StarCraft II

Parche 3.2 – Mejoras al proceso de los Parches

Blizzard Entertainment

Con el Parche 3.2 ha llegado un surtido de nuevo contenido, incluyendo las primeras misiones de Nova: Operaciones Encubiertas. Pero eso no es todo: también verás mejoras al proceso de cómo parchamos al juego.

Anteriormente, a menudo hemos tenido que desconectar a jugadores de nuestros servidores cuando sea que tuviéramos que realizar una actualización significativa al juego, y quien quiera que haya estado jugando inmediatamente antes de que el servidor fuese desconectado recibiría una notificación alrededor de 30 minutos antes de que sucediera.

Nuestra última mejora al proceso de los parches que llega con el Parche 3.2 significa que no tendremos que desconectar el servicio para ciertos parches más pequeños. En vez de ello, verás una ventana de texto emergente en la esquina superior derecha de la Interfaz de Usuario que te informará de la actualización. 

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Lo bueno del nuevo sistema es que, si estás en una partida al mismo tiempo que lanzamos uno de estos parches, ahora podrás terminar el resto de la partida sin importar cuanto dure y sin tener que apurarte por terminarla (potencialmente empeorando tus posibilidades de ganar en el proceso) antes de que el temporizador de apague se agote.

Si bien no podrás entrar en cola para una nueva partida hasta después de que se termine de aplicar un parche, aún podrás postergar la aplicación del parche mientras te encuentres en el menú principal conversando con amigos. Puedes elegir cerrar la ventana de texto y mantenerte conectado, o apagar el cliente y aplicar el parche vía la aplicación de escritorio de Battle.net antes de lanzar nuevamente StarCraft II y entrar en cola para otra partida.

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A pesar de que aún es probable que tengamos tiempo con los servidores desconectados en el futuro para parches significativos de StarCraft II, esperamos que en adelante este cambio resulte a fin de cuentas en una reducción en el número de instancias donde posiblemente tengamos que desconectar los servidores a fin de aplicar parches significativos.

Estaremos utilizando esta característica esta semana para lanzar un nuevo parche para corregir algunos errores en el parche 3.2, y esperamos recibir sus opiniones y comentarios acerca de cómo les pareció este proceso una vez que les haya tocado.  Gracias por haber leído este blog informativo, ¡y GL HF!