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Avance y calendario de la banda Batalla de Dazar’alor

Avance y calendario de la banda Batalla de Dazar’alor

La Alianza asalta el corazón del imperio Zandalari en Batalla de Dazar'alor, una nueva banda que ofrece encuentros únicos para los jugadores de la Horda y la Alianza, así como la oportunidad de participar en eventos desde el punto de vista de la facción rival.

Batalla de Dazar'alor

Desde tiempos inmemoriales, Dazar'alor se ha alzado en el centro del enorme y poderoso imperio Zandalari. Sus guardias han frustrado numerosos intentos de acabar con la vida del rey Rastakhan y la estructura ha sobrevivido a dificultades tanto en tiempos recientes como en el pasado. No obstante, a medida que se acerca la guerra a las costas de Zuldazar, la Alianza se embarca en una estratagema temeraria para asediar la pirámide dorada y romper el vínculo de los Zandalari con la Horda.

Jefes de banda: 9
Dificultades: Buscador de bandas, normal, heroica, mítica
Nivel: 120
Nivel de objeto mínimo para el buscador de bandas: 350

Calendario de desbloqueo de banda
23 de enero: Dificultades normal y heroica
30 de enero: Dificultad mítica y ala 1 en el buscador de bandas
13 de febrero: Ala 2 en el buscador de bandas
27 de febrero: Ala 3 en el buscador de bandas

Los jugadores de la Horda comenzarán la banda defendiendo frente a una invasión en la zona septentrional de la selva de Zuldazar en La defensa de Dazar'alor.

En el corazón de Zuldazar cambiarán las tornas, y los jugadores de la Horda vivirán la historia —junto con una tripleta de encuentros— desde la perspectiva de la Alianza. Durante este acto intermedio, llamado Acuerdo con la Muerte, los personajes de la Horda se transformarán en soldados de la facción rival (con sus correspondientes rasgos raciales) en función de su raza:

Elfos de sangre: La mayoría de los jugadores elfos de sangre se transformarán en humanos, mientras que los cazadores de demonios se convertirán en elfos de la noche.
Goblins: Los héroes goblins se transformarán en gnomos, a excepción de los cazadores y los chamanes, que se convertirán en enanos.
Nocheterna: Esta raza aliada se convertirá en elfos de la noche, a excepción de los brujos, que se transformarán en humanos.
No-muertos: Estos jugadores se transformarán en humanos.
Orcos: Estos jugadores se transformarán en enanos (eso sí que será un cambio de punto de vista).
Orcos Mag'har: Estos jugadores se transformarán en enanos Hierro Negro.
Pandaren: Los pandaren seguirán siendo pandaren.
Tauren: La mayor parte de los tauren se convertirán en draenei, mientras que los druidas draenei se transformarán en elfos de la noche.
Tauren Monte Alto: La mayoría de los jugadores de esta raza aliada se transformarán en draenei, mientras que los druidas se convertirán en elfos de la noche.
Trols: Los trols se transformarán en su mayoría en elfos de la noche, aunque los trols chamanes se convertirán en draenei y los brujos pasarán a ser humanos.

Después, en el acto final, Victoria o muerte, la Horda volverá a ser la Horda y tendrá que expulsar a la Alianza de El Trono, para lo que acabará enfrentándose a varios líderes importantes de esa facción.


Defensa de Dazar'alor: Campeona de la Luz; Grong, el Rey de la Selva; Maestros Fuego de Jade

La ciudad se enfrenta a un cobarde ataque de la Alianza, y los valientes campeones de la Horda son los únicos capaces de romper el asedio.

Campeona de la Luz
Frida Fuelleférreo, vanguardia del asalto de la Alianza contra Dazar'alor, lidera a sus tropas con fervor y convicción. Su destreza en la batalla y su fe inquebrantable en la Luz la convierten en una rival muy a tener en cuenta.

Grong, el Rey de la Selva
Tras ofrecerse voluntario para convertirse en una superarma viviente, Grong, un ser antaño inteligente, se transformó en un enorme coloso destructor. No obstante, a pesar de que su mente se haya deteriorado, su fuerza es más grande que nunca.

Maestros Fuego de Jade
Aunque no empezaron a entrenar juntos hasta hace poco, Manceroy y Mestrah han perfeccionado su compenetración y ahora presentan un solo frente compacto. Tanto con el fuego como con los puños, están listos para fulminar a cualquiera que intente plantar cara a la Alianza.


Acuerdo con la Muerte: Opulencia; Cónclave de los Elegidos; rey Rastakhan

Presenciad la resistencia del rey Rastakhan ante los sanguinarios invasores de la Alianza.

Opulencia
Hace mucho tiempo, el rey Dazar solicitó que encantaran su cámara del tesoro dorada para que se defendiera ante todo el mundo excepto su legítimo propietario. Más de un ladrón incauto ha muerto a manos de las mismas riquezas que codiciaba: una importante lección para aquellos que intenten saquear el trono.

Cónclave de los Elegidos
En las profundidades de Dazar'alor se encuentra una cámara construida en honor a seis de los mayores loa de Zandalar y protegida por sus más devotos seguidores. Los intrusos que se atrevan a adentrarse en esta sala sagrada se enfrentan enseguida a una furia primigenia sin parangón.

Rey Rastakhan
Durante más de doscientos años, el rey Rastakhan ha gobernado el imperio Zandalari. Desde la caída de Rezan ha recurrido a un nuevo patrono: Bwonsamdi, el loa de la muerte. El trato oscuro que ha alcanzado con él le otorga el poder de aniquilar a sus enemigos..., pero ¿a qué precio?


Victoria o muerte: Manitas mayor Mekkatorque; Bloqueo de la tormenta; Lady Jaina Valiente

El rey Rastakhan ha sido asesinado, y hay que llevar a los responsables ante la justicia antes de que logren escapar.

Manitas mayor Mekkatorque
Los inventos de Gelbin Mekkatorque, con un ingenio sin par, han sido fundamentales para el asalto de la Alianza contra Dazar'alor. Su armadura de última generación está equipada con la artillería más moderna —y letal— que puede ofrecer la ingeniería gnómica.

Bloqueo de la tormenta
El sacerdote de las mareas Joseph y la sacerdotisa de las mareas Katherine son fieles devotos de las olas. Estos orgullosos habitantes de Kul Tiras pondrían sus vidas en peligro con tal de garantizar la seguridad de sus compatriotas. Su dominio del mar y las tormentas es un auténtico espectáculo, al igual que los potentes rituales ancestrales que practican.

Lady Jaina Valiente
A medida que la flota de la Alianza se retira de Dazar'alor, Lady Jaina Valiente permanece rezagada junto a un puñado de navíos de Kul Tiras para frenar la persecución de la Horda. El cielo se encapota con nubarrones que prometen tormenta mientras Jaina lleva a sus perseguidores cada vez más al interior del Mare Magnum, donde tratará de cambiar las tornas a su favor.

La Alianza se dispone a lanzar un ataque contra el corazón del imperio Zandalari en un esfuerzo por cortar los lazos entre los Zandalari y la Horda. Comenzarán con un asalto naval en los muelles de Dazar'alor en El asedio de Dazar'alor y avanzarán hacia la sala del trono de Rastakhan, situada en el corazón de Dazar'alor, en La caída del Imperio.


Para rematar el evento, los jugadores hablarán con un explorador para pasar a la perspectiva de la Horda y enfrentarse a los tres últimos jefes de la Alianza. Durante este último acto, El poder de la Alianza, los personajes de la Alianza se transformarán en soldados de la facción rival (con sus correspondientes rasgos raciales) en función de su raza:

Draenei: Estos jugadores se transformarán en tauren, excepto los magos, que se convertirán en orcos.
Draenei forjados por la Luz: Los jugadores de esta raza aliada se transformarán en tauren, excepto los magos, que se convertirán en orcos.
Elfos de la noche: Los jugadores elfos de la noche se transformarán en trols, salvo los cazadores de demonios, que se convertirán en elfos de sangre.
Elfos del Vacío: Los jugadores de esta raza aliada se transformarán en trols, salvo los sacerdotes, que se convertirán en elfos de sangre.
Enanos: La mayoría de los enanos pasarán a ser orcos, aunque los paladines se convertirán en tauren y los sacerdotes se transformarán en no-muertos.
Enanos Hierro Negro: Los jugadores de esta raza aliada se transformarán en orcos Mag'har, aunque los paladines se convertirán en tauren y los brujos en orcos.
Gnomos: Estos jugadores se transformarán en goblins, a excepción de los monjes, que se convertirán en elfos de sangre.
Huargen: Todos los jugadores huargen se transformarán en trols.
Humanos: La mayor parte de los humanos se convertirán en no-muertos, pero los paladines se transformarán en elfos de sangre.
Pandaren: Los pandaren seguirán siendo pandaren.


El asedio de Dazar'alor: Campeona de la Luz; Maestros Fuego de Jade; Grong el Resucitado

Una vez que el grueso de las huestes de Rastakhan ha sido atraído hasta Nazmir, ha llegado el momento de asaltar la ciudad.

Campeona de la Luz
Ra'wani y sus tropas conforman la primera línea de defensa ante la Alianza y han jurado dar sus vidas por la ciudad. En un esfuerzo de equipo, se potencian y sanan mutuamente mientras repelen a los invasores.

Maestros Fuego de Jade
A los ojos de un observador inexperto, Ma'ra Colmillosiniestro y Anathos Clamafuegos podrían parecer una pareja incompatible. La realidad es que su coordinación es inigualable. Sus ataques combinados son lo bastante poderosos como para enfrentarse de tú a tú a los más formidables oponentes.

Grong el Resucitado
El poderoso Grong, otrora dispuesto a sacrificarlo todo por el bien de la Alianza, ha sido revivido de entre los muertos para enfrentarse a sus antiguos amigos. Luchar en el nombre de la Horda sería algo execrable para esta noble alma, cuya única esperanza de liberación es una muerte limpia.

La caída del Imperio: Opulencia; Cónclave de los Elegidos; rey Rastakhan

En los más recónditos salones del palacio se esconden tesoros ancestrales, pero cuidado, porque están protegidos por la ira de los loa.

Opulencia
Hace mucho tiempo, el rey Dazar solicitó que encantaran su cámara del tesoro dorada para que se defendiera ante todo el mundo excepto su legítimo propietario. Más de un ladrón incauto ha muerto a manos de las mismas riquezas que codiciaba: una importante lección para aquellos que intenten saquear el trono.

Cónclave de los Elegidos
En las profundidades de Dazar'alor se encuentra una cámara construida en honor a seis de los mayores loa de Zandalar y protegida por sus más devotos seguidores. Los intrusos que se atrevan a adentrarse en esta sala sagrada se enfrentan enseguida a una furia primigenia sin parangón.

Rey Rastakhan
Durante más de doscientos años, el rey Rastakhan ha gobernado el imperio Zandalari. Desde la caída de Rezan ha recurrido a un nuevo patrono: Bwonsamdi, el loa de la muerte. El trato oscuro que ha alcanzado con él le otorga el poder de aniquilar a sus enemigos..., pero ¿a qué precio?

El poder de la Alianza: Manitas mayor Mekkatorque; Bloqueo de la tormenta; Lady Jaina Valiente

Presenciad la brutalidad de la Horda en sus asaltos contra los audaces héroes de la Alianza.

Manitas mayor Mekkatorque
Los inventos de Gelbin Mekkatorque, con un ingenio sin par, han sido fundamentales para el asalto de la Alianza contra Dazar'alor. Su armadura de última generación está equipada con la artillería más moderna —y letal— que puede ofrecer la ingeniería gnómica.

Bloqueo de la tormenta
El sacerdote de las mareas Joseph y la sacerdotisa de las mareas Katherine son fieles devotos de las olas. Estos orgullosos habitantes de Kul Tiras pondrían sus vidas en peligro con tal de garantizar la seguridad de sus compatriotas. Su dominio del mar y las tormentas es un auténtico espectáculo, al igual que los potentes rituales ancestrales que practican.

Lady Jaina Valiente
A medida que la flota de la Alianza se retira de Dazar'alor, Lady Jaina Valiente permanece rezagada junto a un puñado de navíos de Kul Tiras para frenar la persecución de la Horda. El cielo se encapota con nubarrones que prometen tormenta mientras Jaina lleva a sus perseguidores cada vez más al interior del Mare Magnum, donde tratará de cambiar las tornas a su favor.

Nuevos logros

Al completar los siguientes logros, los jugadores recibirán el logro meta Gloria del asaltante de Dazar'alor y conseguirán la montura Atracavientos de Dazar'alor: «¿Me dais un jek, jek, jek, hurra?», «Pasear al dinosaurio», «Alabad al girasol», «Barril de monos», «Diversión en la nieve», «¡Te toca!», «Dragón oculto», «Rondadora Be'loa», «¡Que no falte el espíritu!»

Todas las dificultades

Victoria o muerte: Derrota a los siguientes jefes en Batalla de Dazar'alor: Mekkatorque, Bloqueo de la tormenta, Lady Jaina Valiente.
Acuerdo con la Muerte: Presencia el relato de los heroicos esfuerzos de tus aliados en Batalla de Dazar'alor: Opulencia, Cónclave de los Elegidos, rey Rastakhan (solo la Horda).
La caída del Imperio: Derrota a los siguientes jefes en Batalla de Dazar'alor: Opulencia, Consejo de los loa, rey Rastakhan (solo la Alianza).
Defensa de Dazar'alor: Derrota a los siguientes jefes en Batalla de Dazar'alor: Campeona de la Luz, Grong, Maestros Fuego de Jade (solo la Horda).
El asedio de Dazar'alor: Derrota a los siguientes jefes en Batalla de Dazar'alor: Campeona de la Luz, Grong el Resucitado, Maestros Fuego de Jade (solo la Alianza).
El poder de la Alianza: Presencia el relato de los valerosos esfuerzos de tus aliados en Batalla de Dazar'alor: Mekkatorque, Bloqueo de la tormenta, Lady Jaina Valiente (solo la Alianza).


Dificultad normal o superior
Diversión en la nieve: Construye un colega de nieve gélido y luego destrúyelo antes de derrotar a Jaina Valiente en Batalla de Dazar'alor en dificultad normal o superior.
Rondadora Be'loa: Pesca a la rondadora Be'loa y luego derrota al Bloqueo de la tormenta en dificultad normal o superior.
¡Te toca!: Derrota al manitas mayor Mekkatorque en Batalla de Dazar'alor después de derrotar al Joyatrón MK2 en dificultad normal o superior.
¡Que no falte el espíritu!: Derrota al rey Rastakhan con el fantasma de la reprensión, el fantasma de la ira y el fantasma de la matanza aún vivos en dificultad normal o superior.
Pasear al dinosaurio: Derrota al Cónclave de los Elegidos en Batalla de Dazar'alor sin matar a todos los raptores iniciales invocados por Cólera de Gonk en dificultad normal o superior.
Alabad al girasol: Derrota a Opulencia en Batalla de Dazar'alor después de alabar a un girasol cantarín bajo los efectos de Aura brillante en dificultad normal o superior.
Dragón oculto: Haz eclosionar el huevo de dragón nimbo durante el encuentro de los maestros Fuego de Jade en Batalla de Dazar'alor en dificultad normal o superior.
Barril de monos: Derrota a Grong en Batalla de Dazar'alor después de destruir 6 barriles en dificultad normal o superior.
¿Me dais un jek, jek, jek, hurra?: Derrota a la Campeona de la Luz en Batalla de Dazar'alor tras robar 3 cositas brillantes a cada uno de los cruzados, las discípulas y la Campeona de la Luz en dificultad normal o superior.


Dificultad mítica

Mítica: Lady Jaina Valiente: Derrota a lady Jaina Valiente en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica. [Título recompensa] Héroe de Dazar'alor
Mítica: Bloqueo de la tormenta: Derrota el Bloqueo de la tormenta en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica.
Mítica: Mekkatorque: Derrota a Gelbin Mekkatorque en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica.
Mítica: Rey Rastakhan: Derrota al rey Rastakhan en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica.
Mítica: Opulencia: Derrota a Opulencia en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica.
Mítica: Cónclave de los Elegidos: Derrota al Cónclave de los Elegidos en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica.
Mítica: Maestros Fuego de Jade: Derrota a Mestrah, la Iluminada y a Manceroy Puñoígneo en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica (solo la Horda).
Mítica: Maestros Fuego de Jade: Derrota a Ma'ra Colmillosiniestro y Anathos Clamafuegos en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica (solo la Alianza).
Mítica: Grong: Derrota a Grong en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica.
Mítica: Campeona de la Luz: Derrota a la Campeona de la Luz en Batalla de Dazar'alor en dificultad mítica.


Estamos deseando transportaros al corazón del imperio Zandalari cuando se inicie Batalla de Dazar'alor, el 23 de enero.

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