RPP de Overwatch disponible - 5 de diciembre del 2017
Estamos desarrollando un nuevo parche para Overwatch que ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Para obtener información sobre cómo participar y qué cambios se incluyen en el nuevo parche, sigue leyendo.
Detalles de la misión:
Si encuentras algún error relacionado con el juego mientras estás en la RPP, publica tu comentario en el foro de Reporte de errores de la RPP (en inglés).
Para participar en la prueba pública, debes tener una licencia de juego de Overwatch para Windows PC vinculada a tu cuenta de Blizzard y en buenas condiciones (es decir, no debe estar suspendida temporal ni permanentemente).
Paso 1: Reinicia la aplicación de escritorio de Battle.net.
Paso 2: Ve a la pestaña Overwatch del menú que está a la izquierda.
Paso 3: Selecciona "RPP: Overwatch" en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haz clic en "Instalar" para comenzar el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente de la RPP esté instalado y actualizado, ¡haz clic en "Jugar" para comenzar!
Nota: Para poder acceder a la RPP, debes tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si no ves disponible la RPP luego de seguir los pasos anteriores, intenta iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a ejecutar la RPP.
P. ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R. La RPP está disponible solo para Windows PC.
P. ¿Qué regiones son aptas para participar en la RPP?
R. Podrán participar las cuentas de todas las regiones (salvo China), pero la RPP está alojada en la región de América. Como consecuencia, si piensas jugar en la RPP desde una región fuera de los EE. UU., ten en cuenta que el rendimiento puede ser menor y la latencia más alta.
P. ¿Hay algún límite para la cantidad de jugadores que pueden participar en la RPP?
R. Actualmente, la RPP puede admitir 10 mil jugadores a la vez (o jugadores con sesión iniciada en la RPP al mismo tiempo). Si alguna vez se alcanza este límite, los próximos jugadores que intenten iniciar sesión en la RPP se ubicarán en una fila de espera.
P. ¿Qué idiomas estarán disponibles en la RPP?
R. La RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque puede que cierto contenido aún no esté del todo localizado.
P. ¿Contaré con el progreso realizado en el juego en vivo con mi cuenta dentro de la RPP o deberé comenzar de cero?
R. Se transferirá una copia de tu cuenta del juego en vivo a la RPP de forma automática, junto con todo el progreso realizado en ella (nivel, desbloqueos, estadísticas, etc.). Recuerda que esta copia ya está hecha y proviene de una captura anterior de tu cuenta. Como consecuencia, según cuándo sea la última vez que hayas jugado, puede que tu cuenta de la RPP no esté tan actualizada como tu cuenta del juego en vivo.
P. ¿Se transferirá el progreso que realice en la RPP al juego en vivo?
R. No. El progreso obtenido durante la RPP, es decir, niveles, logros, estadísticas, niveles de habilidad, cajas de botín (incluyendo las recompensas que vienen dentro de estas), moneda (incluidos los puntos competitivos) y objetos cosméticos desbloqueados con moneda, no se transferirá al juego en vivo.
P. ¿Podré comprar cajas de botín en la RPP?
R. No. Las compras con moneda real no están habilitadas en la RPP.
P. ¿Dónde puedo compartir mis comentarios acerca del contenido del nuevo parche?
R. El período de pruebas de la RPP se lleva a cabo para garantizar que el parche nuevo funcione debidamente antes de su lanzamiento, por lo que nos centraremos fundamentalmente en detectar los errores y problemas técnicos principales. Aunque no dejamos de invitarte a compartir tus comentarios a través de nuestros canales normales, es probable que no podamos incorporar los cambios que surjan a raíz de tus comentarios de la RPP en este ciclo de parches.
Genji
- Se agregaron texturas con detalles en verde a la funda de la espada de Genji Gorrión cuando la variante de arma dorada está equipada.
CORRECCIONES DE ERRORES
Héroes
- Se corrigió un error que causaba que Puño cohete de Doomfist no siempre infligiera daño cuando un enemigo golpeaba contra un muro.
- Se corrigió un error que causaba que Puño cohete de Doomfist no siempre detuviera el movimiento de un enemigo cuando este impactaba contra un muro.
- Se corrigió un problema que cancelaba Embate sísmico de Doomfist cuando la habilidad no alcanzaba la ubicación objetivo.
- Se corrigió un problema que causaba que Embate sísmico de Doomfist se activara instantáneamente cuando la habilidad se usaba para subir por pendientes.
- Se corrigió un error que mostraba la IU de objetivo de Ángel guardián de Mercy en aliados cuando ya estaba en curso en un objetivo seleccionado.
- Se corrigió un error que permitía que Orbe biótico de Moira pasara a través de terreno y estructuras.
- Se corrigió un problema que evitaba que la estadística de autosanación de Moira se recopilara y mostrara en las estadísticas del juego.
- Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores utilizaran la opción de regeneración de Orbe biótico de Moira cuando el disparo principal estaba deshabilitado.
- Se corrigió un error que evitaba que Orbe biótico de Moira se agotara con el tiempo tras ser desviado por Genji.
- Se corrigió un problema que evitaba que el rayo de Agarre biótico de Moira siguiera el rastro de los objetivos correctamente.
- Se corrigió un error que evitaba que Coalescencia de Moira sanara a los personajes aliados cuando estaban en forma etérea (por ejemplo, Forma espectral de Reaper).
- Se corrigió un error que evitaba que Hackeo de Sombra interrumpiera Bomba de pulso de Tracer si esta última estaba siendo lanzada.
- Se corrigió un error que evitaba que Arpeo de Widowmaker atrajera a los jugadores hasta objetos movibles, incluso cuando ellos estaban quietos (por ejemplo, la ventana en las puertas del castillo Eichenwalde).
Mapas
- Se corrigió un problema que permitía que algunos héroes se ocultaran en la carga de Junkertown al utilizar gestos de sentarse.