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Explorad el Templo de Ahn'Qiraj y las Ruinas de Ahn'Qiraj

Explorad el Templo de Ahn'Qiraj y las Ruinas de Ahn'Qiraj

Una vez completado el esfuerzo de guerra y el toque del gong, las Ruinas de Ahn'Qiraj para 20 jugadores y el Templo de Ahn'Qiraj para 40 jugadores están disponibles para atraer a los aventureros a las profundidades y enfrentarse a los qiraji, y, en última instancia, al dios antiguo C'Thun.

Las Ruinas de Ahn'Qiraj es una mazmorra para bandas de 20 jugadores ubicada en Silithus. Los jugadores pueden recorrer la mayor parte en montura.

Jefes de banda: 6
Nivel: 60
Ubicación: Kalimdor – Silithus
Jugadores: 20
Reinicio de la banda: 3 días

No se requiere armonización para entrar a esta mazmorra para bandas, pero vuestro reino debe haber completado el esfuerzo de guerra y la misión «Golpear el gong» para que los jugadores accedan. La entrada de esta mazmorra está ubicada a la izquierda de la puerta principal.


Jefes:

Kurinnaxx es el primero de los seis jefes que os encontraréis en las Ruinas. Para esta pelea se necesita gran movilidad y que los jugadores de la banda no le quiten ojo a las arenas movedizas bajo sus pies para evitar mayor daño.

General Rajaxx es el comandante de los ejércitos qiraji y el segundo jefe de las ruinas. Os encontraréis a esta imponente monstruosidad en el Bancal del General. Hablad con el teniente general Andorov para comenzar el encuentro, pero aseguraos de que vuestra banda esté lista antes de nada.

Moam (Opcional) está ubicado en el Embalse. Tener jugadores capaces de drenar el maná de este poderoso usuario de magia puede resultar vital para contrarrestar las formas que tiene de robar maná.

Buru el Manducador (Opcional) se puede encontrar en el Criadero de abajo. Los huevos a su alrededor son su mayor debilidad, así que lo mejor es llegar con cuidado hasta ellos para derrotarlo.

Ayamiss el Cazador (Opcional) se encuentra en el Panal. Comienza a luchar en el aire, por lo que deberéis infligirle daño con ataques a distancia hasta que se vea forzado a enfrentarse a vosotros en tierra.

Osirio el Sinmarcas se ubica en el Bancal de los Oteadores y es el jefe final de las Ruinas. Tendréis que usar los cristales que están por la habitación para minimizar la cantidad de daño que inflige.


Completar esta mazmorra os otorgará reputación con el Círculo Cenarion que servirá para conseguir un conjunto de tres piezas consistente en un anillo, una capa y un arma tras realizar varias entregas.

Consultad más estrategias para las Ruinas de Ahn'Qiraj en Wowhead o en Barrens Chat (en inglés).

Los vientos del desierto de Silithus traen consigo oscuros susurros. Un dios antiguo se revuelve en su pútrida guarida y el mundo entero será pronto el blanco de su ira. Tras miles de años de letargo, el dios antiguo C'Thun ha despertado y está regenerando rápidamente su poder. Cuando alcance el máximo potencial, nada podrá detenerlo. Los dragones que antaño se sacrificaron diligentemente para encarcelar a C'Thun están debilitados o esclavizados en el templo, por lo que la carga de proteger la tierra recae en otros héroes.

Los héroes deben entrar al Templo de Ahn'Qiraj, desafiar a los siervos más perversos de C'Thun y acabar con un dios. El camino no será sencillo y aguardarán peligros en cada esquina. ¿Se darán ahora media vuelta los héroes o se enfrentarán a C'Thun en su enorme guarida para acabar con él de una vez por todas?

Jefes de banda: 9
Nivel: 60
Ubicación: Kalimdor – Silithus
Jugadores: 40
Reinicio de la banda: 7 días

No se necesita armonización para esta mazmorra para bandas, pero vuestro reino debe haber completado el esfuerzo de guerra y la misión «Golpear el gong» para que los jugadores accedan. La entrada de esta mazmorra está ubicada a la derecha de la puerta principal.


Jefes:

El profeta Skeram se encuentra en las Puertas del Templo. Skeram, un líder religioso importante en Ahn'Qiraj y el autor de la profecía de C'Thun, es el primer jefe que se encuentra en el Templo de Ahn'Qiraj.

Realeza silítida (Opcional) se encuentra en el Subterráneo de la Colmena y se trata de un jefe opcional del Templo de Ahn'Qiraj. En este duelo hay que enfrentarse a tres silítidos al mismo tiempo para avanzar.

Guardia de batalla Sartura, el segundo jefe del Templo de Ahn'Qiraj, se encuentro en el Subterráneo de la Colmena y parece ser el líder de los guardias de batalla de los qiraji.

Fankriss el Implacable es un segador de las arenas y el tercer jefe del Templo de Ahn'Qiraj, ubicado en el Subterráneo de la Colmena.

Viscidus (Opcional) se encuentra en el Subterráneo de la Colmena; se puede acceder a esta babosa gigante tras la muerte de Fankriss el Implacable.

Princesa Huhuran es una avispa silítida y el cuarto jefe del templo. Se encuentra en el corazón del Subterráneo de la Colmena.

Los Emperadores gemelos Se sabe poco sobre los Emperadores gemelos, salvo que han creado una entidad poderosa, Moam, que sirve como comandante de su ejército. Se ubican en el Subterráneo de la Colmena.

Ouro (Opcional) es un vetusto gusano de arena del que se dice que fue creación del dios antiguo C'Thun para burlarse de la vida.

C'Thun se encuentra en la parte inferior del Templo de Ahn'Qiraj, dentro de la cripta de C'Thun. Tendréis que perfeccionar la coordinación con vuestro equipo para derrotar a este jefe final y obtener vuestras recompensas.


Al haceros con el Ojo de C'Thun, comenzará una misión que se puede completar para escoger un amuleto, capa o anillo épicos; también deberéis ganar reputación con el Linaje de Nozdormu y el Círculo Cenarion.

Ganar reputación con el Linaje de Nozdormu y conseguir distintas entregas os será recompensado en última instancia con piezas de armadura para pies, hombros, cabeza, piernas y torso.

Druida: Vestiduras génesis
Cazador: Atuendo del golpeador
Mago: Vestimentas enigma
Paladín: Equipo de batalla del Vengador
Sacerdote: Prendas del oráculo
Pícaro: Abrazo de mortífero
Chamán: Atuendo de clamatormentas
Brujo: Ropajes de clamacondenas
Guerrero: Equipo de batalla del conquistador

Los jugadores también pueden hacerse con monturas qiraji, que pueden usarse exclusivamente dentro de los muros del Templo de Ahn'Qiraj.

Consultad más estrategias para el Templo de Ahn'Qiraj en Wowhead o en Barrens Chat (en inglés).

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