StarCraft II

Parche 3.4 – Renovación de la escala de StarCraft II

Blizzard Entertainment

La escala clasificada de StarCraft II es una de las arenas más desafiantes y competitivas del mundo de los videojuegos. Muchos logran entrar, pero solo unos pocos llegan a la cima. Para ser el mejor, tienes que hacer un seguimiento de tu progreso y conocer tu posición en la competencia. El sistema de escalas de StarCraft II persigue dos objetivos principales: más precisión y más transparencia. Creemos que los próximos cambios –que llegarán con el parche 3.4– son un paso hacia la consecución de dichos objetivos.

CONOCER TU POSICIÓN 

El primero de los cambios importantes es la visualización de tu clasificación del buscador de partidas o MMR. Nos complace anunciar que esta información tan vital por fin podrá consultarse de manera rápida y fácil. 

En segundo lugar, vamos a dividir cada liga en 3 niveles para que sepas claramente cuál es tu posición en la liga. Y por último, los requisitos para entrar en la liga de Grandes maestros serán más estrictos para asegurarnos de que solo los mejores jugadores ocupen esas posiciones tan codiciadas.

Nueva pestaña para la escala 

Veamos primero la pestaña más cargada de información: la nueva pestaña "Escala" de la pantalla de puntuación. Después de completar una partida clasificada, la pestaña "Escala" mostrará los cambios en tu MMR y la de tu enemigo, junto con una nueva barra de progreso que mostrará cuánto te falta para un ascenso. Ten en cuenta que esta barra representa tu progreso dentro de tu nivel actual, no de toda la liga. A partir de ahora no volverás a tener dudas sobre la repercusión de cada partida en tu posición en la liga. También verás tu rango de la división actual y el nivel de la liga. 

Estandartes y niveles de la liga

Para que sea más fácil comprender tu posición en una liga, hemos dividido cada una –de Bronce a Maestros– en tres niveles, de los cuales el más alto es el nivel 1. Por ejemplo, un jugador en el nivel 1 de Plata estará más cerca de ascender a la liga de Oro que un jugador en el nivel 2 o 3 de Plata. Verás tu nivel en tu insignia de la liga como se muestra a continuación.

Tu MMR no solo estará disponible en la pestaña "Escala" de la pantalla de puntuación; también podrás verla haciendo clic en tu insignia de la liga de la pantalla de escalas o en Perfil > Escalas > Temporada actual.

También hemos renovado los estandartes de división que obtienes a medida que avanzas en la clasificación de tu división. La decoración de esos estandartes será cada vez más elaborada cuanto más alta sea tu clasificación en la división, y podrás verlos en la vitrina de la escala en Perfil > Escala > Resumen.

Se ven bien, ¿no?

Por último, hemos realizado algunos ajustes menores en la distribución de la liga, como se muestra a continuación:

Cambio de distribución de Ligas

Antes Ahora
Maestro 2% 4%
Diamante 18% 23%
Platino 20% 23%
Oro 32% 23%
Plata 20% 23%
Bronce 8% 4%

Si bien no son cambios drásticos, el objetivo principal es que las divisiones de Plata a Diamante tengan el mismo tamaño para que el progreso en la clasificación sea más parejo e intuitivo. Esta distribución nueva no solo se aplica al 1 vs. 1 y Legacy of the Void, sino a todos los modos y versiones del juego.

LA LUCHA POR LA CIMA

Para que un sistema de escalas sea efectivo, quienes se ganen un lugar en la cima tienen que ser realmente los mejores. Con esa idea, hemos realizado cambios en los criterios de descenso para la liga de Grandes maestros. Los mejores jugadores tendrán que competir con más frecuencia para conservar sus lugares en la cima de la escala de StarCraft.

Además de mantener una MMR suficientemente alta, los jugadores de la liga de Grandes maestros también tendrán que jugar por lo menos 10 partidas cada 3 semanas para conservar su lugar. Por otra parte, todos los días a las 5:00 p.m. (hora local), el 5% de los jugadores que estén en lo más bajo de la liga de Grandes maestros descenderán automáticamente a la liga de Maestros. Así que ten cuidado: ¡no querrás que te roben tu lugar por dormirte en los laureles!

Este cambio asegura que solo los mejores y más activos jugadores estén día tras día en la liga de Grandes maestros. La liga de Grandes maestros difiere de las otras ligas en que las clasificaciones no dependen de los puntos de división, sino únicamente de la MMR.

La Escala de contendientes

Todos los días, los jugadores tendrán la oportunidad de combatir para hacerse un lugar entre los Grandes maestros en la nueva Escala para contendientes, un campo de batalla provisional donde los candidatos para GM pueden ganarse uno de los lugares limitados para un ascenso. La Escala para contendientes incluye 200 jugadores en total y 200 equipos en el modo Arconte.

A las 8:00 p.m. (hora local), los participantes de la Escala de contendientes que demuestren su valía ascenderán a la liga de Grandes maestros.

Durante estas tres horas tendrán lugar algunas de las batallas competitivas más feroces de la escala clasificada de StarCraft II, y tú podrás saber quiénes son los contendientes con solo dirigirte a Perfil > Escalas > Gran maestro > Contendiente 1 vs. 1 o Contendiente de equipo Arconte.

Los descensos de Gran maestro se realizarán a las 5:00 p.m. según las zonas horarias de las siguientes ciudades:

Zona horaria de descensos de Gran maestro

Américas: Horario de Los Ángeles, EE.UU. (PST // GMT-8)
Reino Unido: Londres  (BST // GMT+1)
KR: Seúl  (KST // GMT+9)
CN: Beijing  (CST // GMT+8)
SEA: Singapur  (SGT // GMT+8)

Cambios en la reserva adicional

A fin de que nuestro sistema de escala refleje fielmente la habilidad de los jugadores, los puntos de la reserva adicional ya no podrán gastarse en la liga de Grandes maestros. Si bien seguirás acumulando puntos para GM detrás de escena, solo podrás gastarlos si desciendes a la liga de Maestros u otra liga inferior.

También ajustaremos el índice de acumulación de puntos para la reserva adicional de los modos en equipo y Arconte. Descubrimos que los jugadores nunca podían gastar todos los puntos en esos modos, por eso hemos reducido un 75% el índice para equipos arreglados y el modo Arconte, y un 50% para equipos aleatorios.

INSIGNIAS DE GUERRA

¿Qué sería una renovación de Blizzard sin relucientes imágenes nuevas? Hemos agregado una nueva celebración de ascenso para aplaudir tu esfuerzo y tu trabajo duro. ¡Contempla!

También hemos renovado los marcos de las ligas para que sean más distintivos y algunas animaciones menores para dar un toque final. 

PELEAREMOS JUNTOS

La renovación de la escala de StarCraft II llegará con el parche 3.4. Estamos entusiasmados por la incorporación de estos cambios y no vemos la hora de escuchar sus comentarios. También nos gustaría agradecerle a la comunidad por sus aportes al sistema de escalas en el transcurso de estos años; esperamos que estos cambios en la escala hagan que el juego sea aún más satisfactorio.