World of Warcraft

Correcciones en vivo del 18 de abril de 2023

Correcciones en vivo del 18 de abril de 2023

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

Correcciones en vivo


18 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que permitía que perdurase Odio inmutable a pesar de no estar asignado como talento.

14 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que impedía que se eliminaran las acumulaciones de Reinado de la tiranía si un demonio desaparecía de la vista.

13 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Comentario de los desarrolladores: Hemos descubierto unas funcionalidades inesperadas en algunos de los talentos del brujo y vamos a corregirlas antes de que comience la próxima temporada. Esperamos que las correcciones no afecten casi al poder de los jugadores, pero estaremos atentos y haremos los ajustes que sean necesarios.
    • Se ha corregido un error que permitía lanzar Invocar guardián de almas en movimiento.
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que provocaba que Odio inmutable beneficiase a Grimorio: Guardia vil.

Misiones

  • A partir de ahora, los jugadores que se habían quedado atascados en «Un legado complicado» podrán seguir avanzando si abandonan la misión. Eso reiniciará la conversación.

12 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que provocaba que Grimorio: Guardia se beneficiase de Entrenamiento aniquilador y Armamento antoran.

11 de abril de 2023

Sistema

  • Mando
    • Se ha corregido un error que impedía que algunos hechizos dirigidos comenzasen en su ubicación correcta al jugar con mando.
    • Se ha corregido un error que podía provocar que el cursor, si estaba centrado, bloquease las órdenes del ratón al jugar con mando.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se cancelasen algunos hechizos dirigidos al moverse o saltar si se jugaba con mando.
    • Se ha corregido un error que podía provocar que desapareciese la retícula de apuntado teniendo el cursor centrado al jugar con mando.

10 de abril de 2023

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Comentario de los desarrolladores: Si el jugador disponía de una cantidad elevada de celeridad, era posible que Invocar gárgola perdiese lanzamientos de Golpe de gárgola. Para corregirlo, vamos a reducir la velocidad de lanzamiento de Golpe de gárgola a 2,5 s (en lugar de 2 s), aunque aumentaremos el daño que inflige para compensar el tiempo de lanzamiento más lento. Además, hemos introducido algunos ajustes en Profano para aumentar el daño que inflige al margen de los 3 minutos de sus tiempos de reutilización.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Levantar muerto un 10 %.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Ejército de muertos un 10 %.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Golpe de la Plaga un 20 %.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Sombras desgarradoras un 20 %.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Espiral de la muerte un 10 %. Esto no afecta al combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Segador de almas un 15 %. Solo para la especialización Profano.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de Golpe de gárgola a 2,5 s (en lugar de 2 s) y se ha aumentado el daño un 25 %.
  • Druida
    • Equilibrio
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Oleada de estrellas un 10 %. Esto no afecta al combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Ciudadano del Sueño un 20 %.
    • Guardián
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la salud y la sanación recibida de Maestría: Guardián de la Naturaleza un 70 % (en lugar de un 50 %).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el tiempo de reutilización de Piel de corteza a 45 s (en lugar de 1 min).
  • Evocador
    • Preservación
      • Comentario de los desarrolladores: El rendimiento general de Preservación es menor de lo previsto desde las reducciones a Proteger vida y Anomalía temporal. Vamos a compensar este ajuste mejorando otras facultades como Llama viva porque, a veces, su sanación podía parecer mediocre.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado toda la sanación un 3 %.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Llama viva un 15 %.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Esfera resonante aplica Eco a los 5 primeros aliados a los que atraviesa (en lugar de a 4 aliados).
  • Cazador
    • Bestias
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido todo el daño que infligís tú y las facultades de tus mascotas un 3 %.
    • Supervivencia
      • Comentario de los desarrolladores: Estaba previsto que este cambio estuviese disponible en ajustes anteriores, pero cometimos un error con los datos que vamos a corregir ahora. Este ajuste no modificará el daño que inflige Mordisco de mangosta en JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Mordisco de mangosta un 10 %.
  • Paladín
    • [Con los reinicios semanales] Ahora, Mano del protector aumenta la sanación de Palabra de gloria si se lanza sobre aliados hasta un 100 % (en lugar de un 250 %).
  • Sacerdote
    • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Nova Sagrada un 30 %.
    • Disciplina
      • Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención es que el consumo de maná de Disciplina esté en consonancia con el resto de los sanadores, ya que hemos observado que esta especialización se queda sin recursos antes que el resto en lo que llevamos de Dragonflight. Por otra parte, Palabra de poder: escudo ha rendido por debajo de lo esperado si la comparamos con otras facultades que aplican Expiación, así que vamos a aumentar su poder.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Palabra de poder: escudo cuesta un 2,4 % del maná base para Disciplina (en lugar de un 3,1 %).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Palabra de poder: escudo absorbe un 25 % más daño para Disciplina.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Renovar cuesta un 2,4 % del maná base para Disciplina (en lugar de un 2,7 %).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba que Renovar no aumentase su sanación para Disciplina un 25 %, como debía.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Palabra de poder: radiancia cuesta un 4,5 % del maná base (en lugar de un 5,5 %).
    • Sagrado
      • Comentario de los desarrolladores: La capacidad de Sagrado infligir daño está por detrás de otros sanadores en contenido de mazmorras y de banda, así que vamos a introducir varias mejoras en su daño.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Fuego Sagrado un 15 %.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Punición un 30 %.
  • Chamán
    • Restauración
      • Comentario de los desarrolladores: Nos alegra ver la buena acogida de Restauración en el 10.0.7. El poder de sanación de esta especialización sobrepasa nuestras previsiones en todo tipo de contenido, así que vamos a implementar algunos ajustes.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido toda la sanación realizada un 5,5 %

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Comentario de los desarrolladores: Este cambio va orientado a mejorar el uso de Ciclón para los druidas en JcJ (sobre todo para los druidas Restauración), ya que el corto alcance de Ciclón requiere que estén cerca de los enemigos.
    • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el coste de maná de Ciclón un 40 %.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a modificar el daño de AdE de Patada oscura, ya que nos parece que la sanación del Tejedor de niebla se vuelve abrumadora cuando es capaz de infligir daño a varios objetivos. Además, nos parece que la regeneración de maná del Tejedor de niebla era demasiado poderosa, así que vamos a ajustar Espíritu de la grulla en gran medida.
      • [Con los reinicios semanales] Patada del sol naciente ya no inflige daño aumentado en JcJ (en lugar de infligir un 12,5 % más).
      • [Con los reinicios semanales] Las copias de Patada oscura de Enseñanzas del monasterio ya no infligen daño amentado en JcJ (en lugar de infligir un 15 % más).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Espíritu de la grulla restaura un 0,18 % de maná en combate JcJ (en lugar de un 0,45 %).
    • Viajero del viento
      • [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de Patada oscura que se copian con Enseñanzas del monasterio infligiesen un 15 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 30 %, como estaba previsto).
  • Paladín
    • Sagrado
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a modificar las mejoras a la sanación de Palabra de gloria y Choque Sagrado del paladín Sagrado para aumentar la sanación que realizan cuando se lanzan al instante.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ un 15 %.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Choque Sagrado en combate JcJ un 30 % (en lugar de un 15 %).
    • Reprensión
      • Comentario de los desarrolladores: El paladín Reprensión es más poderoso de lo que nos gustaría en JcJ. Vamos a aplicar algunos cambios para ajustar su daño de ráfaga, apoyo a aliados y supervivencia personal.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Cólera vengativa aumenta el daño y la sanación en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 15 %).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Cólera vengativa: Poderío aumenta el golpe crítico en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 15 %).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Protección divina reduce el daño recibido en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Celeridad de la Luz aumenta la sanación de Destello de Luz en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 50 %).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Placas santificadas otorga un 50 % menos de aguante y evasión en combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Bendición de sacrificio transfiere un 20 % del daño recibido en combate JcJ (en lugar de un 30 %).
  • Brujo
    • Demonología
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a reducir el poder de Odio inmutable, ya que está otorgando un aumento importante al daño contra un solo objetivo en JcJ y resulta complicado evitarlo.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, Odio inmutable aumenta el daño de Golpe de legión de tu guardia vil principal un 60 % cuando inflige daño a 1 solo objetivo en combate JcJ (en lugar de un 120 %).

Wrath of the Lich King Classic

  • Druida
    • Comentario de los desarrolladores: Vamos a introducir un nuevo cambio en el ajuste que ya realizamos a Augurio de claridad la semana pasada. Hemos visto que el cambio que evitaba que Don de lo Salvaje activase Augurio de claridad era innecesario y afectaba de forma negativa a los druidas Equilibrio, así que lo hemos revertido. Además, también hemos aumentado ligeramente el multiplicador de amenaza de forma de oso.
    • Ahora se activa Augurio de claridad con Don de lo Salvaje.
    • Se ha aumentado ligeramente el multiplicador de amenaza de la forma de oso.

7 de abril de 2023

Clases

  • Druida
    • Se ha corregido un error que obligaba a los jugadores a abandonar la forma de oso y volver a asumirla para lanzar Vapulear en determinadas circunstancias.
  • Monje
    • Se ha corregido un error que permitía usar Toque de la muerte con objetivos con un umbral de salud mayor del previsto.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha modificado el funcionamiento de Sentencia de ejecución porque, en algunas circunstancias, no funcionaba como se esperaba. La parte del beneficio ya no recibirá modificadores de daño. Para compensarlo, ahora se acumulará un 30 % del daño infligido mientras dure la facultad (en lugar de un 20 %) y se infligirá de una vez cuando se active.

6 de abril de 2023

Clases

  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que impedía que se reflejase a los brujos el efecto de Corrupción con Corrupción absoluta al usar Exhalación de Trueque de alma con un efecto de reflejo de hechizos.

Enemigos y PNJ

  • Ahora, los enemigos poco comunes del Confín Olvidado pueden llevar sigilos de tormenta como botín.

Objetos y recompensas

  • Azshara de relojería ya no entabla combate.

5 de abril de 2023

Clases

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha reducido todo el daño un 3 %.
      • Se ha reducido la duración de Instrumento de reprensión a 9 s (en lugar de 12 s).
      • Luz mortecina - Bendición del ocaso provoca que tus facultades que generan poder sagrado también te otorguen un escudo de absorción equivalente a un 3 % del daño infligido o la sanación realizada (en lugar de un 10 %).
      • Égida de protección aumenta la sanación de Escudo de venganza un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • Se ha reducido la duración de Escudo de venganza a 10 s (en lugar de 15 s).
      • Ahora, Bendición forjada por la Luz os cura a tu grupo y a ti un 2 % de la salud máxima (en lugar de un 3 %).
      • Comentario de los desarrolladores: Los paladines Reprensión están rindiendo demasiado bien tanto en ataque como en defensa y de ahí estos ajustes. Además, dentro de poco llegará una corrección en vivo relacionada con Sentencia de ejecución y algunas interacciones inesperadas con diferentes potenciadores de daño.

4 de abril de 2023

Clases

  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha corregido un error que permitía consumir el beneficio de Encontrar el objetivo con Flechas de viento en lugar de con Disparo de puntería.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error relacionado con el seguimiento de Bendición del alba.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que impedía lanzar Palabra sagrada: salvación durante Ascensión divina y que esta aumentase su alcance.

Mazmorras y bandas

  • Templo del Dragón de Jade
    • Sha de la duda
      • Se ha corregido un error que impedía que escalase correctamente el hechizo Nada.
  • Cámara de las Encarnaciones
    • Raszageth
      • Se ha reducido la salud de Raszageth en dificultad mítica un 5 %.
      • Se ha reducido el efecto de empuje de Ala de huracán en dificultad mítica un 5 %.
      • Intermedio 1
        • Se ha reducido la salud del arruinador emergente en dificultad mítica un 15 %.
        • Se ha reducido la salud del vanguardia juramentado en dificultad mítica un 15 %.
        • Se ha reducido la salud del acólita buscatormentas en dificultad mítica un 15 %.
        • Se ha reducido la salud del heraldo jurallamas en dificultad mítica un 15 %.
        • Se ha reducido la salud del zelote forjado con Escarcha en dificultad mítica un 15 %.
      • Intermedio 2
        • Se ha reducido la salud del maligno de tormenta colosal en dificultad mítica un 15 %.
        • Se ha reducido la salud del maligno de tormenta colosal electrificado en dificultad mítica un 15 %.
        • Se ha reducido la salud de la tormentilla rastreadora en dificultad mítica un 15 %.

3 de abril de 2023

Clases

  • Evocador
    • Se ha corregido un error que provocaba que las llamas vivas de lanzamiento instantáneo (como sucede, por ejemplo, las del talento Consunción o el bonus de conjunto de Chispa de vida) consumiesen la llama ancestral.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error relacionado con los la aparición del texto de combate flotante de Ojo de Tyr.

Jugador contra jugador

  • Clases
    • Paladín
      • Se ha corregido un error que provocaba que se activase Aura de reprensión con la cantidad incorrecta de daño recibido.
      • [Con los reinicios semanales] Ahora, el talento JcJ Sentencias del puro provoca que los lanzamientos de Sentencia sobre un enemigo eliminen 1 efecto de veneno, enfermedad y magia lanzado sobre ti por dicho enemigo (en lugar de eliminárselos a aliados en el interior de tu aura).
        • Comentario de los desarrolladores: Como la frecuencia de lanzamiento de Sentencia aumenta en el parche 10.0.7, Sentencias del puro ha rendido mejor de lo esperado como talento JcJ. En una corrección en vivo que aplicaremos el próximo martes, el talento solo se aplicará al paladín y no a sus aliados.

Misiones

  • Armadura dinástica
    • Durante la misión «La nueva hacienda Clessington», Cecilia Clessington ya no acusará al jugador de oler a sebo podrido cuando la provoque.
  • Llanuras de Ohn'ahra
    • Se ha corregido un error que impedía a algunos jugadores interactuar con la puerta en el Santuario Sombreado.
    • El perjuicio «Viaje entre puertas» que se recibe tras usar las puertas seguirá activo y se agotará cuando el jugador esté desconectado.

Wrath of the Lich King Classic

  • [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que permitía que los tanques aumentasen el doble de lo previsto su valor de esquivar por el índice de esquiva.
    • Comentario de los desarrolladores: Vamos a corregir este error para evitar que los grupos de banda intenten maximizarlo. Esta corrección no modificará el porcentaje de esquiva en la hoja de personaje, ya que se trata de un error invisible para los jugadores.
  • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de Algalon en las dificultades de 10 y 25 jugadores un 10 %.
    • Comentario de los desarrolladores: Nos parece que los tanques y los sanadores podrán hacer frente en otros encuentros el aumento de la presión derivado de la corrección del error, pero con este jefe creemos que hay que implementar un ajuste que lo compense.
  • Clases
    • Druida
      • A partir de ahora, siempre se activará Augurio de claridad cuando se use Fuego feérico (Feral) sobre un objetivo que no esté controlado por un jugador. Ya no se activará tras lanzar Don de lo Salvaje.
        • Comentario de los desarrolladores: Este cambio va orientado a que el estilo de juego de DPS del druida Feral resulte más accesible para el jugador promedio de WotLK Classic y para solucionar varias cuestiones de diseño derivadas de las estrategias de combate que se aprovechaban de cambios de forma y de apertura de contenedores. Se prevé que esto suponga una ligera mejora (entre un 5 % y un 10 %) para los druidas Feral DPS en función del encuentro. La mejora será mayor para los jugadores que no hagan uso de estas estrategias.

31 de marzo de 2023

Clases

  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que impedía que Cruzado vengativo redujese los tiempos de reutilización de Sentencia y Golpe de cruzado.

Wrath of the Lich King Classic

  • Ya no se activan efectos de combate al activar facultades de rastreo como Buscar pescado.

30 de marzo de 2023

Clases

  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que impedía que Gula de devoraalmas redujese el tiempo de reutilización de Putrefacción de alma si se absorbía daño.
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que impedía que aumentase el daño de Llamarada umbría con un segundo rango.

Objetos y recompensas

  • Se ha corregido un error que impedía que apareciese la mascota aladeseo fénix en la guía de mascotas.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Paladín
      • A partir de ahora, el glifo de la defensa justa aumenta la probabilidad de golpear con la facultad homónima.

29 de marzo de 2023

Clases

  • Druida
    • Se ha corregido un error que provocaba que Furia de Ursoc generase un valor incorrecto de absorción.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que, en ocasiones, podía impedir que se activase el efecto adicional de Palma del tigre por Silfelino despierto al cambiar de orientación o dejar de estar a distancia cuerpo a cuerpo.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que impedía que algunos paladines obtuvieran su destrero.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que impedía que Ídolo de Y'Shaarj activase el efecto de eliminación del efecto de Enfurecer contra criaturas afectadas por esta facultad debido al afijo Furibunda en mazmorras míticas+.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que provocaba una discrepancia entre el daño de Llama de alma y el valor que aparece en su descripción.

28 de marzo de 2023

Clases

  • Druida
    • Equilibrio
      • Se han actualizado los dragones feéricos de Ciudadano del Sueño para reducir la frecuencia con la que atacan a enemigos de forma involuntaria. Si el taumaturgo usa sigilo o invisibilidad, ellos también lo harán, y ahora aparecen más cerca del propio taumaturgo.
      • Se ha aumentado el daño de Lluvia de estrellas un 13 %.
      • Lluvia de estrellas ya no inflige daño una vez con el primer lanzamiento.
        • Comentario de los desarrolladores: Los cambios descritos arriba son para corregir un error. Lluvia de estrellas inflige daño una vez con su primer lanzamiento. Cuando se reinicia, actualiza el efecto ya existente en lugar de activarlo de nuevo. Por lo tanto, los lanzamientos posteriores no infligen el daño del impacto inicial. Este cambio elimina el golpe inicial y añade el daño que infligiría al resto de activaciones del hechizo. Como jugador, notarás un ligero retardo antes de que Lluvia de estrellas inflija daño, pero este aumentará en general cuando se lance varias veces.
  • Paladín
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, la activación de una imagen persistente consumiese Propósito divino.
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, Luz mortecina aplicase una absorción sin valor.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que provocaba que Símbolo de esperanza redujese el tiempo de reutilización de Protección divina y de Escudo de venganza para los paladines Reprensión. Ahora solo reducirá el tiempo de reutilización de Protección divina.
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que provocaba que las Explosiones mentales lanzadas tras una Púa mental no redujesen correctamente el tiempo de lanzamiento de Explosión mental con el talento Fusión mental seleccionado.

Jugador contra jugador

  • Clases
    • Mago
      • Se ha corregido un error que provocaba que la duración de Orbe congelado fuese mayor o menor de lo previsto.
    • Sacerdote
      • Sombra
        • Se ha corregido un error que permitía usar al maligno psíquico durante Dispersión.
    • Brujo
      • Aflicción
        • Se ha corregido un error que provocaba que Exhalación de Trueque de alma ignorase las mecánicas de reflejo y redirección de los hechizos. El lanzamiento inicial de Trueque de alma seguirá ignorando estos efectos.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Ya no se activan efectos de combate al invocar mascotas de compañía.

27 de marzo de 2023

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de todas las facultades un 3 %.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha reducido el porcentaje de activación de Ciudadano del Sueño para restablecer su valor previsto.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que impedía que Flujo del bosque ampliara la duración de los efectos de sanación en el tiempo en aliados.
  • Evocador
    • Se ha corregido un error que provocaba que los hechizos potenciados pudieran no lanzarse de forma automática con rango 1 si se lanzaban antes de tiempo.
    • Se ha corregido un error que impedía reducir el tiempo de reutilización de Rugido opresor al disipar efectos de Enfurecer con el talento Intimidar.
  • Cazador
    • Maestro de bestias
      • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Matar un 10 %.
    • Puntería
      • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de todas las facultades y mascotas un 4 %.
    • Supervivencia
      • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Mordisco de mangosta un 10 %. Esto no afecta al combate JcJ.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que provocaba que el valor de Luz mortecina fuera más alto de lo previsto para el paladín Reprensión.
  • Brujo
    • Comentario de los desarrolladores: Hemos modificado el daño de Grimorio de sacrificio para equipararlo con el de los demonios del brujo. Al fin y al cabo, el brujo es una clase centrada en sus mascotas y, aunque queremos que exista la opción de jugar sin una mascota, no debe ser siempre la mejor opción.
    • [Con el reinicio de los reinos] Ahora, Esbirro colérico aumenta el daño de Grimorio de sacrificio un 10 % (en lugar de un 15 %).
    • [Con el reinicio de los reinos] Ahora, Inspiración demoníaca aumenta el daño de Grimorio de sacrificio un 10 % (en lugar de un 15 %).
    • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Grimorio de sacrificio un 15 %.
    • Aflicción
      • Comentario de los desarrolladores: Con la eliminación de talentos con menos impacto tanto en su árbol de clase como de especialización, el brujo Aflicción recibió un montón de opciones de daño adicionales que han aumentado su capacidad ofensiva más allá de lo previsto. Hemos realizado estos ajustes para equipararlo con otros DPS.
      • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de todas los hechizos y facultades un 2 %.
      • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Miradaoscura un 20 %.
    • Demonología
      • Comentario de los desarrolladores: Con estos ajustes nos hemos centrado en el daño del brujo Demonología en situaciones con varios objetivos, con el fin de acercarlo al de otros DPS. Seguiremos controlando el daño tanto contra un objetivo como contra varios, junto con el rendimiento de los nuevos talentos y ajustes del 10.0.7, y realizaremos más ajustes en el futuro de ser necesario.
      • [Con el reinicio de los reinos] Ahora, Fuerza demoníaca aumenta el daño de Tormenta vil un 300 % (en lugar de un 400 %). Esto no afecta al combate JcJ.
      • [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el daño de Mordisco de terror un 10 %. Esto no afecta al combate JcJ.

Mazmorras y bandas

  • Templo del Dragón de Jade
    • Maro el Sabio
      • Las activaciones de la piedra de hielo congelante ya no interrumpen la dirección de los lanzamientos de Arrastrar.
  • Zul'Gurub
    • Se ha reducido el requisito de habilidad en arqueología para el evento Extremo de la Locura a 1 p. (en lugar de 225 p.).
    • El Blandón de la Locura, la joya Hakkari destrozada y la joya Hakkari fragmentada ya no tienen un requisito de nivel.
    • Ahora, las hojas de guerra de los Hakkari, renacidas se ligan a la cuenta en lugar de al recogerlas para que cualquier personaje pueda adquirir su apariencia.
    • Se ha corregido un error que permitía despojar el Blandón de la Locura como botín antes de completar el logro «Reliquias de un imperio caído».
  • Zul'Aman
    • Se ha corregido un error que permitía obtener joyas y monedas en la mazmorra.

Enemigos y PNJ

  • Fael'lin
    • Ahora, Muros de fuego infernal mostrará la barra de hechizos.
    • Mecha viviente ya no seleccionará a las mascotas de los jugadores.

Objetos y recompensas

  • Se ha corregido un error que provocaba que las piedras primordiales atrajeran a enemigos que no estaban en combate contra ti.

Jugador contra Jugador

  • Paladín
    • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Indulto de cruzado en combate JcJ un 50 %.
    • Protección
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Sentencia de Luz en combate JcJ para el paladín Protección un 35 %.
    • Reprensión
      • Comentario de los desarrolladores: Debido a los recientes cambios del parche 10.0.7, el paladín Reprensión ha tenido un rendimiento muy por encima de lo esperado en combate JcJ. En estos cambios, nos hemos centrado principalmente en su daño explosivo, su supervivencia pasiva y sus talentos JcJ, ya que creemos que contribuyen demasiado a su daño en general.
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Sentencia de Luz en combate JcJ para el paladín Reprensión un 35 %.
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Vesania del inquisidor en combate JcJ un 40 %.
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Luz mortecina en combate JcJ para el paladín Reprensión un 50 %.
      • [Desde el 24 de marzo] Ahora, Venganza de justicar inflige un 15 % más de daño contra objetivos aturdidos en combate JcJ.
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la sanación de Venganza de justicar en combate JcJ un 50 %.
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Bendición del alba en combate JcJ para el paladín Reprensión un 25 %.
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido el daño directo de Enjuiciador divino en combate JcJ un 25 %.
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha reducido la efectividad de Vanguardia de justicia en combate JcJ un 25 %.
      • [Desde el 24 de marzo] Legado empíreo aumenta el daño de Tormenta divina en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 25 %).
      • [Desde el 24 de marzo] Ahora, el talento JcJ Luminiscencia aumenta el daño y la sanación un 2 % (en lugar de un 4 %).
      • [Desde el 24 de marzo] Ahora, el talento JcJ Justiciero inflige una cantidad de daño equivalente a un 2 % de la salud máxima (en lugar de un 4 %).
      • [Desde el 24 de marzo] Se ha corregido un error que impedía aplicar el multiplicador del 75 % de Cólera vengativa en combate JcJ con el paladín Reprensión.
  • Chamán
    • Ya no se activará Precognición cuando se interrumpa a un jugador afectado por Tótem de aire sosegado.

Misiones

  • Ahora, la misión «Una cerveza histórica» debería apuntar a la puerta de la Cámara de Zskera a la hora de dar con las páginas de la receta, en caso de que aún no se haya abierto.

Wrath of the Lich King Classic

  • Se ha corregido un error que provocaba que Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes, absorbiera más daño del previsto. Ahora, el límite es de 20 000 p. de salud.
    • Comentario de los desarrolladores: El escudo de absorción de Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes, siempre tuvo un límite de 20 000 p. de salud, pero hubo un error en la versión original del parche 3.3.5 de Wrath of the Lich King que permitió que absorbiera hasta 200 000. Algo que nunca descubrieron los jugadores de la expansión original.

24 de marzo de 2023

Clases

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que, a veces, impedía que se activase Aura de reprensión.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que provocaba que Inspiración demoníaca pudiera seguir aplicándose tras haber cerrado sesión e invocar de nuevo a tu demonio.
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que provocaba que las mascotas secundarias se beneficiaran de Inspiración demoníaca.

Confín Olvidado

  • Comentario de los desarrolladores: En un esfuerzo por dejar clara su disponibilidad, hemos cambiado la cantidad de desbordamiento elemental extra que otorga cada enemigo de élite poco común cada día en el Confín Olvidado. Ahora se concede una cantidad a partir del porcentaje que aporta la criatura a la misión de objetivo de bonificación diaria. Tras el cambio, se recibirá la misma cantidad de desbordamiento elemental que se otorgaría con una primera muerte, pero debería estar más claro con qué frecuencia se ofrece el bonus.
  • Ahora, el tótem de hogar Morqut cuenta con 5 cargas antes de consumirse por completo.

Misiones

  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiera compartir la misión «Respuestas primordiales».
    • Comentario de los desarrolladores: Nunca fue nuestra intención que se pudiera compartir la misión «Respuestas primordiales». Por desgracia, si otro jugador ha compartido la misión contigo, la clamatierras Yevva ya no estará en tu cámara y no podrás completarla. Lo que puedes hacer es obtener la misión de nuevo y completarla en una futura cámara cuando se te aparezca.

23 de marzo de 2023

Personajes

  • Se ha corregido un error que provocaba que los títulos de los jugadores no se mostrasen correctamente sobre el personaje.

Clases

  • Cazador de demonios
    • Devastación
      • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Furia ciega otorgase valores de bonus incorrectos.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Ahora, la sanación y el daño de Imagen divina se atribuirán al sacerdote que la haya invocado, como debe ser.
  • Chamán
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que impedía que Corrientes espirales se beneficiase de Tótem de Ráfaga de nubes. La descripción del aura será incorrecta hasta el próximo parche.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que provocaba que Corrupción infligiese una activación de daño extra al aplicarse.

Mazmorras y bandas

  • Mítica+
    • Afijo Rencorosa
      • Se ha corregido un error que provocaba que las sombras rencorosas dejasen tras de sí una silueta al morir.

Enemigos y PNJ

  • Confín Olvidado
    • Se ha reducido la salud base del cribahuesos Marwak un 20 %.
    • Se ha corregido un error que podía provocar que algunos diálogos de los fúrbolgs se mostrasen de forma incorrecta.

Objetos y recompensas

  • Piedras primordiales
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de escarcha fría un 12 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de agua de diluvio un 22 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de sangre de deseo un 18,5 %. Se ha reducido el índice de activación.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de trueno resonante un 12 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de vapor humeante un 25 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra rozada por las llamas un 12 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de hielo congelante un 12 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de hierro reluciente un 12 %.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la piedra Arcana zumbante se activase con mayor frecuencia de la prevista.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de tierra indómita un 12 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de plaga pestilente un 72 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de magma furioso un 12 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra humeante abrasadora un 34 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra obsidiana brillante un 12 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra imbuida de tormenta un 34 %.
    • Se ha aumentado el efecto de la piedra de espíritu salvaje un 50 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención con estos cambios es que el resto de las piedras primordiales estén al mismo nivel competitivo que la piedra Arcana zumbante. No obstante, parte de este nivel de rendimiento se debe a un error y, a pesar de corregirlo, la piedra Arcana zumbante seguía ofreciendo un mejor rendimiento. Estos cambios van orientados a que otras combinaciones sean más viables sin que ello las convierta en la mejor opción. Además, hemos aumentado considerablemente el área de efecto de las piedras.

Misiones

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores permaneciesen en fase en la Posada Orgullo de León tras completar la cadena de misiones de la armadura dinástica de los humanos.

Cámaras de Zskera

  • Ya no aparecerán las cadenas que se usar para bajar los cofres de las Cámaras de Zskera tras bajarlos y despojarlos.
  • Ahora, el alijo de tierra primordial que está cerrado con un rompecabezas rúnico funciona de forma correcta.
  • Ya no reaparecerá la criatura que hay que matar para completar la misión semanal «Asegura la Cámara».

22 de marzo de 2023

Clases

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que impedía que Aura de juicio funcionase junto con el talento Golpes de cruzado.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus a la mascota de Inspiración demoníaca se aplicara al brujo en su lugar.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus a la mascota de Esbirro colérico se aplicara al brujo en su lugar.

Mazmorras y bandas

  • Horado Rajacieno
    • Se ha corregido un error que provocaba que el señor supremo Colmicarnero infligiese un daño excesivo a los jugadores durante Paseo en el tiempo.
  • Templo del Dragón de Jade
    • Se ha corregido un error que provocaba que Liu Corazón Llameante atacara a los jugadores tras invocar a Yu'lon.

Enemigos y PNJ

  • Se ha aumentado la salud de los enemigos poco comunes en el Confín Olvidado.
  • Ahora se consigue el botín apropiado con Veltrax.

Misiones

  • Valdrakken
    • Ahora, en la misión «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken: Las Cámaras de Zskera», se completará automáticamente el objetivo de abrir una puerta de la cámara si ya has abierto todas las de la semana.

Cámaras de Zskera

  • Ya no se puede acceder a la Cámara de Zskera estando en un grupo de banda. Las llaves de la Cámara de Zskera no funcionarán mientras estés en un grupo de banda.
  • Si has abierto todas las puertas de las Cámaras de Zskera y no has conseguido el logro «Todas las puertas, en todas partes, todas a la vez», vuelve a entrar en las cámaras antes del reinicio para obtener el logro.

21 de marzo de 2023

Clases

  • Druida
    • Guardián
      • Se ha corregido un error que provocaba que Crin con capas y Revigorización revirtiesen a sus valores anteriores.

Enemigos y PNJ

  • Se ha corregido un error que provocaba que Carrey Ojoloco conservase el beneficio de Deber del capitán incluso después de la muerte de su tripulación.

Jugador contra jugador

  • Brujo
    • Demonología
      • Ahora, el daño de Fuego demoníaco del tirano demoníaco aumenta un 25 % en combate JcJ (en lugar de un 75 %).

Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.

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