Legacy of the Void: Presentación de mapas
Han pasado casi tres meses desde que Legacy of the Void se transposicionó a las manos de millones de jugadores de todo el mundo. Desde entonces, tomamos verdadera dimensión de lo radicalmente diferente que es StarCraft II: Legacy of the Void en comparación con sus predecesores.
Los mapas de Legacy of the Void no deberían ser la excepción. En una de las últimas reseñas sobre comentarios de la comunidad (en inglés), el diseñador principal del multijugador David Kim explicó por qué los mapas de Legacy of the Void deberían posibilitar nuevas oportunidades estratégicas, en vez de fomentar las mismas estrategias “principales” en todos los mapas. Con eso en mente, nos gustaría ver toda la originalidad que nuestros creadores de mapas de la comunidad son capaces de plasmar en el juego.
Para la próxima temporada de Legacy of the Void, todos los creadores de mapas tendrán la oportunidad de que sus creaciones sean parte del conjunto de mapas de la escala oficial. Usaremos al menos dos mapas de todos los que nos envíen. Para que tengamos sus mapas en cuenta, lo único que tienen que hacer es enviárnoslos para que los analicemos junto con todos los mapas recibidos. Ya hemos visto varios mapas de calidad publicados en Team Liquid, Reddit y nuestros foros de Battle.net, pero queremos más. Pueden consultar las pautas a continuación.
Pautas de entrega
Detalles:
- El propio creador del mapa debe ser quien envíe la solicitud
- Los mapas deben publicarse en línea en al menos una región para poder ser considerados
- Cada persona puede enviar un máximo de 5 solicitudes
- Todas las solicitudes deben enviarse al mismo tiempo
Las solicitudes deben incluir:
- El nombre del creador del mapa
- El archivo del mapa
- Un enlace a la versión en línea del mapa
- Una breve descripción del mapa
- Una captura de pantalla “a vuelo de pájaro” o isométrica (preferiblemente en 720p o superior)
Lo que buscamos:
- Mapas creativos que fomenten estrategias innovadoras e interesantes
- No consideraremos mapas estándar de la comunidad. Los mapas como Ulrena o Terraplenes de priones son un buen ejemplo de mapas que tienen al menos un factor distintivamente creativo.
- Mapas para 2, 3 o 4 jugadores
También hay algunas limitaciones de diseño que se recomienda respetar:
- Las bases normales siempre tienen 8 campos de minerales normales y 2 géiseres normales
- Las bases de alto rendimiento siempre tienen 6 campos de minerales de alto rendimiento y 2 géiseres normales
- Las unidades neutrales deberían conservar los valores predeterminados (torres Xel’Naga, objetos destruibles, etc.)
También recomendamos que controlen que los mapas que envíen funcionen correctamente en distintas configuraciones de hardware. Para lograr esto, aconsejamos:
- Evitar el uso excesivo de agua
- Evitar los efectos climáticos accesorios como la caída y los cúmulos de nieve, entre otros.
- Si se utiliza el conjunto de mosaicos de hielo (Ice), evitar la serie de accesorios CliffGlacier*
- Evitar la acumulación/superposición excesiva de accesorios en los espacios concentrados
- Evitar el uso excesivo de logotipos normales y personalizados
- Evitar el uso excesivo de accesorios que proyectan sombras dinámicas
- Evitar el uso de accesorios bajo el terreno
- Evitar el uso de accesorios grandes/complejos
En los próximos días, también tendremos una guía de las mejores prácticas que pueden utilizar para que estos (u otros) mapas estén en óptimas condiciones antes de presentárselos a todo el mundo. No obstante, como siempre, la creatividad será el factor primordial durante esta selección de mapas.
Cuando nos envíen sus mapas, se los presentaremos al equipo de balance, y ellos probarán y analizarán los distintos mapas para decidir cuáles se utilizarán en la escala de la primera temporada de 2016 de Legacy of the Void.
En el futuro, seguiremos organizando más concursos de mapas como siempre hemos hecho. Sin embargo, durante esta primera incursión en los mapas de la comunidad para Legacy of the Void, queríamos crear un ambiente en el que los creadores de mapas tuvieran la libertad de experimentar en sus áreas favoritas. Envíennos sus mapas únicos y creativos por correo electrónico a SC2CommunityTeam@Blizzard.com.
¡Gracias por acompañarnos! ¡Esperamos con ansias conocer sus creaciones!