StarCraft II
Notas del parche 4.2.0 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
General
IU
- Se han actualizado las secciones “Fuerte contra” y “Débil contra” del menú de ayuda para todas las unidades.
Multijugador
- Protoss
- Los Observadores ahora tendrán cierta animación mientras estén en Modo Vigilancia. Cuando estén camuflados, ya no emitirán sonidos que puedan escuchar los jugadores enemigos.
- Se ha modificado el aspecto visual de la Nova purificadora del Dirsuptor para que el núcleo central refleje con más precisión el tamaño de colisión del radio de detonación.
- Los ataques de las Adeptas ahora mostrarán proyectiles naranjas si se completó la investigación de Gladias vibrantes.
- Se ha actualizado el icono de las Gladias vibrantes para que coincida con el nuevo efecto del hechizo.
- Zerg
- Los ataques de los Hidraliscos ahora muestran un efecto visual de color verde si se completó la investigación de Espinas acanaladas.
Cooperativo
General
- Se ha reducido el daño de todos los Rastreros lanzaesporas (los de Zagara, Kerrigan, Abathur y Amón) de 15 (+30 contra unidades biológicas) a solo 15.
- Las mejoras de armadura y escudos ahora son menos costosas en general.
- Hemos modificado las prioridades de selección de edificaciones para que sean similares entren todos los comandantes.
- Hemos modificado las descripciones de varias maestrías para que sean más precisas.
- Todos los Vigías supremos ahora tienen un indicador visual más claro cuando entran en Modo Vigilancia.
Parte por parte
- Las Cajas de piezas ahora se consideran hostiles y las unidades las atacarán automáticamente.
- Ahora las unidades aéreas pueden recoger piezas.
- Se ha aumentado el radio de recolección de piezas.
- El primer objetivo adicional ahora aparecerá después de ocho minutos en lugar de siete.
- Ahora será posible cambiar el volumen de la música del jefe híbrido mediante la opción de volumen de la configuración de sonido.
- Ahora pueden construirse edificaciones alrededor de la Cámara de estasis de los híbridos.
- El objetivo "Recoge piezas del Balio" ahora es "Recoge piezas del Balio para demorar al Híbrido", para describir con más claridad la finalidad de la recolección de piezas.
- Las advertencias de la general Davis ahora se reproducirán con menor frecuencia.
Abathur
- Las descripciones emergentes de las Evoluciones máximas de Abathur ahora describen las habilidades de sus Simbiontes con más precisión.
Fénix
- Rediseñamos la mejora de nivel 10 de Fénix, Eficiencia operativa, para que reduzca los costos de minerales de todas las estructuras productivas y tecnológicas un 50%, además de su funcionalidad actual. Esta reducción de costos se aplica a los Portales, Núcleos cibernéticos, Forjas, Concilios crepusculares, Complejos de robótica, Centros de robótica, Portales estelares y Faros de la flota.
- Se ha aumentado el daño básico de los Legionarios de 12x2 a 16x2. Ahora las mejoras de armas otorgan +2x2 de daño cada una en lugar de +1x2.
- La reducción de daño del Campo protector de los Conservadores se ha aumentado de 20% a 35%.
- Se ha aumentado el radio del Campo protector de los Conservadores en el Modo móvil de 5.5 a 7.2, y ahora es idéntico a su radio en el Modo fásico.
- Ahora Matriz sensora de combate aumenta el radio de ataque del Explorador en 3 en lugar de 1. La bonificación de alcance terrestre no ha cambiado.
- Ahora la mejora Armas aéreas otorga a los Barreneros de fotones antiterrestres del Explorador +2 de daño (+3 contra unidades ligeras), en lugar de +1.
- Se ha reducido el costo de los Interceptores del Portanaves de 15 a 0.
- Se ha reducido el costo de investigación de Lanza térmica extendida de 150/150 a 100/100.
- Se ha aumentado la bonificación de la velocidad de ataque de Protocolo de venganza de 25% a 50% cuando un adalid se transfiere a una nueva coraza.
- Protocolo de venganza ahora otorga un 10% (en lugar de un 5%) de velocidad de ataque por suministro cada vez que se destruye una coraza receptora de su tipo.
- Se ha aumentado el máximo de la bonificación de velocidad de ataque de Protocolo de venganza de 100% a 200%.
- Se ha aumentado la duración de la bonificación de Protocolo de venganza de 10 a 20 segundos.
- Se ha aumentado el alcance de Taldarin de 5 a 6.
- Se ha aumentado el alcance del Marcial de 8 a 9.
- Se ha incrementado el aumento de las Cuchillas fortalecidas de Kaldalis de 3 por Legionario a 4.5 por Legionario. Se ha aumentado el daño máximo de Cuchillas fortalecidas de 29 a 39.
- Ahora el Sistema de debilitamiento de Talis permite que Talis golpee a 8 unidades con su Gladia de rebote, en lugar de 5.
- Ahora la Proyección psiónica de Talis invoca una Sombra que inflige 25 de daño (35 contra unidades ligeras), en lugar de 8 (11 contra unidades ligeras).
- Ahora la Sombra de Talis tiene un indicador único para que sea más fácil de identificar.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de Taldarin de 1.80 a 1.45.
- Se ha aumentado la absorción de daño de la Barrera de Taldarin de 100 a 200.
- Se ha aumentado el daño de Estallido purificador del Marcial de 200 a 300.
- Se ha rediseñado la bonificación de Red de datos tácticos de Mojo. En lugar de aumentar la duración del aturdimiento (de 2 a 4), ahora reduce el tiempo de recuperación de Procedimiento de supresión 0.75 segundos por Explorador, de 10 a un mínimo de 5 segundos.
- Ahora Mojo obtiene bonificaciones con Matriz sensora de combate. Su radio de ataque mejorado (6 contra unidades aéreas, 4 contra unidades terrestres) aún estará 1 punto por debajo de los Exploradores mejorados (7 contra unidades aéreas, 5 contra unidades terrestres).
- Se ha aumentado la bonificación de la maestría Velocidad de ataque de Fénix de 1% por punto a 2% por punto. Se ha aumentado la bonificación de la velocidad de ataque máxima de 30% a 60%.
- Se ha aumentado la bonificación de la maestría Regeneración de energía del traje inactivo de Fénix de 0.5% por punto a 0.75% por punto. Se ha aumentado la bonificación de regeneración máxima de 15% a 22.5%.
- Se ha aumentado la bonificación de Escudos y salud de IA de adalid de 1% por punto a 2% por punto. Se han aumentado las bonificaciones de salud máxima y escudos de 30% a 60%.
- Se ha aumentado la bonificación de la maestría adicional Suministro inicial de 1 suministro por punto a 2 suministros por punto. Se ha aumentado el máximo de suministros iniciales de 30 a 60.
- Los puntos de reunión que se asignan a un traje de Fénix no desaparecerán cuando se invoque otro traje. Tampoco desaparecerán cuando un traje sea destruido en combate y se cambie por otro.
- El Cónclave de los Purificadores de Fénix ahora muestra la cantidad de unidades de ese tipo en el campo sin necesidad de resaltar la edificación.
- Los Disruptores de Fénix ahora muestran un indicador del alcance máximo cuando se seleccionan.
Han y Horner
- Se ha aumentado el daño de los Demonios de 15 (20 contra unidades blindadas) a 15 (30 contra unidades blindadas).
- Las mejoras de las armas de los Demonios ahora otorgan +1 (+3 contra unidades blindadas) de daño, en lugar de +1 (+2 contra unidades blindadas).
- La habilidad Bomba de alquitrán de los Demonios ahora reduce en 3 puntos el alcance de las unidades que golpea.
- El efecto de muerte mejorado de los Demonios ahora sustituye el efecto de muerte normal.
- Se ha aumentado la salud de los Murciélagos infernales de 135 a 235.
- Las Minas viudas ya no tienen el marcador Ignorar posicionamiento.
- Se ha aumentado el máximo de la bonificación de velocidad de ataque del Ánima de Asteria de 50% a 100%.
- Los Misiles F.I.E.R.A. del Vikingo Deimos ahora infligen 15 (25 contra unidades blindadas) de daño por misil, en lugar de solo 10.
- Se ha aumentado el daño antiaéreo del Vikingo Deimos de 15 (21 contra unidades blindadas) a 20 (35 contra unidades blindadas). Las mejoras de armas ahora aumentan el daño en 2 (4 contra unidades blindadas) cada una en lugar de solo 2.
- Se han eliminado los sistemas de armas Láser A-A (12 de daño) y Láser A-S (15 de daño) del Crucero de batalla soberano. Se han reemplazado por el arma Batería láser ATX, que inflige 18 de daño con el mismo tiempo de recuperación.
- Los Cruceros de batalla soberanos en modo Batería láser ATX ahora pueden disparar mientras se mueven.
- Se ha aumentado el daño de los Cruceros de batalla soberanos en modo Reactor sobrecargado de 100 a 200.
- Las mejoras de armas del Minicañón Yamato ahora otorgan +20 de daño en lugar de +5.
- Se ha reducido el costo de suministros del Hangar de drones de 6 a 3.
- Se ha aumentado el costo de suministros del Ánima de Asteria de 2 a 4.
- Se ha aumentado el costo de suministros del Vikingo Deimos de 2 a 4.
- Se ha aumentado el costo de suministros del Crucero de batalla soberano de 6 a 10.
- Se ha reducido el costo de suministros de la Plataforma de caza de ataque de 4 a 2.
- Se ha reducido el tiempo de despegue de los Cazas de ataque de 1 a 0.5 segundos.
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de los Cazas de ataque de 13 a 30.
- Se ha aumentado la aceleración de los Cazas de ataque de 20 a 100.
- Se ha aumentado la armadura de los Cazas de ataque de 0 a 2.
- Los Cazas de ataque ahora reciben un segundo menos de invulnerabilidad después de dejar caer su carga.
- Los Cazas de ataque conservan la visión durante dos segundos más después de dejar caer su carga.
- Se ha aumentado el daño de los Cazas de ataque de 150 (400 contra estructuras que no sean heroicas) a 175 (400 contra estructuras que no sean heroicas).
- Se ha reducido el tiempo de armado de las Minas magnéticas de 15 segundos a 10 segundos.
- Se ha reducido el tiempo de activación de las Minas magnéticas de 2.5 segundos a 1.5 segundos.
- La habilidad de nivel 8 de Han y Horner, Suministros maritales, ahora aumenta la salud de sus Depósitos de suministros de 400 a 800.
- Las bonificaciones de reciclaje ya no afectan a ciertas unidades “gratuitas”, como las Torretas de cañón de riel de Nova (invocadas por los Cuervos), Civiles infestados, Infestados volátiles y Soldados infestados (invocados por los Búnkeres). Reciclar aún afectará a todos los Uetzis de Zagara y Marines infestados (invocados por los Cuarteles).
- Se ha aumentado la bonificación de la maestría Mayor probabilidad de muerte de 1% por punto a 1.5% por punto. El máximo de la bonificación ha aumentado de 30% a 60%.
- Se ha aumentado la bonificación de la maestría Probabilidad de reciclaje doble de 1% por punto a 2% por punto. El máximo de la bonificación ha aumentado de 30% a 60%.
- Se ha reemplazado la maestría Regeneración de vida de las unidades de Horner por la maestría Área de efecto de Caza de ataque. Esta maestría aumenta un 1% por punto el radio del ataque básico de los Cazas de ataque y el radio del efecto de sus Cargas de napalm, hasta un máximo de 30%.
Karax
- Se ha reducido el costo de investigación de Lanza térmica extendida de 150/150 a 100/100.
- Se ha reducido el costo de investigación de Rayo ígneo de 200/200 a 150/150.
- Se ha incrementado el daño con el tiempo de Rayo ígneo de 100 cada 5 segundos a 150 cada 5 segundos.
- Se ha reducido el costo de los Interceptores del Portanaves de 15 a 0.
- Se ha reducido el costo de la mejora Eficiencia solar nivel 2 de 300/300 a 250/250.
- Se ha reducido el costo de la mejora Eficiencia solar nivel 3 de 400/400 a 300/300.
- La mejora Sistemas de reparación avanzados ahora permite que el Rayo reconstructor seleccione dos objetivos más en lugar de uno.
- Destello solar ahora permite que Heliolanza prenda fuego el terreno en un área del doble del ancho (antes 2, ahora 4). El ancho de la versión básica de Heliolanza no se ha modificado.
- Se ha incrementado la duración de Destello solar de 10 a 20 segundos.
- Se ha aumentado el daño con el tiempo de Destello solar de 10 por segundo a 15 por segundo.
- Las unidades de Karax ahora son un 30% más costosas (en lugar de un 50% más costosas) que las unidades protoss normales.
- La bonificación de la maestría Costo de recursos de las unidades de combate se ha reducido de 1% por punto a 0.75% por punto. La reducción del costo máximo se ha reducido de 30% a 22.5%.
Swann
- La Fábrica de Swann ahora puede construir Demonios y Murciélagos infernales.
Mejoras de unidades
- Abathur, Kerrigan y Zagara
- Se ha reducido el costo de la mejora Caparazón de unidades terrestres de (150/150; 225/225; 300/300) a (100/100; 175/175; 250/250).
- Se ha reducido el costo de la mejora Caparazón de unidades voladoras de (150/150; 225/225; 300/300) a (100/100; 175/175; 250/250).
- Artanis, Alarak, Fénix, Karax y Vorazún
- Se ha reducido el costo de la mejora Escudos de plasma de (150/150; 225/225; 300/300) a (100/100; 175/175; 250/250).
- Se ha reducido el costo de la mejora Armadura aérea de (150/150; 225/225; 300/300) a (100/100; 175/175; 250/250).
- Dehaka
- Se ha aumentado el costo de la mejora Ataques primigenios de (100/100; 150/150; 200/200) a (100/100; 175/175; 250/250).
- Se ha reducido el costo de la mejora Caparazón primigenio de (150/150; 225/225; 300/300) a (100/100; 175/175; 250/250).
- Stukov
- Se ha reducido el costo de la mejora Armadura de infantería de (150/150; 225/225; 300/300) a (100/100; 150/150; 200/200).
Editor
- Se ha mejorado la búsqueda de objetos de módulo del Editor de terreno.
- Se han agregado las siguientes funciones nativas para actualizar y gestionar las copias de seguridad del banco: BankBackupGetId, BankBackupGetLatestId, BankBackupRemove, BankBackupLoopBegin, BankBackupLoopStep, BankBackupLoopDone, BankBackupLoopCurrent y BankBackupLoopEnd.
- Se ha cambiado la codificación de caracteres del código Scintilla y el editor de XML a UTF 8 para que sea posible mostrar texto de sugerencia en todos los idiomas.
- El texto de sugerencia de Scintilla ahora se ajusta a la línea.
- Se ha corregido un error de falta de perfiles de depuración de disparadores para el uso por parte de creadores de mods en la depuración de disparadores.
- Se han activado las funciones del editor para todos los usuarios con contenido pago, lo que elimina las restricciones de las cuentas Starter.
- Ahora todos los usuarios del editor pueden ver los mapas de la campaña de Wings of Liberty.
- Se ha agregado el evento nativo EventHotKeyPressed para consultar las teclas rápidas presionadas.
- Se ha agregado la función nativa UnitControlGroup para consultar el grupo de unidades seleccionado actualmente.
- Se ha agregado un editor de código de Scintilla para la vista de error de disparadores.
- Se ha mejorado la función de búsqueda del editor de texto.
- Se han agregado optimizaciones para los grupos de unidades.
Corrección de errores
Campaña
- Se ha corregido un error de escritura (en el texto original) en la descripción del Destructor de los tal’darim de la campaña de Legacy of the Void.
- Se ha corregido un error de la campaña de Legacy of the Void que hacía que la habilidad Campo temporal creara solo un campo.
- Se ha restablecido la animación de lanzamiento de los Altos templarios de Aiur en la campaña de Legacy of the Void.
- Se ha corregido un error de Lanzamiento al Vacío que impedía que las edificaciones terran aterrizaran en determinadas ubicaciones.
Cooperativo
- Se ha corregido un error que otorgaba al jugador más puntos de los que corresponden cuando destruía la Academia de Fantasmas de Amón.
- Se han corregido interacciones accidentales del mutador El ojo de la tormenta.
- Los jugadores que tengan a Han y Horner como aliados ya no oirán la línea que anuncia la invocación de un Ánima.
- Se ha reemplazado la unidad Reina en la lista de teclas rápidas de los comandantes cooperativos zerg.
- Se ha corregido un error que producía interacciones accidentales entre el mutador El ojo de la tormenta y las unidades voladoras en ciertas partes de la misión Cadena de ascensión.
- Se ha corregido un error que hacía que las mutaciones semanales no otorgaran la cantidad de experiencia correcta según la dificultad.
- Los Acechadores enterrados ahora tendrán una probabilidad de mutar en unidades más poderosas cuando esté activo el mutador Transmutación.
- Los Simbiontes de las Evoluciones máximas de Abathur ahora seleccionarán como objetivo a las esquirlas del Vacío en la misión Fisuras a Korhal.
- Abathur
- Se ha corregido un error que hacía que los Nidos tóxicos volvieran a engendrarse en su ubicación inicial.
- Se ha corregido un error que hacía desaparecer a los Simbiontes cuando se usaban ciertas habilidades.
- Alarak
- Se ha corregido un error que permitía que Alarak usara habilidades mientras se engendraba.
- Se ha corregido un error que otorgaba alcance ilimitado a la habilidad Ira del Señor supremo de Alarak.
- Dehaka
- Se ha corregido un error que hacía que Colmena primigenia mostrara el mensaje de error incorrecto al intentar arraigar en un área bloqueada.
- Dehaka ya no quedará inmóvil en el aire cuando esté bajo los efectos del Crecimiento fungoideo de un Infestador.
- Los Mutaliscos primigenios con Reconstitución primigenia ahora pueden recibir daño mortal del ataque de tentáculos de un Choker en Noche mortal.
- Los Gusanos primigenios ya no pueden utilizar Túnel profundo para llegar al Templo Xel'Naga y evitar las unidades cuerpo a cuerpo del enemigo.
- Fénix
- Se ha corregido un error en la descripción del Armamento de purificadores. Ahora muestra el daño adicional correctamente.
- Se ha solucionado un error sobre el alcance de Clolarion en su descripción emergente.
- Han y Horner
- Se ha corregido un error que permitía que los Yum-Kimiles accedieran a áreas a las que no debían acceder después de usar Sobrecarga de propulsor en Cadena de ascensión.
- Multicrono ya no ralentiza los tiempos de recuperación de las unidades del Puerto estelar de Horner.
- Karax
- Se ha corregido un error que revivía a los Vigías como Legionarios y devolvía el costo de minerales al jugador.
- Se ha corregido un error que hacía que Ordenanza optimizada otorgara demasiada velocidad de ataque a los Cañones de fotones y Monolitos khaydarín.
- Nova
- La Torreta de cañón de riel de los Cuervos ya no producirá material reciclable al jugar con el comandante Han y Horner.
- Se ha reemplazado la edificación Puerto estelar en la lista de teclas rápidas.
- Si usas un comando para atacar y mover cerca del Estallido penetrante de Nova, el efecto del radio ya no actuará como una orden para que el ejército de Nova la ataque.
- Stukov
- La descripción emergente de Amplificación retinal ahora muestra el alcance de ataque correctamente.
- Los Infestados volátiles que se engendran de un Tanque de asedio infestado ahora se trasladarán a la ubicación del Emisor psiónico.
- Se ha corregido un error que permitía que los Búnkeres infestados generaran minerales al jugar con Han y Horner como aliado.
- Ahora la maestría Velocidad de ataque de unidades mecánicas aumentará la velocidad de ataque de las Reinas de la colonia.
- El Aleksander ahora puede atacar las cajas de Parte por parte.
- Swann
- La mejora Amplificador de pulso del Ánima ahora otorga un 100% más de velocidad de ataque.
- Se ha corregido un error que permitía que los Navíos científicos repararan estructuras y objetivos adicionales por error.
- La habilidad de transformación de los Murciélagos infernales ya no tiene como requisito la Armería.
- Vorazún
- Se ha corregido un error que hacía que las unidades camufladas se volvieran inmortales en ciertas condiciones cuando el mutador Dominio eminente estaba activo.
- Zagara
- Se ha corregido un error de la maestría Daño de Uetzi de Zagara.
- Debería otorgar 1 de daño adicional por punto en lugar de 1%%.
Mapas
- Planta ácida EE
- Se ha eliminado un área atravesable del ancho de una unidad en el extremo norte del mapa.
- Se han corregido algunos errores relacionados con diversos accesorios.
- El Remanso EE
- Se ha corregido un error por el cual, aunque la opción de sonido ambiental estuviese desactivada, podían oírse ruidos de animales.
IU
- Se ha corregido un error que ocurría cuando los jugadores hacían cola en grupo para una partida 1v1 sin clasificar.
- Se ha eliminado un duplicado del Observador en el menú de ayuda.
- Se ha corregido un error que impedía modificar las teclas rápidas relacionadas con el Vigía supremo.
- Se ha eliminado el Dron de reparación del menú de teclas rápidas.
- La Batería de escudos ya no cambiará de tamaño en el menú de ayuda.
- Se ha agregado la mejora Predeflagrador infernal del Murciélago infernal que faltaba en el menú de ayuda.
- Si te unes a una sala de espera que ya ha caducado mientras estás en un grupo, el cliente de los miembros que no sean el líder ya no dejará de responder.
- Se ha eliminado la opción para ver repeticiones anteriores a la versión 3.10 debido a que ya no eran compatibles y producían errores.
Multijugador
- Se ha corregido un error que hacía que la Revelación del Oráculo durara más de lo que debía.
- Se ha corregido un error que hacía que las unidades conservaran los efectos visuales de la habilidad Replegar del Nexo si se destruía mientras las unidades se replegaban.
- La ubicación de las Adeptas ya no se revelará al jugador enemigo por un período breve si la Adepta estaba atacando cuando se teletransportó a su Sombra.
- Los Observadores en Modo Vigilancia ahora se beneficiarán de las mejoras de armadura y escudos.
- La Reinas zerg enterradas ya no tendrán una mayor prioridad para la tecla tabulación que las Reinas no enterradas.
- Si se activa la Guarda de estasis del Oráculo, ahora eliminará la despotenciación de Matriz de interferencia como corresponde.
- Se ha corregido el orden de prioridad de las edificaciones para los Pilones y Baterías de escudos.
- Ya no aparecerá un modelo precolocado de una Batería de escudos en transposición si se coloca un Pilón sobre la Batería de escudos en transposición o en sus cercanía.
- Se ha actualizado el logro Eliminación automática y ya puede obtenerse de nuevo.
- Se ha corregido un error que impedía que las IA protoss utilizaran Cronoimpulso en partidas personalizadas.
- Las cuchillas psiónicas del Juez Zelot ahora se diferencian de las del Zelot estándar.
- Se ha corregido un error que hacía que la versión Mercenario del Depósito de suministros apareciera construida completamente mientras estaba en construcción en la expansión Wings of Liberty.
- Los Observadores con el diseño Forjado ahora mirarán hacia arriba en Modo Vigilancia.
- Se ha corregido un error de animación del retrato 3D del Demonio chatarrero.