StarCraft II

Notas del parche 3.10.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment

GENERAL

  • Se ha agregado el nuevo presentador TotalBiscuit a la colección para comprar de forma independiente.
    • Solo está disponible en inglés y sin subtítulos.
    • Para obtener más información, lee nuestro blog.
  • Se ha agregado el conjunto de mapas de la primera temporada de escalas 2017.
    • Mapas 1 vs. 1
      • Arrecife abisal EE
      • Terminal Paladino EE
      • Estación Próxima EE
      • Campo del honor EE
      • Vestigio de Bel'Shir EE
      • Distrito Newkirk ET
      • Valle de cactus EE
    • Mapas de equipo
      • Selva ensombrecida (2 vs. 2)
      • Campos de Shazir (3 vs. 3)
      • Ujari (3 vs. 3)
      • Refinería XJ-17 (4 vs. 4)
      • Costas tropicales (4 vs. 4)
    • Para obtener más información, lee nuestro blog.

MISIONES COOPERATIVAS

Comandantes

  • Nova
    • Maestría: Regeneración de vida de unidad de combate.
      • La Regeneración de vida se activa después de no recibir daño durante 10 segundos.
  • Stukov
    • Katari infestada
      • Se ha aumentado la vida de 200 a 250.
      • Se ha modificado el costo de 200/150 a 225/100.
      • Se ha aumentado el alcance de 6 a 7.
    Comentario de los desarrolladores: Las unidades de Fábrica de Stukov no han estado teniendo un desempeño suficientemente bueno, por lo cual están recibiendo mejoras. Estamos reduciendo el costo en gas para los Katari infestados en un 33%, cambiando parte del costo total hacia minerales. Más salud y alcance debieran ayudar a que el Katari infestado se quede detrás de la infantería y pueda sobrevivir un poco mejor.
    • Tanque de asedio infestado
      • Se ha aumentado la vida de 160 a 200.
      • Se ha cambiado el costo de 200/125 a 200/100.
      • El Tanque de asedio infestado recibe más munición y además recupera 20 de vida cuando consume civiles y soldados.
      • Se ha agregado una habilidad nueva: Túnel profundo.
        • Se mueve hacia una ubicación visible y con talo en cualquier lugar del mapa.
    Comentario de los desarrolladores: El tanque de asedio infestado también necesitaba mejor capacidad de supervivencia al darle más salud. También agregamos una bonificación de sanación al consumir infestados. Un área donde los tanques tienen problemas es al escapar una pelea cuando la línea frontal de infantería infestada muere y el tanque de asedio sigue en modo asedio por sí mismo. Ahora con su nueva habilidad, pueden escapar de forma raída y reagruparse.
    • Amplificación retinal
      • Aumenta el alcance de los Marine y los Soldados en 1 (en lugar de 2).
    Comentario de los desarrolladores: Este cambio, junto al cambio del alcance base de los Katari, le permite a los Katari disparar de forma segura al estar detrás de la línea de infantería infestada.
    • Nube dispersiva del Libertador
      • El ataque se adhiere al objetivo principal e inflige daño de área al resto de los enemigos que se encuentren alrededor del objetivo principal mientras se mueve.
      • Aumenta un 90% la reducción de daño en esta forma (en lugar de 75%).
    Comentario de los desarrolladores: Esto debiera incrementar la efectividad en general de los Libertadores infestados y ayudar a absorber mucho más daño una vez que la unidad sea mejorada.
    • Se han rediseñado los puntos de maestría.
    Comentario de los desarrolladores: Stukov tenía una categoría de maestría que aumentaba la regeneración de vida de sus unidades. Esto tenía la intención de ayudar a sus unidades mecánicas, pero no estaba resultando tan bien como queríamos. Por ello lo reemplazamos con una nueva que aumenta la velocidad de ataque de las unidades de la Fábrica y el Puerto estelar. También movimos algunas mejoras de maestría para crear nuevas opciones interesantes. Junto a las mejoras para sus unidades mecánicas esperamos que estos cambios vuelvan a estas unidades un componente poderoso de las unidades a su disposición.
  • Zagara
    • Nido de Uetzis: Engendrar Uetzi
      • Obtiene hasta 4 cargas cada 30 segundos.
      • Almacena un máximo de 4 cargas.
      • Engendrar Uetzi no tiene tiempo de recuperación.
    Comentario de los desarrolladores: Previamente, si estabas cerca de tu límite de suministros, esta habilidad agotaría su tiempo de reutilización y podía engendrar 4 Uetzis y potencialmente desperdiciar algunos de ellos. Ahora si tu límite de suministros libera espacio entra cada ciclo del tiempo de reutilización, aún puedes maximizar esos Uetzis gratuitos. Recibimos esta sugerencia de los foros, y nos pareció una idea genial, ¡gracias!

CORRECCIÓN DE ERRORES

Campaña

  • Nova Covert Ops
    • Nova: Operaciones encubiertas
      • Se ha corregido un error que hacía que un truco pudiera cargarse en una misión no seleccionada.
      • Se ha corregido un error de visualización en el menú de selección de equipamiento de Nova.
      • Se ha corregido un error que permitía lanzar Holoseñuelo sobre las paredes en algunas ubicaciones del mapa en “En la sombra del enemigo”.
      • Se ha corregido un error que hacía que el Holoseñuelo no apareciera al lanzarlo sobre un terreno intransitable o un accesorio, y que sin embargo la habilidad entrara en tiempo de recuperación en “En la sombra del enemigo”.
      • Las Torretas armadas ahora se comportan adecuadamente según el tipo de traje de Nova.
      • Se ha actualizado una descripción emergente en la mejora de unidad de las Minas araña en “Cielos lóbregos”.
      • Se ha corregido un error que hacía que la mejora Módulo tecnológico interno permitiera construir Cruceros de batalla sin un Núcleo de fusión en “Fin del juego”.

    Misiones Cooperativas

    • General
      • The loading screen and the score screen for a custom mutator match now properly display the mission name and the name of the mutator challenge.
      • Fixed an issue where AI could use decals inconsistently.
      • Updated multiple tooltip descriptions for Commander’s ability cooldown time.
      • Hybrid Dominator
        • Plasma Blast no longer kills units inside of transports or other units it should not be able to target.
      • Hybrid Nemesis
        • Phase Shift can now target Infested Bunkers, and Dark Pylons.
    • Commanders
      • Alarak
        • Alarak ahora puede sacrificar unidades invulnerables que están bajo el efecto de Armadura fásica para salvarse.
      • Karax
        • Se ha corregido un error que hacía que Multicrono, Cronoproducción y Cronoimpulso tuvieran un impacto negativo sobre la energía de los Centros de mando orbital.
      • Nova
        • La Refinería automatizada y la Academia de Fantasmas ahora tienen un 100% más de vida en comparación con las versiones terran estándar, al igual que el resto de las estructuras de Nova.
        • Se han actualizado varias descripciones emergentes de las mejoras de Nova.
        • El retrato de Nova ahora reproduce correctamente una animación facial cuando se la selecciona.
        • Se ha corregido un error de visualización que afectaba a la animación del lanzamiento de misil de las Banshees.
        • La Academia de Fantasmas, el Dron defensivo y el Dron de reparación biomecánica de Nova ahora reciben correctamente la mejora de Blindaje de estructura.
      • Stukov
        • El VCE infestado ahora puede emitir una orden de construcción en la niebla de guerra.
        • Reinas de la colonia
          • Ahora es posible lanzar Crecimiento fungoideo sin que la Reina de la colonia se detenga por completo, lo que debería mejorar la respuesta de la habilidad.
          • Se ha actualizado una descripción emergente de la despotenciación de Crecimiento fungoideo.
          • Se ha actualizado una descripción emergente de las Reinas de la colonia en la pestaña Unidades.
        • Infestar estructura
          • Infestar pilones enemigos ahora también desactivará su campo de poder.
          • Infestar estructuras enemigas ahora también desactivará su habilidad para detectar unidades.
        • La maestría de duración limitada ahora afecta correctamente a los soldados.
        • Las barras de duración limitada ahora aparecen siempre, incluso si tienes las barras de vida configuradas en modo normal.
        • Ya no se puede seleccionar al Aleksander estrellado con F2.
        • El Búnker infestado ya no obtiene los beneficios de Coraza protectora mientras está en forma de búnker.
        • El Tanque de asedio infestado ya no se desconecta de sus piernas de rastrero zerg cuando está afectado por la habilidad Prisión de gravitones del Híbrido destructor.
        • Las estadísticas de comandante de Stukov ahora se muestran correctamente en la pantalla de puntuación.
        • Se ha corregido un error que hacía que Aleksander permaneciera en el mapa después de que terminaba su temporizador mientras estaba dentro del Capullo del Elemental de Slayn.
        • Se han actualizado varias descripciones emergentes.
      • Swann
        • Los íconos del Taladro láser Drakken ahora se muestran de forma coherente en todas las ubicaciones.
      • Vorazún
        • La habilidad Interrupción temporal ahora funciona correctamente en relación con los temporizadores del objetivo adicional.
      • Zagara
        • Los Uetzis que se engendran en el Nido de Uetzis ya no generan 5 de mineral y 1 de gas.
        • Ahora se puede lanzar Cazadores asesinos en áreas que Zagara no puede atravesar. Por ejemplo, áreas bloqueadas por un muro de edificaciones.
    • Mapas
      • Evacuación minera
        • Ahora los diálogos de los comandantes indican correctamente la raza del enemigo.
        • Ya no se oye el sonido de ataque del misil del Erradicador a través de la niebla de guerra.
    • Mutadores
      • La barra contadora de Caramelos restantes se actualiza correctamente cuando el Bol de caramelos está vacío con el mutador Dulce o truco.
      • Se ha corregido un error que hacía posible revivir unidades enemigas sin que los Reanimadores del Vacío estuvieran dentro del alcance para lanzar la habilidad.

    Arcade

    • Se ha corregido un error que cerraba algunos juegos arcade con modelos personalizados.

    Interfaz de usuario

    • Los marcos de las ligas en el perfil ahora muestran correctamente el nivel de rango más alto.
    • Se ha solucionado un cierre del cliente al salir del juego desde la Colección.
    • Se han corregido varios errores de visualización en la Colección.

    Experiencia de juego y razas

    • General
      • Se ha corregido un error que impedía guardar y cargar correctamente una partida personalizada sin conexión.
    • Terran
      • El Parásito neural del Infestador ya no interrumpe al Cañón Yamato del Crucero de batalla una vez que se lanza.