Notas del parche de Heroes of the Storm — 13 de junio de 2017
Acabamos de lanzar un nuevo parche de Heroes of the Storm con un héroe nuevo, cambios de balance ¡y más novedades para el Nexo!
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- Corrección de errores
General
Evento Pacto de Maltael
- ¡Obtén recompensas épicas en Diablo III y Heroes con tan solo jugar Heroes of the Storm con un amigo!
- Misión: Juega 15 partidas con un amigo en los modos Versus I.A., Partida rápida, Clasificadas y Partidas sin clasificación con un héroe de Diablo.
- Recompensas de Heroes of the Storm: Corcel de Fantasma de Leoric, 1 cofre de botín épico.
- Recompensas de Diablo III: Alas de Kerrigan fantasma.
- El evento comienza durante la semana del 12 de junio y finaliza el 26 de junio. Haz clic aquí para obtener más información sobre Pacto de Maltael.
Héroe nuevo: Maltael
Maltael, una vez considerado el Aspecto de la Sabiduría, abandonó el cielo después de la destrucción de la Piedra Ecuménica. En secreto, se dispuso a terminar el Conflicto Eterno al convertirse en el Segador de Almas y eliminar toda corrupción demoníaca, incluida la humanidad.
Atributo
- Marca del segador
- Los ataques básicos aplican Marca del segador a los objetivos que no son estructuras durante 4 segundos. Los enemigos marcados son revelados y reciben un daño equivalente al 2.5% de su salud máxima cada segundo.
Habilidades básicas
- Desgarrar almas (Q)
- Extrae las almas de los enemigos cercanos afectados por Marca del segador, lo que inflige daño y sana a Maltael por una parte del daño infligido a cada objetivo golpeado.
- Los objetivos heroicos otorgan a Maltael un 3% más de la salud máxima del héroe.
- Golpe espectral (W)
- Te teletransporta instantáneamente a través de un enemigo afectado por Marca del segador, lo que inflige daño y restablece la Marca del segador.
- Manto de muerte (E)
- Después de 0.25 segundos, libera una oleada de niebla oscura que aplica Marca del segador a los enemigos que alcanza.
Habilidades heroicas
- Almas torturadas (R)
- Otorga 20 de Armadura y libera un torrente de almas que aplican continuamente Marca del segador a los enemigos durante 4 segundos.
- Ritos finales (R)
- Aplica a un héroe una sentencia de muerte que, después de 2 segundos, inflige un daño equivalente al 50% de su salud faltante.
- (!) Misión repetible: Los enemigos asesinados bajo los efectos de Ritos finales reducen de forma permanente 5 segundos el tiempo de reutilización, hasta un mínimo de 15 segundos.
Arte
General
- Se ha agregado una nueva ilustración, creada por el artista Alex Horley, a la pantalla de carga en honor a la llegada de Maltael al Nexo.
Héroes, habilidades y talentos
- Se ha agregado un marcador genérico que indica cuándo se puede asesinar a un enemigo con una habilidad.
- Este marcador aparecerá sobre los enemigos con poca salud cuando A la yugular de Cringris o Ritos finales de Maltael puedan infligir un daño letal al objetivo.
- Se ha mejorado el rendimiento de los ataques básicos de Tracer.
- Se ha actualizado el arte del botón de Garra de dragón de Genji para que sea más fácil visualizar el progreso de un vistazo.
- Se han actualizado los efectos visuales de los siguientes héroes para que coincidan con las actualizaciones de los talentos:
- Kerrigan
- Malfurion
- Thrall
Interfaz de usuario
General
- Si mantienes presionada la tecla MAYÚS y, a continuación, haces clic izquierdo en un presentador, estandarte, emoji, retrato, spray o línea de voz de tu Colección, crearás un vínculo de chat que dirigirá a otros jugadores a ese objeto.
- Si un objeto no tiene página propia, el vínculo abrirá la categoría pertinente en la Colección, con el nombre del objeto en la barra de búsqueda.
Selección de héroe
- Se ha agregado la opción de ordenar por "Cerca de subir de nivel" a la pantalla de selección de héroe en el modo sin reclutamiento y a la pestaña Listado del perfil.
- Usa esta función de orden para encontrar rápidamente a los héroes que requieran la menor cantidad de PE para subirlos de nivel.
- Cuando dos o más héroes estén empatados, estos serán ordenados por fecha de lanzamiento.
Teclas rápidas
- Forzar movimiento
- Se ha agregado un comando Forzar movimiento al menú de teclas rápidas básicas.
- Cuando un héroe recibe una orden de Forzar movimiento, se moverá hacia el punto objetivo sin atacar a ninguna unidad en el trayecto ni a otros elementos que se hayan seleccionado al emitir el comando.
- Los héroes que atacan al moverse, como Tracer, continuarán atacando enemigos durante un movimiento forzado. Sin embargo, al usar estos héroes, los comandos de Forzar movimiento previenen a los jugadores el hacer clic sobre nuevos objetivos o accidentalmente alternar el objetivo fijado.
- Se ha agregado un comando Forzar movimiento al menú de teclas rápidas básicas.
- Teclas modificadoras
- Ahora ALT, CTRL y MAYÚS se pueden establecer como modificadores de teclas rápidas básicas (Q, W, E, R, atacar, moverse, etc.).
Gestos de Maestría
- Se han agregado nuevos Gestos de Maestría, que se pueden desbloquear individualmente para cada héroe al alcanzar los niveles de héroe 25, 50, 75 y 100.
- Haz clic aquí para obtener más información acerca de los Gestos de Maestría.
Registro de misiones
- Los niveles de héroe que otorgan múltiples recompensas de progreso ya no ocuparán dos o más casilleros en el Registro de misiones.
- Ahora, al desplazar el cursor sobre ese casillero se mostrará una descripción que enumera todas las recompensas otorgadas por alcanzar ese nivel.
- Por ejemplo: Desplazar el cursor sobre una recompensa por alcanzar el nivel 10 de héroe mostrará que el jugador recibirá 500 de oro y un cofre de botín específico de héroe.
Juego clasificado
- General
- Modificamos un poco algunos ajustes del rango personal tanto en la Liga de héroes como en la Liga de equipos, lo cual permitirá que los rangos de los jugadores varíen más rápido según sus rachas de victorias o derrotas.
- Liga de equipos
- El buscador de partidas de la Liga de equipos ahora permitirá a los jugadores esperar indefinidamente hasta que el sistema encuentre una partida equilibrada en términos de habilidad.
- Cuando los tiempos de espera promedio para los grupos de 2 jugadores aumenten, los líderes de otros grupos de 2 jugadores que intenten entrar a la cola recibirán un mensaje advirtiéndoles que el tiempo de espera podría ser prolongado.
- Cuando esto ocurra, el líder del grupo podrá optar por entrar a la cola de mayor tiempo de espera (si desea esperar) o cancelar la cola para buscar más miembros de grupo y conseguir una partida más rápido.
Diseño y experiencia de juego
General
- Los tiempos de reutilización de habilidades y talentos que se pueden activar y desactivar han sido unificados a 0.5 segundos en todos los casos. Si bien la mayoría de estas habilidades y talentos ya tenían una demora de 0.5 segundos, aún había excepciones, que ahora se han actualizado:
- Anub'arak - Legión de Alfazaques (activo)
- Thrall - Escudo especial (activo)
- Murky - Múrlocs inagotables (R)
Talentos
- Rayo tempestuoso
- Se ha reducido el alcance un 20%.
- Se han agregado nuevas alternativas de Rayo tempestuoso para varios héroes.
Comentario de los desarrolladores: Si bien nos encanta Rayo tempestuoso y el potencial para crear jugadas que brinda, creemos que el talento se usa con demasiada frecuencia como un medio de escape adicional. También hemos recibido comentarios de que Rayo tempestuoso podría tener más momentos increíbles si su potencial de crear jugadas estuviera vinculado más a casos de ofensiva. Nuestros objetivos con estos cambios tienen un doble propósito: consolidar Rayo tempestuoso en los héroes donde creemos se podrían generar momentos de juego asombrosos y también crear instancias de juego donde Rayo tempestuoso tenga un rol ofensivo. Esperamos que estos cambios creen momentos más interesantes a futuro donde los héroes puedan brillar y realizar jugadas peligrosas para asegurar la victoria del equipo.
Campos de batalla
Actualización de Rotación de mapa
- ¡Gracias por compartir tus comentarios acerca de Rotación de mapa! Como resultado de los debates generados en la comunidad, haremos que los 13 campos de batalla estén disponibles para jugar en los modos Versus I.A., Partida rápida y Partidas sin clasificación.
- La Liga de héroes y la Liga de equipos ahora son los únicos modos de juego que tendrán la función Rotación de mapa.
- La Rotación de mapa para el modo Clasificadas se ha actualizado para incluir lo siguiente:
- Hanamura
- Comarca del dragón
- Tumba de la reina araña
- Hondonada maldita
- Sagrarios infernales
- Templo celeste
- Resistencia en Braxis
- Bahía de Almanegra
- Campo de batalla de la Eternidad
- Un nuevo ícono de Rotación de mapa se ha agregado a la pantalla de Juego clasificado.
- Desplaza el cursor sobre el ícono de Rotación de mapa para mostrar una lista de todos los campos de batalla actualmente disponibles en el buscador de partidas Clasificadas.
- Encuentra el ícono de Rotación de mapa junto a los botones de tabla de posiciones de Grandes maestros y de la Guía de Juego clasificado.
Esbirros
- Catapultas
- Ahora pueden superponerse levemente entre sí para ayudar a prevenir posibles estancamientos cuando múltiples catapultas se encuentran amontonadas alrededor un núcleo.
Héroes
Asesino | Apoyo | Guerrero |
---|---|---|
Kerrigan | Li Li | Puntos |
Raynor | Malfurion | |
Thrall |
Asesino
Kerrigan
Talentos
- Nivel 20
- Rayo tempestuoso (activo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo – Embestida psiónica (activo)
- Actívalo para teletransportarte a una distancia corta e infligir 50 de daño a los enemigos en un área. Los héroes golpeados le otorgan a Kerrigan un 300% del daño infligido como escudos de Asimilación. Tiempo de reutilización: 70 segundos.
- Rayo tempestuoso (activo)
Raynor
Talentos
- Nivel 20
- Rayo tempestuoso (activo)
- Se ha eliminado.
- Rayo tempestuoso (activo)
Thrall
Habilidades
- Cadena de relámpagos (Q)
- El tiempo de reutilización se incrementó de 6 a 8 segundos.
- El número de rebotes se incrementó de 2 a 3.
- El radio de los rebotes disminuyó de 7 a 5.
- El costo de maná se incrementó de 40 a 45.
- Espíritu feral (W)
- Ya no se detiene tras el primer héroe enemigo que golpea.
- Espíritu feral viaja un 25% más lejos con cada héroe enemigo que golpea.
- Resiliencia de Lobo gélido (atributo)
- La sanación se redujo de 314 a 210.
Talentos
- Nivel 1
- Bloqueo (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Lobos rabiosos (W)
- Se ha eliminado.
- Tirador avezado (activo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo: Eco de los elementos (Q)
- (!) Misión: Mata a 10 esbirros o héroes en un lapso de 1.5 segundos tras haberlos golpeado con Cadena de relámpagos.
- Recompensa: Disminuye en 20 el costo de maná de Cadena de relámpagos.
- (!) Misión: Mata a 20 esbirros o héroes en un lapso de 1.5 segundos tras haberlos golpeado con Cadena de relámpagos.
- Recompensa: Obtén una carga adicional de Cadena de relámpagos.
- (!) Misión: Mata a 10 esbirros o héroes en un lapso de 1.5 segundos tras haberlos golpeado con Cadena de relámpagos.
- Talento nuevo: Relámpago estruendoso (Q)
- (!) Misión: Golpea al menos a 2 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Cadena de relámpagos.
- Recompensa: Aumenta en 10 el daño de rebote, hasta un máximo de 400.
- (!) Misión: Golpea al menos a 2 héroes enemigos 20 veces con un solo lanzamiento de Cadena de relámpagos.
- Recompensa: Los rebotes de Cadena de relámpagos tendrán como prioridad a los héroes enemigos.
- (!) Misión: Golpea al menos a 2 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Cadena de relámpagos.
- Trueno ensordecedor (Q)
- Funcionalidad agregada:
- Se incrementó en 1 el máximo de rebotes de Cadena de relámpagos.
- Funcionalidad agregada:
- Bloqueo (pasivo)
- Nivel 4
- Jinete del relámpago (Q)
- Se ha eliminado.
- Travesía espiritual (W)
- Se ha eliminado.
- Envenenar (activo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo: Resiliencia feral (W)
- Cada enemigo golpeado por Resiliencia feral otorga 2 cargas de Bloqueo, lo que otorga 50 de Armadura física. Las cargas duran hasta ser consumidas o hasta que se vuelve a lanzar Espíritu feral.
- Talento nuevo: Manada de Lobo gélido (W)
- (!) Misión: Golpea a 7 héroes con Espíritu feral. El progreso se restablece al morir o si Espíritu feral no golpea al menos a un héroe enemigo.
- Recompensa: Disminuye el tiempo de reutilización de 12 a 6 segundos y disminuye el costo de maná de 60 a 30.
- (!) Misión: Golpea a 7 héroes con Espíritu feral. El progreso se restablece al morir o si Espíritu feral no golpea al menos a un héroe enemigo.
- Marea de maná (atributo)
- El maná obtenido se incrementó de 15 a 20.
- Funcionalidad agregada:
- Cuando Marea de maná se activa, ahora también reduce 0.5 segundos los tiempos de reutilización de las habilidades básicas.
- Jinete del relámpago (Q)
- Nivel 7
- Viento penetrante (E)
- Se ha eliminado.
- Lobos pétreos (W)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo: Arma vorágine (E)
- (!) Misión: Ataca a héroes enemigos mientras la bonificación de velocidad de movimiento de Viento furioso está activa.
- Recompensa: Aumenta en 1 el daño de ataque.
- (!) Misión: Ataca a 20 héroes enemigos mientras la bonificación de velocidad de movimiento de Viento furioso está activa.
- Recompensa: Aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de Viento furioso del 30% al 40%.
- (!) Misión: Ataca a 40 héroes enemigos mientras la bonificación de velocidad de movimiento de Viento furioso está activa.
- Recompensa: Se obtiene un 15% más de velocidad de movimiento permanentemente.
- (!) Misión: Ataca a héroes enemigos mientras la bonificación de velocidad de movimiento de Viento furioso está activa.
- Talento nuevo: Ira ancestral (activo)
- Cada vez que Resiliencia de Lobo gélido se activa, Thrall gana una acumulación de Ira ancestral, hasta un máximo de 8.
- Actívalo para consumir 8 acumulaciones de Ira ancestral y robar 15% de la salud máxima del héroe objetivo durante 3 segundos. Thrall se sana por un 150% de esta cantidad durante 3 segundos.
- Viento penetrante (E)
- Nivel 13
- Lobos agitados (W)
- Se ha eliminado.
- Matagigantes (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Escudo especial (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Gracia de Lobo gélido (atributo)
- Trasferido del nivel 7.
- Se incrementó la sanación de Resiliencia feral del 100 al 150%.
- El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 15 segundos.
- Talento nuevo: Escudo de espíritu (pasivo)
- Cada 45 segundos, obtienes 50 de Armadura especial para la próxima habilidad enemiga y las habilidades siguientes durante 1.5 segundos. Activar Resiliencia de Lobo gélido reduce 5 segundos este tiempo de reutilización.
- Lobos agitados (W)
- Nivel 16
- Relámpago bifurcado (Q)
- Se ha eliminado.
- Jinete del viento (E)
- Se ha eliminado.
- Sangre por sangre (activo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo: Tormenta de truenos (Q)
- (!) Misión: Lanza Cadena de relámpagos sobre un héroe. Al morir o al volver a lanzar la habilidad sobre el mismo héroe dos veces seguidas se restablece el progreso.
- Recompensa: Cadena de relámpagos ralentiza a los objetivos un 8% y este efecto se acumula hasta un 40%.
- (!) Misión: Alcanza una bonificación de ralentización del 40%.
- Recompensa: Cadena de relámpagos inflige un 25% más de daño al objetivo principal.
- Esta misión nueva nunca se completa y se restablece incluso al máximo de acumulaciones.
- (!) Misión: Lanza Cadena de relámpagos sobre un héroe. Al morir o al volver a lanzar la habilidad sobre el mismo héroe dos veces seguidas se restablece el progreso.
- Talento nuevo: Lobo alfa (W)
- Se incrementa la duración del efecto de arraigo de 1 a 1.5 segundos.
- Tras golpear a un héroe con Espíritu feral, los ataques básicos de Thrall infligen el 3% de la salud máxima del objetivo como daño durante 3 segundos.
- Relámpago bifurcado (Q)
- Nivel 20
- Rayo tempestuoso (activo)
- Se ha eliminado.
- Rompemundos (R)
- El tiempo de reutilización se redujo de 70 a 50 segundos.
- Nueva funcionalidad:
- El alcance ya no es indefinido.
- Crea un bloqueo de ruta durante 3 segundos.
- Talento nuevo: Ráfaga de viento (activo)
- Actívalo para teletransportarte a una ubicación objetivo y obtener Viento furioso.
- Tiempo de reutilización: 70 segundos.
- Rayo tempestuoso (activo)
Comentario de los desarrolladores: Pusimos nuestra atención en Thrall para una actualización de talentos, ya que muchos de sus talentos eran viejos talentos genéricos, así que abrimos nuevas estrategias para Thrall. Nuestro foco principal en esta actualización fue crear más diversidad de talentos y formas únicas de juego. Los cambios a Espíritu feral le brindan a Thrall nuevas oportunidades de realizar jugadas asombrosas y, a su vez, le permiten mantener su rol de generar presión en las vías o de jugar en equipo, según tu estilo de juego. En general, Thrall ahora tiene varios talentos con misión y esto es algo que queríamos explorar y estamos ansiosos por recibir tus comentarios.
Apoyo
Li Li
Talentos
- Nivel 20
- Rayo tempestuoso (activo)
- Se ha eliminado.
- Rayo tempestuoso (activo)
Malfurion
Habilidades
- Fuego lunar (W)
- El costo de maná se redujo de 20 a 15.
- Rebrote (Q)
- El costo de maná se incrementó de 40 a 45.
- La sanación con el tiempo por segundo se redujo de 31 a 28.
- Sueño crepuscular (R)
- Se eliminó la funcionalidad pasiva de regeneración de maná.
Talentos
- Nivel 1
- Quemadura lunar (W)
- Nueva funcionalidad:
- Tu Quemadura lunar inflige 75% de bonificación de daño a esbirros.
- (!) Misión: Asesina a esbirros cercanos.
- Recompensa: Cada 5 esbirros de vía cercanos asesinados, se incrementa esta bonificación de daño un 1%. Luego de alcanzar una bonificación del 25% de daño, esta también se aplica a mercenarios y monstruos.
- Tu Quemadura lunar inflige 75% de bonificación de daño a esbirros.
- Nueva funcionalidad:
- Quemadura lunar (W)
- Nivel 4
- Raíces vengativas (E)
- Raíces vengativas también engendra un Antárbol que dura 10 segundos.
- El daño se incrementó de 64 a 70.
- El daño de Antárbol ya no escala.
- (!) Misión: Golpea a héroes con Raíces enredadoras.
- Recompensa: Cada enemigo golpeado aumenta el daño del Antárbol en 8.
- Raíces vengativas también engendra un Antárbol que dura 10 segundos.
- Fuego plenilunar (W)
- Trasferido del nivel 13.
- El costo de maná se redujo de 10 a 5.
- La bonificación de radio se redujo del 60 al 50%.
- Versátil (D)
- Se ha eliminado.
- Raíces vengativas (E)
- Nivel 7
- Vides sofocantes (E)
- Nueva funcionalidad:
- A los héroes golpeados por Raíces enredadoras se les reducirá un 30% toda sanación recibida mientras dure el efecto de arraigo.
- Nueva funcionalidad:
- Lluvia lunar (W)
- Trasferido del nivel 16.
- Fuego lunar menguante (W)
- Trasferido del nivel 16.
- EMUL (activo)
- Se ha eliminado.
- Limpieza (activo)
- Se ha eliminado.
- Vides sofocantes (E)
- Nivel 16
- Foco inflexible (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Talento nuevo – Don de Ysera (activo)
- La sanación con el tiempo de Rebrote se incrementa un 40% cuando tienes más de un 75% de salud.
- Talento nuevo – Revitalizar (D)
- Luego de lanzar Inervación, Malfurion gana 50 de maná y sus tiempos de reutilización se restablecen un 50% más rápido durante 5 segundos.
- Foco inflexible (pasivo)
- Nivel 20
- Rayo tempestuoso (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Se cambió el nombre Pesadilla a Comunión astral (R)
- Nueva funcionalidad:
- Se ha eliminado el efecto de ralentización.
- Cuando está activado, después de canalizar durante 1 segundo se teletransporta instantáneamente a la ubicación objetivo y lanza Sueño crepuscular. Esto comparte un tiempo de reutilización con Sueño crepuscular.
- Nueva funcionalidad:
- Rayo tempestuoso (pasivo)
Guerrero
Puntos
Talentos
- Nivel 20
- Rayo tempestuoso (activo)
- Se ha eliminado.
- Bilis regenerativa (R)
- Se cambió el nombre a Bilis potente.
- Nueva funcionalidad:
- Se han eliminado las bonificaciones de velocidad de movimiento y sanación.
- Se incrementó la duración de Bilis pútrida de 2 a 6 segundos.
- Se incrementó el efecto de ralentización del 35 al 45%.
- Nueva funcionalidad:
- Se cambió el nombre a Bilis potente.
- Puntos muy hambriento (R)
- Se ha eliminado la bonificación de daño.
- Funcionalidad agregada:
- Mientras está activa, Atracón tiene mayor alcance y puede lanzarse reiteradamente hasta expulsar el primer objetivo. Si Puntos consume un objetivo con Atracón fuera del rango de melé, será teletransportado al objetivo.
- Talento nuevo: Canibalismo (pasivo)
- Los ataques básicos contra héroes enemigos otorgan a Puntos una sanación del 5% de su salud máxima.
- Rayo tempestuoso (activo)
Colección
Nuevos paquetes – ¡Los nuevos paquetes y packs de diseños que se mencionan a continuación solo estarán disponibles por tiempo limitado!
- Paquete Ecos de Tristram
- Paquete heroico de Maltael
- Pack de diseño Maltael guardián de tumbas
Diseños nuevos
- Maltael
- Maltael espectral
- Maltael platino
- Maltael tóxico
- Maltael opaco
- Maltael guardián de tumbas
- Maltael guardián de tumbas angelical
- Maltael guardián de tumbas carmesí
- Maltael guardián de tumbas gélido
- Maltael guardián de tumbas atemporal
- Li-Ming
- Li-Ming Tal Rasha
- Li-Ming Tal Rasha cobalto
- Li-Ming Tal Rasha carmesí
- Murky
- Sir Murkalot
- Sir Murkalot ámbar
- Sir Murkalot obsidiana
- Sir Murkalot escarlata
- Sir Murkalot metálico
- Sylvanas
- Sylvanas cuervo sangriento
- Sylvanas cuervo espectral
- Sylvanas cuervo de la jungla
- Sylvanas cuervo esquelético
- Sylvanas cuervo salvaje
- Tyrael
- Tyrael demoníaco infernal
- Zeratul
- Zeratul el Desenredador
- Zeratul el Desenredador ancestral
- Zeratul el Desenredador dorado
- Zeratul el Desenredador vacío
- Zeratul el Desenredador nocivo
Monturas nuevas
- Trasgo del tesoro dorado – Solo puede desbloquearse utilizando oro. Disponible por tiempo limitado.
- Monturas de nube
- Nube feliz
- Nube triste
- Nube enojada
- Monturas Raptor de batalla – Otorgadas a los jugadores que llegan a Platino en la Liga de héroes o Bronce en la Liga de equipos durante la temporada 1 de 2017.
- Raptor de batalla
- Raptor de batalla escarlata
- Raptor de batalla mortal
- Monturas Raptor de batalla épico – Otorgadas a los jugadores que llegan a Maestro en la Liga de héroes o la Liga de equipos durante la temporada 1 de 2017.
- Raptor de batalla épico
- Raptor de batalla épico escarlata
- Raptor de batalla épico mortal
Corrección de errores
General
- Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.
I.A.
- Hanamura: Los jugadores de I.A. ya no caminarán de un extremo a otro cerca de la carga cuando un héroe enemigo en sigilo está cerca.
Arte
- Diablo: El modelo de Diablo Mal Supremo ya no se congela en el lugar durante la animación de victoria.
- Murky: El modelo de Octoventosa ya no permanecerá en el objetivo si Murky es detenido al momento en que se lanza la habilidad.
- Tyrande: Aura de disparo certero ahora mostrará correctamente los efectos visuales en el terreno cuando los gráficos están configurados en niveles bajos.
Campos de batalla
- Resistencia en Braxis: Se ha corregido un error por el cual los jugadores podían ser expulsados por inactividad mientras defendían los faros.
- Hondonada maldita: Ya no se mostrará una pequeña sombra en la ubicación donde un nuevo tributo está por aparecer cuando los gráficos están configurados en niveles bajos.
- Comarca del dragón: La habilidad Arremetida salvaje del Caballero dragón ya no cancelará Ataque enterrado de Anub’arak.
- Hanamura: El Megarecluta ya no lanza un anillo de daño latente continuo después de absorber a un héroe.
- Hanamura: Cuando el jugador no tiene un objeto, la descripción emergente del botón de habilidad de mecánica de mapa explica correctamente que las habilidades específicas de Hanamura solo pueden obtenerse al derrotar mercenarios.
- Hanamura: Las torretas de mecánica de mapa ahora pueden atacar correctamente al Megarecluta y a los mercenarios.
- Torres de la perdición: Capturar un altar ahora restablecerá correctamente el temporizador de advertencia de Ausente de ese jugador.
- Modo de prueba: El botón Completar misiones ahora completará correctamente el talento con misión Puños vapormekánicos de Gazlowe.
- Modo de prueba: Completar misiones ahora otorgará correctamente las recompensas del talento con misión En llamas de Ragnaros.
- Modo de prueba: Restaurar fuertes ya no hará que desaparezca el temporizador de tiempo de reutilización arriba de la fuente de sanación.
- Mercenarios: Los mercenarios enemigos capturados ya no arrojarán trozos de Carne fresca para el Carnicero ni soltarán minerales para Sondius.
Héroes, habilidades y talentos
- Ataques básicos: El daño por proximidad y de hendidura ahora revelará correctamente a los objetivos golpeados dentro de arbustos y ventilaciones.
- Efectos de daño con el tiempo: Evasión de Illidan, Púgil esquivo de Chen y la Armadura Sombra de Xul ya no evitarán que se muestren correctamente los efectos de daño con el tiempo en sus barras de salud.
- Efectos de daño con el tiempo: Las barras de salud de los enemigos ahora mostrarán correctamente los efectos de daño con el tiempo tras haber sido golpeados con Golpe ágil con el talento Justo al corazón.
- Polimorfia: Se corrigieron varios errores en los cuales los efectos de polimorfia podían revelar incorrectamente a los héroes.
- Abathur: Las langostas ahora asistirán correctamente a los héroes que están atacando un campamento de mercenarios en lugar de desplazarse inmediatamente por una vía.
- Abathur: Ahora puede lanzar correctamente un Simbionte sobre un Holoseñuelo de Nova aliado.
- Anub’arak: Un capullo activo ya no será destruido si habilidades que bloquean los senderos, como Suelo sagrado de Tyrael o Muro de fuerza de Tassadar, lo mueven.
- Azmodán: Fuego devastador ahora cancelará correctamente todo comando de movimiento emitido a Azmodán previo al lanzamiento.
- Azmodán: General del Infierno ahora asistirá a Azmodán mientras está atacando un campamento de mercenarios en lugar de desplazarse inmediatamente por una vía.
- Diablo: Se ha corregido un error que permitía que Arremetida sombría aturdiese a enemigos que no chocaban contra el terreno.
- Gazlowe: Ya no puede lanzar Lázer murtífero si tiene menos maná de lo requerido.
- Cringris: Insaciable ya no hará que los ataques básicos restauren maná si Bestia interior no está activa.
- Cringris: Luego de aprender Saña, Bala maldita ahora restablecerá correctamente la duración de Bestia interior.
- Illidan: Evasión ya no evitará que los efectos de daño con el tiempo se muestren en la barra de salud de Illidan.
- Kharazim: Las barras de duración de Eco del cielo y Alcance mortífero ahora aparecerán simultáneamente si ambos están activos a la vez.
- Li-Ming: Onda expansiva ya no cancelará la animación de Remolino de Sonya.
- Murky: Ahora puede recolectar esferas de regeneración durante Burbuja de seguridad.
- Nazeebo: Las descripciones emergentes para el atributo Ritual vudú de Nazeebo ahora indican correctamente que contiene una misión.
- Nazeebo: Silenciar a los zombis creados por Muro zombi con el talento Embestida mortal ya no evitará que estos se desarraiguen.
- Ragnaros: La animación de Potenciar a Sulfuras ya no se reproducirá si no causa daño, si el ataque fue cancelado mediante comandos de movimiento.
- Puntos: Gancho ya no arrastrará a héroes enemigos en sigilo a través de puertas aliadas.
- Tassadar: Se ha corregido un error que causaba que el primer segundo de Tormenta psiónica infligiese menos daño del esperado.
- Tassadar: Después de aprender Vínculo prismático, los ataques básicos que rebotan a un objetivo secundario ahora revelarán correctamente a ese enemigo.
- El Carnicero: Los esbirros que mueren cerca del Carnicero ahora siempre arrojarán trozos de Carne fresca.
- El Carnicero: La Carne fresca obtenida mediante derribos de héroes y recolectada al controlar un Terror agreste o Caballero dragón, ahora incrementará correctamente los trozos de Carne fresca del Carnicero.
- El Carnicero: La bonificación de velocidad de movimiento de Hoja insaciable ahora se otorga correctamente cuando se aplica Marca del Carnicero a objetivos que no son héroes.
- Valeera: La despotenciación de reducción de sanación de Veneno hiriente ahora mostrará correctamente un signo más rojo junto a la barra de estado del héroe afectado en lugar de un signo más violeta sobre la cabeza.
- Valeera: Ya será revelada al ingresar a las Minas embrujadas o al utilizar el túnel en Torres de la perdición.
- Varian: El tiempo de reutilización de Ataque victorioso ahora se reducirá correctamente cuando monstruos cercanos sean asesinados.
Sonido
- Colección: Alasol ya no reproducirá líneas de voz al navegar fuera de su página de héroe en el cliente del juego polaco.
- Genji: Las líneas de voz de Hoja dragón ahora se reproducirán correctamente y ya no serán interrumpidas por otros efectos de sonido.
Interfaz de usuario
- En el juego: El talento con misión ¿Quieres un hacha? de Zul’jin ya no aparecerá completo en la pestaña de talentos de la pantalla de puntuación en el juego antes de alcanzar 120 acumulaciones.
- En el juego: El talento con misión Carga máxima de Zarya ya no aparecerá completo en la pestaña de talentos de la pantalla de puntuación en el juego antes de alcanzar 150 acumulaciones.
- Gestos de Maestría: Los jugadores que tengan Gestos de Maestría ya no recibirán errores de desincronización durante la carga de una partida.
- Lanzamiento rápido: La configuración de lanzamiento rápido para el atributo Golpe heroico de Varian se ha eliminado del menú de configuración de lanzamiento rápido.