Heroes of the Storm
Notas de la actualización de balance de Heroes of the Storm – 27 de Abril, 2016
Blizzard Entertainment
Notas de la actualización de balance de Heroes of the Storm – 27 de Abril, 2016
Acabamos de implementar un nuevo parche para Heroes of the Storm a fin de aplicar algunos cambios de balance. A continuación, encontrarás las notas completas.
Héroes
Asesino | Especialista | Guerrero |
---|---|---|
Kael'thas | Nazeebo | Rexxar |
El Carnicero |
Asesino
Kael'thas
- Esferas glaucas (atributo) (D)
- Adicción al maná (talento)
- Se ha disminuido de 25 a 20 la cantidad de esferas de regeneración que se necesitan para cumplir con esta misión.
- Infusión vil (talento)
- Se ha disminuido la bonificación de poder de habilidad de 5% a 4%.
- Adicción al maná (talento)
- Fogonazo (Q)
- Convección (talento)
- Se ha incrementado la bonificación de daño por completar la misión de 150 a 175.
- Convección (talento)
- Bomba viva (W)
- Furia del Rey Sol (talento)
- Se ha reducido la bonificación de daño de 190 (+4% por nivel) a 171 (+4% por nivel).
- Furia del Rey Sol (talento)
Comentario de los desarrolladores: Si tenemos en cuenta el poco riesgo que supone, el talento Infusión vil funciona demasiado bien comparado con los demás talentos del mismo nivel, por lo que hemos decidido despotenciarlo y mejorar los demás. Ahora será más fácil conseguir la recompensa final de Adicción al maná en la mayoría de las partidas, y tendrá más sentido arriesgarse a elegir el talento Convección para sacar provecho de su bonificación de daño.
No nos termina de convencer la cantidad de daño que Kael'thas puede infligirle a un objetivo individual con Furia del Rey Sol, así que también disminuiremos el poder de ese talento. Sabemos que se puso furioso cuando se enteró de estos cambios, pero ya encontrará la manera de hacerse extremadamente poderoso. A fin de cuentas, siempre lo logra.
El Carnicero
- Enfurecido (talento)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 a 25 segundos.
- Disección (Q)
- Descuartizamiento (talento)
- Se ha aumentado la bonificación de daño contra esbirros y mercenarios de 50% a 100%.
- Descuartizamiento (talento)
- Marca del Carnicero (W)
- Hoja insaciable (talento)
- Se ha incrementado la bonificación de sanación de los ataques básicos de 25% a 50%.
- Hoja insaciable (talento)
- Embate despiadado (E)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 a 15 segundos.
- Se ha reducido el costo de maná de 75 a 55.
- Persecución implacable (talento)
- Se ha reducido la disminución del tiempo de reutilización de 40% a 33%.
- Horno ardiente (R)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 a 80 segundos.
- Se ha aumentado el daño de 456 (+4% por nivel) a 500 (+4% por nivel).
Comentario de los desarrolladores: Los equipos enemigos tienen muchísimas formas de lidiar con nuestro querido y adorable demonio picacarne. Para que el Carnicero tuviera más oportunidades de atacar a los enemigos, nos pareció apropiado reducir el tiempo de reutilización de Embate despiadado, porque siempre se pone en riesgo cuando embate contra los enemigos. Mientras hacíamos las modificaciones, decidimos potenciar algunos de sus talentos más débiles para que fuera más tentador jugar con nuestro amante de la carne fresca.
Especialista
Nazeebo
- Jayán (R)
- Se ha reducido el daño de ataque básico de 274 (+4% por nivel) a 219 (+4% por nivel).
- Se ha aumentado el daño de Pisotón de 151 (+4% por nivel) a 181 (+4% por nivel).
Comentarios de los desarrolladores: Ajustamos el daño del Jayán hace unos cuantos parches para que ya no infligiera daño adicional a objetivos no controlados por los jugadores. No obstante, eso potenció el daño de su ataque automático contra todos los enemigos, demasiado para lo que esperábamos. Vamos a corregirlo para que esté en la línea de daño que creemos debe infligir Gigante y a mejorar el daño de su pisotón para compensar.
Guerrero
Rexxar
- Se ha aumentado el alcance de ataque básico un 22%.
- Se ha aumentado la salud de 1643 (+4% por nivel) a 1725 (+4% por nivel).
- Se ha aumentado la regeneración de salud de 3.42 (+4% por nivel) a 3.59 (+4% por nivel) por segundo.
- Se ha eliminado el talento Hachas arrojadizas.
- Misha (atributo)
- Se ha aumentado el alcance de sujeción un 12.5% aproximadamente.
- ¡A la carga, Misha! (W)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos.
- Aspecto de la bestia (talento)
- Se ha reducido de 2 a 1.5 segundos la disminución del tiempo de reutilización que otorgan los ataques básicos de Misha.
Comentario de los desarrolladores: Estamos planeando someter a Rexxar a una fase de cambios más importante, pero por ahora queríamos demostrarle nuestro cariño y hacerlo más tentador para jugar. En adelante será más fácil hacer que Misha se pegue a los objetivos con el aumento de su rango de sujeción, y Rexxar mejorará su capacidad de mantener a raya a los enemigos y de sobrevivir gracias al aumento de su salud y su alcance de ataque básico. Estaremos atentos a tus comentarios, y esperamos implementar modificaciones más importantes próximamente.
Corrección de errores
General
- Ya no se interrumpirá la canalización de la montura cuando se dé la orden de montar mientras se mantiene presionado el botón derecho del mouse para moverse.
Héroes y talentos
- Ya no se revelará la ubicación del huevo del múrloc cuando Tracer mata a Murky con la habilidad Cuerpo a cuerpo.
- Las esferas de regeneración ya no le otorgarán a Tracer una bonificación de 200% a la regeneración de salud después de aprender el talento Intocable.
- Se ha corregido un error que hacía que la habilidad Lluvia de estrellas de Tyrande infligiera menos daño y tuviera un costo de maná y un tiempo de reutilización mayor después de aprender el talento Ira celestial.
Interfaz de usuario
- Se han corregido los nombres de varios diseños de héroes en las descripciones emergentes que aparecen cuando se desliza el mouse sobre el retrato de otro jugador en las salas de espera de reclutamiento.