StarCraft II

Notas del parche 3.2.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment

GENERAL

¡El primer pack de misiones de Nova: Operaciones encubiertas ya está disponible!

  • El primer pack de misiones consta de tres misiones y puedes encontrarlo en Campaña > Nova: Operaciones encubiertas.
  • En el rol de Nova Terra, deberás regresar al sector Koprulu, planear tu estrategia contra los Defensores del hombre y ayudar al emperador Valerian Mengsk a restaurar la paz y la unidad en el Dominio.
  • Personaliza tu equipamiento, selecciona mejoras especiales para tu ejército y usa tus poderosas habilidades psiónicas de fantasma para avanzar hacia la victoria en cada misión.
  • Los jugadores que hayan reservado el paquete de misiones de Nova: Operaciones encubiertas ya tienen un nuevo diseño de fantasma a su disposición.
  • Los que compren el pack de misiones o el paquete de misiones completo pero no tengan ninguna de las expansiones de la trilogía de StarCraft II tendrán acceso a los siguientes componentes de StarCraft II: Starter Edition:
    • La posibilidad de conversar en los canales de conversación públicos.
    • La posibilidad de unirse a clubes y clanes y participar en sus conversaciones.
    • La publicación de mapas en el Arcade de StarCraft II con todos los recursos de las tres expansiones de StarCraft II.
    • El juego sin conexión.
  • Para obtener más información, lee nuestro artículo del blog.

- Misiones cooperativas

  • Cadena de ascensión
    • Se ha agregado el nuevo mapa de misiones cooperativas "Cadena de ascensión".
    • Repele las oleadas enemigas junto a tu aliado para ayudar a tu adalid en su avance y alzarte con la victoria.
    • Para obtener más información, lee nuestro artículo del blog.
  • Vorazún
    • Nivel 15: Atacar desde las sombras
      • Se ha reducido la bonificación de daño durante el camuflaje de 25% a 15%.
      • Ahora la bonificación de daño durante el camuflaje solo se aplica a los ataques de las unidades, no a las habilidades.
      • El efecto todavía se aplica a todas las unidades aliadas.
    • Templario oscuro y Guardia sombría
      • Se ha modificado el daño de Furia sombría de 35 a 25 (+15 contra unidades ligeras).

- Torneos automatizados

  • Topes de trofeos
    • Hemos agregado topes para los trofeos, que ofrecen un adorno para una variación visual al premio que obtienen los ganadores de los torneos automatizados.
    • Los topes para trofeos son recompensas de tiempo limitado que se relacionan con la duración de la temporada de escalas. El primero que se agregará es un adorno temático de fantasmas para conmemorar el lanzamiento de Nova: Operaciones encubiertas.
    • Tenemos planeado agregar más topes para trofeos en las próximas temporadas de escalas. Para obtener más información, lee nuestro artículo de blog.
  • El límite de 30 minutos ya no se aplica a la partida final de un torneo.

- Mejoras en la instalación de parches

  • StarCraft II ahora permite postergar la instalación de ciertos parches para que el jugador pueda terminar su partida actual antes de aplicar un parche nuevo.
  • Cuando haya un parche nuevo disponible, aparecerá un cuadro de diálogo en la esquina superior derecha de la interfaz de usuario que notifica al jugador de que debe reiniciar StarCraft II para aplicar el parche.

- Cambios en el buscador de partidas

  • Ahora el buscador de partidas seleccionará automáticamente la opción Mejor coincidencia de Opciones > Idioma y región > Servidor de juego preferido para los jugadores mejor clasificados.
  • Para obtener más información sobre los motivos que dieron origen a este cambio, consulta el artículo del foro.

- Hemos realizado mejoras en los tiempos de carga de mapas de todas las misiones de la campaña de Void, Nova: Operaciones encubiertas y las Misiones cooperativas.

- Hemos agregado un nuevo CActorMinimap:

  • Esto permite que los actores aparezcan en el minimapa en lugar de en el juego.
  • Una forma de usarlo es para mostrar un modelo animado en el minimapa que se mueva y rote automáticamente junto con un actor asociado en la escena del juego (por ejemplo, vincular un modelo de ping a una unidad que aparece en el minimapa).
  • Los actores del minimapa se muestran con una proyección geométrica en lugar de perspectiva.

INTERFAZ DE USUARIO

Conversación

  • Los susurros no leídos ahora se destacarán más visiblemente.
  • Ahora si el panel de conversación está minimizado, cuando lleguen susurros nuevos aparecerán notificaciones en la barra de conversación
  • Ahora el panel de conversación puede usarse dentro de la partida.
  • Se ha optimizado el desempeño de la conversación de la partida.
  • Los miembros del grupo ya no aparecerán en la lista de miembros del canal de conversación hasta que hayan aceptado la invitación al grupo.

- Ahora al hacer clic en el reloj se alternará entre el formato de visualización estándar y militar.

- Se han realizado mejoras en el desempeño de la interfaz de usuario de la pantalla del buscador de partidas.

Ahora las diapositivas del carrusel de la pantalla de inicio cargan más rápido.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha solucionado un error que ocasionaba que al pausar una partida de torneo, el ganador fuera eliminado del torneo.
  • Ahora las estadísticas de vetos de los mapas de torneos mostrarán los registros de partidas de torneos, no de partidas de escalas clasificadas. Esta solución ahora muestra los totales para torneos de 3 y 6 rondas, en lugar del tipo de torneo seleccionado.
  • La cámara ya no se bloqueará al usar la tecla de acceso rápido para búsquedas en una repetición mientras se arrastra el mouse para mover la cámara.
  • Ahora los jugadores que abandonen una partida personalizada después que el perdedor recibirán los PE de raza correspondientes para la categoría Enemigos destruidos.
  • Jugar el tutorial ya no generará una repetición.
  • Se ha solucionado un cierre del cliente poco común que se producía al jugar con los protoss en las fases de entrenamiento.
  • Se ha solucionado un error que hacía que el cursor del mouse se moviera al centro de la pantalla cuando se movía el mouse con el botón del medio presionado.
  • Ahora la habilidad del Fantasma Puntería firme cuenta para el logro Los profesionales tienen estándares.
  • Las partidas en modo Arconte contra la IA ya no otorgan logros de la categoría 2 vs. 2 versus IA.
  • Se ha solucionado un error en el que ciertos tipos de campos de minerales ricos no contaban para el logro Los ricos se vuelven más ricos.
  • Se ha solucionado un error de Aiur Chef en el que los Ácaros y Comereznos no se podían seleccionar como objetivos ni matarse.
  • Se ha solucionado un error en el que las cuentas que tenían todas las expansiones de StarCraft II no recibían la bonificación de PE multijugador en las salas de juegos en Internet.
  • Se ha solucionado un error por el que no se podía acceder al modo fuera de línea si no se iniciaba StarCraft II en la misma versión que se había utilizado la última vez.
  • Se ha solucionado un error por el que algunos jugadores con la versión de Taiwán de StarCraft II no podían cambiar la configuración de Violencia reducida.
  • Se ha solucionado un error en Windows 10 por el que la configuración de velocidad del cursor del mouse se restablecía al salir de StarCraft II.
  • Se han reparado y actualizado varias descripciones emergentes y cuadros de diálogo de todas las pantallas de StarCraft II para solucionar algunos problemas de claridad, ubicación, localización y textos cortados.

- Campaña de Legacy of the Void

  • Se ha solucionado un bloqueo poco común que a veces se producía durante la carga de la primera misión del prólogo, Susurros en la oscuridad.
  • En la misión del prólogo Susurros en la oscuridad, las transmisiones de advertencia de Zeratul ya no se superpondrán con otras transmisiones.
  • En la misión La carga del templario, el panel de información de Alarak ya no indicará que tiene dos golpes por ataque.
  • En la misión La carga del templario, Karax ya no podrá atacar palets de minerales y gas.
  • Se ha solucionado un error en la misión La caída de Amón que hacía que Amón a veces quedara fuera de foco y no apareciera en la escena de victoria.
  • Se ha solucionado un error que permitía que el Rayo reconstructor del Arconte o Arconte oscuro curara unidades no mecánicas.
  • La descripción emergente de la matriz del núcleo de los Purificadores ya no figura como Blindaje de vehículos terran.
  • Se ha solucionado un error que ocasionaba que el cambio de la tecla de acceso rápido de Transposicionar Árbitro no tuviera efecto en el juego.
  • Se ha solucionado un error que hacía que después de completar la campaña de Legacy of the Void y reiniciarla, aparecieran unidades de la facción incorrecta y no se pudieran completar las misiones.
  • Cuando cambies las unidades desde Archivos maestros para volver a jugar una misión, ya no verás las unidades que no hayas desbloqueado.
  • Se ha solucionado un error que impedía que se desbloquearan los logros Acceso ilimitado y Acelderado si se completaban demasiado cerca de los 11 y 15 minutos de la partida.
  • Se ha solucionado un error que impedía desbloquear los logros La puerta trasera y Muerte psiónica.
  • Se ha solucionado un error que no contaba correctamente las unidades afectadas por Campo temporal para el logro Crioprisión.
  • Se ha solucionado un error que hacía que el progreso del logro Duro de matar se restableciera después de cada misión.

- Misiones cooperativas

  • General
    • Las siguientes unidades y habilidades ya no infligirán daño por proximidad a unidades aliadas:
      • Mina viuda
      • Mina araña
      • Misil buscador del Cuervo
      • PEM del Fantasma
      • Misil nuclear táctico controlado por la IA
    • La habilidad Irradiar del Navío científico ahora afecta a las criaturas neutrales.
    • Ahora los Navíos científicos controlados por la IA lanzarán Matriz defensiva correctamente.
    • La habilidad Plaga del Profanador ya no afectará a los escudos protoss.
    • Se ha solucionado un error por el que los Huéspedes del Enjambre a veces no mantenían la distancia y el foco de ataque.
    • Los Cañones de fotones sin energía ya no mostrarán su radio e ícono de detección.
    • Se ha solucionado un problema con el acercamiento de la cámara que se producía si había una habilidad de la Lanza de Adún activa al completar una misión.
    • La tecla F2 (Seleccionar unidades de ejército) ahora funciona correctamente para unidades aliadas del ejército de un jugador que ha abandonado la partida.
    • Se ha solucionado un error por el que algunas mejoras para unidades y estructuras no se actualizaban en la pantalla de selección de comandante a medida que se desbloqueaban.
    • Se ha solucionado un error que hacía que varios sonidos no se reprodujeran al usar algunas habilidades de los comandantes.
    • Se han solucionado o aclarado varios problemas de localización y descripciones emergentes de todos los menús, pantallas y comandantes del modo cooperativo.
    • Se ha solucionado un problema que deshabilitaba el botón Listo/Jugar si un jugador que se desconectaba y reconectaba abandonaba el grupo.
  • Comandantes
    • Artanis
      • Ahora Bombardeo solar daña a las unidades camufladas correctamente.
      • Artanis ya no pierde energía solar si cancela Ataque orbital y no efectúa ningún disparo.
      • El logro de Artanis Dedo de la muerte ya no se obtiene cuando juegas con Karax.
    • Karax
      • Se ha solucionado un error que impedía que la Forja solar se reconstruyera tras ser destruida.
      • Se han solucionado varios problemas de visualización con la animación de Barrera de unidad.
      • La potenciación de Barrera de unidad ya no se aplica a las Minas araña.
      • Ahora Carga otorga correctamente una bonificación de velocidad de movimiento a los Vigías de Karax.
      • Se ha solucionado un error que permitía que el Rayo purificador recibiera el efecto del Cronorrayo del Energizador.
      • Ahora los Monolitos khaydarín reciben un aumento en la velocidad de ataque del Cronorrayo del Energizador.
      • Ahora el botón Cancelar de la interfaz del Rayo purificador funciona correctamente.
      • Se ha solucionado un error que hacía que el indicador de energía de la Lanza de Adún quedara bloqueado en 198 o 199.
      • Se ha solucionado un error que hacía que aparecieran varias texturas rojas en las animaciones de muerte cuando se usaba una configuración gráfica baja.
    • Kerrigan
      • Los Ultraliscos ya no regresarán a su posición de lanzamiento inicial si el objetivo de un Ataque enterrado ya lanzado cambia de posición.
      • El Rayo de gravitones de los Fénix ya no puede levantar las Crisálidas de Ultraliscos.
      • Los Gusanos Nydus y Omega ya no harán que ciertas unidades temporales sean permanentes.
      • Cuando muchas unidades entren en una Red Nydus, ya no se activará una alerta de que el jugador ha sufrido grandes pérdidas.
      • Los Gusanos Omega ya no tendrán menos vida si se colocan en ubicaciones cercanas.
      • Eficiencia de habilidad ya no hace que Aura de asimilación cueste -5 de energía.
      • Eficiencia de habilidad ahora reduce correctamente el tiempo de recuperación de Oleada inmovilizadora un 20%.
      • Los palets de minerales del Aura de asimilación de Kerrigan ya no se seleccionan cuando se crea un cuadro de selección.
    • Raynor
      • Ahora las Médicas curarán las estructuras defensivas zerg correctamente.
      • Las Médicas ya no quedarán bloqueadas cerca de las estructuras no defensivas dañadas.
      • Las Médicas ya no seguirán a las unidades para sanarlas si se utiliza el comando Detener.
      • Se ha solucionado un problema visual que se producía cuando las unidades entraban en un Búnker mientras eran sanadas por Médicas.
    • Swann
      • Ahora Mejorar Taladro láser nivel 2 puede vincularse con otras teclas.
    • Vorazún
      • Los Cruceros de batalla, Vikingos, Cuervos, Navíos científicos y las Banshees bajo Control mental ya no tendrán la habilidad Encender postquemadores.
      • La habilidad Replegar del Pilón oscuro ahora funciona correctamente en las unidades bajo Control mental.
      • Se ha solucionado un error de visualización que hacía que a veces no apareciera el ícono de despotenciación de Ataque desde las sombras.
    • Zagara
      • Los Uetzis de Zagara ya no explotan cuando pasan bajo unidades aéreas.
      • Se ha solucionado un error de animación que podía suceder cuando Zagara usaba su ataque normal.
      • Ahora los Nidos de azotes mostrarán el efecto visual de Cronoimpulso como corresponde.
      • Las Reinas zerg ya no usan su animación de ataque de melé cuando usan su ataque a distancia.
  • Mapas
    • Fisuras a Korhal
      • Se ha solucionado un error con los Monolitos khaydarín de Karax que podían obtener la experiencia adicional de las naves pirata sin atraer a ninguna unidad enemiga.
    • Apunta y carga
      • Se han agregado defensas adicionales en las rocas traseras para impedir que los comandantes completaran este mapa demasiado rápido en el nivel Brutal.
      • Los restos creados por el Protocolo de inmortalidad de Swann ya no contarán para el progreso de los objetivos del mapa.
      • Se ha solucionado un error en el que las oleadas de ataque a veces se retiraban a su propia base.
      • Cambiar la calidad gráfica de Baja a Ultra ya no ocasionará problemas gráficos.
      • Se han ajustado varios accesorios y estructuras enemigas del mapa para evitar problemas de superposición.
      • Se han actualizado varias áreas del mapa para distinguir más claramente el terreno senderizable del no senderizable.
      • Se ha solucionado un problema gráfico de parpadeo que a veces se producía al destruir un constructo con un Ataque orbital.
      • Las partidas en Apunta y carga ya no generan varias repeticiones.
    • Expreso del olvido
      • Las unidades aéreas ya no serán atoradas por bloqueadores de ruta aéreos en ciertas áreas del mapa.
    • Demoliendo vacíos
      • Se ha solucionado un error con los Acechadores que a veces repetían las animaciones de entierro y desentierro.
    • Lanzamiento al Vacío
      • Los Pilones oscuros de Vorazún ya no lanzan Replegar en los transbordadores.
      • Se ha solucionado un problema de visualización con las estructuras protoss iniciales sobre la textura de hielo resquebrajado.
      • Se han solucionado varios problemas de visualización que a veces ocurrían con el talo esparcido en ciertas regiones del mapa.
      • Se ha solucionado un error que generaba texturas rojas en el mapa cuando el enemigo era zerg.
      • Ya no se dispararán notificaciones duplicadas después de destruir el último Navío de investigación.
    • Templo del pasado
      • Se ha solucionado un error poco común que impedía completar Templo del pasado a pesar de haber cumplido con las condiciones de victoria.
      • Se han solucionado varios problemas de visualización con las piedras cenitales cubiertas por la niebla de guerra.

- Experiencia de juego y razas

  • General
    • En el mapa Ulrena, las unidades voladoras ya no quedan atoradas en los bloqueadores de ruta.
    • Se ha solucionado un error de varios mapas de escala en el que las rocas destruibles eran visibles a través de la niebla de guerra y en el minimapa después de destruirlas.
    • Ahora los pings sobre los géiseres de gas vespeno enemigos sugieren una intención de atacar la estructura en lugar de recolectar de ella.
    • Se ha solucionado un error con el temporizador de la notificación de estancamiento que mostraba un valor incorrecto para el tiempo que restaba para finalizar la partida.
    • Los efectos de partículas ya no permanecerán alrededor de una estructura protoss sin energía.
    • Ahora las habilidades se lanzarán automáticamente si el objetivo está dentro del radio de la habilidad aunque no haya una ruta hasta él.
  • Terran
    • Los Ciclones ya no se moverán hasta el radio de ataque automático (5) después de usar la habilidad Fijar objetivo (7). Esto no impide que el Ciclón continúe avanzando con la habilidad activada.
    • Los Cuarteles voladores ahora tendrán una prioridad de subgrupo superior al de las Fábricas y Puertos estelares voladores.
    • Ahora Carga KD8 cuenta correctamente para las muertes causadas por los Yum-Kimiles.
    • Los Cruceros de batalla ya no sumarán 700 recursos perdidos a las estadísticas de la partida cuando se use la habilidad Salto táctico.
  • Protoss
    • Se ha solucionado un error que impedía que el Rayo de gravitones del Fénix funcionara cuando se usaba en los trabajadores que entraban en una estructura de gas vespeno.
    • Se ha solucionado un problema con la transformación de un Portal en Portal de transposición que a veces impedía que la animación de otras estructuras de producción funcionara.
    • El lanzamiento de Sobrecarga de fotones sobre un Pilón ya no eliminará sus mejoras de escudo.
    • Se ha solucionado un error por el que el contador de muertes de un Pilón solo se mostraba si estaba bajo el efecto de Sobrecarga de fotones.
    • Cuando se seleccione un Disruptor con un recuadro de selección, ya no se seleccionará el proyectil de su Nova purificadora.
    • Ahora el diseño Juez del Pilón tiene las texturas de color de equipo adicionales correctas.
    • Se han solucionado varios problemas de consistencia en las descripciones emergentes del Disruptor.
  • Zerg
    • Los Acechadores que están realizando un ataque ya no se enterrarán automáticamente después de que un Fénix los levanta con el Rayo de gravitones.
    • Ahora las Reinas pueden usar la habilidad Transfusión en los capullos de Terran infestados.
    • Se han solucionado varios problemas gráficos de superposición que a veces ocurrían con el diseño Amo supremo mutante.

- Interfaz de usuario

  • Se han solucionado varios problemas visuales que se producían en ciertas ocasiones después de borrar una repetición de la pantalla Repeticiones.
  • Se ha solucionado un error que mostraba una fecha de inicio incorrecta para la Liga de Grandes maestros.
  • Se ha solucionado un error en la pantalla de inscripción de los torneos automatizados que mostraba las victorias de la temporada en lugar de las victorias totales.
  • Se ha solucionado un error que hacía que la interfaz de usuario desapareciera después de ajustar el cliente a ciertas resoluciones en el modo ventana.
  • Se ha solucionado un error que reactivaba los enlaces de la sala de espera si un jugador volvía a crear una sala de espera de partida personalizada con el mismo mapa.
  • Ahora las partidas en modo Arconte clasificadas y sin clasificar están categorizadas como partidas Arconte en lugar de partidas 2 vs. 2 en el historial de partidas.
  • Las partidas personalizadas del modo Arconte coop. vs. IA ya no comenzarán automáticamente cuando la sala de espera se abra al público.
  • Se ha solucionado un error que hacía que un jugador quedara bloqueado si abandonaba el tutorial desde una sala de espera de partidas personalizadas.
  • Se ha solucionado un error que permitía que el texto de la conversación superara las tres líneas cuando el panel de conversación no estaba en foco.
  • Ahora el menú desplegable Perfil > Escalas > Estadísticas > Informe de razas > Clasificadas de Arconte muestra las estadísticas correctas.
  • Los que no son el líder del grupo ya no tendrán la opción Recuperar partida en el menú desplegable de la pestaña Repeticiones.
  • La interfaz de usuario ya no desaparecerá después de reconectarse a Battle.net durante la visualización de un perfil.
  • Ahora los jugadores pueden abandonar un club o clan en el que son el único jugador.
  • Los jugadores prohibidos en un club o clan ya no podrán ver sus noticias y eventos.
  • Ahora los jugadores prohibidos en un club o clan verán el panel de información Clubes y clanes por defecto en lugar de una lista de clubes vacía.
  • Cuando se levante la prohibición sobre un jugador que no está en el club, el jugador ya no recibirá un mensaje incorrecto.
  • Se ha solucionado un problema de visualización que a veces se producía al recibir una invitación a un club o clan frente a una vitrina de trofeos vacía.
  • Ahora la pestaña Ingresos de la partida refleja correctamente los cambios en tiempo real de Legacy of the Void.
  • Se ha solucionado un error que hacía que apareciera una pantalla de carga si se cambiaba la pantalla de la interfaz de usuario después de abandonar una repetición con la opción Ver con otros.
  • Ahora los observadores que abandonan una partida o repetición desaparecen adecuadamente de la lista de observadores del registro de mensajes.
  • El temporizador de cuenta regresiva para el inicio de un torneo automatizado ya no cuenta desde 5 dos veces.
  • Se ha solucionado un error de formato que podía ocurrir cuando se veían partidas guardadas en el cuadro de diálogo Cargar partida.
  • Se han solucionado varios problemas de visualización que ocurrían en la pantalla de selección de comandante de Misiones cooperativas cuando un jugador se desconectaba y reconectaba a Battle.net.
  • Se han solucionado varios problemas de visualización que podían ocurrir en la animación de la selección de comandante de Misiones cooperativas cuando dos jugadores de un grupo hacían su selección.
  • Se ha solucionado un error que hacía que un jugador quedara bloqueado si se anotaba en la cola de una partida multijugador y luego trataba de prepararse para un torneo.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los trofeos no aparecieran si se abría la vitrina de trofeos más de una vez.
  • Se ha solucionado un error que impedía la carga de capturas de pantalla de torneos viejos si se intentaba visualizarlas a través de la vitrina de trofeos.
  • Se ha solucionado un error que hacía que ciertas teclas de acceso rápido quedaran sin asignar con la distribución de Estados Unidos para zurdos en las versiones localizadas de StarCraft II.
  • Se ha solucionado un error que hacía que la advertencia de duración de la partida parpadeara durante una partida de un torneo automatizado.
  • Se ha solucionado un problema de alineación con el modelo para el fondo de la pantalla de inicio de Karax.

- Editor

  • Publicación
    • Se ha solucionado un error que impedía publicar un mapa si se seleccionaba el rosa como color para el equipo del usuario o la computadora en mapas con más de siete jugadores (controlados por usuarios o la computadora).
  • Módulo de escenas
    • Se ha solucionado un error por el que las capas de objetos principales no se conservaban cuando se pegaba después de usar la opción Copiar o Copiar con jerarquía en el Árbol de la línea de tiempo.
    • Se ha solucionado la reubicación de objetos cuando se pega en el Árbol de la línea de tiempo.
    • Se ha solucionado un error que hacía que deshacer una acción con el Modo fantasma activado creara GUIDs duplicados en los datos de la escena.
  • Módulo de terreno
    • Se han solucionado errores relacionados con la ubicación y selección de objetos en mapas sin terreno.
    • Se ha solucionado un cierre del cliente que se producía al arrastrar pinceles de relleno en mapas simétricos.
    • Se ha solucionado un error que hacía que faltaran algunas opciones de accesorios del cuadro de diálogo Capa > Accesorio en la versión de Taiwán de StarCraft II.

- Mac

  • Se ha solucionado un cierre del cliente que a veces sucedía si se iniciaba el editor de SC2 para Mac en un idioma con caracteres no ascii.
  • Se ha solucionado un error que no advertía que StarCraft II debía reiniciarse después de pasar a la calidad gráfica Alta en un equipo de gama media.
  • Se ha solucionado un problema en la pantalla Repeticiones que impedía que el botón Mostrar en visor funcionara correctamente si no había archivos de partidas guardadas ni repeticiones en la carpeta.