World of Warcraft

[ACTUALIZADO EL 1 DE NOVIEMBRE] Notas de la actualización de contenido 9.1.5

[ACTUALIZADO EL 1 DE NOVIEMBRE] Notas de la actualización de contenido 9.1.5

La actualización de contenido 9.1.5 se centra en mejorar los sistemas de curias de Shadowlands con distintos cambios: la eliminación de la energía de conducto y la posibilidad de cambiar libremente de curia sin tiempo de reutilización cuando se tiene el máximo de renombre, cambios prácticos para personajes alternativos, una serie de nuevas opciones de personalización para determinadas razas aliadas y la introducción de Paseo en el tiempo de Legion, la torre de magos en Paseo en el tiempo y mazmorras míticas+ de Legion.

Las novedades están resaltadas en dorado.


LOGROS

  • Se han aplicado los siguientes cambios a «Mecatriunfo»:
    • Vinilo: Triunfo de Gnomeregan: Ahora es botín garantizado del modo difícil del evento del equipo de recuperación.
    • Vinilo: Batalla de Gnomeregan: Se ha aumentado la frecuencia de aparición de todos los jefes holograma.
    • Plano: Digitalización holográfica de relé: Se ha aumentado la frecuencia de aparición de todos los jefes holograma.
    • Plano: Pollo cohete de emergencia: OOX-Pataveloz/MG reaparece más rápido y ya no desaparece si no muere antes de finalizar su trayecto. Ahora OOX-Pataveloz/MG tiene una estrella de aventura que avisa en el minimapa cuando pasa cerca si cumplís los requisitos para despojar a OOX-Vengador/MG.
    • Vial de pintura: acero limonada: Se ha aumentado la frecuencia de aparición de la espiral evaporadora exotérmica. Se ha reducido la duración de la lluvia, pero la frecuencia de aparición de los lixiviados oxidados durante ese tiempo aumenta drásticamente (un 700 % más rápido). Ahora la bestia lixiviadora oxidada tiene una probabilidad mucho más alta de aparecer durante la lluvia.
    • «Se acabaron los juegos» y «Prueba de batalla»: Ahora siempre se ofrecerán estas dos misiones después de «Juguetes de destrucción» (en lugar de una elegida al azar).
    • «Disponible en 8 colores»: Ahora este logro es para toda la cuenta y otorga todas las opciones de color para la montura mecanogato X-995 a todos los personajes de la cuenta.
  • Se ha corregido un error que impedía que se recibiese el logro «Festejos voladores» tras hacerse con el juguete bumerona.

RAZAS ALIADAS

  • Nuevas opciones de personalización de personaje para los tauren Monte Alto, los draenei forjados por la Luz, los Nocheterna y los elfos del Vacío.
  • Ahora los paladines draenei forjados por la Luz tienen una montura única de clase, el vagarruinas forjado por la Luz.
  • Ya no son necesarias las misiones de mazmorra para desbloquear a los humanos de Kul Tiras, los mecagnomos y los enanos Hierro Negro. Tras aceptar la misión de mazmorra, hablad otra vez con el PNJ para elegir la opción de omitir la misión.
  • Se ha corregido un error en las bocas de varias opciones de rostro de los Nocheterna masculinos.
  • Se ha corregido un error relacionado con la estructura ósea facial de los enanos Hierro Negro.
  • Se ha corregido un error que impedía completar la cadena de misiones para desbloquear a los orcos Mag'har si el personaje no había comenzado la campaña de Battle for Azeroth.

ARTE

  • Se han añadido efectos climáticos en Ventormenta y Orgrimmar.

CLASES

  • Los personajes que han desbloqueado el vuelo en Shadowlands ya pueden volar en forma de espíritu.
  • La facultad de los kyrianos Ampolla de serenidad y las pociones de sanación ya no reinician el temporizador de lanzamiento cuerpo a cuerpo.
  • Algunas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 u 8 objetivos. En las secciones de las clases están las listas de facultades afectadas.
    • Comentario de los desarrolladores: Con el lanzamiento de Shadowlands, redujimos el número máximo de objetivos a los que podían alcanzar varias facultades con el fin de solucionar algunos problemas de jugabilidad relacionados con atraer a un gran número de enemigos en mazmorras. Nuestra intención era reducir la efectividad de las ráfagas de área de efecto contra muchos enemigos (entre 15 y 20) y, al mismo tiempo, aumentar su efectividad contra pocos objetivos (como de 3 a 5) y comunicar esto con claridad en las descripciones. Las facultades a las que no se les impuso un límite fueron, por lo general, aquellas que infligían poco daño durante un largo periodo de tiempo, como Ventisca o Consagración. Junto con otros cambios, nos propusimos alejarnos del concepto de «atraer al mayor número de enemigos posible para aniquilarlos con todos los tiempos de reutilización» como estrategia predominante en distintos aspectos del contenido del juego.

      Hemos recibido un montón de comentarios que afirman que el hecho de que estas facultades no golpeen a los enemigos a su alcance genera un problema con la percepción del combate en WoW y que además supone una traba en encuentros triviales, como aquellos relacionados con el «farmeo» de contenido antiguo. Con respecto a muchas de las facultades que pasaron a tener un límite en Shadowlands, vamos a convertir su daño en daño reducido a partir de 5 u 8 objetivos (así pues, la facultad infligirá su daño completo a 5 objetivos y menos daño a cada uno de los objetivos adicionales). De este modo, aunque el daño total infligido por la facultad aumente con el número de objetivos, el daño individual infligido a cada uno de los objetivos se verá reducido. Con esta solución, estas facultades y sus respectivas clases seguirán gozando de un gran nicho contra pequeños grupos.

  • CABALLERO DE LA MUERTE
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Extremidad abominable (facultad de los necroseñores)
      • Guadaña de Escarcha (Escarcha)
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que ahora infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
      • Sacrificio pactado
      • Consumo (Sangre)
      • Tormenta de huesos (Sangre)
      • Llagas rebosantes (Profano)
      • Arrastrapiés reanimado (poder de talla de runas)
    • Se ha reducido un 10 % el daño de la facultad de los kyrianos Encadenar a los indignos, pero ahora tiene un 100 % de probabilidad de propagarse a los enemigos cercanos cuando se activa (en lugar de un 50 %).
    • Se ha corregido un error que impedía que la facultad de los kyrianos Encadenar a los indignos se propagase los enemigos situados detrás del caballero de la Muerte.
    • Ahora el poder de talla de runas de los necroseñores Frenesí de abominación aplica su aumento del 10 % de daño a todos los enemigos a los que inflige daño Extremidad abominable (en lugar de a los enemigos atraídos por Extremidad abominable).
    • Se ha aumentado un 50 % el efecto del conducto de las sílfides nocturnas Suelo debilitador.
    • Se ha aumentado un 50 % el efecto de daño del conducto de los venthyr Penumbra impenetrable.
    • SANGRE
      • Ahora el talento Consumo inflige un 60 % más de daño.
      • Se ha aumentado un 600 % el efecto del conducto Mal debilitador.
    • PROFANO
      • Ahora el tiempo de reutilización global del talento Asalto profano se reduce con la celeridad, como debe ser.
  • CAZADOR DE DEMONIOS
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Danza de hojas (Devastación)
      • Tormenta de gujas (Devastación)
      • Rajar alma (Venganza)
      • Bomba de espíritu (Venganza), que antes tenía un límite de 20 objetivos.
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que ahora infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
      • Tromba vil (Devastación)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la facultad de los venthyr Marca pecaminosa de 1 min a 45 s.
    • Ahora se puede eliminar el efecto de la facultad de las sílfides nocturnas La caza con inmunidades de jugador.
    • Ahora el poder de talla de runas de los kyrianos Fe ciega otorga un 1 % de versatilidad (en lugar de un 1 % de maestría) y 10 p. de furia cuando se consume un trozo de alma inferior mientras Fe ciega está activo.
    • Se ha corregido un error que evitaba que mejorase el conducto Perdido en la oscuridad con rangos de conducto superiores.
    • DEVASTACIÓN
      • Se ha aumentado un 300 % el efecto de daño del conducto Bailar con el destino.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el conducto Bailar con el destino no aumentase el daño del último tajo de Barrido mortal.
    • VENGANZA
      • El demonio que se invoca con la facultad de los necroseñores Pasto de las llamas ya no reduce el aumento a la salud máxima de un 50 % de Metamorfosis.
  • DRUIDA
    • Descubrid 4 nuevas apariencias de la forma de viaje con 2 variantes de color cada una.
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Arañazo
      • Tajo brutal (Feral)
    • Ahora el conducto Instintos bien afinados está dividido en categorías para todas las especializaciones (en lugar de solo para Guardián).
    • Se ha aumentado el alcance de salto de la facultad de los necroseñores Enjambre adaptable de 25 m a 50 m, y ahora saltará a un objetivo amistoso si se agota en otro personaje amistoso y no hay objetivos hostiles válidos a 50 m de distancia.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto Bien alimentado del conducto Nacido de nuevo no aumentase con la facultad racial Epicúreo al lanzar Renacer sobre un pandaren.
    • FERAL
      • Ahora la facultad de los necroseñores Enjambre adaptable obtendrá un bonus de daño para su duración inicial cuando se lance durante Furia del tigre.
      • Se ha corregido un error que impedía que determinados rangos del conducto Instinto carnívoro mejorasen el daño de los ataques automáticos y el daño periódico mientras el bonus de daño de Furia del tigre estaba activo.
      • Se ha corregido un error que impedía que el conducto Instinto carnívoro afectase al daño en el tiempo de Vapulear y Frenesí feral.
    • RESTAURACIÓN
      • Ahora Floración tiene un nuevo efecto visual. Quienes prefieran el antiguo efecto pueden utilizar el glifo del champiñón salvaje para recuperarlo.
  • CAZADOR
    • Ahora se puede domesticar como mascota a los aquilones, los moscadáveres y los grómits.
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Tajo de la bestia (Bestias)
      • Multidisparo (Bestias y Puntería)
      • Disparo explosivo (Puntería)
      • Trinchar (Supervivencia)
      • Carnicería (Supervivencia)
      • Ascuas de las Forjas de Almas (poder de talla de runas)
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
      • Tromba (Bestias y Puntería)
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota a 3 s (en lugar de 4 s).
    • Ahora, cuando se aplica Trampa congelante, también se eliminan los perjuicios de Bandada de cuervos sobre el objetivo.
    • Ahora la facultad de los necroseñores Chakram de muerte también aumenta todo el daño físico que infligís tú y tu mascota a los objetivos dañados un 10 % durante 10 s.
    • Ahora la facultad de los venthyr Disparo despellejador inflige daño una vez más al lanzarla. Este daño también tiene un 15 % de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Disparo mortal (porcentaje que aumenta con el conducto Descarga potenciada).
    • MAESTRO DE BESTIAS
      • Se ha actualizado la descripción de Cólera de las bestias para que concuerde mejor con su funcionalidad. No se han introducido cambios funcionales.
    • PUNTERÍA
      • Se ha corregido un error que provocaba que el conducto Ventaja de tirador eliminase el sigilo de los objetivos al lanzar Marca de cazador.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el conducto Ventaja de tirador de un jugador se eliminase de los objetivos cuando otro cazador aplicaba Marca de cazador con el conducto Ventaja de tirador.
    • SUPERVIVENCIA
      • Se ha corregido un error que obligaba a tener línea de visión hacia la mascota del cazador para lanzar Ataque coordinado.
      • Se ha corregido un error que impedía que se activase el talento Trampa de acero si el cazador no estaba en la línea de visión de la trampa cuando se colocaba.
      • Se ha corregido un error que permitía que el talento Chakram y la facultad Bomba de fuego salvaje infligiesen daño a objetivos que eran inmunes al daño de área de efecto.
  • MAGO
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Fragmentos glaciales (poder de talla de runas)
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
      • Eco Arcano (Arcano)
      • Orbe congelado (Escarcha)
    • Se ha aumentado un 100 % el efecto del conducto de los necroseñores Obsequio del exánime.
    • ESCARCHA
      • Se ha aumentado el daño de Carámbanos un 12 %.
      • Se ha aumentado del daño de Descarga de Escarcha un 8 %.
      • Se ha aumentado el daño de Aluvión un 10 %.
      • Se ha corregido un error que provocaba que la Descarga de Escarcha de la facultad de los necroseñores Llevado por la muerte seleccionase como objetivos enemigos sometidos a efectos de control de masas cancelables.
  • MONJE
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Patada giratoria de la grulla
      • Viento de jade impetuoso (Maestro cervecero)
      • Puños de furia (Viajero del viento)
      • Viento de jade impetuoso (Viajero del viento)
    • Ahora el talento Ráfaga de chi aplica sanación reducida a partir de 6 objetivos.
      • Comentario de los desarrolladores: Este hechizo tenía antes un complicado sistema con límite de área de efecto para la sanación. Lo hemos sustituido por una versión más sencilla: la cantidad de sanación se reduce en cada objetivo a partir del 6.º.
    • Ahora la facultad de los venthyr Orden caída genera una cantidad equivalente de adeptos de especialización secundaria (antes era al azar), y ahora los adeptos aplican Toque místico a sus objetivos.
      • Ahora los adeptos del buey arrojan un brebaje caído al monje tras aparecer, lo que le otorga un escudo de absorción equivalente al 10 % de la salud máxima del monje durante 8 s.
      • Se ha aumentado un 200 % el daño de Palma del tigre del adepto del tigre.
      • Ahora los adeptos del tigre lanzan Patada giratoria de la grulla si hay más de 1 enemigo al alcance.
      • Mientras están activos los adeptos del tigre, el monje y sus aliados obtienen un 5 % de velocidad de movimiento que se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento, como Caminavientos del monje.
    • Se ha aumentado un 100 % el efecto del conducto de las sílfides nocturnas Senda de las sílfides.
    • MAESTRO CERVECERO
      • Ahora el talento Entrega especial inflige un 100 % más de daño.
      • Ahora la reducción de daño de Aliento de Fuego del adepto del buey de Orden caída (facultad de los venthyr) se acumula con la reducción de daño de tu Aliento de Fuego.
      • Ahora los adeptos de la grulla de la facultad de los venthyr Orden caída prefieren sanar al monje en lugar de a otros objetivos amistosos.
    • TEJEDOR DE NIEBLA
      • Niebla envolvente del adepto de la grulla de Orden caída (facultad de los venthyr) ya no obtiene reducción del tiempo de reutilización por la celeridad del monje.
      • Ahora los adeptos de la grulla de la facultad de los venthyr Orden caída lanzan Niebla envolvente dos veces al ser invocados.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Expulsar daño sanase dos veces al taumaturgo si se usaba durante la canalización de Niebla reconfortante sobre sí mismo.
      • Se ha corregido un error que evitaba que el conducto Niebla rutilante aumentase la sanación de Racha de niebla procedente de la facultad de los necroseñores Brebaje de polvohueso.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Expulsar daño aplicase dos veces Maestría: Racha de niebla si se lanzaba durante Niebla reconfortante.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que Niebla renovadora reiniciase el temporizador del ataque automático.
    • VIAJERO DEL VIENTO
      • Ahora Patada giratoria de la grulla (rango 2) aumenta el daño de Patada giratoria de la grulla un 18 % (en lugar de un 15 %) por cada objetivo único golpeado con Patada oscura, Palma del tigre y Patada del sol naciente en los últimos 20 s. Se acumula hasta 5 veces (en lugar de 6 veces).
      • Ahora los ataques de los adeptos del tigre de la facultad de los venthyr Orden caída cuentan para el bonus de Patada giratoria de la grulla por ataques recientes.
      • Ahora los adeptos de la grulla de la facultad de los venthyr Orden caída prefieren sanar al monje en lugar de a otros objetivos amistosos.
      • Ahora el poder de talla de runas Trecho Celestial de Keefer aumenta la probabilidad de golpe crítico de la facultad de los necroseñores Brebaje de polvohueso de forma correcta.
  • PALADÍN
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Tormenta divina (Reprensión)
    • Ahora la facultad de los necroseñores Martillo del vencedor aumenta un 25 % la efectividad de la facultad sin gasto de poder sagrado.
    • Se ha aumentado un 400 % el efecto de daño del conducto de los necroseñores Poderío de rectitud y se ha reducido un 50 % el efecto de sanación.
    • Facultad de las sílfides nocturnas Bendición de las estaciones: Ahora Bendición de primavera aumenta la sanación realizada un 15 % (en lugar de un 10 %) y la sanación recibida un 30 % (en lugar de un 20 %). Ahora Bendición de invierno reduce la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento del objetivo hostil un 5 % por acumulación (en lugar de un 3 %), y se ha aumentado su daño un 40 %.
    • SAGRADO
      • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Otorgar fe reiniciase el temporizador de lanzamiento cuerpo a cuerpo al usarlo.
  • SACERDOTE
    • Se han aumentado un 100 % el daño y la sanación del conducto de los necroseñores Transfusión degenerativa.
    • Ahora los talentos Estrella divina y Halo infligen daño reducido a partir de 6 objetivos.
      • Comentario de los desarrolladores: Estos hechizos tenían antes un complicado sistema con límite de área de efecto para la sanación. Lo hemos sustituido por una versión más sencilla: la cantidad de sanación se reduce en cada objetivo a partir del 6.º.
    • Se ha reducido un 20 % la sanación del talento Halo.
      • Comentario de los desarrolladores: En combinación con el cambio anterior, se trata de un aumento neto de la sanación a grandes grupos de objetivos.
    • Ahora el límite de sanación del talento Estrella divina es independiente para los trayectos de ida y vuelta.
    • DISCIPLINA
      • Se ha aumentado el daño del talento Estrella divina un 40 %.
      • Se ha aumentado la sanación del talento Contrición un 15 %.
      • Se ha aumentado la sanación del talento Pacto de las Sombras un 10 %, se ha reducido su coste de maná un 10 % y se ha reducido su duración de 9 s a 7 s.
    • SAGRADO
      • Se ha aumentado el daño del talento Estrella divina un 40 %.
    • SOMBRA
      • Se ha aumentado la duración de Rendirse a la locura de 25 s a 30 s.
      • El talento Vínculo psíquico inflige un 60 % del daño de Explosión mental (en lugar de un 50 %).
  • PÍCARO
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Técnica secreta (Sutileza)
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
      • Abanico de cuchillos (Asesinato)
      • Tempestad carmesí (Asesinato)
      • Pólvora negra (Sutileza)
      • Tormenta de shuriken (Sutileza)
    • Se ha rediseñado ligeramente el poder de talla de runas Embate tóxico: Cuando se agota Sepsis en tu objetivo, obtienes dos de estos efectos durante 10 s: Hojas de las Sombras, Subidón de adrenalina o Vendetta se aplican a tu objetivo actual. Los bonus otorgados son los que no están disponibles para tu especialización (por ej., un pícaro Asesinato obtendrá Subidón de adrenalina y Hojas de las Sombras).
    • Se ha corregido un error que evitaba que el efecto de Hojas de las Sombras que se obtiene de la talla de runas Embate tóxico no afectase a determinadas facultades de especialización secundaria.
    • Se ha aumentado el efecto del conducto de las sílfides nocturnas Choque séptico un 50 %.
    • FORAJIDO
      • El golpe inicial del talento Hojas Pérfidas inflige un 26 % más de daño y ahora llena de inmediato tus puntos de combo además de sus efectos actuales.
    • SUTILEZA
      • Se ha corregido un error que provocaba que la facultad de los venthyr Flagelación asestase siempre un golpe crítico con Símbolos de la Muerte.
  • CHAMÁN
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Ojo de la Tormenta del elemental de tormenta (Elemental)
    • Se ha aumentado el efecto del conducto de los kyrianos Réquiem elisio un 50 %.
    • RESTAURACIÓN
      • Se ha actualizado la descripción de Tótem Enlace de espíritu para que concuerde mejor con su funcionalidad. No se ha realizado ningún cambio funcional a Tótem Enlace de espíritu.
  • BRUJO
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
      • Tormenta vil del guardia vil (Demonología)
    • Se ha aumentado un 60 % el ancho de la nube de ánima caótica de la facultad de los venthyr Catástrofe inminente, que ahora activa un pulso de su daño periódico al impactar y aplicará con mayor precisión su efecto de daño en el tiempo a objetivos hostiles.
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de la facultad de los necroseñores Descarga exterminadora de 2,5 s a 2 s.
    • Se ha aumentado el daño instantáneo y el periódico de la facultad de los kyrianos Diezmo asolador un 20 % y se ha reducido su tiempo de lanzamiento de 2 s a 1,5 s.
    • Se ha aumentado el bonus de probabilidad de golpe crítico del poder de talla de runas de los kyrianos Detritus del alma languideciente de un 40 % a un 45 % y ahora también le otorga al brujo un beneficio de velocidad de movimiento de un 33 % y un aumento de probabilidad de golpe crítico de un 15 % cuando se agota la facultad de los kyrianos Diezmo asolador.
    • El poder de talla de runas de las sílfides nocturnas Bolsa de alma putrefacta ya no genera acumulaciones cuando su objetivo es un enemigo inmune a su daño.
    • Demonología
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización del talento Portal abisal de 3 min a 2,5 min.
  • GUERRERO
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 5 objetivos:
      • Torbellino
      • Rajar (Armas)
      • Devastador (Armas)
      • Acorator (Armas)
      • Devastador (Protección)
    • Estas facultades de área de efecto ya no están limitadas en el número de objetivos, sino que infligen daño reducido si afectan a más de 8 objetivos:
      • Filotormenta (Armas y Furia)
    • Se ha aumentado el efecto del conducto de los venthyr Castigo angustioso un 50 %.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización del talento Victoria inminente de 30 s a 25 s, y ahora sana un 40 % de vuestra salud máxima (en lugar de un 30 %).
    • ARMAS
      • Se ha aumentado el efecto del conducto Crujehuesos despiadado un 100 %.
      • Ahora el talento Belígera prolonga la duración de Machaque colosal si se ha aplicado con el poder de talla de runas Arremetida duradera.
    • FURIA
      • Se ha aumentado el daño del ataque automático un 43 %.
      • Se ha aumentado el conducto Hachazos y cuchillazos un 50 %.
    • PROTECCIÓN
      • Ahora el poder de talla de runas de los venthyr Oleada pecaminosa prolonga 2,5 s la duración de Avatar cuando se lanza la facultad de los venthyr Condenar (en lugar de prolongar 3 s la duración de Última carga).

CURIAS

  • Los jugadores que lleguen al nivel 80 de renombre con cualquier curia podrán cambiar libremente entre las cuatro curias sin esperas ni restricciones. Además, podréis usar las recompensas cosméticas conseguidas a través de una curia con la que hayáis alcanzado el nivel 80 de renombre incluso si ese personaje forma parte actualmente de otra distinta. Tanto el cambio de curia como el uso de recompensas cosméticas serán accesibles para cualquier personaje alternativo cuando alcancéis el nivel necesario de renombre con ellos. Por ejemplo, un jugador con un druida sílfide nocturna en nivel 80 de renombre puede usar los cosméticos correspondientes de sílfide nocturna con su pícaro aunque este forme parte de los necroseñores.
  • Se ha eliminado la energía de conducto, y ahora se pueden intercambiar los conductos sin restricciones.
  • Para alcanzar el nivel 80 de renombre ya no hace falta completar la campaña de la curia de Shadowlands.
  • Al desbloquear vuestro tercer nexo de almas con cualquier personaje, vuestros personajes alternativos podrán unirse a esa misma curia para iniciar una misión que desbloquea de inmediato su segundo y tercer nexo de almas.
  • Ahora se pueden descubrir nuevos juguetes de las curias.
  • SÍLFIDES NOCTURNAS
    • Ahora se pueden obtener nuevas formas de alma.
    • Nuevas formas de criatura: debido a sus apariencias diminutas, solo se pueden usar en zonas de descanso.
    • Opción de usar forma de alma y forma de criatura para convertirse al azar en apariencias conseguidas.
  • SAGRARIOS
    • AVENTURAS
      • Las misiones de Las Fauces desbloqueadas al alcanzar el nivel máximo de aventurero aparecen con más frecuencia y tienen menos requisitos.
    • CONDUCTOR DE ÁNIMA
      • Ahora los beneficios de mejora se mantienen más allá del reinicio diario y funcionan como beneficio en todas las zonas de Shadowlands que no sean estancias.
      • Ahora los jugadores que hayan creado y mejorado los conductores de ánima de su curia recibirán ofrendas agradecidas en todas las convocatorias de curia en función del nivel más alto de conductor de ánima que hayan mejorado.
      • Ahora se puede canalizar el ánima hacia todas las ubicaciones desbloqueadas cada día (en lugar de una cada día).
    • ALMAS REDIMIDAS
      • Ahora todos los jugadores tendrán la versión de 20 almas redimidas de la misión semanal «Recuperar almas perdidas» independientemente de su nivel de renombre.
      • Se ha añadido una misión repetible para reunir 20 almas redimidas extras para jugadores que quieran progresar más rápido en el sagrario de su curia.
      • Ahora las almas rescatadas en Torghast, Torre de los Condenados, otorgan progreso para «Recuperar almas perdidas».
    • RED DE TRANSPORTE
      • Se ha cambiado la ubicación del punto de llegada del portal de Oribos.
    • KYRIANOS: CAMINO DE LA ASCENSIÓN
      • Ya no cuesta nada entrar en el camino de la ascensión. Ahora los medallones de servicio solo se usan en la fabricación de ascensión.
      • Se ha activado un beneficio básico de un 20 %, Poder progresivo, para todos los nexos de almas en el camino de la ascensión. Este beneficio está activo por defecto, pero se puede desactivar mediante el blandón de poder progresivo en la arena.
      • Se ha aumentado un 10 % la frecuencia de aparición de todos los componentes de fabricación del camino de la ascensión.
      • Ahora pueden aparecer fragmentos de espejo de alma como botín de los kyrianos jurafauces en Las Fauces.
    • SÍLFIDES NOCTURNAS: INVERNADERO DE LA REINA
      • Ahora se pueden acumular todas las semillas hasta llegar a 200 (en lugar de 20).
      • Ahora todas las anteriores ubicaciones que otorgan semillas de calidad inusual otorgan semillas de calidad poco común.
    • VENTHYR: CORTE DE ASCUAS
      • Ahora los jugadores pueden usar su influencia con los invitados para ayudar a sus amigos o personajes alternativos.
        • Una vez que hayáis completado la misión «Mejor amigo» para un invitado, este ofrecerá una misión dentro de la gesta de la Corte de Ascuas a todos los demás jugadores que lo visiten.
        • Estas misiones «Amistades comunes» desbloquean un aumento permanente de un 30 % para la amistad obtenida con ese invitado, así que invitad a uno o dos jugadores a vuestra próxima Corte de Ascuas y presentadlos para que se hagan amigos más rápido.
        • También se les ofrecerán estas misiones a los personajes alternativos de vuestra cuenta en su propia gesta de la Corte de Ascuas. ¡Las noticias vuelan por la corte!
      • Ahora Temel vende un nuevo objeto de favor: el sombrero de fiesta del heraldo de la fiesta.
        • Este objeto ligado a la cuenta se puede enviar a personajes alternativos y aumenta un 30 % de forma permanente la reputación obtenida con la Corte de Ascuas para cualquier personaje que la use.
        • Este objeto también le da a Temel un nuevo sombrero de fiesta más elegante y activa una opción para pedirle a Temel que os ponga el sombrero dentro de la gesta.
      • Ahora, al entrar en cola para la gesta, tendréis que confirmar si uno de vuestros invitados actuales no ha confirmado su asistencia (y, por tanto, no asistiría si iniciáis la gesta).
  • NEXOS DE ALMAS
    • NECROSEÑORES
      • Ya no se puede aplicar Piedra de alma del brujo a jugadores que tengan Ensueños de forjanato (nexo de almas con la herrera ósea Heirmir) activo.
    • VENTHYR
      • Presencia en el campo de batalla (nexo de almas con el general Draven) ya no cuenta a los enemigos en sigilo cercanos.

MAZMORRAS Y BANDAS

  • PASEO EN EL TIEMPO
    • NOVEDAD: PASEO EN EL TIEMPO DE LEGION
      • Este evento tendrá una duración de dos semanas la primera vez que se presente en el juego y de una semana cuando aparezca en próximos eventos de bonificación.
      • Mazmorras de Paseo en el tiempo: Torreón Grajo Negro, Ojo de Azshara, Arboleda Corazón Oscuro, Cámara de las Celadoras, Guarida de Neltharion y Corte de las Estrellas.
      • LA TORRE DE MAGOS EN PASEO EN EL TIEMPO
        • Ahora que ha llegado Paseo en el tiempo de Legion, es una forma estupenda de rememorar el heroísmo de tiempos pasados. De este modo, los campeones de Azeroth podrán volver a usar la torre de magos. Tendréis la oportunidad de enfrentaros a los siete desafíos originales (organizados según la función de vuestra especialización) para tratar de superarlos de forma repetida durante Paseo en el tiempo de Legion.
        • Cada desafío constará de una serie de encuentros en solitario a los que se debe sobrevivir para obtener recompensas, y en Paseo en el tiempo de Legion no será necesario disponer de un artefacto ni haber jugado a la expansión con anterioridad.
        • Ahora, al completar un desafío de la torre de magos, obtendréis un conjunto de armadura inspirado en Legion para vuestra clase. También habrá un nuevo logro al alcance de los campeones más completos del Kirin Tor. Los jugadores que completen los siete desafíos con distintos personajes de su cuenta de Battle.net recibirán una montura voladora única: ¡el tomo de hechizos de altos vuelos! Además, los druidas Guardián que completen el desafío «El retorno del Alto Señor» también recibirán una nueva variante vil de la forma de hombre oso.
    • Se ha ajustado el calendario semanal de eventos de bonificación, y ahora los eventos de mazmorra de Paseo en el tiempo se producirán cada tres semanas (en lugar de ser cada tres o cuatro semanas de manera alterna).
    • Ahora, al derrotar jefes de banda de Paseo en el tiempo, también se obtendrá progreso para las misiones semanales de Paseo en el tiempo «Una senda ardiente a través del tiempo», «Una senda helada a través del tiempo» y «Una senda en el tiempo fragmentada».
    • Se ha ajustado la lista de mazmorras disponibles durante las vacaciones de Paseo en el tiempo:
      • THE BURNING CRUSADE
        • NUEVO
          • El Horno de Sangre
          • El Invernáculo
          • La Sotiénaga
        • SE HA ELIMINADO.
          • El Arcatraz
          • La Ciénaga Negra
          • Recinto de los Esclavos
      • WRATH OF THE LICH KING
        • NUEVO
          • Azjol-Nerub
          • La Forja de Almas
          • Fortaleza de Utgarde
        • SE HA ELIMINADO.
          • Ahn'kahet: El Antiguo Reino
          • Foso de Saron
          • Pináculo de Utgarde
      • CATACLYSM
        • NUEVO
          • Cavernas Roca Negra
        • SE HA ELIMINADO.
          • Grim Batol
      • MISTS OF PANDARIA
        • NUEVO
          • Scholomance
        • SE HA ELIMINADO.
          • Asedio del Templo de Niuzao
      • WARLORDS OF DRAENOR
        • NUEVO
          • Terminal Malavía
        • SE HA ELIMINADO.
          • Puerto de Hierro
    • Ahora los vendedora de Paseos en el tiempo aparece en sus respectivas zonas en el minimapa.
  • PIEDRAS ANGULARES VETUSTAS
    • Mientras esté activo Paseo en el tiempo de Legion, los jugadores pueden hablar con Ta'hsup en Oribos para adquirir una piedra angular vetusta que les otorgará acceso a la dificultad mítica+ de nivel máximo para las 6 mazmorras de Legion.
    • Esas mazmorras míticas+ de Legion en concreto tendrán su propio conjunto de afijos, otorgarán botín del mismo nivel de objeto que las mazmorras míticas+ de Shadowlands y contarán para las opciones de recompensas semanales de la gran cámara.
      • Los objetos adquiridos en las mazmorras míticas+ de Legion se pueden mejorar con puntos de valor, pero no aparecerán en la gran cámara.
    • Nuevo afijo Infernal: Podéis encontrar balizas infernales cerca de algunos jefes. Al activar una baliza o atacar a un jefe cercano, se activará una invasión de la Legión. Disponible en piedra angular vetusta de Legion de nivel 10 o superior.
  • MÍTICA+
    • A partir de ahora, los mejores clasificados de mítica+ por región y por facción de la temporada de míticas+ recibirán un título especial. El título de la temporada 2 será Héroe atormentado.
    • AFIJOS
      • Ahora Reforzar tiene una duración de 20 s (en lugar de ser permanente).
      • Ahora la duración de Herida necrótica es de 6 s (en lugar de 9 s).
      • Ahora el bonus de daño de Furibunda es de un 50 % (en lugar de un 75 %).
      • Ahora las especializaciones de sanación pueden seleccionar de forma correcta el poder de ánima del afijo Atormentada Zapatos de baile diminutos.
  • BANDAS CLÁSICAS
    • Se han ajustado estos encuentros para que no sean tan complicados:
      • ANTORUS, EL TRONO ARDIENTE
        • Alto Mando antoran
        • Eonar, la Patrona de la Vida
        • Varimathras
        • Aquelarre shivarra
        • Aggramar
      • TUMBA DE SARGERAS
        • Huésped Inhóspito
        • Avatar Caído
        • Kil'jaeden
      • BASTIÓN NOCTURNO
        • Gul'dan
      • PRUEBA DEL VALOR
        • Helya
  • Ahora todos los tiempos de reutilización de 2 min o más se reinician al final de los encuentros de bandas o al iniciar una mazmorra mítica+ (en lugar de tener tiempos de reutilización de 3 min o más). No es aplicable a Reencarnación del chamán ni a Ritual de fatalidad del brujo.
  • Ahora se aplican las reglas clásicas de botín en las bandas y mazmorras de Battle for Azeroth. Estos encuentros otorgarán una cantidad fija de botín sin atribución de clase, independientemente del tamaño del grupo.
  • Ahora el aviso para entrar en la cola de mazmorra aleatoria de campaña de Paseo en el tiempo para todas las expansiones aparecerá después de haber estado 5 min en cola (en lugar de 15 min).

EXPEDICIONES INSULARES Y FRENTES DE GUERRA

  • Ahora podéis emprender expediciones insulares de dificultad normal, heroica o mítica a solas o en grupos de hasta tres jugadores. ¡Hablad con el capitán Rez'okun en Dazar'alor (Horda) o con Flynn Vientopropicio en Boralus (Alianza) para iniciar vuestra travesía marítima en solitario!
  • Se ha reducido el número de jugadores necesarios para entrar en cola de los frentes de guerra Batalla por Stromgarde y Batalla por Costa Oscura en dificultad normal de 15 a 5.

OBJETOS Y RECOMPENSAS

  • Ahora los jugadores solo necesitan completar el logro «A tumba abierta» con un jugador en cada cuenta para iniciar las misiones de montura de clase de Legion en la Costa Abrupta. Aun así, cada personaje tendrá que completar su campaña de sede de la clase, cumplir misiones y reclutar al último campeón de sede de la clase.
  • Presumid de vuestro conjunto de transfiguración completo en el chat o en línea mediante un enlace al probador que se puede compartir. Los jugadores podrán pasar el ratón por encima de estos objetos para ver cómo obtenerlos y comprobar si ya lo tienen o bien si es una apariencia que tienen disponible.
  • Ahora la apariencia de transfiguración de los objetos cosméticos se aprende al usar el objeto.
  • Ahora los mapas de exploración de reliquias que exploran al instante todas las áreas y otorgan todas las rutas de vuelo viables a vuestro personaje alternativo están disponibles para todas las expansiones (en lugar de solo para Kalimdor y los Reinos del Este).
  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de fragmentos de dominación.
  • Se ha aumentado de forma considerable la cantidad de pavesas de alma que se reciben por las capas 8 a 12, los asaltos de Las Fauces, los torturadores de Torghast y las misiones de la mesa de mando.
  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de medias lunas de hermanamiento de alma.
  • Ahora la duquesa Mynx en Korthia vende versiones del armamento korthiano que crean piezas de equipo para ranuras específicas.
  • Ahora el adquiriente Ta'gosh, en la Sala de las Curiosidades de Oribos, vende un fragmento de control de portal que permite activar el portal demoníaco más cercano.
    • Comentario de los desarrolladores: A veces puede ser complicado hacer clic en los portales demoníacos en pleno encuentro de banda y en momentos de presión. Para ayudar a mitigar la frustración que puede provocar esa circunstancia, hemos creado el fragmento de control de portal como opción alternativa para usar el portal aparte del clic del ratón o las macros.
  • Au'Dara, el especulador de reliquias situado en Oribos junto al maestro de vuelo, vende estos objetos ligados a la cuenta:
    • Envoltura de armadura reliquia eterna y vaina reliquia eterna: Se ha añadido un nuevo rango de reliquias y ahora todas las reliquias se pueden usar en Shadowlands.
    • Marca de distinción de los Especuladores: Los jugadores que alcancen el nivel 80 de renombre pueden comprar este objeto y usarlo en un personaje alternativo para que llegue hasta el nivel 40 de renombre de forma instantánea. No puede usarse por encima de 40 de renombre.
    • Alijo de ánima de viajero: Permite llevarse ánima a nuevas curias o enviársela a personajes alternativos.
    • Cofre de equipo valeroso: Contiene 1 pieza de equipo de nivel de objeto 210 de mítica 0. Solo puede comprarlo con puntos de valor un personaje con índice de mítica+ de 1500 o superior.
    • Cofre de equipo desencadenado: Contiene 1 pieza de equipo de nivel de objeto 220 de JcJ no puntuado. Solo puede comprarlo con puntos de conquista un personaje con índice de mítica+ de 1400 o superior en cualquier rama de JcJ.
    • Reflexiones temporales: Permite a un compañero de aventuras alcanzar el nivel 30. Requiere que un compañero haya alcanzado el nivel 40. No se puede usar en compañeros de nivel 30 o superior.
  • Hay disponibles 6 botas cosméticas nuevas en el evento del mundo de la Prueba de Estilo. Estas botas cuentan con un aspecto nuevo para las razas que normalmente no llevan calzado y se pueden comprar con fichas de la Prueba de Estilo.
  • Se ha corregido un error que impedía consumir el festín de hedonismo glotón y el festín sorprendentemente sabroso en las mazmorras de Paseo en el tiempo.
  • Ahora los personajes que se acaban de crear comienzan con armadura nueva. La vieja se podrá obtener tras una futura actualización.
    • Los pandaren, goblins, huargen, miembros de las razas aliadas, caballeros de la Muerte, cazadores de demonios y monjes conservarán su armadura única original.

KORTHIA Y LAS FAUCES

  • Obtened acceso a más opciones de viaje rápido desde el refugio de Ve'nari hacia el Bastión de la Perdición y Desmotaeron en Las Fauces.
  • Ahora completar misiones del archivista Roh-Suir otorgará acceso a un desviador de ánima en Korthia donde se puede entregar el ánima directamente.
  • Ahora el minimapa de Oribos muestra la posición del portal a Korthia.
  • REPUTACIÓN CON EL CÓDICE DE LOS ARCHIVISTAS
    • Ahora los informes de investigación (mejoras de objetos) y los tratados (botín extra en contenido del 9.0) están disponibles para su compra en toda la cuenta si un personaje ha alcanzado el nivel de reputación adecuado.
    • Ahora los jugadores que estén en nivel 6 de reputación pueden comprar el objeto informe de investigación: técnicas de examinación de reliquias, un nuevo objeto ligado a la cuenta que pueden enviarle a un personaje alternativo para aumentar un 50 % la reputación obtenida con reliquias y fragmentos de reliquias.
    • Ahora la misión «Eficiencia con las reliquias» que se ofrece en nivel 4 también aumenta la media de reliquias que aparecerán como botín de monstruos poco comunes y de tesoros, así como el número de reliquias que aparecen en misiones diarias o en cofres de recompensa semanal. Esto se suma a la recompensa actual de un 20 % de probabilidad de conseguir el doble de fragmentos de reliquias de lo normal de monstruos poco comunes y de tesoros.
    • Se han añadido dos nuevas misiones: «Pistas sobre reliquias» en nivel 3, que inicia el bonus con un 10 % de probabilidad inicial de conseguir el doble de fragmentos de reliquias, y «Cazador de reliquias» en nivel 5, que lleva la probabilidad de conseguir el doble de reliquias hasta un 40 % definitivo. Estas dos nuevas misiones también aumentarán la media de reliquias que veréis como botín extra, en misiones diarias o en cofres de recompensa semanal.
    • Ahora los monstruos poco comunes de Korthia tienen una probabilidad de soltar reliquias al matarlos repetidas veces (en lugar de tener un límite diario).
    • Se pueden encontrar más enemigos que llevan reliquias en Korthia con el cristal que todo lo ve.
    • Ahora el grómit adiestrado localiza más alijos de reliquias.
      • FALLAS DE KORTHIA
        • Habrá una nueva misión semanal, «Investigación perdida», disponible para personajes en el nivel 4 de reputación con el Códice de los Archivistas o para personajes alternativos de una cuenta que tenga un personaje en nivel 4. Esta nueva misión llevará a los jugadores a la falla de Korthia y otorgará una gran cantidad de reputación con el Códice de los Archivistas y de investigación catalogada.
        • Ahora los enemigos de las fallas de Korthia sueltan fragmentos de reliquias robados y pueden soltar reliquias.

DUELOS DE MASCOTAS

  • Ahora las piedras de entrenamiento de duelo impecables y de familia específica otorgan 2000 p. de experiencia (en lugar de otorgar la cantidad necesaria para subir un nivel).
  • Ahora las piedras de entrenamiento de duelo vilificadas otorgan 10 000 p. de experiencia (en lugar de otorgar la cantidad necesaria para subir cinco niveles).
  • Ahora las piedras de entrenamiento de duelo definitivas cuestan 35 talismanes de mascota pulidos (en lugar de 60).
  • Ahora, al luchar contra mascotas salvajes con un equipo de mascotas de nivel comparable, se obtiene el doble de experiencia. Las mascotas de vuestro equipo cumplirán los requisitos para este bonus si ninguna de ellas está más de dos niveles por encima de cualquier mascota del equipo salvaje.
  • Se ha reducido la penalización de experiencia por la muerte de una mascota de un 100 % a un 50 %. Las mascotas siguen teniendo que estar activas durante al menos una ronda para poder conseguir experiencia en un duelo.
  • Se ha aumentado toda la experiencia obtenida por las mascotas en los duelos un 50 %.
    • Para compensar, se ha reducido el beneficio de eventos de bonificación de duelo de mascotas Señal de la alimaña de un 200 % a un 100 %. El resultado neto de este cambio es que la experiencia obtenida por las mascotas durante los eventos de bonificación de duelo de mascotas no cambiará respecto a los valores actuales.

JUGADOR CONTRA JUGADOR

  • Ahora el equipo JcJ de nivel de objeto más bajo se ajustará a un nivel de objeto más alto en combate JcJ. Este cambio reducirá la diferencia de nivel de poder para que los personajes nuevos puedan participar en campos de batalla y arenas más fácilmente. Este cambio no afectará al equipo JcJ de nivel de objeto elevado.
  • Se han añadido más rangos de JcJ y rangos de nivel de objeto para que los jugadores avancen por unos escalafones de mejora más completos.
Nuevo índice Rangos de JcJ puntuado Nivel de objeto Nivel de objeto en JcJ
Rango 1 Sin rango 220 233
1000 Rango 2 Combatiente I 226 239
1200 Rango 3 Combatiente II 229 242
1400 Rango 4 Contendiente I 233 246
1600 Rango 5 Contendiente II 236 249
1800 Rango 6 Rival I 239 252
1950 Rango 7 Rival II 242 255
2100 Rango 8 Duelista 246 259
2400 Rango 9 Élite 249 259

Paso de JcJ sin puntuar Nivel de objeto Nivel de objeto en JcJ
Vendedor 177 213
Paso 1 184 216
Paso 2 190 220
Paso 3 (renombre 44) 197 223
Paso 4 203 226
Paso 5 (renombre 59) 210 229
Paso 6 216 233
  • Se ha reducido alrededor de un 25 % el coste de honor para mejorar equipo sin puntuar y se ha ajustado el coste de puntos de conquista para mejorar equipo puntuado para que abarque los nuevos rangos.
  • Ya no se pueden usar los siguientes juguetes en campos de batalla ni en arenas:
    • Disfraz de contendiente
    • Arpa de sílfide
    • Flautín de la llama flameante
  • Ahora la incapacitación de la facultad racial de los pandaren Palma fulminante se cancela con el daño absorbido.
  • CAMPOS DE BATALLA Y CAMORRAS
    • Se ha corregido un error que evitaba que la Horda pudiese ganar en la Isla de la Conquista con los refuerzos que se consiguen al destruir una puerta de la Alianza.
    • Se ha corregido un error que provocaba que no reapareciesen los orbes de poder del Templo de Hotmogu si se entregaban a un jugador con una inmunidad activa.
  • CURIAS
    • Ahora la facultad de los necroseñores Modelar carne absorbe hasta un 30 % de salud máxima en combate JcJ (en lugar de un 40 %).
    • Cuando empieza una partida de campo de batalla o de arena, cualquier absorción de Modelar carne que supere el 30 % de salud máxima se reduce al 30 %.
  • CABALLERO DE LA MUERTE
    • Se ha aumentado el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ un 30 %.
    • La facultad de los necroseñores Extremidad abominable ya no interrumpe la canalización de facultades del caballero de la Muerte y tampoco atrae a enemigos en sigilo.
    • ESCARCHA
      • Se ha aumentado el daño de Golpe de Escarcha en combate JcJ un 30 %.
    • PROFANO
      • Se ha aumentado la sanación de Renovar en combate JcJ un 30 %.
  • DRUIDA
    • El talento JcJ Espinas ya no refleja daño a enemigos que estén a más de 10 m.
    • Se ha reducido el bonus para los efectos de sanación periódica de la facultad de los necroseñores Enjambre adaptable en combate JcJ de un 25 % a un 20 %.
    • FERAL
      • Ahora el talento JcJ La fuerza de lo salvaje aumenta la probabilidad de crítico de la sanación inicial de Recrecimiento a aliados un 30 % (en lugar de un 100 %).
    • GUARDIÁN
      • Se ha aumentado considerablemente el radio del talento JcJ Arboleda protectora.
    • RESTAURACIÓN
      • Ahora el talento JcJ Vigilante de la arboleda protege al druida de todo el daño mientras se canaliza Tranquilidad (en lugar de impedir que se interrumpa Tranquilidad).
      • Se ha reducido el bonus de sanación que otorga en combate JcJ el conducto Reciclaje floral a Alivio presto un 50 %.
  • CAZADOR
    • Ya no se puede eliminar Aliviar mascota con hechizos que eliminan efectos mágicos.
    • Se ha corregido un error que permitía que los cazadores capturasen banderas en campos de batalla estando bajo los efectos de Fingir muerte.
    • Se ha corregido un error que impedía que Fingir muerte con el poder de talla de runas Estratagema cobarde eliminase Bandada de cuervos sobre el cazador afectado por Fingir muerte.
    • MAESTRO DE BESTIAS
      • Cólera de las bestias aumenta el daño infligido en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 25 %).
      • Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de reutilización de la facultad exótica Ataque de enterramiento se redujese debido al talento JcJ Bestias afines.
    • PUNTERÍA
      • Ahora Disparo Arcano inflige un 30 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 20 % más de daño).
      • Ahora Disparo de puntería inflige un 15 % más de daño en combate JcJ (en lugar de un 10 % más de daño).
      • Ahora Fuego rápido inflige un 10 % más de daño en combate JcJ.
  • MAGO
    • Ahora el poder de talla de runas Resguardo triple proporciona un 35 % de eficacia de barrera en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiesen usar las gemas de maná en campos de batalla puntuados y arenas puntuadas.
    • ARCANO
      • Ya no se puede disipar Poder Arcano.
        • Comentario de los desarrolladores: En el 9.1.5 ya no se podrá disipar Poder Arcano, Venas heladas, Alma oscura: Angustia y Alma oscura: Inestabilidad. Aunque ya existen muchos beneficios parecidos que no se pueden disipar (como Cólera vengativa), los de magos y brujos se podían eliminar debido al trasfondo mágico. Hemos descubierto que el efecto previsto, la jugabilidad y los medios para contrarrestar estas facultades se ven socavados cuando se eliminan sus efectos de forma frecuente con disipaciones.
          No incluimos Combustión en este cambio por una cuestión de equilibrio, pero es posible que cambiemos de opinión en un futuro parche.
    • FUEGO
      • Se ha corregido un error que provocaba que una propagación de Ignición del mago mediante Llamas de fénix pudiese alcanzar a un pícaro bajo los efectos de Capa de las Sombras.
      • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, no se aplicase el talento JcJ Anillo de fuego a los objetivos que atravesaban el anillo.
    • ESCARCHA
      • Ya no se puede disipar Venas heladas.
  • MONJE
    • Ahora la facultad de los necroseñores Brebaje de polvohueso reduce el daño infligido en combate JcJ un 33 %.
    • VIAJERO DEL VIENTO
      • Ahora las activaciones del talento Danza de Chi-Ji hacen que tu próxima Patada giratoria de la grulla inflija un 150 % de daño en combate JcJ (en lugar de un 200 %).
      • Se ha corregido un error que impedía que se aplicara a los aliados el talento JcJ Levantavientos.
  • PALADÍN
    • Ya no se eliminarán las auras al abandonar los campos de batalla o las arenas.
  • SACERDOTE
    • SAGRADO
      • Se ha aumentado la sanación de Sanar en combate JcJ de un 20 % a un 35 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ de un 15 % a un 30 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Renovar en combate JcJ un 15 %.
  • PÍCARO
    • SUTILEZA
      • Se ha corregido un error que provocaba que el objetivo del talento JcJ Duelo sombrío se volviese invisible si el pícaro se encontraba bajo los efectos de Bendición de protección de un paladín al comenzar el duelo.
  • CHAMÁN
    • Ahora el efecto de Escudo de tierra del talento JcJ Liberar escudo enraíza a los objetivos durante 4 s (en lugar de 3 s) y el efecto de Escudo de relámpagos repele a los enemigos un 33 % más lejos.
  • BRUJO
    • Ya no se puede disipar el bonus de daño que otorga la facultad de los necroseñores Descarga exterminadora a Descarga de demonio, Descarga de las Sombras o Incinerar.
    • AFLICCIÓN
      • Ahora el talento JcJ Descarga mortal inflige un 50 % del daño restante de los efectos de daño en el tiempo (en lugar de un 40 %) y ya no puede infligir golpes críticos. Además, el hechizo alcanza más rápido al objetivo.
      • Ahora la duración del talento JcJ Contagio rápido es de 20 s (en lugar de 15 s).
      • Ya no se puede disipar el talento Alma oscura: Angustia.
        • Comentario de los desarrolladores: En el 9.1.5 ya no se podrá disipar Poder Arcano, Venas heladas, Alma oscura: Angustia y Alma oscura: Inestabilidad. Aunque ya existen muchos beneficios parecidos que no se pueden disipar (como Cólera vengativa), los de magos y brujos se podían eliminar debido al trasfondo mágico. Hemos descubierto que el efecto previsto, la jugabilidad y los medios para contrarrestar estas facultades se ven socavados cuando se eliminan sus efectos de forma frecuente con disipaciones.
    • DESTRUCCIÓN
      • Se ha rediseñado ligeramente el talento JcJ Ataduras de energía vil: Ya no frena al objetivo ni divide el daño con las mascotas y los guardianes.
      • Ya no se puede disipar el talento Alma oscura: Inestabilidad.
  • GUERRERO
    • Se ha reducido el bonus de daño crítico del poder de talla de runas de los kyrianos Poderío elisio en combate JcJ de un 25 % a un 15 %.

PROFESIONES

  • Se ha aumentado un 20 % la frecuencia de aparición de menas en todas las zonas, incluida la mena de eletio.
  • Se ha aumentado un 20 % la frecuencia de aparición del pellejo calloso y el pellejo calloso pesado.
  • Se ha aumentado un 10 % la frecuencia de aparición de la esencia de joyería.
  • Se ha aumentado un 20 % la frecuencia de aparición de la seda lóbrega.

MISIONES

  • Ahora los personajes alternativos de una cuentan pueden optar por omitir la cadena de misiones introductoria de Shadowlands que tiene lugar en Las Fauces hablando con la alta inquisidora Melenablanca o con Nazgrim tras aceptar la misión «Shadowlands: Una llamada escalofriante». Tened en cuenta que, para que esta opción esté activa, tendréis que haber iniciado sesión con un personaje de nivel 60 que haya completado la introducción de Las Fauces.
    • Para quienes ya hayan iniciado la cadena de misiones introductoria de Shadowlands, Jaina Valiente, en la cueva del Descanso Desolado, os ofrecerá la posibilidad de omitir el resto tras completar la misión «Huida de la oscuridad» y antes de salir de la cueva.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jefe Murgut no apareciese durante la misión de Vallefresno «El rey de los Maderiza».

TALLA DE RUNAS

  • Ahora el Grabador de Runas ofrecerá la destrucción de un objeto legendario para recuperar toda la ceniza de alma o todas las pavesas de alma que se utilizaron para crearlo.
  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de las recetas de talla de runas en mazmorras en todas las dificultades un 100 %.

HILOS DEL DESTINO

  • Ahora Tal-Inara ofrece una misión diaria de Torghast, Torre de los Condenados, para conseguir experiencia y ceniza de alma.
  • Ahora Tal-Inara ofrece una misión diaria de campos de batalla JcJ para conseguir experiencia y equipo.
  • Ahora los objetivos de bonificación de «Hilos del destino» son bastante más cortos y otorgan renombre.
  • Ahora los objetivos de zona de «Hilos del destino» otorgan equipo de mayor nivel de objeto y ánima.

TORGHAST, TORRE DE LOS CONDENADOS

  • Ahora, al completar alas de forma repetida, se recibe como recompensa la cantidad máxima de ceniza de alma (en lugar de un 20 % tras completar una por primera vez).
  • Ahora, al completar alas de forma repetida se recibe como recompensa la cantidad máxima de pavesas de alma (en lugar no recibir ninguna tras completar una por primera vez).
  • PODERES DE ÁNIMA
    • CABALLERO DE LA MUERTE
      • Se ha corregido un error que provocaba que Cazador de runas se activase con demasiada frecuencia.
    • CAZADOR
      • Ahora el daño de Comida para mascotas petrificada aumenta de forma correcta con cada acumulación del poder de ánima.

INTERFAZ DE USUARIO Y ACCESIBILIDAD

  • Se han actualizado los requisitos para participar en el nuevo sistema de guía de recién llegados. Ahora los jugadores pueden apuntarse tras completar 3000 misiones y alcanzar el nivel máximo.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con mando, incluidas las mejoras para panel táctil y giroscopio.
  • Ahora se pueden compartir los índices de mítica+ y JcJ mediante un enlace en el chat haciendo clic mientras se pulsa Mayús.
  • Se ha rediseñado la IU de mejora de objetos.
  • Ahora el oro, la plata y el cobre tienen iconos.
  • Ha vuelto el icono de correo sin leer de la pantalla de selección de personaje.
  • MEJORAS DEL BUSCADOR DE GRUPOS
    • Ahora las cuentas requieren un Authenticator de Battle.net para publicar texto personalizado al apuntar un grupo para mazmorras, bandas o actividades de JcJ puntuado. Todos los jugadores podrán seguir buscando grupos y uniéndose a los de los demás.
      • Comentario de los desarrolladores: A nosotros nos molesta tanto como a vosotros que el buscador de grupos esté plagado de anuncios, pero, a la hora de eliminarlos, nos hemos encontrado con el obstáculo de que suelen estar publicados con cuentas comprometidas o cuentas de usar y tirar, de modo que las sanciones que reciben cuando nos informáis sobre ellas no tienen un efecto disuasorio. Aparte de esto, el hecho de tener que depender de vuestros informes supone que algunos jugadores ya habréis sufrido el spam antes de que recibamos esos informes y tomemos medidas. El Authenticator de Battle.net está disponible para dispositivos móviles y es una forma fácil y práctica de reforzar la seguridad de vuestra cuenta de World of Warcraft, pero, si preferís no usarlo por cualquier motivo, podréis seguir publicando grupos con descripciones que se rellenarán automáticamente (por ej., según el nombre y la dificultad de la banda que hayáis seleccionado en los despegables de la IU o derivadas de la piedra angular mítica que tengáis en ese momento en vuestras bolsas). Nuestro objetivo es limpiar el buscador de grupos y, al mismo tiempo, minimizar las molestias para los jugadores corrientes.
    • Ahora la búsqueda permite utilizar intervalos numéricos (por ej., al buscar «5-9» se encuentran niveles de piedra angular mítica de 5 a 9).
    • La información del buscador de grupos se rellena automáticamente en función la piedra angular del creador. La información seguirá pudiendo añadirse de forma manual.
    • Ahora los creadores de grupos pueden establecer un requisito de índice mínimo de mítica+ o JcJ para los jugadores que quieran unirse.
    • Ahora los creadores de grupos pueden seleccionar el estilo de juego que esperan para el grupo.
    • Ahora se mostrará el índice de JcJ al consultar la lista de grupos para JcJ puntuado y en la ventana del candidato.
    • Ahora los creadores de grupos pueden examinar la lista de grupos publicados.
    • Ahora las categorías de JcJ usan el nivel de objeto JcJ del jugador en lugar de su nivel de objeto normal.
  • MEJORA DEL PROCESO DE INFORMES DE COMPORTAMIENTO EN EL CHAT
    • Se han añadido confirmaciones para jugadores que informen de mal comportamiento en el chat, así como para quienes probablemente vayan a ser el objetivo de esos informes.
    • Cuando informéis sobre un jugador por abuso verbal o comportamiento tóxico en el chat del juego, os avisaremos si tomamos medidas contra ese jugador.
    • Cuando percibamos que vuestro comportamiento ha empeorado ligeramente, os enviaremos un aviso para que podáis modificar vuestra conducta antes de recibir una sanción.
    • Cuando se detecten comportamientos inapropiados graves, es posible que el sistema no llegue a avisar al jugador y tome medidas de inmediato.
    • Ahora /ignorar bloquea a todos los personajes de la cuenta de WoW del jugador ignorado.
  • Los ajustes de texto a voz se guardan en el servidor, y se ha añadido una opción para que se guarden también para toda la cuenta.
  • Hemos añadido una opción para añadir transcripción de voz a cualquier ventana de chat y cambiar el color de la fuente.
  • Ahora se puede aumentar el tamaño del cursor en el menú Accesibilidad.
  • Ahora la opción Invocar montura favorita al azar invocará una montura aleatoria si no hay ninguna marcada como favorita.
  • Se ha añadido un filtro de monturas voladoras a la colección de monturas.
  • Nuevo icono de cursor del transfigurador.
  • Nuevo icono de mochila predeterminada.
  • Las nuevas opciones de personalización de personaje estarán marcadas con el texto «NOVEDAD» en la creación de personaje y la peluquería.
  • Ahora el panel de botín de la guía de aventuras separa el botín normal del bonus de botín para indicar que no compiten entre sí.
  • Ahora el aviso «Talento JcJ disponible» solo aparecerá en el modo guerra y en estancias JcJ.
  • Se han añadido opciones de diálogo de enemigos y jefes a los ajustes de texto a voz.
  • Se ha añadido un aviso para resaltar el banco de componentes.
  • Ahora podéis acceder al panel de Recluta a un amigo escribiendo /raf.
  • Se ha añadido un comando alternativo más corto para comprobar si el grupo está listo: /rc.
  • Se ha añadido un comando alternativo más corto para la cuenta atrás: /cd [segundos].
  • Se han ajustado varias emociones:
    • Las emociones /baba, /tos, /eructar, /pedo, /silbar, /escupir y /calvo ya no cambian cuando se usan mientras está seleccionado un jugador como objetivo.
    • Se han ajustado /abalanzarse y /protestar cuando se usan mientras está seleccionado un jugador como objetivo.
    • Se han añadido 4 nuevas emociones: /muybien, /magnifico, /impresionante y /ay.
    • Se han eliminado /patada, /peste, /sacudirse y /gemir.
      • Comentario de los desarrolladores: A primera vista, algunas de estas emociones parecen inofensivas, pero, cuando se usan mientras está seleccionado como objetivo un jugador, la intención puede convertirse en insinuante o invasiva. Hemos introducido cambios en las emociones con connotaciones negativas hacia otros jugadores y hemos añadido algunas nuevas.

APLICACIÓN WOW COMPANION

  • Ya están disponibles las misiones de Warlords of Draenor para los jugadores que han desbloqueado la mesa de mando y la ciudadela de Warlords of Draenor en el juego. A partir de ahora pueden enviar a sus seguidores a cumplir misiones de la mesa de mando, ver información sobre ellos y equiparlos con objetos desde la aplicación.


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Si necesitáis asistencia con World of Warcraft, pasaos por el sitio web de Asistencia o el foro sobre Asistencia al cliente (en inglés). Si encontráis algún error, informadnos sobre él en el foro de Informe de errores (también en inglés).

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