Heroes of the Storm
Notas de la actualización de balance de Heroes of the Storm: 6 de diciembre de 2016
Blizzard Entertainment
Nota: Este parche de Balance se efectuará el día martes, 6 de diciembre.
Héroes
Asesino | Multiclase | Apoyo | Especialista | Guerrero |
---|---|---|---|---|
Falstad | Varian | Alasol | Nazeebo | Anub'arak |
Gul'dan | Kharazim | Diablo | ||
Li-Ming | Puntos | |||
Samuro | Tyrael | |||
Zeratul |
NOTA: El texto anaranjado indica agregados desde la publicación original de estas notas del parche.
Asesino
Falstad
Habilidades
- Vuelo (Z)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 45 a 55 segundos.
Talentos
- Nivel 20
- Montura épica (Z)
- Ahora reduce el tiempo de reutilización de Vuelo a 30 segundos.
- Montura épica (Z)
Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo es reducir el poder de los talentos globales. Estamos satisfechos con lo que aportan a la partida y con sus consecuencias en la selección en cada mapa, pero nos parece que están disponibles con demasiada frecuencia.
Gul'dan
Habilidades
- Lluvia de destrucción (R)
- Se ha aumentado el alcance de lanzamiento aproximadamente un 10%.
Li-Ming
Talentos
- Nivel 7
- Calamidad (E)
- Ahora solo inflige daño a los héroes.
- Calamidad (E)
Comentario de los desarrolladores: La habilidad Calamidad de Li-Ming se está utilizando tanto para eliminar esbirros en masa como para matar héroes, pero esa no era la intención en el diseño original. Si limitamos esta habilidad para que afecte solamente a los héroes, logramos reforzar una de las debilidades que tuvimos la intención de darle a Li-Ming: escaso poder para eliminar oleadas.
Samuro
Habilidades
- Caminaviento (E)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 12 a 13 segundos.
- Filotormenta (R)
- Se ha reducido el daño de 250 a 235 por segundo.
Talentos
- Nivel 1
- Senda del acero (W)
- Se ha reducido la bonificación de daño de Golpe crítico de 25% a 20%.
- Senda del acero (W)
- Nivel 4
- Espejismo (Q)
- Se ha reducido la mitigación de daño por carga de Bloqueo místico de 50% a 40%.
- Espejismo (Q)
Comentario de los desarrolladores: Con los últimos cambios que aplicamos, logramos equilibrar a Samuro. Sin embargo, parece que todavía tiene algunos talentos demasiado poderosos. Creemos que estos cambios son mucho más leves que los implementados durante la última ronda de actualizaciones y deberían ajustar el porcentaje de victorias de Samuro al tan ansiado 50%.
Zeratul
Talentos
- Nivel 1
- Cazador de sombras (E)
- Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización tras completar la misión de 0.75 a 1 segundo.
- Cazador de sombras (E)
- Nivel 4
- Deber aciago (pasivo)
- Se ha aumentado la bonificación de las acumulaciones de poder de habilidad de 4% a 5%.
- Se ha aumentado la bonificación de poder de habilidad máxima de 40% a 50%.
- Deber aciago (pasivo)
- Nivel 13
- Golpes sanadores (pasivo)
- Se ha reducido la sanación de 40% a 35%.
- Golpes sanadores (pasivo)
- Nivel 16
- Filo del vacío (Q)
- Se ha aumentado la bonificación de daño de 40% a 50%.
- Filo del vacío (Q)
Comentario de los desarrolladores: En general estamos satisfechos con el resultado de la renovación de los talentos de Zeratul y realizaremos algunos ajustes para lograr que la selección de talentos y su porcentaje de victorias sean más competitivos.
Multiclase
Varian
Habilidades
- Colmillo de león (Q)
- Se ha reducido el costo de maná de 60 a 50.
- Se ha aumentado el efecto ralentizador de 30% a 35%.
- Parar (W)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 8 segundos.
- Golpe heroico (atributo)
- Se ha cambiado la bonificación de daño de físico a especial.
- Ya no sana con Segundo aliento y ahora se beneficia con el poder de habilidad.
- Provocar (R)
- Se ha aumentado la bonificación de salud de 50% a 60%.
- Se ha reducido el costo de maná de 40 a 20.
- Ya no reduce la velocidad de ataque base de Varian.
Talentos
- Nivel 1
- Fauces del león (Q)
- Se ha aumentado el efecto ralentizador de 40% a 50%.
- Fauces del león (Q)
- Nivel 4
- Belisario (E)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 8 segundos.
- Belisario (E)
- Nivel 7
- Vive por la espada (W)
- Se ha aumentado la bonificación de duración de 20% a 40%.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 2 segundos.
- Vive por la espada (W)
- Nivel 20
- Vigilancia (R)
- Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 0.75 a 1 segundo por cada ataque básico de un héroe.
- Vigilancia (R)
Comentario de los desarrolladores: Varian ha llegado al nexo con contundencia. Uno de los aspectos más importantes de nuestro primer personaje multiclase es que las 6 estrategias estén equilibradas en términos de nivel de poder y, en este momento, Espadas gemelas y Belisario son un poco más poderosas que el resto. Diseñamos estos cambios para reducir la frecuencia de aturdimiento de Belisario, aumentar el poder de Muro de escudo mediante la reducción del tiempo de reutilización de Parar, aumentar notablemente las bonificaciones de estadísticas de Provocar y reducir un poco la sinergia entre Segundo aliento y Espadas gemelas de furia, que generaba muchos problemas para los equipos que no contaban con una buena defensa contra los ataques básicos. Implementamos una combinación de potenciaciones básicas y reducciones a los talentos que esperamos que hagan que Varian se acerque al balance general que buscamos.
Especialista
Nazeebo
Habilidades
- Arañas tumularias (Q)
- Se ha aumentado la velocidad de misil aproximadamente un 20%.
Talentos
- Nivel 7
- Sapos de la inmensidad (E)
- Se ha aumentado la bonificación por salto de 15% a 20%.
- Se ha aumentado la bonificación máxima de 60% a 80%.
- Sapos de la inmensidad (E)
- Nivel 16
- Cosecha de almas (activo)
- Se ha aumentado la bonificación de salud y poder de habilidad de 4% a 5% por cada enemigo golpeado.
- Se ha aumentado la bonificación máxima de 20% a 25%.
- Cosecha de almas (activo)
Comentarios de los desarrolladores: Diseñamos estos cambios para aumentar la precisión de Arañas tumularias, dado que es muy importante asestar un golpe preciso en los objetivos aislados. También aumentamos la efectividad de Sapos de la inmensidad y Cosecha de almas porque estos talentos no eran tan competitivos como el resto de las opciones. Este conjunto de cambios debería hacer que las estrategias de Arañas y Sapos sean opciones más atractivas.
Apoyo
Alasol
Habilidades
- Conmutación de fase (Z)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 a 55 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo es reducir el poder de los talentos globales. Estamos satisfechos con lo que aportan a la partida y con sus consecuencias en la selección en cada mapa, pero nos parece que están disponibles con demasiada frecuencia.
Kharazim
Habilidades
- Aliento del cielo (W)
- Se ha aumentado la bonificación de velocidad de movimiento de 10% a 15%.
Talentos
- Nivel 1
- Puños de hierro (atributo)
- Se ha reducido la bonificación de daño de 125% a 110%.
- Puños de hierro (atributo)
- Nivel 4
- Aliado térreo (activo)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 30 a 45 segundos.
- Aliado térreo (activo)
- Nivel 7
- Fanatismo celestial (W)
- Se ha aumentado la bonificación de velocidad de movimiento de 25% a 30%.
- Fanatismo celestial (W)
Comentario de los desarrolladores: Nos alegra ver que la estrategia Puños de hierro de Kharazim se desempeña muy bien como híbrido entre asesino/apoyo de melé. Nos parece que podemos reducir un poco el daño, dado que Kharazim era capaz de infligir una gran cantidad de daño y a la vez sanar gracias a su talento. Si bien el potencial de daño de esa estrategia es mayor de lo que nos gustaría, en general, Kharazim está muy cerca de ser un héroe equilibrado, por lo que hemos aumentado un poco la bonificación a la velocidad de movimiento de Aliento del cielo para compensar la pérdida de daño.
Guerrero
Anub'arak
Estadísticas
- Se ha aumentado la salud base de 2120 a 2226.
- Se ha aumentado la regeneración de salud de 4.4 a 4.6 por segundo.
Comentario de los desarrolladores: Anub’arak ha sufrido un poco desde que quitamos Invulnerabilidad de Ataque enterrado. Por eso agregamos un potenciador de salud para compensar esa pérdida y convertirlo en un mejor guerrero en el frente de batalla.
Diablo
Estadísticas
- Se ha mejorado la respuesta del ataque básico de Diablo.
Puntos
Talentos
Nivel 13
- Saco de pulgas (pasivo)
- Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 3 a 6 segundos.
Tyrael
Habilidades
- Santificación (R)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 80 a 100 segundos.
Comentario de los desarrolladores: Hace mucho que la habilidad Santificación de Tyrael es una fuerza dominante en las partidas profesionales. Si bien nos agrada el enorme aporte que hace en jugadas planificadas, su tiempo de reutilización es menor que el de otras habilidades heroicas a las que puede anular. Este aumento en el tiempo de reutilización la pone en la misma posición que otras habilidades heroicas que tienen un impacto similar en el resultado de una pelea en equipo.
Corrección de errores
Héroes y talentos
- Kharazim: Se ha solucionado un error que hacía que el golpe final de Kharazim al usar Camino de los cien puños infligiera más daño de lo debido.