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Avance del JcJ de Battle for Azeroth: Hermandad de duelistas

Avance del JcJ de Battle for Azeroth: Hermandad de duelistas

Para muchos jugadores de JcJ, hay algo especial en enfrentarse cara a cara contra un enemigo formidable, sobre todo cuando ese enemigo es otro jugador detrás de su propio teclado. Para algunos, es el subidón de adrenalina lo que hace que les tiemblen las manos al colocarlas en el ratón y el teclado. Para otros, es la sensación de calma impasible que corre por sus venas antes de que comience la acción. Es común ver a estos jugadores reunidos en las puertas de Orgrimmar y Ventormenta, con las banderas colocadas mientras se desafían a duelos por amor al arte.

Con la introducción de la hermandad de duelistas en Battle for Azeroth, vamos a mejorar la experiencia de los duelos. Preparaos para probar vuestras habilidades contra otros duelistas de vuestra propia facción, conseguir algunos logros, un título, un tabardo y (por supuesto) la oportunidad de presumir de vuestras hazañas.

Los jugadores de nivel 120 que tengan el modo Guerra habilitado podrán hacer cola para las batallas de la hermandad de duelistas en los gorilas (Alianza) o la guardia trol (Horda) en el cuartel general de guerra de su facción, situado en Boralus y Zuldazar, respectivamente. Cada cuartel está indicado en el mapa (M) con el símbolo de la Alianza o de la Horda. (Este es también el lugar donde podréis recoger el botín de guerra por vuestros esfuerzos en determinadas actividades JcJ durante la semana). Cuando os hayáis puesto a la cola, os aparecerá un beneficio que mostrará vuestra posición en la cola.

Quién:
Jugadores de nivel 120 que tengan habilitado el modo Guerra
Dónde:
Alianza: Puntagarfio en Boralus
Horda: Mugambala en Zuldazar

Cuando estéis en cola, podréis moveros un poco por la zona del cuartel general de guerra, pero no os vayáis muy lejos o podríais perder el lugar en la cola. No obstante, eso no significa que no podáis observar a los duelistas en acción. Hablad con el sacerdote maléfico Junda en Mugambala si sois de la Horda y con la vidente marina Crystal si sois de la Alianza para ver los duelos y presenciar toda la carnicería mientras esperáis.

Cuando sea vuestro turno para la batalla, tendréis que derrotar a tres oponentes seguidos para conseguir el logro «Duelista de primera». Completar este logro junto con «El camino del duelista» y «Treinta y seis más dos» os recompensará con el logro «Maestría en duelos» y el título de Contendiente.

Podréis otorgar (y obtener) beneficios para prepararos para los combates antes de comenzar el duelo, pero debéis tener en cuenta que los tiempos de reutilización no se reiniciarán con cada oponente al que os enfrentéis. Cuando ganéis un duelo, solo dispondréis de unos instantes antes de luchar contra el siguiente rival. Tras derrotar a tres oponentes, abandonaréis la arena de duelos para que los siguientes contendientes ocupen vuestro lugar.

Esto es solo el principio de lo que tenemos planeado, pero esperamos que sea el comienzo de algo duelicioso* que querréis probar de inmediato. La hermandad de duelistas proporciona a los jugadores aliados la oportunidad de pulir sus habilidades en el JcJ para luego aventurarse en el mundo y acabar con un enemigo común... la otra facción. ¡Nos vemos en los duelos!

*Nos acabamos de inventar esta palabra, pero seguro que se pone de moda.

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