño absorbido como salud.
- Portal [E]
- El tiempo de reutilización se redujo de 20 a 16 segundos.
- El costo de maná se redujo de 75 a 65.
Talentos
- Nivel 1
- Vientos céleres [Z]
- Trasferido del nivel 13.
- Maestría en portales (activo)
- Funcionalidad adicional:
- Los portales ahora se pueden lanzar mientras estás en Forma de cuervo.
- Funcionalidad adicional:
- Intelecto del cuervo (Z)
- Funcionalidad adicional:
- Ahora también aumenta la regeneración de salud un 75% mientras estás en Forma de cuervo.
- Se redujo de 100% a 75% la bonificación de regeneración de maná.
- Funcionalidad adicional:
- Vientos céleres [Z]
- Nivel 4
- Vista de pájaro (atributo)
- Se ha eliminado.
- Armadura de mago [E]
- Nueva funcionalidad:
- Ahora, un aliado obtiene 25 de Armadura durante 4 segundos luego de entrar a un portal por primera vez.
- Nueva funcionalidad:
- Familiar cuervo [E]
- Trasferido del nivel 7.
- Funcionalidad adicional:
- Ahora también ralentiza a los enemigos un 30% durante 2.5 segundos.
- Un cuervo ahora se une a los aliados cada vez que usan un portal.
- Polvo revelador (activo)
- Funcionalidad ajustada:
- Aumenta permanentemente un 25% el radio de visión en Forma de cuervo.
- Activar para aumentar notablemente el campo visual de Medivh durante 5 segundos y revelar a los héroes enemigos en el área durante 8 segundos. No cancela la Forma de cuervo.
- Funcionalidad ajustada:
- Vista de pájaro (atributo)
- Nivel 7
- El toque del maestro [Q]
- Se ha eliminado.
- Deflagración arcana [W]
- Nueva funcionalidad:
- Inflige 90 de daño a los enemigos cercanos cuando finaliza Fuerza de voluntad. También inflige un 100% más del daño recibido, hasta 365 de daño bonificado.
- El radio de la explosión se incrementó de 3 a 3.5.
- Nueva funcionalidad:
- Talento nuevo: Ataque místico [Q]
- Si Grieta arcana golpea a un héroe enemigo, el siguiente ataque básico de Medivh dentro de 6 segundos inflige un 40% más de daño y sana por un 40% del daño infligido.
- Talento nuevo: Fuerza mágica [W]
- Si Medivh previene 268 o más de daño con un solo lanzamiento de Fuerza de voluntad, obtendrá un 20% de poder de habilidad especial durante 12 segundos. Puede acumularse hasta 2 veces.
- El toque del maestro [Q]
- Nivel 13
- Aceleración [Q]
- Se ha eliminado.
- Proyección astral [E]
- Se ha eliminado.
- Círculo de protección [W]
- Trasferido del nivel 16.
- Ahora aplica una versión con talento de Fuerza de voluntad a los aliados cercanos.
- El radio se incrementó de 2.5 a 3.
- Voluntad inalterable [W]
- Trasferido del nivel 16.
- Nueva funcionalidad:
- Si Fuerza de voluntad absorbe 268 de daño, su tiempo de reutilización se reduce a 3 segundos.
- Reabsorción [W]
- Trasferido del nivel 16.
- Aumenta la sanación de Fuerza de voluntad al 50% del daño recibido.
- Aceleración [Q]
- Nivel 16
- Carga arcana [Q]
- Trasferido del nivel 7.
- La bonificación de daño se redujo del 30% al 15%.
- Portal estable [E]
- Trasferido del nivel 1.
- Nueva funcionalidad:
- Reduce el tiempo de reutilización de Portal un 25% y aumenta su duración un 50%.
- Talento nuevo: Flujo temporal (pasivo)
- Los ataques básicos reducen 1 segundo el tiempo de reutilización de la habilidad heroica de Medivh. Si Medivh golea a un héroe enemigo con Grieta arcana, el tiempo de reutilización de su habilidad heroica se reduce en 3 segundos.
- Carga arcana [Q]
- Nivel 20
- Invisibilidad (activo) ahora tiene otro nombre: Polvo de desaparición (activo)
- Ya no cuesta maná.
- Invisibilidad (activo) ahora tiene otro nombre: Polvo de desaparición (activo)
NIVEL (CONJUNTO) | Talentos de Medivh | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 (1) | Vientos céleres [Z] | Intelecto del cuervo [Z] | Maestría en portales (activo) | — | — |
4 (2) | Armadura de mago [E] | Familiar cuervo [E] | Polvo revelador (activo) | — | — |
7 (3) | Ataque místico [Q] | Deflagración arcana [W] | Fuerza mágica [W] | — | — |
10 (4) | Polibomba [R] | Sello de línea Ley [R] | — | — | — |
13 (5) | Círculo de protección [W] | Voluntad inalterable [W] | Reabsorción [W] | — | — |
16 (6) | Carga arcana [Q] | Flujo temporal [Q] | Portal estable [E] | — | — |
20 (7) | Glifo de Polibomba [R] | ¡Medivh usa trucos! [R] | Guardián de Tirisfal [Q] | Luminosidad arcana (activo) | Polvo de desaparición (activo) |
- Los talentos con (!) incluyen una misión.
- El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
- El texto subrayado indica que el talento se ha MOVIDO.
Apoyo
Ana
Habilidades
- Alcaudón (atributo)
- Funcionalidad agregada:
- Ana se sana por un 50% del daño infligido a los héroes con Alcaudón.
- Funcionalidad agregada:
- Dardo sanador [Q]
- La sanación se redujo de 237 a 215.
- Granada biótica [W]
- Funcionalidad ajustada:
- La sanación amplificada ahora solo afecta a la sanación de Ana.
- La duración de la sanación amplificada se incrementó de 3 a 4 segundos.
- Funcionalidad ajustada:
- Nanopotenciamiento [R]
- El tiempo de reutilización se incrementó de 50 a 60 segundos.
- El costo de maná se incrementó de 40 a 60.
- Ojo de Horus [R]
- La habilidad ya no tendrá un tiempo de reutilización de 10 segundos si el propio jugador la cancela.
- El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 45 segundos.
- El costo de maná se redujo de 75 a 45.
- La cantidad de disparos se redujo de 8 a 6.
Talentos
- Nivel 1
- Calibración de granada [W]
- Se agregó funcionalidad de base.
- El efecto de sanación amplificado de Granada biótica ahora afecta a toda la sanación.
- Dardos perforantes [E]
- Primer desbloqueo de misión
- Se redujo el alcance del 50 al 25%.
- Segundo desbloqueo de misión
- Se redujo el alcance del 50 al 25%.
- Primer desbloqueo de misión
- Cargador de caja desmontable (pasivo)
- Primer desbloqueo de misión
- Nueva funcionalidad:
- La autosanación de Alcaudón ahora también se aplica a los personajes que no son héroes.
- Nueva funcionalidad:
- Primer desbloqueo de misión
- Calibración de granada [W]
- Nivel 4
- Usa la mira (atributo)
- Se redujo el tiempo de reutilización de activación de Alcaudón de 10 a 3 segundos.
- Ataque aéreo [W]
- La duración de Ataque aéreo se redujo de 4 a 3 segundos.
- Usa la mira (atributo)
- Nivel 7
- Dardo debilitador (activo)
- El tiempo de reutilización se redujo de 45 a 20 segundos.
- Agente embrutecedor (atributo)
- La reducción de poder de habilidad especial por acumulación de Alcaudón se redujo de 15% a 10%.
- Dardo debilitador (activo)
Comentario de los desarrolladores: Si bien el porcentaje de victorias de Ana se encuentra actualmente por encima del de otros sanadores, por arriba del 50%, hemos realizado algunos cambios para que ella cobre más importancia en composiciones de un solo apoyo. Además de la adición de autosanación mediante Alcaudón, también aprovechamos para hacer algunos ajustes de balance en los talentos. Si bien no hay grandes excepciones en términos de porcentaje de victorias, definitivamente Ana tiene algunos talentos que opacan a otros en términos de porcentajes de elección. Hemos intentando abordar la mayoría de ellos con la esperanza de generar nuevas elecciones estratégicas para los jugadores de Ana. Realmente disfrutamos los cambios internamente y estamos entusiasmados por ver lo que los jugadores pueden hacer con ellos.
Guerrero
Sonya
En el parche de hoy, se le han realizado cambios significativos a Sonya. A continuación, encontrarás todos los detalles. Luego, lee la publicación de nuestro blog de actualizaciones de Sonya y Medivh para conocer los detalles de todos estos cambios.
Talentos
- Nivel 1
- Bloqueo (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Golpe furioso [W]
- Trasferido del nivel 16.
- Nueva funcionalidad:
- El cuarto Golpe sísmico inflige un 40% más de daño y no cuesta Furia.
- Talento nuevo: Duro como el hierro (pasivo)
- Cada 12 segundos, obtiene una acumulación de Bloqueo que otorga 75 de Armadura física contra el siguiente ataque básico de héroe. Acumula hasta 3 cargas. El tiempo de reutilización se restablece un 200% más rápido mientras el atributo Furia está activo.
- Bloqueo (pasivo)
- Nivel 4
- Ataque focalizado (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Terreno destrozado [W]
- Nueva funcionalidad:
- Golpe sísmico inflige 75% de daño a todos los objetivos golpeados y su daño por proximidad llega un 66% más lejos.
- Nueva funcionalidad:
- Señor mercenario (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo: Furia bélica (activo)
- Aumenta pasivamente el daño infligido a los mercenarios un 25%.
- Activar para sanar por un 10% de la salud máxima de Sonya. Tiempo de reutilización por carga: 30 segundos. Puede acumular hasta 3 cargas.
- Ataque focalizado (pasivo)
- Nivel 7
- Perseverar (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Sanación feroz (activo)
- Se ha eliminado.
- Estallido de furia (atributo)
- Trasferido del nivel 1.
- Nueva funcionalidad:
- Activar para ganar 50 de Furia instantáneamente. Tiempo de reutilización: 40 segundos.
- Después de lanzar Golpe sísmico, tu próximo ataque básico inflige un 40% más de daño.
- Perseverar (pasivo)
- Nivel 13
- Réplica [W]
- Se ha eliminado.
- Escudo especial (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Sin escapatoria (atributo)
- Trasferido del nivel 16.
- La bonificación de velocidad de movimiento se redujo del 25% al 20%.
- Talento nuevo: Inclemente [E]
- Remolino inflige 50 de daño adicional a los héroes con menos del 33% de salud. El daño no genera sanación adicional.
- Réplica [W]
- Nivel 16
- Presencia imponente (activo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo: Golpe gigante [W]
- Golpe sísmico inflige un 2% de la salud máxima de los héroes como daño adicional.
- Talento nuevo: Arremetida (pasivo)
- Aumenta el daño de los ataques básicos un 25%.
- Los ataques básicos disminuyen el tiempo de reutilización de Lanza ancestral 0.75 segundos.
- Presencia imponente (activo)
- Nivel 20
- Control de la ira [R]
- Se ha eliminado.
- Cuchillas del Nexo (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Ignorar dolor (activo)
- La Armadura se redujo de 75 a 60.
- Lanza compuesta [Q]
- Trasferido del nivel 7.
- Nueva funcionalidad:
- Aumenta un 50% el alcance de Lanza ancestral.
- Golpear a un héroe enemigo con Lanza ancestral otorga 25 de Armadura durante 4 segundos.
- Talento nuevo: Pasos agigantados [R]
- Furia del vesánico aumenta la salud máxima un 10% y otorga el talento Pasos agigantados mientras está activa.
- Pasos agigantados se puede activar para volverse imparable durante 2 segundos. Tiempo de reutilización: 30 segundos.
- Control de la ira [R]
NIVEL (CONJUNTO) | Talentos de Sonya | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Golpe furioso [W] | Pintura bélica (pasivo) | Duro como el hierro (pasivo) | — |
4 (2) | Terreno destrozado [W] | Huracán [E] | Furia bélica (activo) | — |
7 (3) | Lanza envenenada [Q] | Embudo vital (E) | Estallido de furia (atributo) | — |
10 (4) | Salto (R) | Furia del vesánico (R) | — | — |
13 (5) | Lanza mística [Q] | Inclemente [E] | Sin escapatoria (atributo) | — |
16 (6) | Golpe gigante [W] | Arremetida (pasivo) | Nervios de acero (activo) | — |
20 (7) | Cráter de Arreat [R] | Pasos agigantados [R] | Lanza compuesta [Q] | Ignorar dolor (activo) |
- Los talentos con (!) incluyen una misión.
- El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
- El texto subrayado indica que el talento se ha MOVIDO.
Colección
Paquetes nuevos
- ¡Los siguientes paquetes nuevos estarán disponibles durante un tiempo limitado!
- Paquete de agentes
- Paquete heroico de Agente Johanna
- Paquete heroico de Morales paramédica
- Paquete heroico de Cringris vigilante
- Paquete de Medivh remasterizado
- Paquete de Sonya remasterizada
Diseños nuevos
- Cringris
- Cringris vigilante
- Cringris vigilante ártico
- Cringris vigilante del desierto
- Johanna
- Agente Johanna
- Agente Johanna ártica
- Agente Johanna justiciera
- Teniente Morales
- Morales paramédica
- Morales paramédica encubierta
- Morales paramédica ígnea
- Azmodán
- Azmodunk competitivo
- Lúcio
- Lúcio vermelho
- Medivh
- Medivh oscuro
- Sonya
- Sonya angelical
Monturas nuevas
- Guérrido STORM
- Guérrido STORM inteligente
- Guérrido STORM supercargado
- Cerdito de la suerte
- La montura Cerdito de la suerte se puede adquirir por 7000 de oro.
- Recompensas de monturas por la temporada de partidas clasificadas
- Las siguientes monturas se entregaron como recompensa a los jugadores que alcanzaron Platino en la Liga de héroes o Bronce en la Liga de equipos:
- Jabalí elemental
- Jabalí elemental azur
- Jabalí elemental verde
- Las siguientes monturas se entregaron como recompensa a los jugadores que alcanzaron Maestro o superior en la Liga de héroes o en la Liga de equipos:
- Jabalí elemental épico
- Jabalí elemental épico azur
- Jabalí elemental épico verde
- Las siguientes monturas se entregaron como recompensa a los jugadores que alcanzaron Platino en la Liga de héroes o Bronce en la Liga de equipos:
Corrección de errores
General
- Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.
Arte
- Abathur: Se arreglaron un par de agujeros pequeños en el modelo Abathur xenotécnico.
- Blaze: Los íconos de talento de Petróleo adhesivo y Dispersión de petróleo ahora usan diferentes colores para que sea más fácil identificarlos a simple vista.
- Cringris: La barra de salud de Cringris ya no se moverá durante su animación de victoria.
- Cringris: Los efectos visuales de Bestia interior del diseño Dr. Wolf y Sr. Stein ya no se verán desalineados durante la animación de Piedra de hogar de Cringris.
- Sargento Maza: Los efectos visuales de Blindaje de neoacero ahora coinciden correctamente con el modelo de la Sargento Maza durante el Modo asedio.
- Tassadar: Ya no se verán efectos visuales parpadeantes cuando Mecatassadar se mueva usando su montura en Templo celeste.
- Valeera: Luego de activar Veneno entorpecedor y Veneno hiriente, los efectos visuales en las cuchillas de Valeera ya no parpadearán cuando la heroína esté sobre ciertas monturas.
Campos de batalla
- Guerra arcana (Contienda): Kael’thas ahora podrá lanzar Esferas glaucas tan pronto se complete su tiempo de reutilización.
- Mercenarios: Se ha corregido un error que causaba que los mercenarios neutrales aparecieran dos veces en su campamento de mercenarios bajo ciertas circunstancias.
- Modo de prueba: El talento Rebanacabezas de Zul'jin ahora progresará correctamente luego de matar a los Vikingos perdidos.
Héroes, habilidades y talentos
- Alasol: Bruma reconfortante ya no sanará a los aliados que estén cerca mientras Alasol esté dentro del Capullo de Anub'arak, del Evamed de la Teniente Morales, del Atracón de Puntos o de las Fauces devoradoras de Zagara.
- Alasol: Conmutación de fase ya no se puede lanzar sobre aliados que estén en estasis.
- D.Va: Se ha corregido un error que causaba que Superpistola no infligiera daño luego de aprender el talento ¡Pium! ¡Pium! ¡Pium! y de ser víctima de otro efecto de reducción de poder de habilidad especial o daño.
- Gall: Los enemigos ya no podrán ver la retícula de objetivo de Descarga de las sombras a través de la niebla de guerra.
- General: Se ha corregido un error que causaba que ciertas habilidades afectaran a los héroes enemigos en su propia Sala de las tormentas.
- Alarak — Telequinesis [W]
- Alasol — Viento esmeralda [R]
- Dehaka — Arrastrar [Q]
- Medivh — Sello de línea Ley [R]
- Puntos — Gancho [Q]
- Hanzo: Se ha corregido un error que prevenía que el jugador pudiera realizar comandos de movimiento al mantener apretado el botón derecho del ratón después de disparar Arco de tormenta con Lanzamiento Rápido desactivado.
- Seguimos trabajando en resolver un error que previene que el jugador pueda realizar comandos de movimiento al mantener apretado el botón derecho del ratón mientras canaliza Arco de tormenta. Por favor mantente atento al listado de errores conocidos en los foros de Reporte de errores en inglés para noticias al respecto.
- Hanzo: Emitir el comando Detenerse o Alto el fuego ahora detendrá el movimiento de Hanzo y cancelará el estado de preparación de Arco de tormenta correctamente.
- Hanzo: Lanzar Arco de tormenta inmediatamente después de Flecha del dragón ya no causará que Hanzo se quede trabado en el estado de preparación de Arco de tormenta.
- Hanzo: Golpear a un héroe enemigo con Flecha sónica justo antes de que entre a la Sala de las tormentas, ya no hará que los efectos visuales de Flecha sónica se comporten de manera extraña.
- Nazeebo: Usar la entrada o la salida de una mina en Minas embrujadas durante la animación de la invocación del Jayán, ya no hará que Nazeebo pierda el control del Jayán.
- Raynor: La reducción del tiempo de reutilización otorgada por As bajo la manga ya no se activará dos veces luego de matar a Leoric o a Uther.
- Rexxar: Adoptar la forma de un Terror agreste mientras Misha está muerta ya no impedirá que Rexxar pueda emitir comandos a Misha una vez que vuelva a aparecer.
Samuro:Ya no puede intercambiar lugares con un Reflejo exacto que esté en la Sala de las tormentas aliada.- Tras algunas consideraciones, creemos que esta táctica puede permitir jugadas astutas y hemos decidido revertir este cambio.
- Samuro: Ahora se reproducen correctamente los efectos visuales de finalización de misión y de subida de nivel de los Reflejos exactos cuando Samuro sube de nivel o completa una misión.
- Sargento Maza: Los comandos ahora se podrán poner en cola correctamente mientras la Sargento Maza vuelve al Modo tanque.
- Tassadar: Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos en la forma de Arconte infligieran daño por proximidad duplicado a objetivos de ataques secundarios luego de aprender el talento Vínculo prismático.
- Tassadar: Completar la misión Voluntad de los templarios y aprender Arconte crepuscular ya no extenderá el alcance del primer ataque básico de Tassadar en la forma de Arconte.
- Tracer: El talento Lluvia de balas ahora incrementa correctamente el alcance Melé en un 40%.
- Tyrael: Ahora sí se verá en la barra de potenciación la duración restante de la bonificación de Armadura otorgada por el talento Ángel leal tras usar Fuerza de El'druin para teletransportarse.
- Tyrande: El ícono de la barra de potenciación del talento Arquería darnassiana ahora sí mostrará la cantidad actual de acumulaciones además de su duración.
- Zagara: Se ha corregido un error que provocaba que se vieran las ubicaciones de salida de los héroes que estaban atrapados en el centro de Fauces devoradoras antes de que Fauces devoradoras finalizara.
Sonido
- Ana: La activación de Dardo debilitador ya no se oirá cuando la cámara del jugador esté lejos de la ubicación de Ana.
- Falstad: Los enemigos ya no podrán oír el efecto de Vara relámpago a través de la niebla de guerra.
- Cringris: Ahora sí se reproducirán correctamente los efectos de sonido de Cóctel gilneano cuando se golpee a un objetivo en la niebla de guerra.
Interfaz de usuario
- Modo Selección: Usar el control del volumen de voz en una sala de selección ya no evitará que los jugadores vean los perfiles de sus compañeros de equipo utilizando el menú contextual del clic derecho.
- Minimapa: Los íconos de ping ya no se verán difuminados en el minimapa cuando la opción de sombreadores esté configurada en Media.
- Pantalla de puntuación: La pantalla de puntuación en el juego ahora rastreará correctamente el progreso de la misión del talento Curso acelerado de D.Va.