World of Warcraft

Resumen y calendario de bandas: Tumba de Sargeras

Blizzard Entertainment

Actualización - 8 de agosto: Buscador de bandas para la cuarta ala (La caída del Falsario) ya disponible. ¡Kil’jaeden te espera!

Actualización - 25 de julio: Buscador de bandas para la tercera ala (Cámara del Avatar) ya disponible.
Actualización - 11 de julio: Buscador de bandas para la segunda ala (Salones de los Lamentos) ya disponible.
Actualización - 27 de junio: Dificultad mítica y ala 1 (Las puertas del infierno) en buscador de bandas ya disponibles.
Actualización - 20 de junio: Dificultades normal y heróica de la Tumba de Sargeras ya disponibles.

Las órdenes de clase unieron sus fuerzas y atravesaron peligros inimaginables e innumerables obstáculos a lo largo y a lo ancho de la Costa Quebrada para llegar a la Tumba de Sargeras. Listos para combatir con sus armas de gran poder y con la ayuda de los Pilares de la creación, solo les quedan estos últimos enemigos por derrotar antes de que el portal quede sellado y la Legión Ardiente ya no pueda acceder a Azeroth.

Nivel mínimo: 110
Ubicación: La Costa Quebrada
Jefes: 9
Dificultad: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica

Aegwynn utilizó este templo sagrado de Elune para encerrar al avatar derrotado de Sargeras. Tenía la esperanza de que permaneciera dormido, enterrado en las profundidades de la tierra, pero la búsqueda de poder ha seguido atrayendo a entidades despreciables a este sitio. Cuando Gul’dan volvió a entrar en la tumba, derribó los guardas de Aegwynn y abrió un portal para que la Legión comenzara la invasión. Ahora, el ejército vil asedia la bóveda, con la ambición de recuperar el poder de su amo.

Al diseñar la estructura de la Tumba de Sargeras nuestra intención fue crear un interior digno de esa fachada épica que se alza sobre la Costa Quebrada y también brindar variedad, tanto en la atmósfera general como en los tipos de jefes que bloquearán el paso a los jugadores. Esa meta guio el diseño general de la banda, y su desarrollo de principio a fin.

Charlas con los desarrolladores

Calendario de Bandas

Martes 20 de junio–Disponibles en dificultades normal y heróica.
Martes 27 de junio – Disponibles en dificultades Míticas y se desbloqueará la primera ala del buscador de bandas – Las puertas del infierno (Goroth, Harjartan, Maestra Sassz’ine)
Martes 11 de julio — Se desbloquea la segunda ala del Buscador de Bandas—Salones de los lamentos (Inquisición demoníaca, Las Hermanas de la Luna, La Hueste Desolada)
Martes 25 de julio — Se desbloquea la tercera ala del Buscador de Bandas— Cámara del Avatar (La Doncella de vigilancia, Avatar de Sargeras)
Martes 8 de agosto — Se desbloquea la cuarta ala del Buscador de Bandas— La caída del Falsario Kil’Jaeden)

Encuentros y jefes

A continuación podrás leer información de cada uno de los jefes. No olvides consultar la Guía de aventura dentro del juego (Shift-J), donde encontrarás una lista completa de consejos para sanadores, DPS y tanques.  

El nivel superior de la Tumba es un reflejo directo de su estética exterior, y aquellos que hayan pasado tiempo en la Catedral de la Noche eterna reconocerán la nave que se puede ver desde la entrada al calabozo. La Legión tiene el control completo de esta área, y los ejércitos de Legión caída deberán superar a algunos de los comandantes demoníacos más feroces para asegurar una posición en la Tumba.

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Goroth

Como castigo por los fracasos del pasado, Goroth tiene el cuerpo marcado con heridas abrasadoras. La carne de esta monstruosidad se resquebraja y silba con cada movimiento en señal de tormento eterno, un flagelo que Goroth estará más que satisfecho de compartir con quienes se le opongan.

Inquisición demoníaca

Para anticiparse a la llegada de las fuerzas mortales que buscan invadir la Tumba de Sargeras, Kil’jaeden ha convocado a sus dos mejores captores, Atrigan y Belac, con el objetivo de encerrar a los intrusos e impedir que usen los Pilares para seguir adentrándose en las profundidades del calabozo.

La llegada del señor infernal Goroth también abre un pasadizo antiguo que conduce al exterior de la estructura de la Tumba, hacia las cavernas que rodean sus cimientos. Así, la segunda sección de la banda crea un contraste notable con el resto de la Tumba, pues guiará a los jugadores a través de una serie de cavernas naturales y ruinas ancestrales mientras se enfrentan a una hueste de esbirros naga de la reina Azshara. Esta temática también tiene una conexión estrecha con la Piedramar de Golganneth, uno de los Pilares de la creación que son la clave para acabar con el Asalto de la Legión en Azeroth.

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Harjatan

A Harjatan lo entrenaron desde que nació para demoler a sus enemigos. En su senda brutal de conquistas salvajes, Harjatan ha reunido a una multitud de múrlocs subterráneos que lo ven como a un dios. Ahora, los brutos naga solo necesitan ladrar una orden para que las hordas de seguidores devotos se lancen a cumplirla.

Maestra Sassz’ine

La Maestra Sassz’ine ha dedicado toda su vida a someter a los habitantes del océano a su voluntad oscura. Gracias a este poder, puede invocar pesadillas desde las profundidades salobres para ahogar a quien se atreva a desafiarla.

Después de atravesar las cavernas inundadas debajo de la Tumba, los jugadores vuelven a aparecer en los niveles inferiores de la Tumba, sellados y aislados del resto del mundo desde tiempos ancestrales. La temática refleja los orígenes élficos de la Tumba como el anterior Templo de Elune, inmaculado (¡aunque repleto de telarañas!) y con una paleta de colores muy diferente del negro y verde vileza del salón de entrada. Sin embargo, la influencia del poder oscuro que Aegwynn encerró bajo la Tumba se ha hecho sentir en estos salones a lo largo de los siglos...

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Hermanas de la Luna

Las Hermanas de la Luna sirvieron como guardianas del templo mucho antes de que el avatar de Sargeras fuese enterrado bajo sus cimientos. Incluso en la muerte, las hermanas mantienen su vigilia. Sin embargo, después de varios milenios, algo corrompió su capacidad para distinguir a amigos de enemigos. Su locura las fue consumiendo poco a poco, y ahora las hermanas solo quieren ejecutar a todos los que se atrevan a entrar en las cámaras sagradas.

La Hueste desolada

Antaño, este lugar era un cementerio sagrado para los elfos de la noche, pero la Legión ha corrompido estas tierras con el Motor de almas. Esta máquina terrorífica toma energía de los muertos y los convierte en abominaciones. Debido a semejante corrupción, los espíritus atormentados se han convertido en monstruosidades, y su único anhelo es alimentarse de quienes descienden a las profundidades de la tumba.

Finalmente, los jugadores regresan al salón de entrada de la banda tras usar los Pilares de la creación para abrir un camino hacia el sello final que está ubicado en la mismísima cámara del Avatar caído de Sargeras, a varios kilómetros de profundidad. Tanto la arquitectura como los enemigos reflejan la influencia de los titanes: puede que Aegwynn haya sido muy poderosa, pero no podría crear una prisión para el poder del titán oscuro ella solita. El diseño de la cámara del Avatar caído fue todo un desafío, dado el tamaño del enemigo al que se enfrentarían los jugadores. Durante la batalla con el Avatar, el entorno alrededor de los jugadores se destruirá y se transformará mientras intentan sobrevivir a la amenaza que suponen los golpes del Avatar y el campo de batalla, que se achica cada vez más.

Desde luego, la banda no termina con el Avatar caído. La lucha contra el mismísimo Kil’jaeden llevará a los jugadores más allá de los confines de la Tumba misma, e incluso más allá de las fronteras de nuestro mundo...

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Doncella de vigilancia

La Doncella de vigilancia ha montado guardia durante cientos de años en la Tumba de Sargeras, tras recibir el encargo de Aegwynn de defenderla. Sin embargo, la guardiana no pudo prever el efecto que tendría la energía vil y envolvente del avatar sobre este ensamblaje titánico. Perdida poco a poco en la maleficencia, la doncella ahora solo tiene un objetivo: destruir a todo el que se cruce en su camino.

Avatar caído

Cuando Aegwynn derrotó al titán oscuro Sargeras, no logró destruir su avatar. Con el propósito de encerrarlo, su armadura terminó en las profundidades del Templo de Elune, donde permaneció oculta durante cientos de años. Ahora que la Legión ha roto las barreras de la tumba, Kil'jaeden está en la posición perfecta para reanimar la armadura y desatar su poder sobre las tierras de Azeroth.

Kil’jaeden

Desde que selló el pacto que persiguió a los draenei a través de las estrellas, Kil'jaeden siempre ha creído que nadie podría detener a la Legión. Sin embargo, ninguna de sus tretas logró impedir que alcanzaras este momento clave. Enfurecido porque la promesa de victoria de Sargeras nunca se cumplió, el señor demoníaco se prepara para enfrentarse a ti cara a cara, en una batalla final que modificará el destino de Azeroth para siempre.


¡Nos vemos en la tumba!