Heroes of the Storm
Actualización de balance de Heroes of the Storm - 6 de enero de 2017
Acabamos de lanzar un nuevo parche de Heroes of the Storm para corregir algunos errores e implementar algunos cambios de balance.
Héroes
Asesino | Multiclase | Apoyo | Guerrero |
---|---|---|---|
Ragnaros | Varian | Teniente Morales | Dehaka |
Thrall | Rehgar | Diablo | |
Zul'jin |
Asesino
Ragnaros
Habilidades
- Potenciar a Sulfuras (Q)
- Se ha reducido el daño de 211 a 201.
Talentos
- Nivel 20
- Dificultad heroica (D)
- Se ha reducido la bonificación de daño y salud de 50% a 25%.
- Dificultad heroica (D)
Thrall
- Terremoto (R)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 a 100 segundos.
- Hendidura (R)
- Se ha aumentado el daño de 274 a 290.
Zul'jin
Habilidades
- Taz'dingo (R)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 a 90 segundos.
- Se ha aumentado el costo de maná de 50 a 75.
Comentario de los desarrolladores: Estuvimos probando Taz'dingo internamente a 60 segundos, pero teníamos planeado incluirlo en la versión final a 90. Si bien este cambio no llegó al lanzamiento de Zul'jin, queríamos implementarlo cuanto antes.
Multiclase
Varian
Habilidades
- Carga (E)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 16 a 14 segundos.
- Se ha reducido el costo de maná de 50 a 45.
Talentos
- Nivel 4
- Belisario (E)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 6 segundos.
- Belisario (E)
Apoyo
Teniente Morales
Talentos
- Nivel 16
- Inoculación (W)
- Se ha eliminado.
- Inoculación (W)
Comentario de los desarrolladores: Con el nuevo sistema de Armadura, Inoculación y Secuenciador protector cumplían funciones muy similares para Morales. Nos gusta la interacción y las estrategias que ofrece Secuenciador protector, así que decidimos mantenerlo y eliminar Inoculación por ahora.
Rehgar
Habilidades
- Ansia de sangre (R)
- Se ha reducido la duración de 10 a 8 segundos.
- Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de 30% a 25%.
Guerrero
Dehaka
Talentos
- Nivel 1
- Agresión primigenia (W)
- Se ha reducido la bonificación de daño contra esbirros y mercenarios de 100% a 90%.
- Agresión primigenia (W)
- Nivel 7
- Simbiosis (W)
- Se ha disminuido la reducción de los tiempos de reutilización por héroe golpeado de 0.5 a 0.4 segundos.
- Simbiosis (W)
- Nivel 13
- Enjambre primigenio (W)
- La reducción de Armadura después de recibir el golpe de Enjambre oscuro se ha disminuido de -15 a -10.
- Enjambre primigenio (W)
Diablo
Habilidades
- Pisotón ígneo (W)
- Se ha reducido el daño inicial de 60 a 54.
- Se ha reducido el daño de las llamas al regresar de 90 a 81.
Talentos
- Nivel 13
- Demonio pírico (W)
- Se ha reducido el daño de 22 a 20 por segundo.
- Demonio pírico (W)
Corrección de errores
Héroes, habilidades y talentos
- Azmodán: Ya no puede montar durante la canalización de Fuego devastador.
- Dehaka: Se ha corregido un error que causaba que Enjambre oscuro infligiera más daño del debido contra esbirros y mercenarios después de aprender Agresión primigenia.
- Dehaka: Se ha corregido un error que causaba que Enjambre oscuro infligiera daño adicional a los Monstruos después de aprender Agresión primigenia.