StarCraft II
Notas del Parche de estreno de StarCraft II Legacy of the Void Beta
Es oficial: ¡la versión beta de StarCraft II: Legacy of the Void ha comenzado! Si estás listo para embarcarte en esta aventura, a continuación encontrarás una lista completa sobre los cambios que verás en la versión beta de Legacy of the Void
Cambios generales en la experiencia de juego
- La mitad de los campos de minerales tienen 1500 unidades (como en HotS), y la otra mitad, 750.
- Se ha reducido de 2500 a 1700 la cantidad de vespeno máxima de los géiseres de vespeno.
- Se ha aumentado de 6 a 12 la cantidad inicial de trabajadores de todas las razas.
- Se ha aumentado la cantidad de suministros que otorgan las estructuras principales de todas las razas.
- Centro de mando: de 11 a 15 de suministro
- Larvario: de 2 a 6 de suministro
- Nexo: de 10 a 14 de suministro
- Área de visión de las unidades
- Se ha aumentado el alcance de las unidades terrestres de "5" a la fórmula "Alcance de arma de la unidad + 0,5".
- Aumenta para las unidades terrestres con mejoras que aumenten el alcance de las armas.
- Cambio en la velocidad de juego para que coincida con el tiempo real.
- Las descripciones emergentes ahora coinciden con el temporizador en las distintas velocidades.
Cambios de las razas
Terran
- Unidad nueva: Ciclón
- Unidad de largo alcance que se produce en la Fábrica. Ataca unidades aéreas y terrestres y usa la habilidad Descarga cerrada.
- Habilidad. Descarga cerrada: Focaliza su ataque sobre un objetivo y aumenta drásticamente el alcance y la velocidad de disparo durante 14 segundos.
- Merodeador
- Se ha incrementado la cantidad de ataques de 1 a 2 y se ha reducido un 50% el daño y el daño bonificado.
- Tanque de asedio
- Ahora se puede levantar y dejar caer en Modo Asedio.
- Banshee
- Mejora nueva. Rotores de hipervuelo: Aumenta la velocidad de movimiento de la Banshee en 1.0.
- Crucero de batalla
- Habilidad nueva. Salto táctico: Luego de 4 segundos, se teletransporta a cualquier ubicación del mapa. El Crucero de batalla es invulnerable mientras usa esta habilidad.
- Cuervo
- Se ha reducido la duración del Dron de defensa puntual de 180 a 20 segundos.
- Materiales resistentes ahora aumenta 10 segundos la duración del Dron de defensa puntual.
- Torreta de misiles
- Para construirla, ahora se necesita contar con un Cuartel en vez de con un Centro de ingeniería.
- Thor
- Se eliminado la Carga de alto impacto.
Zerg
- Unidad nueva: Devastador
- Transformación de la Cucaracha con estadísticas mejoradas que puede usar Bilis corrosiva.
- Habilidad. Bilis corrosiva: Habilidad que cumple el rol de mortero e inflige daño en un área específica. Cuando se lanza, impacta tras una breve demora. El impacto afecta tanto a las unidades terrestres como a las aéreas, y destruye todos los campos de fuerza con los que entra en contacto.
- Unidad nueva: Acechador
- Unidad de asedio de nivel 2 que lanza espinas en línea recta al estar enterrado y daña a unidades terrestres.
- Se transforma a partir de un Hidralisco y requiere un Cubil de Acechadores.
- Cucaracha
- Se ha eliminado Garras excavadoras. Las Cucarachas ahora siempre se pueden mover cuando están enterradas.
- Luego de investigar Reconstitución gliocítica, aumenta la velocidad de movimiento sobre el talo mientras están bajo tierra.
- Se ha eliminado Garras excavadoras. Las Cucarachas ahora siempre se pueden mover cuando están enterradas.
- Hidralisco
- Se ha agregado Transformar en Acechador.
- Se ha eliminado Espinas acanaladas. Incrementos musculares ahora también aumenta el alcance de ataque en 1.
- Corruptor
- Habilidad nueva. Rocío cáustico: Habilidad canalizada que inflige 5 de daño por segundo inicialmente a cualquier estructura. El daño aumenta a 25 por segundo luego de transcurridos 6 segundos.
- Se ha eliminado la habilidad Corrupción.
- Huésped del Enjambre
- Se ha modificado el costo de 200 de minerales y 100 de gas vespeno a 100 de minerales y 200 de gas vespeno.
- Se ha aumentado el costo de suministros de 3 a 4.
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 2.25 a 2.95.
- El Huésped del Enjambre ahora requiere la investigación Enterrar para enterrarse.
- El Huésped del Enjambre ya no colisiona con las Langostas.
- Engendrar langostas
- Se ha eliminado el lanzamiento automático: ahora Engendrar langostas debe lanzarse manualmente.
- Se ha incrementado el tiempo de recuperación de Engendrar langostas de 25 a 60 segundos.
- El Huésped del Enjambre ya no debe estar enterrado para lanzar Engendrar langostas.
- Langosta
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de 0.8 a 0.6.
- Se ha aumentado la duración de las Langostas de 15 (+10 segundos con Langostas duraderas) a 30 segundos.
- Glándulas adrenales
- Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de 18.6% a 40%.
- Foso de infestación
- Langostas duraderas: se ha eliminado la mejora.
- Nueva mejora. Langostas voladoras: Permite que las Langostas engendradas por el Huésped del Enjambre vuelen. Las Langostas voladoras pueden usar la habilidad Descenso en picada.
- Requiere Guarida.
- Costo: 200 minerales, 200 de vespeno. 160 segundos.
- Descenso en picada: Ordena a la Langosta que aterrice en la ubicación objetivo para atacar.
- Gusano Nydus
- Invulnerable durante la construcción.
- Víbora
- Habilidad nueva. Bomba parasitaria: Se acopla a una unidad aérea y le inflige 90 de daño durante 7 segundos a esa unidad y a las unidades que la rodeen. Si el objetivo muere, el efecto permanece hasta que caduca.
- Ultralisco
- Coraza quitinosa: Se ha aumentado la bonificación de armadura de +2 a +4.
Protoss
- Unidad nueva: Adepta
- Unidad de hostigamiento lenta que se crea en el Portal y usa la habilidad Transferencia psiónica.
- Habilidad. Transferencia psiónica: Proyecta una imagen psiónica invulnerable que puede moverse pero no ataca. Luego de 7 segundos, la Adepta se teletransporta a la ubicación de la imagen.
- Unidad nueva: Disruptor
- Unidad mecánica ligera del Complejo de robótica que puede utilizar la habilidad Nova purificadora.
- Habilidad. Nova purificadora: Cuando se activa, el Disruptor se hace invulnerable y su velocidad de movimiento aumenta. Después de 4 segundos, el Disruptor emite una explosión gigante que inflige daño en un área circular. Tras la explosión, el Disruptor vuelve a ser vulnerable y pierde su aumento de velocidad.
- (Núcleo de) Nave nodriza
- Se ha aumentado el radio máximo de Distorsión de tiempo de 3.5 a 8. La distorsión temporal será pequeña en un principio, crecerá con el tiempo y no ralentizará a las unidades hasta alcanzar su tamaño máximo.
- Prisma de transposición
- Se ha aumentado el radio de recolección de unidades a 7.
- Inmortal
- Se ha eliminado la habilidad Escudo reforzado.
- Habilidad nueva. Barrera: El Inmortal obtiene un escudo que lo protege de 100 de daño durante 3 segundos.
- Coloso
- Se ha reducido un 20% el daño base.
- Oráculo
- Se ha quitado la habilidad Vislumbrar.
- Revelación ahora detecta a las unidades camufladas e invisibles y las revela durante 60 segundos. Se ha reducido el costo de energía de 75 a 50.
- Habilidad nueva. Guarda de estasis: Crea una trampa camuflada en la ubicación objetivo. Al activarse, las unidades enemigas próximas a la trampa quedan atrapadas durante 30 segundos.
- Tempestad
- Se ha eliminado la bonificación de daño contra unidades gigantes.
- Habilidad nueva. Desintegración: Inflige 500 de daño a la unidad objetivo durante 80 segundos.
- Portanaves
- Se ha reducido el tiempo de construcción de 120 a 90 segundos.
- Habilidad nueva. Desplegar Interceptores: Libera a los Interceptores para que luchen en el área objetivo durante 60 segundos.