Parche 2.4.1 ya está disponible
¡El parche 2.4.1 de Diablo III ya está disponible en las Américas para PC, PlayStation 4 y Xbox One! A continuación, encontrarás las notas completas del parche de PC con los últimos cambios. Si quieres ver las notas del parche de consola, haz clic aquí.
Importante: No recibirás una notificación para descargar el parche 2.4.1 hasta que esté disponible en tu región. Si tienes una cuenta en un cliente europeo o asiático, deberás esperar a que este parche esté disponible en esa región antes de instalarlo. Además, si tu región es las Américas e instalas el parche 2.4.1, no podrás ingresar en clientes de Europa ni de Asia mediante Global Play hasta que esas regiones también tengan el parche.
Diablo III - Parche 2.4.1 - v2.4.1.36595
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Si tienes problemas técnicos para instalar el parche o para conectarte a Battle.net después de la instalación, o si descubres algún error cuando juegas con el parche instalado, visita nuestro sitio de asistencia técnica o publícalo en el foro de asistencia técnica para obtener ayuda.
Tabla de contenido:
GENERAL
- Se han agregado varios objetos decorativos para que los jugadores descubran.
- Se han realizado varios cambios para mejorar el rendimiento del servidor.
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que la experiencia bonificada de Masacre se calculara correctamente.
CLASES
- Bárbaro
- Habilidades activas
- Martillo ancestral
- Runa de habilidad - Poder nato
- Ahora te cura por un 3% de tu Vida máxima al asestar golpes críticos.
- Ya no deja caer Globos de vida.
- Runa de habilidad - Poder nato
- Ignorar dolor
- Runa de habilidad - La ley de la calle
- Se ha disminuido la reducción de daño otorgada a los aliados de 50% a 25%.
- Runa de habilidad - La ley de la calle
- Martillo ancestral
- Habilidades pasivas
- Duro como el hierro
- Se ha incrementado la bonificación de daño por Espinas de 50% a 100%.
- Duro como el hierro
- Habilidades activas
- Guerrero divino
- Habilidades activas
- Campeador de Akarat
- La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
- Leyes de esperanza
- Runa de habilidad - Grito esperanzador
- Ahora reduce el daño físico recibido un 25%.
- Ya no deja caer Globos de vida.
- Runa de habilidad - Grito esperanzador
- Campeador de Akarat
- Habilidades activas
- Cazador de demonios
- Habilidades activas
- Compañero
- Runa de habilidad - Jabalí compañero
- Las bonificaciones de resistencia y de Vida por segundo también se aplican sobre los aliados.
- Runa de habilidad - Lobo compañero
- La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
- Runa de habilidad - Jabalí compañero
- Compañero
- Habilidades pasivas
- Puntería precisa
- La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
- Puntería precisa
- Habilidades activas
- Monje
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que a veces hacía que la Vida del jugador disminuyera cuando Aliado místico - Aliado térreo estaba activa.
- Corrección de errores
- Santero
- Habilidades activas
- Garras de los muertos
- Runa de habilidad - Vida en la muerte
- Se ha incrementado la posibilidad de invocar un Perro zombi a 70%.
- Ya no deja caer Globos de vida.
- Runa de habilidad - Vida en la muerte
- Garras de los muertos
- Habilidades activas
- Arcanista
- La bonificación por 2 piezas de Galas del Avefénix ahora se activará antes que Anomalía inestable.
- Habilidades activas
- Arconte
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 20% a 30%.
- Se han aumentado las bonificaciones de Armadura y resistencia de 20% a 150%.
- La bonificación de daño por cada enemigo asesinado ahora es multiplicativa.
- Runa de habilidad - Arconte mejorado
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 22% a 50%.
- Nota: la bonificación ahora es multiplicativa.
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 22% a 50%.
- Runa de habilidad - Teletransportar
- Se ha reducido la recuperación de 3 a 2 segundos.
- Arconte
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía el lanzamiento de algunas habilidades luego de lanzar Escudazo o Carga furiosa.
- Se ha corregido un error que hacía que el Lobo compañero del Cazador de demonios obtuviera la bonificación activa dos veces.
OBJETOS
- Ahora se pueden desguazar las pociones legendarias para conseguir un Alma olvidada.
- Gemas legendarias
- Azote del poderoso
- El rango 25 ahora reduce un 15% el daño recibido de los monstruos de élite.
- La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
- Sicario
- Se ha incrementado la reducción de daño de mascota de 25% a 90%.
- La bonificación de daño otorgada a las mascotas ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado.
- Gema de toxina eficaz
- Los enemigos envenenados ahora también infligirán un 10% menos de daño.
- Gogok de la presteza
- Se ha rediseñado.
- Ahora aplica Presteza con cada ataque.
- Ahora también otorga una probabilidad de esquivar del 0.50% por cada acumulación.
- La probabilidad de esquivar aumenta un 0.01% por cada rango.
- Se ha rediseñado.
- Mirinae, lágrima del Urdestrellas
- Se ha incrementado el daño de arma de Escarmiento de 2000% a 3000%.
- Se ha incrementado el daño adicional por rango de 40% a 60% de daño de arma.
- Se ha reducido de 5 a 3 segundos el intervalo entre los lanzamientos bonificados de Escarmiento en rango 25.
- Escarmiento ahora te cura por un 3% de tu Vida máxima cada vez que impacta sobre un enemigo.
- Moratoria
- Se ha incrementado de 10% a 20% la probabilidad de eliminar todo el daño demorado al matar a un enemigo.
- Potenciador del dolor
- Se ha incrementado el efecto de sangrado de 1200% a 2500% de daño de arma.
- Se ha incrementado el daño adicional por rango de 30% a 50% de daño de arma.
- Fuerza de la simpleza
- La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado de habilidades primarias.
- Se ha incrementado la cantidad de curación del 2% al 4% de la Vida máxima.
- Taeguk
- Se ha rediseñado.
- Ahora solo obtiene acumulaciones al gastar recursos en una habilidad canalizada.
- Ahora se acumula hasta 10 veces.
- Las acumulaciones ahora expiran luego de 1.5 segundos.
- Otorga 2.0% de daño por acumulación.
- El daño aumenta un 0.04% por rango.
- Otorga 2% de armadura por acumulación en rango 25.
- Se ha rediseñado.
- Diadema de rayos
- Se ha incrementado el daño de Rayo de 600% a 1250% de daño de arma.
- Se ha incrementado el daño adicional por rango de 10% a 25% de daño de arma.
- Piedra vengadora de Zei
- Se ha incrementado el daño bonificado por rango de 0.05% a 0.08% por cada 10 yardas de distancia que haya entre ti y el enemigo.
- Azote del poderoso
- Tocafondos
- La bonificación de daño otorgada ahora se aplica a otras fuentes de daño bonificado de habilidades primarias.
- Anillo óculo
- Ahora se activará cuando mates a un enemigo si lo tiene equipado tu seguidor.
- Avambrazos sanguinarios
- Ahora se benefician de todas las fuentes de daño bonificado.
- Solanium
- Ahora solo puede dejar caer un globo de vida una vez cada 8 segundos.
- Se han actualizado varios objetos legendarios para que tengan un poder legendario único.
- Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
- Quemadura glacial
- Ahora hace que las habilidades de Frío inflijan +15-20% de daño y tiene un 50% de probabilidad de congelar a los enemigos como poder legendario.
- Puños mágicos
- Ahora hace que las habilidades de Fuego inflijan +15-20% de daño como poder legendario.
- Objetos específicos de clase
- Bárbaro
- Llamado del Rey Inmortal
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 250% a 400%.
- Bonificación por 6 piezas:
- El legado de Raiquén
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño por acumulación de 300% a 750%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Fuerza de la tierra
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 800% a 1200%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Crismaferre
- Se ha rediseñado.
- Tu Remolino ahora inflige 250-300% más de daño.
- Nota: esta bonificación se aplica a otras fuentes de daño de Remolino.
- Tu Remolino ahora inflige 250-300% más de daño.
- Se ha rediseñado.
- Ira de los páramos
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha aumentado la reducción de daño obtenida durante Remolino de 40% a 50% y los ataques asestados con Tajar infligen el triple de daño.
- Bonificación por 4 piezas:
- Llamado del Rey Inmortal
- Guerrero divino
- Mangual del ascendido
- Nuevo mangual de dos manos legendario.
- Tu Escudo cegador inflige una cantidad de daño equivalente a tus últimos 5 Escudazos lanzados.
- Nuevo mangual de dos manos legendario.
- Razón de Johanna
- Ahora también incrementa el daño de Martillo bendecido un 100%.
- Espinas del invocador
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha incrementado el daño por acumulación de 25% a 35%.
- Nota: se ha reducido la cantidad máxima de acumulaciones de 50 a 25.
- Se ha incrementado el daño por acumulación de 25% a 35%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado el daño bonificado infligido por Espinas de 600% a 800%.
- Bonificación por 2 piezas:
- El legado de Numa
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 600% a 750%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la duración de 5 a 8 segundos.
- Bonificación por 4 piezas:
- Mangual del ascendido
- Cazador de demonios
- Encarnación del merodeador
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño por Centinela de 300% a 400%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño por cada Centinela activo de 600% a 800%.
- Bonificación por 4 piezas:
- Abanico de Lord Greenstone
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 80-100% a 160-200% por acumulación.
- Saetas meticulosas
- Ya no cae en el juego.
- Se ha reemplazado por:
- Panacea de Augustine
- Nueva aljaba legendaria
- Rayo globular ahora viaja un 30% más rápido.
- Se ha incrementado el daño y la duración del helamiento de Flecha glacial un 200-250%.
- Se ha incrementado el daño con el tiempo de Flecha de inmolación un 200-250%.
- Se ha incrementado el daño y la duración del aturdimiento de Virotes relampagueantes un 200-250%.
- Se ha incrementado el daño y la curación de Tentáculos avernales un 200-250%.
- Nueva aljaba legendaria
- Panacea de Augustine
- Venganza de Natalya
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 400% a 500%.
- Bonificación por 6 piezas:
- El manto de la Sombra
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 600% a 1200%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Esencia corrompida
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño por punto de Disciplina de 20% a 40%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Asaltador wojahnni
- Se ha incrementado la bonificación de daño de Disparo rápido 30-40% a 60-75% por acumulación.
- Se ha reducido la cantidad de tiempo de canalización necesaria para obtener una acumulación de 1 segundo a 0.5 segundos.
- Ahora se obtiene la primera acumulación instantáneamente.
- Encarnación del merodeador
- Monje
- El flujo de la eternidad
- Ahora también incrementa el daño de tu Golpe de siete lados un 100%.
- Atuendo del Rey Mono
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha aumentado el daño de arma del señuelo de 500% a 1000% por acumulación.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 1500% a 3000%.
- Bonificación por 4 piezas:
- Vestiduras de Mil tormentas
- Bonificación por 6 piezas:
- Golpe raudo ahora también incrementa el daño de tus habilidades generadoras de Espíritu un 300% durante 6 segundos.
- Bonificación por 6 piezas:
- Espíritu de Shenlong
- Bonificación por 2 piezas:
- Se ha aumentado el daño infligido luego de alcanzar el Espíritu máximo de 100% a 150%.
- Bonificación por 2 piezas:
- Estratagema de Uliana
- Bonificación por 4 piezas:
- Tu Golpe de siete lados inflige el doble de su daño total con cada golpe.
- Bonificación por 6 piezas:
- Ahora también incrementa el daño de tu Palma explosiva un 250%.
- Bonificación por 4 piezas:
- El flujo de la eternidad
- Santero
- Vendajes de la selva Bakuli
- Nuevo cinturón legendario.
- Murciélagos ígneos inflige un 150-200% más de daño a los enemigos afectados por Pirañas o Plaga de Langostas.
- Nuevo cinturón legendario.
- Arnés de Dienteaverno
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 900% a 1400%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Vestiduras del cosechador de jade
- Bonificación por 2 piezas:
- El daño instantáneo de Embrujo ahora equivale a 120 segundos de daño, en vez de 60.
- Bonificación por 6 piezas:
- El daño instantáneo infligido al consumir el DPT ahora equivale a 300 segundos, en vez de 150.
- Bonificación por 2 piezas:
- Espíritu de Arakyr
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 1200% a 1500%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Embrujo de Zunimassa
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha incrementado la reducción de daño por Fetiche de 2% a 3%.
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado la bonificación de daño de 800% a 1500%.
- Bonificación por 4 piezas:
- Vendajes de la selva Bakuli
- Arcanista
- Magnum opus de Delsere
- Bonificación por 4 piezas:
- Se ha rediseñado.
- Recibes un 50% menos de daño mientras tengas una Burbuja temporal activa.
- Los aliados que estén dentro de la Burbuja temporal obtienen la mitad de este beneficio.
- Se ha rediseñado.
- Bonificación por 4 piezas:
- Halo de Karini
- Nuevo anillo legendario.
- Recibes 45-60% menos de daño durante 3 segundos después de que tu Armadura tormentosa electrocuta a un enemigo que está a más de 30 yardas de ti.
- Nuevo anillo legendario.
- Galas del Avefénix
- Bonificación por 6 piezas:
- Se ha incrementado de 25% a 40% la bonificación de daño por cada enemigo que arde.
- Se ha incrementado de 600% a 2000% la bonificación de daño cuando un monstruo de élite arde.
- Nota: esta bonificación de daño ahora está limitada a un máximo de 60 acumulaciones.
- Bonificación por 6 piezas:
- Vanagloria de Nilfur
- Se ha incrementado el daño de Meteoro de 100% a 200%.
- Se ha incrementado el daño infligido al golpear a 3 o menos enemigos de 150-200% a 275-350%.
- Elementos de Tal Rasha
- Bonificación por 6 piezas:
- Se incrementado la bonificación de daño de 500% a 750% por acumulación.
- Bonificación por 6 piezas:
- La espada curva
- Ahora solo puede beneficiarse de un máximo de 8 Ciclones energéticos.
- Magnum opus de Delsere
- Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase para que tengan un poder legendario único.
- Nota: Estos cambios no se verán reflejados en los objetos existentes. Solo las versiones nuevas de estos objetos tendrán el poder legendario adicional.
- Monje
- Puño cristalino
- Se ha agregado un poder legendario.
- Golpe raudo reduce un 40%-50% el daño que recibes durante 6 segundos.
- Se ha reducido el requerimiento de nivel.
- Se ha agregado un poder legendario.
- Rastrillo de carne
- Se ha agregado un poder legendario.
- Golpe raudo aumenta el daño de Golpe raudo un 75-100% durante 1 segundo. Se puede acumular hasta 5 veces.
- Se ha reducido el requerimiento de nivel.
- Se ha agregado un poder legendario.
- Puño cristalino
- Santero
- Vadeadores de la marisma
- Se ha agregado un poder legendario.
- Sacrificio inflige 350-400% más de daño a los enemigos afectados por Plaga de Langostas o Garras de los muertos.
- Ahora puede generarse con una bonificación para cualquier tipo de daño elemental disponible para Santeros.
- Se ha agregado un poder legendario.
- Vadeadores de la marisma
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que Ornamento de Lakumba aplicara la reducción de daño correcta.
- Se ha corregido un error que impedía que la bonificación por 6 piezas de Vestiduras de Mil tormentas se aplicara bajo los efectos de un Pilón canalizador.
- Se ha corregido un error que impedía que Sacrificio activara el valor correspondiente de Foco de la bonificación por 2 piezas de Baluartes de la voluntad.
- Se ha corregido un error que impedía que los proyectiles de Vindicta perforaran con Buriza-Do Kyanon equipada.
- Se ha corregido un error que podía hacer que el daño de Moratoria matara a un jugador en un calabozo de conjunto.
- Se ha corregido un error que hacía que los Fuegos celestiales adicionales lanzados por Torre marfílea activaran la habilidad pasiva Irascible.
- Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de La espada curva se consumieran al usar Ciclón energético - Cazatormentas.
- Se ha corregido un error que impedía que la bonificación por 2 piezas de Fervor de Norvald se aplicara durante Carga de caballería.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que Armadura glacial activara la bonificación por 2 piezas de Elementos de Tal Rasha con Halo de Arlyse equipado.
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación por 2 piezas de Elementos de Tal Rasha funcionara inconsistentemente con los lanzamientos de Sello grabado.
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación por 6 piezas de Galas del Avefénix aplicara su bonificación de daño por monstruos de élite cuando ardían los esbirros de un monstruo raro.
- Se ha corregido un error que impedía que Porrazo se tratara como un ataque que consume Furia si Hoja del caudillo estaba equipada.
- Bárbaro
MODO AVENTURA
- Misiones
- Cuando se completen las misiones tanto del Acto III como del Acto IV, ahora siempre se efectivizarán primero las del acto bonificado.
- Plaga de excavadores
- Se ha reducido notablemente la vida de los Excavadores.
- Fisuras nefalem
- Fisuras superiores
- Se ha reducido la cantidad de daño recibido en Fisuras superiores de rango 70 o superior.
- Se ha reducido la cantidad de experiencia obtenida en Fisuras superiores de rango 70 o superior.
- Se ha reducido el costo para potenciar las Fisuras superiores mayores a rango 70 y el oro que se consigue en ellas, pero la relación entre oro obtenido y costo de potenciación se mantiene.
- Fisuras superiores
- Calabozos de conjunto
- Bárbaro
- Llamado del Rey Inmortal
- El objetivo 2 ahora te pedirá matar a 150 enemigos mientras Furia del Vesánico está activa.
- El legado de Raiquén
- Los enemigos golpeados por una Carga furiosa que no golpeó 15 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
- Fuerza de la tierra
- Los monstruos de élite ahora aparecen en ubicaciones fijas.
- Ira de los páramos
- Los enemigos golpeados por un lanzamiento de Tajar que no golpeó 10 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
- Llamado del Rey Inmortal
- Guerrero divino
- Armadura de Akán
- Se ha aumentado la cantidad total de monstruos.
- Los enemigos golpeados por una Condena que no golpeó a 10 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
- Armadura de Akán
- Cazador de demonios
- Encarnación del merodeador
- El objetivo 1 ahora te pedirá matar a 140 enemigos con 3 o más Centinelas activos.
- Se ha aumentado la cantidad total de monstruos.
- Los Gusanos de roca ahora aparecen en ubicaciones fijas.
- Los Gusanos de roca ahora tardarán más en brotar del suelo.
- El manto de la Sombra
- Ya no romperás la cadena consecutiva de golpes si golpeas a un objetivo que ya se ha agregado a la cadena.
- Esencia corrompida
- Los enemigos golpeados por un Disparo múltiple que no golpeó 20 enemigos ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
- Encarnación del merodeador
- Santero
- Vestiduras del cosechador de jade
- Los Timadores ya no usarán su invisibilidad.
- Los enemigos golpeados por una Cosecha de almas que no cosechó15 almas ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
- Vestiduras del cosechador de jade
- Arcanista
- Magnum opus de Delsere
- Los enemigos golpeados por una Burbuja temporal que no golpeó 30 enemigos inicialmente ahora contarán para el objetivo de futuros lanzamientos de la habilidad.
- Galas del Avefénix
- El objetivo 2 ahora requiere incinerar o matar 6 veces a 20 enemigos en 3 segundos.
- Magnum opus de Delsere
- Bárbaro
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que hacía que Urshi se presentara cada vez que se encontraba con los jugadores.
- Se ha corregido un error que, en ciertas condiciones, impedía que los jugadores terminaran un calabozo de conjunto.
CREACIÓN DE OBJETOS
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que la cantidad de objetos a crear se actualizara correctamente cuando se ingresaba un valor nuevo.
- Se ha corregido un error que impedía que la lista de afijos disponibles al encantar un objeto se actualizara dinámicamente.
MONSTRUOS
- Se ha avistado un nuevo tipo de trasgo del tesoro en Santuario, el Trasgo coleccionista de animales.
- Los ataques de las mascotas ahora romperán la armadura de los Carroñeros primordiales, al igual que los ataques de los jugadores.
- Se ha reducido la cantidad de oro que dejan caer los Barones de oropel.
- La Bruja impiadosa
- Se le ha quitado el escudo en el Reino del arrepentimiento y el Reino de la pavura.
- Se ha incrementado notablemente su vida en el Reino del arrepentimiento.
INTERFAZ DE USUARIO
- Mantener Mayús durante la comparación de objetos ahora también quitará el beneficio de Desespero de Caldesann de la comparación.
- Ahora cuando se observe el perfil de un jugador dentro del juego, se especificará si se está observando el perfil actual del jugador.
- El botón del inventario ya no se resalta cuando los personajes de nivel 70 recogen un objeto nuevo.
- Los números del daño más alto que hayas infligido ahora también se verán de color anaranjado cuando los números de combate reducidos estén desactivados.
- Se ha agregado una sombra a los recuentos de acumulaciones y carga de la barra de acciones y a los íconos de potenciación.
- Se han agregado varios íconos nuevos para pestañas de arcón.
- Se ha movido el botón de puntos Paragón y ya no se superpondrá con los íconos de potenciaciones de la barra.
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía quitar el ícono de poción legendaria de la barra de acciones luego de desguazarla.
- Se ha corregido un error que impedía que los perfiles se actualizaran correctamente mientras se inspeccionaba a un jugador dentro del juego si el jugador en cuestión había encantado un objeto o engarzado una gema.