Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm – 18 de agosto, 2015

Blizzard Entertainment

Notas del parche de Heroes of the Storm – 18 de agosto, 2015

El Conflicto Eterno entre los Infiernos Ardientes y los Cielos Superiores continúa en el Nexo, ¡y acabamos de lanzar nuestro parche más reciente para Heroes of the Storm! La actualización de hoy incluye a un nuevo Héroe, la adición de Paquetes Dinámicos a la Tienda, cambios al Juego Clasificado, ajustes de balance y diseño, al igual que un nuevo Campo de Batalla que llegará la próxima semana. Pueden encontrar las notas completas del parche de hoy a continuación.

Y si quieres ver más acerca del razonamiento detrás de los cambios de equilibrio y funcionalidad de este parche, puedes leer todos los detalles aquí

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General

Recompensas de Diablo III

  • Agrega a Diablo a tu colección de héroes
    • Los jugadores de Diablo III y Diablo III: Reaper of Souls que inicien sesión en Heroes of the Storm durante las tres semanas posteriores al lanzamiento del próximo parche recibirán a Diablo permanentemente en Heroes of the Storm.
  • Corcel fantasmal de Maltael 
    • Con el inicio de la temporada 4 de Diablo III, los jugadores que lleguen a nivel 70 con un personaje de temporada recibirán el Corcel fantasmal de Maltael en Heroes of the Storm.
  • Grímpola y marco de retrato
    • Los jugadores que lleguen al nivel de jugador 12 en Heroes of the Storm recibirán una grímpola y un marco de retrato nuevos inspirados en Heroes para Diablo III. 

¡Mata 50 trasgos del tesoro!

  • Se ha agregado una nueva misión de evento especial: Mata 50 trasgos del tesoro
    • Todos los jugadores que logren deshacerse de 50 de esos molestos trasgos del tesoro durante el evento del Conflicto Eterno recibirán un retrato especial como recompensa por su heroísmo.

Nuevas recompensas de retratos

  • Se han agregado varias recompensas de retratos nuevas que se desbloquean al llegar al nivel de héroe 10 con los siguientes héroes:
    • Colección Villanos de Diablo – Diablo, Leoric, el Carnicero
    • Colección Villanos de Diablo Serie 1 – Nazeebo, Sonya, Vala
    • Colección Villanos de Diablo Serie 2 – Johanna, Kharazim
    • Colección Rebeldes de StarCraft – Kerrigan, Raynor, Tychus
    • Colección Evolución del Enjambre – Abathur, Zagara
    • Colección Traidor de los elfos de la noche – Illidan, Malfurion, Tyrande
    • Colección Reign of Chaos – Arthas, Jaina, Thrall, Uther
    • Colección Cerveza de Trueno – Chen, Li Li
    • Colección Entrañas – Puntos, Sylvanas
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Héroes nuevos

Hemos incorporado a Kharazim a Heroes of the Storm, ¡y ya está listo para restablecer el equilibrio del Nexo! A continuación, encontrarás una descripción general de las habilidades de este nuevo héroe de Apoyo.

Atributo

  • Elige tu atributo
    • Elige tu atributo desde el panel de talentos: Trascendencia, Puños de hierro o Perspectiva.
      • Trascendencia
        • El tercer ataque básico consecutivo sana al héroe aliado cercano con menos salud.
      • Puños de hierro
        • El tercer ataque básico consecutivo inflige 100% más de daño.
      • Perspectiva
        • El tercer ataque básico consecutivo restaura maná.

Habilidades básicas

  • Impulso radiante (Q)
    • Saltas hacia un aliado o enemigo y golpeas a los enemigos con un ataque básico de inmediato. Acumula hasta dos cargas. Tiempo de reutilización por carga: 12 segundos.
  • Aliento del cielo (W)
    • Sana a los héroes aliados cercanos y les otorga una bonificación de 10% de velocidad de movimiento durante 3 segundos.
  • Alcance mortífero (E)
    • Tu próximo ataque básico aumenta tu alcance y tu velocidad de ataque un 100% durante 2 segundos.

Habilidades heroicas

  • Golpe de siete lados (R)
    • Te vuelves invulnerable y golpeas 7 veces en 2 segundos en un area grande. Cada ataque daña un 7% de la salud máxima del objetivo, y da prioridad al Héroe con la mayor salud restante.
  • Palma divina (R)
    • Protege a un héroe aliado de la muerte. Anula la próxima fuente de daño letal en los siguientes 3 segundos y, en cambio, sana al objetivo por una gran cantidad de salud.
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Arte

General

  • Se han pulido varios efectos visuales de los héroes y diseños de la tienda.

Héroes

  • ¡Regocíjense, ancestros! Sonya tiene una nueva animación de baile.
  • Se han realizado mejoras visuales en los siguientes héroes y diseños:
    • Tychus, Tychus maestro y todas las variaciones de diseño
    • Murky, todos los diseños de Murky y todas las variaciones de diseño
  • Se han mejorado las animaciones faciales de los siguientes héroes:
    • Sargento Maza
    • El Carnicero
    • Tychus

Habilidades de héroe

  • Se han optimizado varias habilidades de héroe.
  • Se han agregado imágenes o se han pulido los efectos visuales de las siguientes habilidades heroicas y talentos:
    • Alasol – Bruma revitalizante (talento), Bloqueo arcano (talento), Anomalía inestable (talento)
    • Illidan – Golpe ineludible (W), Metamorfosis (R)
    • Tyrael – Sentencia (R), Santificación (R)

Diseños

  • ¡El diseño Tyrael demoníaco ha regresado al Nexo!
    • Después de visitar al mejor herrero de los Infiernos Ardientes, Tyrael demoníaco se ha ataviado con una armadura nueva, ha infundido corrupción en El’Druin, ha desarrollado un par de cuernos horripilantes, y luce una corona digna de su título como Señor del Orgullo.
    • Las habilidades de Tyrael demoníaco también incluyen nuevas animaciones que se corresponden mejor con su apariencia.
  • Tyrande Elfa de sangre también ha regresado al Nexo, y sus habilidades ahora incluyen animaciones nuevas que se corresponden mejor con su apariencia.
  • El Ataque de napalm de la Sargento Maza de la Segunda Guerra tiene una animación nueva que se corresponde mejor con su apariencia.
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Tienda

Paquetes

  • ¡Los paquetes dinámicos han llegado a la tienda de Heroes of the Storm! Lee la sección de Interfaz de usuario de las notas del parche para obtener más información sobre los paquetes dinámicos.
  • Paquetes nuevos
    • Paquete Kharazim dragón de jade - disponible por un período limitado.
    • Paquete Tychus prisionero - disponible por un período limitado.
    • Paquete de conquista
    • Paquete de dominación
  • Eliminación de paquetes
    • El paquete del Nexo se eliminará de la tienda una semana después del día del parche, pero podrá comprarse como un paquete dinámico hasta ese momento.

Héroes

  • ¡Hemos agregado a Kharazim a la tienda del juego!

Monturas

  • Monturas nuevas
    • Se ha agregado la montura de Trasgo del tesoro por un período limitado, y solo puede comprarse con oro.
    • Se ha agregado el Corcel fantasmal de Maltael, y con la llegada de la 4ª Temporada de Diablo III, estará disponible solo para los jugadores que hayan llegado al nivel 70 con un personaje de temporada.
  • Eliminación de monturas
    • La montura Nazebra, exclusiva del paquete del Nexo, se eliminará de la tienda una semana después del parche. Los jugadores aún podrán comprar el paquete del Nexo para obtener la montura Nazebra hasta esa fecha.

Cambios en los precios

  • Hemos reducido los precios de Alasol a 7000 de oro y ARG $69 / CLP $4,690 / MEX $109.

Diseños

  • Diseños nuevos
    • Diseño Kharazim dragón de jade
    • Diseño Kharazim maestro
    • Diseño Tychus prisionero
  • Diseños que han regresado
    • Diseño Tyrael demoníaco
    • Diseño Tyrande Elfa de sangre
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Sonido

Campos de batalla

  • Se han agregado nuevas pistas musicales para el campo de batalla Sagrarios Infernales.

Héroes y diseños

  • Las habilidades heroicas Santificación y Sentencia de Tyrael tienen efectos de sonido renovados.
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Interfaz de usuario

Paquetes dinámicos

  • Los paquetes que contienen tres o más objetos ahora están clasificados como paquetes dinámicos en la tienda.
    • El precio de un paquete dinámico se reducirá automáticamente si el jugador ya posee uno o más objetos del paquete.
    • Los paquetes con dos objetos no son dinámicos y los jugadores no podrán comprarlos si ya tienen uno de los objetos.
  • Consulta nuestra última publicación sobre paquetes dinámicos para saber más sobre esta nueva funcionalidad.

Interfaz de las partidas

  • Barras de acciones de habilidades y talentos activados
    • Se ha modificado el diseño de la barra de acciones de habilidades y ahora es visualmente más compacta.
    • Se ha modificado el diseño de la barra de acciones de talentos y sus botones ahora son un poco más grandes.
  • Rótulos y barras de estado
    • Los rótulos de los héroes ahora mostrarán los siguientes efectos de estado: polimorfo y estasis
    • Hemos pulido y mejorado aún más las barras de estado de los héroes.
      • El color de las barras de salud de aliados ha cambiado de verde a azul.
      • Las barras de salud de los héroes ahora muestran con más claridad los segmentos de 1000 y 250 de salud.
      • Los escudos ahora se verán blancos en vez de azules en las barras de salud de los héroes.
      • El daño, el daño con el tiempo y los efectos de sanación rápidos ahora se distinguirán con mucha más facilidad en las barras de salud.

Selección del servidor del juego

  • Los jugadores ahora pueden seleccionar en qué servidor les gustaría jugar desde el menú desplegable Servidor de juego preferido, en el menú Idioma y región.
    • La opción predeterminada será Mejor correspondencia pero, si notan problemas de conexión, los jugadores podrán cambiarla.
      • Nota: A medida que sigamos mejorando y expandiendo nuestros sitios de juego, la opción Mejor correspondencia ofrecerá la mejor experiencia para la mayoría de los jugadores. Si no notas problemas, te recomendamos que dejes esta opción.
    • Si los jugadores de un grupo tienen diferentes preferencias de servidor, se utilizará el servidor más seleccionado por los miembros del grupo.

Denuncias de jugadores

  • Nuevas categorías de denuncia
    • Se han rediseñado las opciones de denuncia, que ahora incluyen categorías para mensajes agresivos, AFK/falta de participación, y jugadores que se dejan morir intencionalmente.

Juego clasificado

  • Las ligas de héroes y equipos ya no están separadas en los menús fuera de la partida, y ahora se encuentran en la nueva página Clasificado de la pantalla Jugar.
  • Asignación de rango
    • Con la actualización de hoy se han restablecido los rangos de todos los jugadores en las ligas de héroes y de equipos.
      • Nota: Las clasificaciones del buscador de partidas (MMR) no se han restablecido.
    • Se ha agregado un nuevo sistema de clasificación.
      • Ahora todos los jugadores deben jugar 20 partidas de posicionamiento para obtener un rango inicial en las ligas de héroes o de equipos.
    • Consulta nuestra última publicación sobre actualizaciones del Juego clasificado para obtener más información sobre las partidas de posicionamiento.
  • Liga de héroes
    • Las partidas de liga de héroes ahora están limitadas a grupos de un máximo de cuatro jugadores.
  • Liga de equipos
    • Los grupos de cinco jugadores ahora ingresarán automáticamente a la cola de Liga de equipos cuando busquen una partida clasificada.
    • Mientras seguimos revisando esta funcionalidad, se ha eliminado la posibilidad de crear un equipo con nombre.
      • Los jugadores que hayan gastado oro para crear un equipo con nombre recibirán un reembolso en los próximos días.
    • Las salas de espera de los reclutamientos de la Liga de equipos aún utilizarán el formato "por orden de llegada".
    • La Liga de equipos aún utilizará una clasificación del buscador de partidas (MMR) distinta de la de la Liga de héroes.
      • Sin embargo, como los grupos de la Liga de equipos no tienen miembros fijos, la MMR de la Liga de equipos funcionará básicamente como en la Liga de héroes. Esto significa que la MMR de la Liga de equipos de cada jugador se basará en su desempeño individual en partidas de la Liga de equipos.
  • Lee nuestra última publicación sobre actualizaciones del Juego clasificado para obtener más información sobre las partidas de posicionamiento y las actualizaciones de las ligas de héroes y de equipos.

Versus I.A.

  • Se ha agregado un menú desplegable a la pantalla Versus I.A. para seleccionar la dificultad de la I.A.: Principiante, Recluta, Adepto, Veterano y Élite.
    • Nota: El desarrollo de las I.A. de Elite aún no se ha completado, y hay mejoras planeadas para una actualización futura del juego.
    • Los compañeros controlados por la I.A utilizarán la misma dificultad que la seleccionada para los adversarios controlados por la I.A.
    • Cuando juegues en grupo, solo el líder podrá cambiar la dificultad de la I.A.
  • Cuando busques una partida Versus I.A. con aliados humanos, el buscador de partidas buscará a otros jugadores que hayan seleccionado la misma dificultad para la I.A.
    • Si lleva demasiado tiempo encontrar una partida adecuada, el buscador ampliará la búsqueda para incluir un niveles de dificultad por encima y por debajo del seleccionado.
    • Si los jugadores humanos de un equipo seleccionaron varias dificultades para la I.A., los adversarios controlados por la I.A. se corresponderán con cada una de las dificultades seleccionadas.
      • Por ejemplo, si dos jugadores seleccionaron Adepto y tres jugadores seleccionaron Veterano, la partida se completará con dos adversarios en Adepto y tres en Veterano.
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Diseño y experiencia de juego

Incrementos en los poderes de habilidades

  • Para aclarar las reglas de los incrementos de los poderes de habilidades, se han agregado las siguientes reglas:
    • Para los efectos persistentes o las mascotas con duraciones largas o permanentes, su daño y salud máxima se actualizarán dinámicamente cuando los poderes de habilidades o niveles de héroes se modifiquen. Esto incluye:
      • Monstruosidad de Abathur
      • Jayán de Nazeebo (con el talento Gigantoide)
    • Para los efectos persistentes o mascotas con duraciones cortas, su daño y salud máxima debe corresponderse con el poder de habilidad/nivel de personaje al momento del lanzamiento. Esto incluye:
      • Elemental de agua de Jaina
      • Arma de fuerza bruta de la Sargento Maza
      • Taladro láser Drakken de Tychus

Efectos adicionales de los derribos

  • Los talentos y habilidades que obtienen efectos benéficos de los derribos ahora solo los obtendrán de esbirros y mercenarios activos y no de mercenarios neutrales, criaturas de evento del mapa, unidades invocadas, etc.
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Campos de batalla

Campo de batalla de la eternidad

  • Cuando los Inmortales que pelean al centro del Campo de batalla cambian de lugar por primera vez, el Inmortal del Cielo ahora siempre viajará a la derecha, y el Inmortal de Infierno siempre viajará a la izquierda.

Tumba de la reina araña

  • Se ha aumentado un 50% el incremento de daño y salud de las Tejerredes y sus esbirros después de los 15 minutos.
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Talentos

Rayo tempestuoso

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 40 a 70 segundos.

Limpieza

  • Ya no vuelve imparable al objetivo durante 1 segundo
  • Ahora le otorga el estado implacable al objetivo durante 2 segundos (reduce un 50% la duración de los CM)

Ataque focalizado

  • Ahora el efecto de aumento de daño solo se activará contra héroes

Recolección de poder

  • Se ha eliminado el 5% del poder de habilidad inicial
  • Se ha reducido la ganancia por matar a un héroe de 2% a 1%
  • Después de morir, en lugar de perder todas las acumulaciones, los jugadores ahora solo perderán la mitad de sus acumulaciones (se redondea hacia arriba)

Presencia imponente

  • Se ha reducido la ralentización de la velocidad de ataque de 50% a 40%
  • Ahora se eliminará la ralentización de la velocidad de ataque al atacar a un objetivo que no haya aprendido el talento Presencia imponente

Señor mercenario

  • Las funcionalidades del Talento Superioridad se han agregado al Talento Señor mercenario, el cual ahora se encuentra disponible a los siguientes Héroes en nivel 4: 
    • Anub'arak, Arthas, Azmodán, Gazlowe, Nazeebo, Sonya, Puntos, y los Vikingos Perdidos.
  • Descripción de la nueva funcionalidad combinada:
    • Los mercenarios que no sean jefes cercanos a tu héroe infligen 50% más de daño. Reduce un 50% el daño recibido de esbirros y mercenarios.

Tirador experimentado

  • Se han incrementado las acumulaciones por matar héroes enemigos de 2 a 3
  • Solo los esbirros, mercenarios enemigos capturados y los héroes otorgarán acumulaciones al morir

Escudo especial

  • Se ha aumentado la duración de 2 a 3 segundos.

Superioridad

  • Se ha eliminado este talento y su funcionalidad se ha incorporado a la nueva versión de Señor mercenario
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Héroes

Asesino Especialista Apoyo Guerrero
Falstad Abathur Alasol Chen
Jaina Azmodán Malfurion Leoric
Kael'thas Nazeebo Rehgar Sonya
Kerrigan Sargento Maza Tassadar Tyrael
Raynor Sylvanas
Thrall
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Asesino

Falstad

  • Ráfaga imponente (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 50 a 40 segundos.
    • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 2 a 5 segundos.

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Jaina

  • Anillo de escarcha (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 100 a 80 segundos.
  • Elemental de agua (R)
    • Ya no inflige daño ni hiela en el lugar en el que aparece el Elemental de agua.

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Kael'thas

  • Se ha eliminado el talento Escudo especial.
  • Barrera arcana (talento)
    • Se ha aumentado la duración del escudo de 3 a 6 segundos.
  • Esferas glaucas (atributo) (D)
    • Encantamiento de fuego solar (talento)
      • Se ha aumentado el daño de 78 (+16 por nivel) a 85 (+18 por nivel).
  • Fogonazo (Q)
    • Se ha aumentado el daño de 74 (+20 por nivel) a 80 (+22 por nivel).
    • Transfusión de maná (talento)
      • Ahora restituye 5% de maná por objetivo eliminado, en lugar de un monto fijo.
    • Se ha eliminado el talento Ignición.
    • Talento nuevo (nivel 16): Furia de la Fuente del Sol
      • Después de lanzar Fogonazo puedes lanzar un segundo Fogonazo, 1 segundo después de que el primero explote.
  • Bomba viva (W)
    • Se ha aumentado el daño con el tiempo de 60 (+18 por nivel) a 60 (+22 por nivel).
    • Se ha aumentado el daño de la explosión de 30 (+9 por nivel) a 30 (+11 por nivel).
    • Bomba de fisión (talento)
      • Se ha reducido la bonificación de daño de 75% a 30%.
      • Ahora también aumenta un 30% el radio de la explosión.
    • Piromaníaco (talento)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 1 a 2 segundos por pulso.
    • Llamarada (talento)
      • Se ha aumentado el efecto ralentizador de 40% a 50%.
      • Se ha reducido la duración de la ralentización de 2.5 a 2 segundos.
  • Gravedad cero (E)
    • Se ha aumentado el alcance un 25%.
    • El talento Lanzamiento gravitatorio ha pasado de nivel 16 a nivel 13.
  • Piroexplosión (R)
    • Se ha aumentado el alcance un 20%.

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Kerrigan

  • Se ha eliminado el talento Tirador experimentado
  • Se ha eliminado el talento Ataque focalizado.
  • Se ha eliminado el talento Ataques abrasadores.
  • Se ha eliminado el talento Carrera.
  • Se ha eliminado el talento Sangre por sangre.
  • Talento nuevo (nivel 13): Acometida real
    • Actívalo para aumentar tu velocidad de movimiento un 25% durante 4 segundos. Los derribos de héroes activan automáticamente este efecto.
  • Talento nuevo (nivel 16): Esencia por esencia
    • Actívalo para robar 10% de la salud de un héroe enemigo y obtener el doble de escudos de asimilación.
  • Asimilación (atributo)
    • Esencia persistente (talento)
      • Se ha aumentado la duración de los escudos de asimilación de 12 a 20 segundos.
    • Talento nuevo (nivel 7): Maestría en asimilación
      • Aumenta la salud y regeneración de maná en un 100% mientras los Escudos de Asimilación están activos.
  • Devastar (Q)
    • Se ha aumentado el daño de 50 (+20 por nivel) a 60 (+22 por nivel).
    • Se ha reducido el costo de maná de 75 a 50.
    • Ejecución impecable (talento)
      • Ahora también aumenta un 20% el daño infligido por el próximo uso de Devastar de Kerrigan
    • Adaptación (talento)
      • Ahora la mitad del costo de maná de usar Devastar es devuelto al saltar hacia un aliado.
    • Destripar (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación del alcance de 25% a 40%.
  • Cuchillas empaladoras (W)
    • Se ha aumentado el costo de maná de 60 a 75.
  • Agarre primigenio (E)
    • Se ha aumentado el alcance un 20%.
    • Se ha aumentado el costo de maná de 50 a 60.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 a 10 segundos.
    • Se ha reducido el daño de 50 (+13 por nivel) a 40 (+10 por nivel).
    • Se ha eliminado el talento Agarre ineludible.
    • Pulso psiónico (talento)
      • Se ha aumentado el daño por seegundo de 12 (+2.4 por nivel) a 15 (+3 por nivel).
    • Talento nuevo (nivel 1): Agarre energizante
      • Restituye 10 de maná por enemigo golpeado, hasta un máximo de 60.
  • Maelstrom (R)
    • Se ha aumentado el daño un 20%.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 120 a 100 segundos.
    • Se ha reducido la duración de 9 a 7 segundos.
  • Ultralisco (R)
    • El tiempo de reutilización empieza a correr cuando el Ultralisco muere.
    • Torrasque (talento)
      • El Ultralisco ahora puede renacer más de una vez, siempre y cuando el huevo no sea destruido en los 8 segundos siguientes a la muerte del Ultralisco

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Raynor

  • Se ha aumentado el daño de ataque básico de 35 a 40.
  • Se ha eliminado el talento Señor mercenario.
  • El talento Paliza ha pasado de nivel 13 a nivel 7.
  • El talento Líder implacable ha pasado de nivel 16 a nivel 13.
  • As bajo la manga (talento)
    • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por aliado asesinado de 10 a 15 segundos.
  • Munición penetradora (Q)
    • Racimo de municiones (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación de daño por objetivo golpeado de 10% a 20%, hasta un máximo de 100%.
    • En el blanco (talento)
      • Se ha eliminado el daño adicional.
      • Se ha aumentado la duración de 1 a 1.5 segundos.
  • Inspirar (W)
    • Ya no restablece el tiempo de reutilización del ataque básico de Raynor.
  • Torrente adrenalínico (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 45 a 40 segundos.
    • Se ha eliminado el talento Torrente activado.
    • Lucha o huida (talento)
      • Ahora también permite activar manualmente Torrente adrenalínico.
      • Ya no elimina los efectos de deterioro de movimiento, sino que reduce un 25% el daño recibido durante 4 segundos después de activar Torrente adrenalínico

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Thrall

  • Se ha mejorado la respuesta de los ataques básicos de Thrall, en especial cuando interrumpes su ruta.
  • El primer ataque básico de Thrall después de la finalización de Viento furioso ya no tendrá un período de arma inusualmente largo.

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Especialista

 

Abathur

  • Mutación volátil (talento)
    • Se ha aumentado el daño de 36 (+7 por nivel) a 50 (+10 por nivel).
    • Se ha aumentado el radio de daño un 20%.
  • Cepa de langostas (atributo)
    • Instintos de supervivencia (talento)
      • Se ha aumentado la salud de las langostas de 30% a 50%.
  • Simbionte (Q)
    • Caparazón (E)
      • Microbios regenerativos (talento).
    • Sanación por segundo aumentado de 7 (+2 por nivel) a 9 (+3 por nivel)
    • Mente de colmena (talento)
      • Ahora busca un nuevo objetivo para la Mente de colmena por segundo, y no solo al momento del lanzamiento.
      • La Puñalada y el Estallido de púas del segundo objetivo de Simbionte infligen la mitad del daño normal y Caparazón otorga la mitad de escudos.
  • Nido tóxico (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 10 segundos.
    • Microbios regenerativos (talento)
      • Se ha aumentado la sanación por segundo de 7 (+2 por nivel) a 9 (+3 por nivel).
    • Nido envenenado (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación de daño de 50% a 75%.

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Azmodán

  • Se ha eliminado el talento Guarda de sanación.
  • Se ha eliminado el talento Superioridad.
  • Se ha eliminado el talento Primeros auxilios
  • Se ha eliminado el talento Escudo de tormenta.
  • El talento Señor mercenario ha pasado de nivel 7 a nivel 4.
  • Talento nuevo (nivel 4): Garras del pecado
    • Actívalo para infligir 115 de daño (+19 por nivel) durante 6 segundos al héroe enemigo objetivo. Puede lanzarse durante la canalización de Fuego devastador.
    • Cada muerte de esbirro reduce el tiempo de reutilización de 100 segundos de Garras del pecado en 5 segundos.
  • Talento nuevo (nivel 7): Guarda glotón
    • Actívalo para colocar un guarda en el terreno que restituye 2.5% de la salud y maná máximos de Azmodán durante 10 segundos.
  • General del Infierno (atributo) (D)
    • El talento Esbirro fanático ha pasado de nivel 4 a nivel 7.
    • Talento nuevo (nivel 20): Reclutamiento obligado
      • Reduce el tiempo de reutilización de General del Infierno de 30 a 20 segundos.
      • Le permite a Azmodán acumular dos cargas de General del Infierno.
  • Esfera de aniquilación (Q)
    • Talento nuevo (nivel 13): Hedonismo
      • Reduce el costo de maná de Esfera de aniquilación de 60 a 30.
  • Invocar Guerrero demoníaco (W)
    • Se ha cambiado el daño de los Guerreros demoníacos de 20 (+3 por nivel) por segundo a 40 (+2 por nivel) por segundo.
    • Se ha eliminado el talento Guerreros resistentes.
    • Se ha eliminado el talento Demonios candentes.
    • Ejército infernal (talento)
      • Ya no aumenta la cantidad máxima de cargas de Guerreros demoníacos.
      • Ahora aumenta un 20% el daño de los Guerreros demoníacos y reduce el costo de maná de cada Guerrero demoníaco de 40 a 20.
    • Armadura de la Forja infernal (talento)
      • Ahora también hace que los Guerreros demoníacos inflijan 10 de daño por segundo a los enemigos cercanos.
  • Fuego devastador (E)
    • Se ha eliminado el talento Sin cuartel.
    • El talento Amo de la destrucción ha pasado de nivel 7 a nivel 1.
      • Ahora también aumenta el daño contra estructuras un 25%.
    • Talento nuevo (nivel 7): Poder imbuido
      • Fuego devastador obtiene un nivel de carga adicional que aumenta su daño un 25%.

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Nazeebo

  • Se ha eliminado el talento EMUL.
  • Se ha eliminado el talento Clarividencia.
  • Se ha eliminado el talento Carrera.
  • Se ha eliminado el talento Piel pétrea.
  • Se ha agregado el talento Foco inflexible en nivel 16.
  • Gidbinn (talento)
    • Ya no aumenta el radio de la explosión de Plaga de sapos.
    • Se ha aumentado la bonificación de duración de Muro zombi y Arañas tumularias de 25% a 33%.
  • Talento nuevo (nivel 13): Desde la Tierra Inconclusa
    • Aumenta un 25% el alcance de todas las habilidades básicas de Nazeebo.
  • Ritual vudú (atributo)
    • Ritual de sangre (talento)
      • Se han aumentado las bonificaciones de restitución de salud y maná de 100% a 125%.
  • Muro zombi (W)
    • Cadáveres frescos (talento)
      • Ya no aumenta el daño de los zombis.
      • Ahora reduce de forma permanente el tiempo de reutilización de Muro zombi en 4 segundos.
    • Embestida mortal (talento)
      • Ahora también aumenta el daño de los zombis un 50%.
  • Plaga de sapos (E)
    • Sapos de la inmensidad (talento)
      • Ahora también aumenta el radio de explosión de los sapos un 20% cada vez que saltan.
    • Talento nuevo (nivel 7): Afinidad batracia
      • Cada enemigo golpeado por Plaga de sapos restituye 5 de maná y reduce su tiempo de reutilización 1 segundo.
  • Jayán (R)
    • Pisotón del Jayán (R)
      • Se ha reducido la duración de la animación de 1 a 0.5 segundos.
      • Al pasar el cursor del mouse sobre la habilidad Pisotón del Jayán en la barra de acciones de habilidades, ahora aparecerá un indicador de alcance.
  • Espíritu voraz (R)
    • Se ha cambiado el daño de 30 (+8 por nivel) a 25 (+9 por nivel).
    • Se ha aumentado el radio de daño aproximadamente un 22%.

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Sargento Maza

  • Se ha aumentado la salud de 720 (+140 por nivel) a 740 (+150 por nivel).
  • Artillería (atributo)
    • Se ha aumentado la bonificación de daño contra objetivos lejanos de 20% a 30%.
  • Modo asedio (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 5 a 2 segundos.
    • Se ha reducido el costo de maná de 40 a 20.

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Sylvanas

  • Se ha eliminado el talento Señor mercenario.

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Apoyo

 

Alasol

  • Bruma reconfortante (atributo)
    • Se ha aumentado la sanación de 25 (+7.5 por nivel) a 30 (+9 por nivel).

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Malfurion

  • Rebrote (Q)
    • Crecimiento exuberante (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación de sanación inicial de 20% a 50%.

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Rehgar

  • Ansia de sangre (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 120 a 90 segundos.

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Tassadar

  • Se ha eliminado el talento Escudo especial.
  • Oráculo (atributo) (D)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 30 a 40 segundos.
    • Agudeza mental (talento)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 15 a 20 segundos.
  • Escudo de plasma (Q)
    • Se ha reducido el costo de maná de 60 a 50.
    • Se ha eliminado el talento Bastión de esbirros.
    • El talento Reforzar estructura ha pasado de nivel 4 a nivel 1.
  • Tormenta psiónica (W)
    • Se ha reducido el costo de maná de 65 a 50.
    • Infusión psiónica (talento)
      • Se ha reducido la cantidad de maná restituido por objetivo golpeado de 7 a 5.

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Guerrero

 

Chen

  • Patada voladora (Q)
    • Patada voladora es ahora mucho más certera y golpeará enemigo de manera mucho más consistente.

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Leoric

  • Perpetuo (atributo)
    • La efectividad de muchos de los efectos de sanación de Leoric durante el transcurso de Perpetuo se ha reducido a la mitad.
    • Reanimación (talento)
      • Se ha reducido la regeneración de salud durante el transcurso de Perpetuo de 1.5 a 0.75 de salud por segundo.
    • Renovación medular (talento)
      • Se ha reducido el monto de sanación durante el transcurso de Perpetuo de 20% a 10% de salud máxima.
    • Azote fantasmal (Q)
      • Vitalidad usurpada (talento)
        • Se ha reducido la sanación de 2% a 1% de la salud máxima de Leoric por objetivo golpeado (con un máximo de 5%) durante el transcurso de Perpetuo.
    • Drenaje esencial (W)
      • En vez de un monto fijo (aproximadamente 10%), ahora restituye hasta un 12.5% de la salud máxima de Leoric durante el transcurso de Perpetuo.
      • Portador voluntario (talento)
        • Ahora aumenta la sanación de Drenaje esencial al 15% durante el transcurso de Perpetuo.
  • Azote esquelético (Q)
    • Ya no inflige 100% más de daño a las estructuras.

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Sonya

  • Se ha aumentado la salud de 930 (+210 por nivel) a 950 (+220 por nivel).
  • Furia (atributo)
    • Estallido de furia (talento)
      • Sonya ya no se desmontará con la activación.
  • Remolino (E)
    • Se ha reducido la sanación de 25% a 20% del daño infligido.
    • Se ha triplicado el efecto de sanación contra héroes.
    • Embudo vital (talento)
      • Bonificación de sanacion reducida de +10% a +5% del daño causado.

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Tyrael

  • Fuerza de El’Druin (Q)
    • Después de arrojar El’Druin, aparecerá una barra en la pantalla para indicar cuánto tiempo falta para que El’Druin desaparezca de su ubicación.
    • Talento nuevo (nivel 1): Reforja horádrica
      • Reduce el tiempo de reutilización de la Fuerza de El'Druin por 3 segundos si le pega a un enemigo.
  • Santificación (R)
    • Ya no es necesario que Tyrael canalice la habilidad. Todos los héroes, incluido Tyrael, serán invulnerables dentro del área de efecto de Santificación.
    • Ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 0.5 segundos.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 50 a 70 segundos
    • Se ha reducido el radio de área de efecto en un 53% aproximadamente.
  • Sentencia (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0.5 a 0.75 segundos.
    • Ahora el objetivo de Sentencia queda revelado momentáneamente después del lanzamiento.
    • Se ha agregado un nuevo indicador para notificar a los jugadores de una Sentencia contra ellos.
    • La distancia que deberá ser recorrida para salir del máximo alcance de Sentencia (R) para interrumpirlo ahora ha sido incrementada por un 66%.

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Corrección de errores

General

  • La montura Cabrito maravilla ahora puede seleccionarse correctamente para la Liga de héroes y las partidas personalizadas.
  • Se ha solucionado un error poco común que a veces causaba que las partidas armadas comenzaran con menos de 10 jugadores.
  • Se ha solucionado un error que a veces causaba que los teclados AZERTY franceses y QWERTZ alemán volvieran a usar las teclas rápidas de los teclados QWERTY.
  • Se ha solucionado un error que a veces causaba un notable cambio de gama en algunos usuarios de Mac. 

Arte

  • Los efectos visuales previos a la explosión de Horno ardiente ahora permanecerán visibles mientras el Carnicero es afectado por la Polimorfia de Alasol.

Campos de batalla

  • Los héroes cercanos al Caballero dragón al momento de su muerte ya no mostrarán un movimiento extraño. 
  • Los esbirros del Campo de batalla de la Eternidad afectados por la Posesión de Sylvanas ahora compartirán su visión con el equipo que los controle correctamente.
  • Ahora los campamentos mercenarios de truhanes del Campo de batalla de la Eternidad mostrarán sus temporizadores de regeneración correctamente al pasar el mouse por encima en el minimapa.
  • Se ha solucionado un error poco común que a veces causaba que los campamentos mercenarios desaparecieran para siempre del Campo de batalla de la Eternidad.
  • Los efectos visuales de los ataques básicos y las habilidades de héroes contra un Inmortal ya no serán visibles a través de la niebla de guerra.
  • Se ha solucionado un error por el cual algunas habilidades con movimiento, como Devastar de Kerrigan o la Patada voladora de Chen, no podían utilizarse en los cofres de doblones de Bahía de Almanegra o los Rebrotes de los Terrores agrestes del Jardín del terror.
  • Los héroes enemigos dentro de un Caballero dragón o Terror agreste ya no dejarán de responder a las órdenes si su vehículo es destruido a causa del Veneno inestable de Sylvanas. 

Héroes y talentos

  • El tiempo de reutilización de Evolucionar monstruosidad de Abathur ya no comenzará su conteo si Abathur muere mientras hay una Monstruosidad viva.
  • Se ha solucionado un error que a veces hacía que Abathur se volviera permanentemente invulnerable en ciertas condiciones.
  • Las habilidades Puñalada y Estallido de púas de Abathur ahora infligirán la cantidad adecuada de daño a los esbirros promovidos.
  • Después de aprender el talento Evolución finalizada, la Monstruosidad de Abathur ya no conservará algunas de las acumulaciones por esbirros absorbidos obtenidos por una Monstruosidad anterior.
  • Ahora, al lanzar Evolución máxima de Abathur sobre Tyrael justo cuando Tyrael muere, la habilidad tendrá un tiempo de reutilización menor.
  • La Descarga de telarañas de Anub’arak y el Atracón de Puntos ahora funcionarán correctamente contra objetivos imparables, para que sean más consistentes con las Fauces devoradoras de Zagara.
  • La Patada voladora de Chen ahora se cancelará correctamente cuando se lance sobre un enemigo que esté pasando de un nivel a otro en las Minas embrujadas. 
  • Illidan ya no volará hasta la Sala de las tormentas enemiga si el objetivo de La cacería muere antes de que la habilidad finalice.
  • Después de aprender el talento Adepto invernal, el Elemental de agua de Jaina ahora imitará sus lanzamientos de Ventisca.
  • El talento Defensa agresiva de Kerrigan ahora aumenta correctamente la cantidad de escudos de asimilación obtenidos por ataques y habilidades básicas un 100% cuando se combina con el talento Furia del Enjambre.
  • El Dragón nimbo de Li Li ahora atacará a la velocidad adecuada sin importar si Li Li está en movimiento o quieta.
  • La habilidad Tranquilidad de Malfurion ya no lo sanará por el doble del monto correspondiente.
  • La descripción emergente del Pisotón del Jayán de Nazeebo ahora indicará correctamente un tiempo de reutilización de 5 segundos.
  • Se ha solucionado un error que a veces provocaba que el botón del Pisotón del Jayán quedara en la barra de acciones de habilidades de Nazeebo después de que su Jayán muriera.
  • Se ha solucionado un error por el cual algunos efectos de habilidades, como Matagigantes, Ataque focalizado y Espinas envenenadas de Zagara, podían aplicarse en el estado cegado.
  • Se ha solucionado un error que a veces impedía que habilidades como Bruma reconfortante de Alasol o Semilla vital de Malfurion se lanzaran automáticamente estando dentro de un Bloque de hielo o en los estados aturdido y silenciado.
  • El talento Reanimación de Leoric ya no le permitirá beneficiarse de las esferas de regeneración enemigas durante el transcurso de Perpetuo.
  • Se ha solucionado un error que a veces permitía que Vitalidad usurpada de Leoric lo sanará por encima del máximo de cinco objetivos durante el transcurso de Perpetuo.
  • Se ha solucionado un error que a veces hacía que Vitalidad usurpada de Leoric se activara varias veces después de atacar a un solo objetivo.
  • Murky ya no puede utilizar Pez globo para revelar de forma permanente áreas cubiertas por la niebla de guerra antes del inicio de la partida.
  • Se ha solucionado un error que a veces causaba que el Gancho de Puntos quedara visualmente trabado en un héroe enemigo y no pudiera atraer al objetivo en ciertas condiciones.
  • El talento Arremetida salvaje del Carnicero ahora aplicará su bonificación de daño correctamente al usar Embate despiadado sobre un héroe enemigo que tiene menos del 50% de salud.
  • Embate despiadado ya no hará que el Carnicero siga buscando al objetivo incluso después de haber perdido de vista al héroe.
  • Los esbirros afectados por la Posesión de Sylvanas ya no parecerán atacarse entre sí ocasionalmente.
  • Hacer clic derecho sobre Tassadar cuando comienza a utilizar Conmutación dimensional ya no provocará que el retículo de ataque automático aparezca mientras Tassadar está invisible.
  • Tyrael ya no volará hasta la Sala de las tormentas enemiga si el objetivo de Sentencia muere antes de que la habilidad finalice.
  • Se ha solucionado un error que a veces provocaba que la Sentencia de Tyrael no se lanzara correctamente sobre el objetivo deseado.
  • La Sentencia de Tyrael ya no afectará a los héroes dentro de las Fauces devoradoras de Zagara.
  • Los héroes impactados rápidamente por la Sentencia de Tyrael y otro efecto de repulsión, como el Embate despiadado del Carnicero, ya no serán empujados más de lo debido.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los siguientes talentos y habilidades no dañaran ni destruyeran los tumores de talo de Zagara:
    • ¡Cu-cú! de Alasol, Tormenta de fuego de Diablo (las bolas de fuego de regreso), Martillo bendecido de Johanna, Enterrado vivo de Leoric, Cañón de riel de Nova, Ataque de napalm de la Sargento Maza (el daño de impacto) y Gran botón rojo de Tychus (la parte de la explosión nuclear)
  • El lanzamiento de la Prisión del vacío de Zeratul sobre fuertes y fortalezas ya no debería causar problemas para los ataques de los cañones de Almanegra.

Sonido

  • Si el Carnicero entra a la Prisión del vacío mientras utiliza Embate despiadado, los efectos de sonido de esta habilidad ya no se reproducirán sucesivamente. 

Interfaz de usuario

  • Los contadores de Derribos y Muertes en los perfiles de jugador han sido actualizados con los totales de todos los parches previos, y ya no se reiniciará con cada parche de Heroes. 
  • El destinatario de un mensaje de conversación incompleto ya no volverá a asignarse a los aliados al reabrir el recuadro de conversación.
  • Las estadísticas de jugador Más derribos como, Más muertes como y Partidas jugadas ahora se actualizarán correctamente cuando uno de les tres primeros héroes es reemplazado. 
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