Heroes of the Storm
Notas del Parche de Heroes of the Storm — 31 de mayo, 2017
Blizzard Entertainment
Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar algunos cambios de balance.
Héroes
Asesino | Especialista | Apoyo | Guerrero |
---|---|---|---|
Alarak | Sondius | Tassadar | Anub'arak |
Cassia | Tyrande | Dehaka | |
Ragnaros | E.T.C. | ||
Samuro | D.Va | ||
Zul'jin |
Asesino
Alarak
Talentos
- Nivel 4
- Reina el caos (Q)
- Se redujo la bonificación de daño por golpear a 15 héroes enemigos de 60 a 50.
- Se redujo la bonificación de daño por golpear a 2 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Golpe de la discordia de 60 a 50.
- Se incrementó la bonificación de daño por golpear a 3 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Golpe de la discordia de 60 a 80.
- Muestra de supremacía (pasivo)
- El daño se incrementó de 70 a 77.
- Reina el caos (Q)
- Nivel 13
- Malicia pura (pasivo)
- El Sadismo obtenido por muerte de aliado se incrementó del 6 al 10%.
- La bonificación máxima de Sadismo se incrementó del 30 al 40%.
- Rito de Rak'Shir (activo)
- Se redujo la bonificación de Sadismo por matar al héroe objetivo del 6 al 5%.
- Malicia pura (pasivo)
Cassia
Talentos
- Nivel 1
- Azotes cargados (activo)
- Ya no hace que los ataques reboten al atacar estructuras.
- Azotes cargados (activo)
Ragnaros
Talentos
- Nivel 1
- Sulfuras famélica (Q)
- Se redujo la bonificación de daño tras completar la misión de 100 a 90.
- Sulfuras famélica (Q)
- Nivel 4
- En llamas (pasivo)
- La regeneración de salud se redujo de 1.5 a 1.25.
- En llamas (pasivo)
- Nivel 13
- Cauterizar heridas (Q)
- La bonificación de salud se redujo del 50 al 40%.
- Cauterizar heridas (Q)
Samuro
Habilidades
- Caminaviento (E)
- El tiempo de reutilización se incrementó de 13 a 15 segundos.
- La duración se incrementó de 8 a 10 segundos.
Zul'jin
Habilidades
- Guillotina (R)
- Ya no puede ser interrumpida. Una vez lanzada, el hacha cae.
Especialista
Sondius
Habilidades
- Pulso disruptor (Q)
- El daño se redujo de 150 a 142.
- Sobrecarga de Pilón (R)
- El daño se redujo de 52 a 48.
Talentos
- Nivel 4
- Turbocargado (Z)
- La bonificación de velocidad de movimiento se redujo del 20 al 10%.
- Turbocargado (Z)
- Nivel 7
- Acelerador de partículas (Q)
- La bonificación de límite de daño se incrementó del 40 al 50%.
- Acelerador de partículas (Q)
- Nivel 13
- Matriz agresiva (D)
- La bonificación de daño se incrementó del 25 al 35%.
- Batería de escudos (D)
- Se redujo la cantidad de escudos un 8% aproximadamente.
- Matriz agresiva (D)
Apoyo
Tassadar
Estadísticas
- Se incrementó el daño de los ataques básicos de 12 a 15.
Habilidades
- Escudo de plasma (Q)
- La cantidad de vida robada se incrementó del 30 al 45%.
Talentos
- Nivel 4
- Abrazo del Khala (Q)
- La cantidad de vida robada se incrementó del 60 al 90%.
- Abrazo del Khala (Q)
Tyrande
Habilidades
- Acechasombras (R)
- El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 20 segundos.
- El costo de maná se redujo de 50 a 40.
Talentos
- Nivel 1
- Vigía (W)
- Funcionalidad agregada:
- Ahora también aumenta el área de efecto de Centinela un 25%.
- Funcionalidad agregada:
- Marca del vigía (D)
- Disminuyeron los ataques básicos requeridos de 60 a 50.
- Vigía (W)
-
Nivel 7
- Furia de la cazadora (D)
- El alcance por proximidad se incrementó un 30% aproximadamente.
- Furia de la cazadora (D)
Guerrero
Anub'arak
Habilidades- Ataque enterrado (E)
- El tiempo de reutilización se incrementó de 12 a 14 segundos.
Talentos
- Nivel 4
- Lecho de púas (Q)
- La velocidad de movimiento se redujo del 30 al 25%.
- Lecho de púas (Q)
- Nivel 16
- Epicentro (E)
- El tiempo de reutilización se redujo de 1.5 a 1.25 segundos.
- Epicentro (E)
Dehaka
Habilidades- Enjambre oscuro (W)
- La duración se incrementó de 3 a 3.5 segundos.
- Acecharbustos (Z)
- La duración de potenciación de velocidad de movimiento se incrementó de 1 a 2 segundos y la cantidad se incrementó de un 15 a un 20%.
Talentos
- Nivel 1
- Agilidad mejorada (atributo)
- La duración de potenciación de velocidad de movimiento se incrementó de 3 a 5 segundos.
- Agilidad mejorada (atributo)
D.Va
Habilidades
- Propulsores (Q)
- El tiempo de reutilización se redujo de 10 a 9 segundos.
- El tiempo de reutilización antes de poder cancelar la habilidad se redujo de 1 a 0.5 segundos.
Talentos
- Nivel 1
- Velocidad nitrosa (Q)
- La velocidad de movimiento se redujo del 375 al 325%.
- Se optimizó la descripción emergente para reflejar la bonificación de velocidad de movimiento, en lugar de la velocidad total. Es por eso que estos números ahora se mostrarán un 100% más bajo.
- Movimientos profesionales (pasivo)
- La duración de la velocidad de movimiento se incrementó de 1 a 1.25 segundos.
- Velocidad nitrosa (Q)
- Nivel 13
- Armadura ablativa (pasivo)
- Reduce el umbral en que Armadura ablativa permanece activa del 5% al 4% de la salud máxima de D.Va.
- Armadura ablativa (pasivo)
- Nivel 16
- GG, WP (E)
- La bonificación de daño se redujo del 75 al 50%.
- GG, WP (E)
Comentario de los desarrolladores: La tasa de éxito de D.Va se ha incrementado constantemente desde su lanzamiento, como pasa con la mayoría de los héroes nuevos, y se ha asegurado su posición como "la armadura robótica n.º 1 del Nexo, GG NO RE". Estos ajustes ayudarán a que sea más cómodo usar Propulsores e incluso equilibrarán la viabilidad de los talentos en el nivel 1. Armadura ablativa se activaba con mucha más frecuencia de la estimada, así que D.Va decidió que necesitábamos despotenciar esto. Por último, GG WP era realmente potente para su nivel, así que vamos a reducir el daño significativamente para que no sea siempre la opción a elegir.
E.T.C.
Estadísticas
- La velocidad de ataque se incrementó de 1 a 1.25 ataques por segundo.
Talentos
- Nivel 16
- Punteo bestial (E)
- La reducción del tiempo de reutilización por ataque básico es de 1 a 0.75 segundos.
- Punteo bestial (E)
Corrección de errores
I.A.
- D.Va: La I.A. de D.Va de nivel Veterano y Élite ahora usará Llamar armadura robótica con mayor frecuencia.
Arte
- Alarak: Los efectos visuales de Golpe de la discordia ahora coinciden correctamente con su área de efecto de la cruz.
Héroes, habilidades y talentos
- Alarak: La descripción emergente de Relámpago extendido ahora muestra correctamente que las recompensas de misión se otorgarán después de golpear a 3 héroes con el haz central de Ráfaga relámpago.
- Alarak: Se corrigió un error en el cual Ráfaga relámpago causaba menos daño del esperado a los héroes enemigos golpeados entre Alarak y su objetivo principal.
- Auriel: Luego de aprender Resurrección, Misha y Rexxar ya no generan espíritus separados cuando Rexxar es asesinado.
- D.Va: Los jugadores ahora recibirán correctamente el crédito por derribo con relación a ciertas habilidades y talentos de héroes, como Tirador experimentado o Masa crítica de Li-Ming, después de destruir la armadura robótica de D.Va.
- Tyrande: Los ataques básicos contra héroes enemigos afectados por el atributo Marca del cazador aplicado por Ira celestial ahora infligirán correctamente daño por proximidad a los héroes y mercenarios cercanos.
Interfaz de usuario
- Emojis: Se corrigió un error en el cual emojis inesperados podían sobrescribir partes de códigos de emojis escritos manualmente.
- Cofres de botín: Se ha corregido un problema que podía generar un error tras abrir un cofre de botín específico de héroe de D.Va.