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Shadowlands: la torre de magos vuelve para quedarse

Shadowlands: la torre de magos vuelve para quedarse

La torre de magos, aparecida por primera vez en Legion, invitaba a los jugadores a superar encuentros específicos de clase para un jugador. Ahora la torre de magos vuelve a estar abierta con nuevas recompensas y la ocasión de demostrar vuestra tenacidad. ¿Os consideráis maestros de vuestra clase? ¡Ha llegado el momento de poner a prueba una vez más vuestro conocimiento y habilidad!

ACTUALIZACIÓN: cuando inicialmente desarrollamos el evento de bonificación Paseo en el tiempo de Legion, nuestra intención era buscar y añadir otras características divertidas de Legion. Las piedras angulares vetustas y la torre de magos eran parte de todo ello.

Ahora que tenemos vuestros comentarios y hemos comprobado cómo ha ido, estamos de acuerdo en que un desafío que ponga a prueba las habilidades personales que esté disponible durante un corto período cada pocos meses no es lo que buscamos con este tipo de eventos. Por eso, a partir de la semana del 29 de marzo, la torre de magos estará disponible en todo momento y ya no estará ligada al evento de bonificación Paseo en el tiempo de Legion.

Acceso a la torre de magos

Viajad a las Islas Abruptas y llegad hasta la Costa Abrupta desde Dalaran. Una vez allí, en el Puesto de Liberación, podréis entrar en la torre y llevar a cabo un desafío para poner a prueba vuestras habilidades. Hay un total de siete encuentros disponibles, y será vuestra especialización lo que determine el tipo de desafío. Son los siguientes:

Rival imposible: derrotad a Agatha, la madre de diablillos en su guarida. Este desafío está disponible para chamanes Elemental, druidas Feral, magos Fuego, guerreros Furia, pícaros Forajido y caballeros de la Muerte Profano.

Agatha, la madre de diablillos

Cerrar el ojo: derrotad al archimago Xylem en El Ojo de la Eternidad. Este desafío está disponible para guerreros Armas, caballeros de la Muerte Escarcha, cazadores de demonios Devastación, pícaros Sutileza y cazadores Supervivencia.

Archimago Xylem

Fin a la amenaza resucitada: derrotad a Lord Erdris Espina en el Torreón Grajo Negro. Este desafío está disponible para paladines Sagrado, sacerdotes Sagrado, monjes Tejedor de niebla, druidas Restauración y chamanes Restauración.

Jarod Cantosombrío

La caída de los Tótem Vil: derrotad a Tugar Tótem Sangriento en Monte Alto. Este desafío está disponible para cazadores Bestias, brujos Destrucción, sacerdotes Disciplina y monjes Viajero del viento.

Tugar Tótem Sangriento

La furia de la Reina diosa: derrotad a Sygrin en las Cámaras del Valor. Este desafío está disponible para magos Arcano, pícaros Asesinato, brujos Demonología, chamanes Mejora y paladines Reprensión.

Sygrin

El retorno del Alto Señor: derrotad al alto señor Kruul en el Vacío Abisal. Este desafío está disponible para caballeros de la Muerte Sangre, monjes Maestro cervecero, druidas Guardián, paladines Protección, guerreros Protección y cazadores de demonios Venganza.

Alto señor Kruul

Fiasco de los gemelos: derrotad a los gemelos Raest y Karam Lanzamágica en el Vacío Abisal. Este desafío está disponible para brujos Aflicción, druidas Equilibrio, magos Escarcha, cazadores Puntería y sacerdotes Sombra.

Gemelos Lanzamágica

Tened en cuenta que no os podréis beneficiar de objetos legendarios o de beneficios específicos de cualquier otra expansión (como las facultades de las curias) a la hora de llevar a cabo estos desafíos, ¡así que trazad vuestros planes con cuidado!

Recompensas de la torre de magos

Si superáis uno de los siete desafíos con cualquier clase, obtendréis un conjunto de transfiguración de Legion para celebrar vuestra hazaña y el logro «Un torre-nte de éxito».

Los druidas Guardián podrán obtener una recompensa adicional: la forma de druida hombre oso vil inspirada en la recompensa original de la torre de magos.


Si completáis los siete desafíos, obtendréis el logro «Tour por la torre» y la maravillosa montura tomo de hechizos de altos vuelos. Al fin y al cabo, el conocimiento es poder, y la torre de magos pone a prueba el conocimiento bastante bien. Dominadla y presumid ante todos de esta hercúlea hazaña.


¿Preparados para superar las pruebas del pasado? No hay tiempo que perder, héroes. La aventura llama...

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