Heroes of the Storm
Notas del parche de Heroes of the Storm — 1 de noviembre de 2017
Blizzard Entertainment
Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar cambios de balance.
Diseño
Sigilo
- Las habilidades en cadena o con rebotes (Cadena de relámpagos, Daga sombría, etc.) ahora rebotarán a objetivos fuera del rango de visión de tus aliados.
Héroes
Asesino | Especialista | Apoyo | Guerrero |
---|---|---|---|
Junkrat | Azmodán | Kharazim | Garrosh |
Raynor | Zagara | Stukov | Leoric |
Tychus | Muradin | ||
Vala | |||
Zul'jin |
Asesino
Junkrat
Estadísticas
- La salud máxima básica se incrementó de 1273 a 1350.
- Se incrementó la regeneración de salud de 2.7 a 2.8.
Habilidades
- Lanzagranadas de fragmentación (Q)
- El daño se incrementó de 117 a 128.
Talentos
- Nivel 4
- Gusto por las explosiones (Q)
- El daño se redujo de 0.75 a 0.5 por golpe; el daño máximo se redujo de 150 a 100.
- Supergolpe repelente (W)
- Se incrementó la bonificación de daño del 30 al 40%.
- ¡Atrápalos ya! (E)
- Se redujo la cantidad requerida de héroes golpeados de 8 a 7.
- Gusto por las explosiones (Q)
- Nivel 7
- Trampa pegajosa (E)
- La duración del efecto de ralentización se incrementó de 3 a 3.5 segundos.
- Trampa pegajosa (E)
Raynor
Habilidades
- Torrente adrenalínico (E)
- El tiempo de reutilización se redujo de 40 a 30 segundos.
Talentos
- Nivel 4
- Líder implacable (pasivo)
- El tiempo de reutilización de Torrente adrenalínico se redujo de 15 a 10 segundos.
- Líder implacable (pasivo)
Tychus
Estadísticas
- Se incrementó el daño de ataque básico de 44 a 48.
Habilidades
- Exterminar (Q)
- El daño principal se incrementó de 43 a 46.
- El daño secundario se incrementó de 21 a 23.
Vala
Habilidades
- Flecha famélica (Q)
- El daño principal se redujo de 151 a 140.
- El daño (rebote) secundario se redujo de 86 a 80.
Talentos
- Nivel 1
- Abrojos (E)
- El tiempo requerido con 10 acumulaciones de Odio para desbloquear la recompensa se redujo de 180 a 160 segundos.
- Abrojos (E)
Zul'jin
Habilidades
- Guillotina (R)
- El tiempo de reutilización se incrementó de 30 a 40 segundos.
Talentos
- Nivel 1
- Cortahuesos (Q)
- La restitución de maná se incrementó de 10 a 15.
- Cortahuesos (Q)
- Nivel 4
- Marcha vudú (activo)
- Se incrementó la reducción del costo de maná y del tiempo de reutilización del 33 al 40%.
- Marcha vudú (activo)
- Nivel 7
- Ferocidad (pasivo)
- Se incrementó la bonificación de velocidad de ataque del 35 al 40%.
- Asalto sañoso (Q)
- La bonificación de daño se incrementó del 30 al 35%.
- Ferocidad (pasivo)
- Nivel 13
- Ojo de Zul'jin (pasivo)
- La velocidad de movimiento por acumulación se incrementó del 3 al 6%.
- El límite sigue siendo un 30%.
- La velocidad de movimiento por acumulación se incrementó del 3 al 6%.
- Ojo de Zul'jin (pasivo)
Especialista
Azmodán
Habilidades
- General del Infierno (D)
- Ya no otorga salud adicional a los esbirros y mercenarios.
- El daño de los esbirros y mercenarios se incrementó del 15 al 25%.
Talentos
- Nivel 1
- Cólera implacable (Q)
- El aumento de daño por golpe a jugador se redujo de 4 a 3.
- El daño requerido para desbloquear la misión se redujo de 100 a 90.
- Cólera implacable (Q)
Zagara
Habilidades
- Red Nydus (R)
- El tiempo de reutilización de carga se incrementó de 60 a 100 segundos.
Apoyo
Kharazim
Talentos
- Nivel 1
- Puños de hierro (atributo)
- La bonificación de velocidad de movimiento se redujo del 30 al 25%.
- Trascendencia (atributo)
- Funcionalidad agregada:
- Ahora también le otorga a Kharazim un 25% de velocidad de movimiento cada tres ataques básicos.
- Funcionalidad agregada:
- Perspectiva (atributo)
- Funcionalidad agregada:
- Ahora también le otorga a Kharazim un 25% de velocidad de movimiento cada tres ataques básicos.
- Funcionalidad agregada:
- Puños de hierro (atributo)
Stukov
Estadísticas
- La salud máxima básica se incrementó de 1590 a 1682.
- La regeneración de salud se incrementó de 3.31 a 3.5.
Guerrero
Garrosh
Talentos
- Nivel 16
- Sacudetierra (E)
- La duración del aturdimiento se redujo de 0.75 a 0.6 segundos.
- Sacudetierra (E)
Leoric
Habilidades
- Sepultura (R)
- El tiempo de reutilización se redujo de 60 a 50 segundos.
Talentos
- Nivel 4
- ¡Arrodíllense, siervos! (Q)
- La bonificación de daño a esbirros se incrementó del 75 al 100%.
- ¡Arrodíllense, siervos! (Q)
Muradin
Habilidades
- Descarga tormentosa (Q)
- El costo de maná se redujo de 50 a 45.
Talentos
- Nivel 4
- Almádena (Q)
- Se incrementó la bonificación de daño del 300% al 350%.
- Almádena (Q)
- Nivel 7
- Revientacráneos (pasivo)
- La bonificación de daño se incrementó del 60 al 70%.
- Impacto pesado (E)
- Funcionalidad ajustada:
- Ahora ralentiza a los enemigos un 80% durante 0.75 segundos.
- Funcionalidad ajustada:
- Revientacráneos (pasivo)
Corrección de errores
Héroes, habilidades y talentos
- Kerrigan: Activar el talento Golpe doble luego de aprender Furia de la tormenta ya no causará que el siguiente ataque básico inflija más daño de hendidura del pretendido a los objetivos secundarios.
- Muradin: Luego de aprender Quemadura tormentosa, Atronar ya no fallará en disparar una segunda explosión si un enemigo fue golpeado en la parte exterior del área de efecto del lanzamiento inicial.
- Muradin: Se ha corregido un error que causaba que el atributo Segundo viento y el talento Tercer viento de Muradin restauraran menos salud de la esperada.
- Nazeebo: Los efectos visuales del talento Superstición ya no persistirán tras la muerte de Nazeebo.
- Zul'jin: El talento Sangre trol ahora restaurará correctamente un 10% del maná máximo de Zul’jin cuando se completa la canalización de Regeneración.
Interfaz de usuario
- Modo Selección: Se ha corregido un error que impedía que los jugadores seleccionaran el diseño Murky reptante del jardín en las salas de selección.