World of Warcraft

Correcciones en vivo: 6 de diciembre

Correcciones en vivo: 6 de diciembre

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Legion. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.


Correcciones en vivo


6 de diciembre

Clases

  • Cazador de demonios
    • Devastación
      • Se ha corregido un error que provocaba que Némesis se aplicara con la mitad de duración contra algunas criaturas.
  • Druida
    • Restauración
      • El efecto de sanación Soñador, de la bonificación de 2 piezas del equipo de batalla de Manto de Oso, ahora interactúa correctamente con Florecer y Esencia de G'Hanir.
  • Guerrero
    • Armas
      • La bonificación de 2 piezas del equipo de batalla de gigante ahora se activa correctamente si la facultad de artefacto Belisario aplica Machaque colosal a cualquier objetivo.

Jugador contra Jugador

  • Brujo
    • Las invocaciones de Grimorio de servidumbre ya no se podrán lanzar mientras se esté silenciado.
    • Demonología
      • Llamar a manáfago ahora está en la escuela de las Sombras (estaba de forma incorrecta en la escuela física).

5 de diciembre

Clases

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha reducido el daño de Toque vampírico y Palabra de las Sombras: dolor un 12%.
      • Se han aumentado todas las demás habilidades un 3%.
  • Pícaro
    • Forajido
      • Se han aumentado todas las habilidades de daño un 4%.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha reducido el daño de Corrupción y Agonía un 6%.
      • Se ha reducido el daño de Aflicción inestable un 4%.

Mazmorras y bandas

  • Antorus, el Trono Ardiente
    • Aquelarre shivarra
      • Se ha corregido un error que provocaba que la salud de los tormentos no se adaptase correctamente al tamaño de la banda.
    • Eonar, la Patrona de la Vida
      • Los jugadores que se desconecten durante el encuentro de Eonar tendrán disponible Oleada de vida tras reconectarse.
    • Argus el Aniquilador
      • Burlar a la muerte y otros efectos similares no restablecerán sus tiempos de reutilización si morís durante la fase final del encuentro de Argus el Aniquilador.
      • Se ha aumentado la salud del jefe un 10% en dificultad normal y heroica.
      • Ahora Bomba de almas y Ráfaga de almas infligen daño periódico con mayor rapidez.
      • Se ha aumentado el daño de Filo de desintegración un 50%.
      • Se han reducido las vulnerabilidades elementales de los constelares de un +200% a un +100% del daño recibido.

Objetos

  • Ahora garrafa de Luz abrasadora comparte un breve tiempo de reutilización con otros abalorios de «uso».
  • Se ha aumentado la estadística principal de convergencia de destinos un 13%. Se ha rebajado el efecto de reducción de tiempo de reutilización a 3 s (en lugar de 4 s).
    • Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de este cambio es conseguir que convergencia de destinos se adecúe correctamente a su nivel de objeto. Para algunas especializaciones, el efecto de reducción de tiempo de reutilización es tan potente que el nivel de objeto del abalorio es prácticamente irrelevante. Vamos a trasladar parte del poder del objeto a la estadística principal y quitárselo al proc de base para que la relación entre el progreso del abalorio y el nivel de objeto se asemeje a la de otros abalorios de Legion.
  • Se ha aumentado el daño de Fabricador de forjadicto un 25%.
  • Se ha aumentado la cantidad de celeridad de Conducto de realimentación garothi un 10%.
  • Se ha aumentado el daño de Legado de Gorshalach un 25%.
  • Se ha aumentado la cantidad de sanación de Maquinación del Gran Padre un 10%.
  • Se ha aumentado la cantidad de absorción de Emisor de Escudo vil de Ishkar un 10%.
  • Se ha aumentado el daño de Prototipo de exterminador personal un 10%. Se ha aumentado el daño mínimo cuando los objetivos están a 20 m del punto de impacto a un 50% del daño máximo (en vez de un 20%).
  • Se ha aumentado el daño de Plaga alada impregnante un 10%.
  • Se han aumentado las bonificaciones a las estadísticas de Colmillo chamuscado por las Sombras un 20%.
  • Se ha aumentado el daño de Vaina de Asara un 20%.
  • Se ha aumentado la sanación de Piedra angular de Tarratus un 10%.
  • Se ha aumentado el daño de Terminal de baliza de señalización un 15%.
  • Se ha aumentado el intelecto de Resonador de vitalidad un 10%.
  • Cazador de demonios
    • Devastación
      • Se ha cambiado el bonus de 2 piezas de Vestimentas de segador vil a un 40% del daño de Haz ocular (en lugar de un 30%).
      • Se ha cambiado el bonus de celeridad de 4 piezas de Vestimentas de segador vil a un 25% (en lugar de un 15%).
  • Druida
    • Equilibrio
      • Bonus de 4 piezas de Vestiduras de corazón tormentoso: Ahora Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas aumentan tu celeridad un 2% (en vez de un 3%). Se puede acumular hasta 4 veces (en lugar de 5).
  • Cazador
    • Bestias
      • Bonus de 4 piezas de Apariencia de acechador de serpientes: Ahora Matar reduce 2,5 s el tiempo de reutilización de Aspecto de lo salvaje (en lugar de 1,5 s).
    • Puntería
      • Bonus de 4 piezas de Apariencia de acechador de serpientes: Ahora Disparo marcado tiene un 50% de probabilidad de lanzar un Disparo marcado más a un máximo de 3 objetivos adicionales (en lugar de un 30%).
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Bonus de 4 piezas de Equipo de batalla de Chi-Ji: Ahora esquivar un ataque reduce 2 s el tiempo de reutilización restante de Aliento de Fuego (en lugar de 1 s).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Bonus de 4 piezas de Atavío del gallardo malandrín: Ahora los golpes críticos de Veneno mortal o Veneno hiriente generan 3 p. de energía (en lugar de 2).
    • Sutileza
      • Bonus de 4 piezas de Atavío del gallardo malandrín: Ahora Puñalada y Embate de las Sombras tienen un 4% de probabilidad de otorgar Gestos de las Sombras (en lugar de un 3%).
  • Brujo
    • Aflicción
      • Bonus de 4 piezas de vestiduras diabólicas: Ahora al gastar un fragmento de alma existe la posibilidad de recibir un 10% de celeridad (en lugar de un 15%).
      • Bonus de 4 piezas de Atavío de inquisidor macabro: Ahora Aflicción inestable y Semilla de corrupción aumentan el daño que reciben los objetivos de Agonía y Corrupción un 15% (en lugar de un 10%).
    • Demonología
      • Bonus de 4 piezas de Atavío de inquisidor macabro: Ahora Potenciación demoníaca hace que tus terracechadores lancen de inmediato otro Mordisco de terror con un 75% de daño aumentado (en lugar de un 50%).
  • Guerrero
    • Armas
      • Bonus de 4 piezas de Armadura de acometida titánica: Se ha reducido la cantidad de Golpes mortales adicionales a 2 (en lugar de 3) durante Filotormenta y a 1 (en lugar de 2) durante Devastador.

Jugador contra jugador

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha aumentado el intelecto de las plantillas JcJ un 2%.
      • Se ha aumentado el daño de Explosión mental un 5% en situaciones de JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Tortura mental un 15% en situaciones de JcJ.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha aumentado la versatilidad de la plantilla JcJ un 25%.

1 de diciembre

Clases

  • Mago
    • Escarcha
      • Se ha corregido un error que provocaba que la bonificación de 4 piezas del atavío vincularrunas, Explosión ártica, a veces solo beneficiara en parte al lanzamiento de Lanza de hielo cuando se usaba el talento Hielo fragmentado.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Volver a aplicar Marca de la grulla a un objetivo ahora aumenta correctamente el daño de Patada giratoria de la grulla.

Mazmorras y bandas

  • Antorus, el Trono Ardiente
    • Argus el Aniquilador
      • Se ha corregido un error que provocaba que Argus el Aniquilador dejara de lanzar Bomba de almas durante la fase final del encuentro.
      • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores resucitaran con éxito después de morir durante el encuentro.

Objetos

  • [Con reinicio del servidor] Insignia del Gran Ejército ahora muestra un nivel de objeto de 1000.
  • Se ha corregido un error que impedía brevemente que los jugadores recogieran argunita prístina mientras estaban en una banda.

Interfaz de usuario

  • [Con reinicio del servidor] Los objetos legendarios creados ya no deberían mostrar un nivel de objeto de 1060.

28 de noviembre

Clases

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Erupción del Vacío ya no inflige un daño aparte por cada Palabra de las Sombras: dolor o Toque vampírico en cada objetivo. En su lugar, ahora inflige un solo daño a todos los objetivos afectados por tu Palabra de las Sombras: dolor o Toque vampírico.
      • Daño de Erupción del Vacío aumentado un 700 %.
      • Tiempo de reutilización de Fragor de las Sombras reducido a 20 segundos (antes eran 30 segundos), generación de locura aumentada a 20 p. (antes eran 15 p.) y velocidad de misil aumentada un 60 %.
      • Daño de Abrasamiento mental (pasivo) aumentado un 50 %.
      • Corazón del Vacío (legendario) aumenta el daño de Erupción del Vacío un 75 % (antes era un 300 %) y te sana un 25 % (antes era un 40 %) del daño infligido.
        • Nota de los desarrolladores: Esto supone una compensación por el beneficio de Erupción del Vacío. El efecto general es prácticamente neutral.
      • Daño de Palabra de las Sombras: dolor reducido un 4 %.
      • Daño de Toque vampírico reducido un 4 %.
        • Nota de los desarrolladores: Esto supone una compensación por el beneficio de Erupción del Vacío en combates prolongados.

Jugador contra Jugador

  • Se han reducido un 65 % el intelecto, la fuerza, la agilidad y la versatilidad que otorgaba Acuerdo del Ocaso de la Legión en situaciones de JcJ para todos los jugadores (en vez de un 60 %).
  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • Pilar de Escarcha aumenta la fuerza un 12 % en situaciones de JcJ (antes era un 20 %).
      • Núcleo helado aumenta el daño de Escarcha infligido un 5 % en situaciones de JcJ (antes era un 10 %).
  • Druida
    • Equilibrio
      • El efecto silenciador persistente de Rayo solar ya no se podrá esquivar saltando.
  • Cazador
    • Ya no se podrá lanzar Picadura de escórpido mientras se esté aturdido.
    • Puntería
      • T.N.T. ya no provocará que los jugadores enemigos objetivos que permanezcan en el alcance máximo de Disparo de ráfaga ignoren el efecto de desorientación de Disparo de ráfaga.
  • Mago
    • Arcano
      • Intelecto base en JcJ reducido un 4 %.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Daño de Patada oscura aumentado un 10 % en situaciones de JcJ.
      • Daño de Patada del sol naciente reducido un 10 % en situaciones de JcJ.
    • Viajero del viento
      • Daño de Patada oscura aumentado un 10 % en situaciones de JcJ.
      • Daño de Puños de furia reducido un 5 % en situaciones de JcJ.
      • Surcar el viento ahora se acumula correctamente con otros hechizos y efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
      • Daño de Patada del sol naciente reducido un 10 % en situaciones de JcJ.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • El daño final de Rayo de esperanza ya no se reduce con las facultades de reducción de daño.
      • Resguardo Sagrado ahora evita correctamente la aplicación de Disparo de ráfaga y Entre ceja y ceja.
      • Desvanecimiento superior ahora provoca que falle correctamente la desorientación de Disparo de ráfaga.
    • Sombra
      • El aturdimiento de área de efecto de Bomba mental ahora se adhiere a la línea de visión desde el objetivo inicial.
      • Daño de Erupción del Vacío reducido un 60 % en situaciones de JcJ.
      • Latigazo de locura ahora otorga 2 p. de demencia por pulso en situaciones de JcJ (antes eran 3).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Dagas voladoras aumenta el radio de Abanico de cuchillos un 50 % (antes era un 100 %).
  • Chamán
    • Tótem Furia del cielo ya no mantiene de forma incorrecta al chamán en combate mientras dura.
    • Restauración
      • Tótem de mareas (rasgo de artefacto de Remanso de la marea) ya no mantiene de forma incorrecta al chamán en combate mientras dura.
    • Elemental
      • Daño de hechizo de Sobrecarga elemental reducido un 25 % en situaciones de JcJ.
    • Restauración
      • Sanación de Ola de sanación aumentada un 175 % en situaciones de JcJ (antes era un 200 %).
  • Brujo
    • Demonología
      • Daño de Implosión reducido un 30 % en situaciones de JcJ (antes era un 20 %).
    • Destrucción
      • Cremación ahora inflige un daño equivalente al 3 % de la salud del objetivo (antes era un 5 %).
  • Guerrero
    • Armas
      • Versatilidad base en JcJ reducida un 5 %.

21 de noviembre


Correcciones

Mazmorras y bandas

  • Asedio de Orgrimmar
    • Los dechados de los Klaxxi y el asediador Mechanegra son mucho mejores anfitriones y ya no cerrarán sus puertas si abandonas la banda pronto.

Objetos

  • Caballero de la Muerte: Armadura de Rastro del Pavor
    • Escarcha
      • La bonificación de 4 piezas ahora inflige un 210 % de daño de arma por pulso (antes era un 420 %).
    • Profano
      • La bonificación de 2 piezas ahora inflige un 35 % de daño directo (antes era un 25 %) de Espiral de la muerte durante 4 segundos.
  • Cazador de demonios: Vestimentas de segador vil
    • Devastación
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta la celeridad un 15 % (antes era un 40 %) durante 8 segundos.
  • Druida: Equipo de batalla de Manto de Oso
    • Equilibrio
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta el daño de Fuego lunar y Fuego solar un 20 % (antes era un 10 %) durante 6 segundos.
  • Cazador: Apariencia de acechador de serpientes
    • Bestias
      • La bonificación de 4 piezas ahora reduce el tiempo de reutilización de Aspecto de lo salvaje 1,5 segundos (antes eran 2,0 segundos).
    • Supervivencia
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta el daño de golpe crítico de tu siguiente Golpe de raptor un 100 % (antes era un 50 %) durante los siguientes 20 segundos.
  • Mago: Atavío vincularrunas
    • Arcano
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta tu daño un 2 % (antes era un 4 %) durante 8 segundos por cada carga Arcana utilizada.
      • La bonificación de 4 piezas ahora tiene un 10 % de probabilidad (antes era un 8 %) de aumentar tu celeridad un 15 % (antes era un 20 %) durante 6 segundos.
    • Fuego
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta tu daño de golpe crítico un 10 % (antes era un 12 %) mientras Combustión esté activa.
    • Escarcha
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta el daño de Aluvión un 15 % (antes era un 25 %) por cada descarga de hielo sucesiva.
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta el daño de tu siguiente Lanza de hielo un 20 % (antes era un 25 %).
  • Monje: Equipo de batalla de Chi-Ji
    • Maestro cervecero
      • La bonificación de 4 piezas ahora dice: «Cada vez que esquivas un ataque, el tiempo de reutilización restante de Aliento de fuego se reduce 1,0 s».
    • Viajero del viento
      • La bonificación de 4 piezas ahora es la bonificación de 2 piezas, y sigue teniendo un 10 % de probabilidad de generar 1 p. de chi cuando consumes Patada oscura.
      • La bonificación de 2 piezas ahora es la bonificación de 4 piezas, y ahora aumenta el daño de tu siguiente Patada oscura un 175 % (antes era un 150 %).
  • Paladín: Placa de batalla de la vanguardia de la Luz
    • Reprensión
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta el daño de Sentencia un 40 % (antes era un 60 %).
  • Sacerdote: Vestiduras de serafín dorado
    • Sombra
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Tortura mental, Descarga del Vacío y Explosión mental un 0,5 % (antes era un 1 %) por cada acumulación de Forma de Vacío.
  • Pícaro: Atavío del gallardo malandrín
    • Asesinato
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Veneno mortal y Veneno hiriente un 60 % (antes era un 15 %) durante 6 segundos.
      • La bonificación de 4 piezas ahora tiene una probabilidad de otorgar 2 p. de energía (antes eran 4 p. de energía) cuando Veneno mortal o Veneno hiriente infligen un golpe crítico.
    • Forajido
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta el daño de tu siguiente Atravesar un 15 % (antes era un 5 %) y se acumula un máximo de 4 veces.
      • La bonificación de 4 piezas ahora tiene un 16 % de probabilidad (antes era un 12 %) de otorgar un efecto aleatorio de A suertes, que no esté activo ya, durante 10 segundos.
    • Sutileza
      • La bonificación de 4 piezas ahora tiene un 3 % de probabilidad (antes era un 5 %) de otorgar Gestos de las Sombras cuando uses Hoja de la penumbra, Puñalada y Embate de las Sombras.
  • Chamán: Atuendo de espíritus venerados
    • Mejora
      • La bonificación de 2 piezas ahora tiene un 30 % de probabilidad (antes era un 15 %) de aumentar el daño de tu siguiente Muerdepiedras un 100 %.
      • La bonificación de 4 piezas ahora provoca que el objetivo reciba un 15 % más (antes era un 10 %) de daño de Fuego y de Naturaleza de tus ataques durante 4,50 segundos después de usar Muerdepiedras.
  • Brujo: Atavío de inquisidor macabro
    • Aflicción
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta el daño de Corrupción, Succionar vida y Agonía un 10 % durante 8 segundos (antes eran 6 segundos).
    • Destrucción
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Incinerar un 40 % (antes era un 20 %).
  • Guerrero: Equipo de batalla de gigante
    • Armas
      • La bonificación de 2 piezas ahora aumenta tu daño de golpe crítico un 7 % (antes era un 10 %) después de usar Machaque colosal.
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta el daño y la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Torbellino o Embate un 12 % (antes era un 15 %), y se acumula un máximo de 3 veces.
    • Furia
      • La bonificación de 2 piezas ahora provoca que el objetivo sangre y reciba un 18 % extra (antes era un 30 %) del daño directo infligido por Desenfreno durante 4 segundos.
      • La bonificación de 4 piezas ahora aumenta el daño de Desenfreno un 25 % (antes era un 75 %) durante 8 segundos.

Eventos

  • 13.º aniversario de WoW
    • Las tiradas de botín adicional de los jefes del aniversario ahora otorgan poder de artefacto en lugar de oro si no recibes un objeto.
 

14 de noviembre

Objetos

  • Los jugadores ahora pueden usar los siguientes juguetes en las mazmorras: tigre balancín, balancín de la Luna Negra, barca del amor y silla para pescar.

Jugador contra Jugador

  • Todas las especializaciones que no sean de tanque ahora reciben un 40 % menos de daño de los jugadores en JcJ del mundo.
  • Se ha reducido el daño de Ira vil enloquecida del jarabe de almas un 70 % contra jugadores.
  • Se ha reducido el daño de Voluntad ardiente de Kil'jaeden un 60 % contra jugadores.
  • Druida
    • Amputadoras rojas ígneas aumenta el daño de Amputar un 165 % contra jugadores (antes era un 500 %).
    • Feral
      • La versión de Raíces enredadoras de Trabazón con la Tierra ahora se ve afectada correctamente por Raíces endurecidas.
  • Caballero de la Muerte
    • Se ha reducido el daño de Corazón frío un 75 % contra jugadores.
  • Paladín
    • Protección
      • Pilares de luz recóndita aumenta el daño de Ojo de Tyr un 150 % contra jugadores (antes era un 300 %).
    • Reprensión
      • Expurgación de inquisidor Escarlata aumenta el daño de Tormenta divina un 3 % por acumulación contra jugadores (antes era un 6 % por acumulación).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • El efecto de hechizo visual de Arcángel oscuro ahora es visible para todos los objetivos afectados.
  • Pícaro
    • Se ha reducido el daño de Insignia de Ravenholdt un 50 % contra jugadores.
    • Engaño del Señor del Terror aumenta el daño de Abanico de cuchillos y Tormenta de shuriken un 6 % por acumulación contra jugadores (antes era un 25 % por acumulación).

10 de noviembre

Clases

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Rezo de sanación ya puede sanar correctamente a los objetivos designados no jugadores.

Mazmorras y bandas

  • El Castillo de la Tempestad: El Arcatraz
    • Los enemigos de nivel 110 ya no deberían aparecer en la versión de nivel 70 de El Castillo de la Tempestad: El Arcatraz.
  • Solio del Trueno
    • El Consejo de Ancianos vuelve a soltar botín al ser derrotado.

Objetos

  • Los conjuntos de armadura abandonados ya no se apilan, y se pueden devolver a cambio de fragmentos del vacío dentro del periodo de devolución.
     

Reputación

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores por debajo del nivel 110 pudieran obtener recompensas de reputación de Dechado. Esto no estaba previsto.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores que no podían optar a las reputaciones de Dechado podían seguir usando objetos de reputación, no recibir la reputación y perder el objeto. Estos objetos ahora evitarán que el jugador los use hasta que pueda optar a la reputación.

6 de noviembre

Sedes de clase

  • La misión «Otro problema de ratas» vuelve a estar disponible y trae como recompensa suministros para mascotas, con una bonificación adicional de suministros para mascotas.

Mazmorras y bandas

  • Corte de las Estrellas
    • El Repaso abrasador del inquisidor vigilante ya se puede interrumpir de manera más fiable con aturdimientos e interrupciones.
  • Alma de Dragón
    • Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ desparecieran en algunas circunstancias.
  • Tumba de Sargeras
    • Avatar Caído
      • Se ha reducido la absorción de sanación de Esencia mácula al 8% (antes era del 10%).
      • Esencia mácula ahora se cancela al morir.
    • Kil'jaeden
      • Ahora, Granizo de armagedón solo se genera una vez en dificultad mítica.

Objetos

  • El emisor de portal inestable ya debería funcionar..., con resultados predeciblemente impredecibles.


26 de octubre


Correcciones

Argus

  • Se ha corregido un error por el cual no se podía matar a Khazaduum en Krokuun mientras la misión del mundo «Retener la púa» estuviera activa.
  • Se ha corregido un error que impedía que Punto de invasión: Cen'gar apareciera correctamente en el mapa.

Clases

  • Monje
    • Viajero del viento
      • Se ha aumentado el daño de todas las facultades un 15%.
      • La bonificación de 2 piezas de vestimentas de disonancia envuelta ahora reduce el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente 1 segundo (antes eran 2 segundos).
      • La bonificación de 4 piezas de equipo de batalla de Xuen ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Patada del sol naciente un 30% cuando termina Puños de furia (antes era un 65%).
        • Notas del desarrollador: Estos cambios, junto con los ajustes que se realizaron a las mismas bonificaciones de conjunto en el parche 7.3.2, deberían uniformar esta combinación de conjuntos de 2 y 4 piezas con nuestros planes para el poder de estos niveles y nos permitirá conseguir que el próximo nivel de Antorus sea competitivo y valioso para los monjes DPS. El aumento de daño de toda la especialización está enfocado para evitar que estos ajustes reduzcan su daño general, y hemos contrarrestado los cambios en JcJ en un intento de ser neutrales.

Mazmorras y bandas

  • Las Minas de la Muerte
    • Se ha corregido un error que podía provocar que el lanzamiento de comida del Capitán Cocinitas no resultara como estaba previsto.
  • El Bastión Nocturno
    • Se ha corregido un error que provocaba que se soltara el núcleo infernal viviente en la dificultad de buscador de bandas.

Jugador contra Jugador

  • Monje
    • Viajero del viento
      • Se ha reducido la agilidad de la plantilla JcJ un 14,5%.

24 de octubre


Correcciones

Clases

  • Cazador de demonios
    • Venganza
      • El bonus de aguante de Protecciones demoníacas se ha aumentado a un 65% (antes era un 55%).
  • Paladín
    • Protección
      • El bonus pasivo de aguante se ha aumentado a un 40% (antes era un 30% ).
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Los tentáculos del Vacío ya no provocarán problemas de rendimiento cuando ataquen a un enemigo afectado por Tótem derribador.
  • Guerrero
    • Furia
      • Ahora, Desenfreno consumirá el beneficio de Masacre cuando se lance, en lugar de hacerlo con el último golpe.
      • Cuchilla de carne ya no se cancelará de forma prematura si se lanza Torbellino mientras la animación de Desenfreno está en marcha.

Mazmorras y bandas

  • Trono del Triunvirato
    • Enemigos comunes
      • Se ha reducido el daño de Vacío arqueado un 20% en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Colapso a 5 segundos en dificultades heroica y mítica (antes era de 4 segundos).
      • Se ha reducido el daño de Consumir esencia un 20% en dificultad mítica.
      • Se ha reducido el daño de Marchitación oscura un 33% y el perjuicio del daño recibido a un 10% por acumulación (antes era de un 20%) en dificultad mítica.
      • Se ha reducido el daño de Marca de anulación un 25% en dificultades heroica y mítica.
      • Se ha reducido la salud de base de la materia oscura inestable un 20% en todas las dificultades.
    • Zuraal el Ascendido
      • Se ha reducido el daño de Diezmar un 40% en dificultad mítica.
    • Saprish
      • Se ha reducido la duración del aturdimiento de Trampa de vacío a 4 segundos (antes era de 5 segundos) y se puede disipar.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Chirrido aterrador a 3 segundos (antes era de 2,5 segundos).
    • Virrey Nezhar
      • Se ha reducido a 3 el número de tentáculos umbríos invocados con cada invocación (antes eran 4).
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Azote del Vacío a 2,5 segundos (antes era de 2 segundos) y se ha reducido la duración a 5 segundos (antes era de 6 segundos) en todas las dificultades.
      • Se ha disminuido la reducción de sanación de Azote del Vacío a un 2,5% por acumulación (antes era de un 5%), se ha aumentado el número máximo de acumulaciones a 40 (antes eran 20) y se ha reducido la duración a 8 segundos (antes era de 15 segundos) en dificultad mítica.
    • L'ura
      • Se ha reducido el daño de Lamento de los naaru un 20% en dificultad mítica.
      • Se ha reducido el daño de Cadencia umbría un 15% en todas las dificultades.

Jugador contra Jugador

  • Ya vuelve a ser visible el logro «Combatiente fiero» en la categoría de logros de Jugador contra Jugador.
  • Los títulos recurrentes de Arena y CDB puntuados, como Duelista y Gladiador, ya están disponibles correctamente para los jugadores que hayan conseguido los respectivos logros en la temporada 4.
  • Templo de Kotmogu
    • Ya no se soltarán orbes de poder cuando intentes invocar a una montura. Cuando invoques a una montura con éxito, se seguirá soltando el orbe.

Misiones

  • Ahora, se puede entregar «Abastecer la campaña en Antorus» y misiones similares a Turalyon en cualquier estancia del Vindicaar.

Juguetes

  • El disfraz de trasero de caballo ahora incluye una cola.

20 de octubre


Correcciones

Clases

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Los tentáculos del vacío engendrados por Llamada del Vacío ya no causarán problemas de rendimiento cuando ataquen a un enemigo afectado por Tótem derribador.

Mascotas de duelo

  • Las chucherías inferiores para mascotas y las chucherías para mascotas vuelven a ser apilables.
  • Ahora, Naxxy volará a tu lado cuando vayas sobre una montura voladora.

Jugador contra Jugador

  • Ahora, tu nivel de objeto quedará establecido en 935 cuando participes en juegos de guerra bajo las Reglas del torneo (antes era nivel de objeto 900).

17 de octubre


Correcciones

Logros

  • Ascensión de energía ya no requiere la misión «Un obsequio de los Seis».

Mazmorras y bandas

  • Tumba de Sargeras
    • Maestra Sassz'ine
      • Se ha corregido un error que provocaba que los acechadores del abismo se atascaran en las paredes.
    • Avatar Caído
      • El daño de Marca oscura se ha reducido un 25% en dificultad heroica y un 20% en dificultad mítica.
    • Kil'jaeden
      • El daño en el tiempo y el daño al impactar de Lluvia de armagedón se han reducido un 15% en las dificultades mítica y heroica.
      • La salud de los reflejos en erupción se ha reducido un 20% en dificultad mítica.
      • El tiempo para minimizar el tamaño de los orbes flameantes se ha reducido a 6 segundos en las dificultades heroica y mítica (antes era de 10 segundos).
      • El daño de Llama aterradora enfocada se ha reducido a 12 millones en dificultad mítica.
      • El daño de Mirada ciega de Illidan se ha reducido un 20% en todas las dificultades.

Objetos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de Caparazón febril, Módulo de guardián recopilado y Esquirla cósmica cambiante se activaran con una frecuencia mucho menor que la pretendida para los monjes Maestro cervecero.

10 de octubre


Correcciones en vivo

Argus

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se dieran las tiradas de bonus tras derrotar a algunos jefes de punto de invasión superior.
  • Se ha corregido un error en Mac'Aree que provocaba que los jugadores fueran enviados a los cementerios erróneos.

Mazmorras y bandas

  • Bastión Nocturno
    • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores conseguir botín al matar a la gran magistrix Elisande.

Jugador contra jugador

  • Caballero de la Muerte
    • Ahora Cadenas de hielo reduce un 50% la velocidad de movimiento del objetivo para los caballeros de la Muerte Profano y Escarcha en situaciones JcJ (en lugar de un 70%).
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Ahora los espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego obtienen Brebaje de ojo de tigre.
      • Ahora Brebaje de ojo de tigre reduce el daño infligido un 25% (en lugar de un 20%).

4 de octubre


Correcciones en vivo

Sedes de clase

  • Los jugadores ya no tienen que completar «El Trono del Triunvirato» dentro de la historia de Argus para desbloquear «Las Ruinas de Oronaar», que permite conseguir más progresión en seguidores y misiones.
  • Una vez completada «Las Ruinas de Oronaar», aumentan las probabilidades de obtener equipamiento de seguidor que aumente el nivel objeto.
  • Ahora, las misiones de Argus del último nivel son menos difíciles y otorgan más argunita velada y oro extra.

3 de octubre


Correcciones en vivo

Argus

  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos jugadores no pudieran ver a la vindicadora Jaelaana (ni, por tanto, interactuar con ella) a pesar de haber completado la misión de la emisaria del Ejército de la Luz.

Clases

  • Paladín
    • Cuando la Cadena de Thrayn deja de estar equipada, cancela cualquier Cruzada o Cólera vengativa activas.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Ahora la sanación de Espíritu guardián responderá mejor cuando el objetivo reciba ataques de varias procedencias.

Objetos

  • Ahora, la magdalena escondida con cuidado queda vinculada al adquirirla.

Jugador contra Jugador

  • Ya no se reiniciará el tiempo de reutilización de las habilidades del Vindicaar al unirse a una escaramuza o Arena.

29 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Los personajes que no podían acceder al Crisol de Luz Abisal tras realizar una transferencia de cuenta ya pueden hacerlo.
  • Ahora el taumaturgo umbrío Voruun en Mac'Aree debería reaparecer más a menudo cuando está disponible.

Clases

  • Paladín
    • Protección
      • Ahora Corcel de gloria funcionará de forma correcta con los destreros de Alto Señor.

26 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Ahora se obtendrá acceso a las misiones del mundo y los tesoros en Baldío Antoran con toda la cuenta al completar el capítulo «Comienza el ataque de la campaña de Argus.
  • Ahora se obtendrá acceso a los puntos de invasión y los puntos de invasión superiores con toda la cuenta al completar el capítulo «Despertares oscuros» de la campaña de Argus.

Objetos

  • Ahora Zenk'aram, guirnalda de Iridi aumenta de forma correcta el daño de Sombra con Forma del Vacío.

Crisol de Luz Abisal

  • Se ha aumentado el daño de Penas oscuras un 40%.

Jugador contra Jugador

  • Druida
    • Ahora Triturar inflige un 25% más de daño cuando se está en sigilo en situaciones de JcJ (en lugar de un 50%).
    • Ahora Arañazo inflige un 50% más de daño cuando se está en sigilo en situaciones de JcJ (en lugar de un 100%).
    • Feral
      • Ahora Amputación iracunda cuesta 5 puntos de combo.
      • Amputación iracunda incapacita al objetivo durante 5 s (en lugar de 6 s).
      • Ahora Amputación iracunda tiene un tiempo de reutilización de 10 s (en lugar de 6 s).
      • Se ha reducido un 20% el daño de la versión Inspiración lunar de Fuego lunar en situaciones de JcJ.
      • Herida atroz reduce la salud máxima del objetivo un 15% (en lugar de un 25%).
  • Cazador de demonios
    • Ahora la duración de Encarcelar para jugadores es de 3 s (en lugar de 4 s).
    • Detención aumenta el tiempo de reutilización de Encarcelar a 45 s (en lugar de 30 s).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado la versatilidad inicial en JcJ un 5%.
      • Se ha aumentado la armadura inicial en JcJ un 10%.
      • Se ha aumentado la regeneración de maná un 5% en situaciones de JcJ.
      • Se ha aumentado la absorción de Crisálida vital un 10% en situaciones de JcJ.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Cruzado vengativo sana un 175% del daño infligido (en lugar de un 200%).
  • Chamán
    • Restauración
      • Escudo de tierra reduce todo el daño que recibe el objetivo un 10% (en lugar de un 15%).
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha reducido el daño de Descarga de caos un 10% en situaciones de JcJ.
      • Caos enfocado aumenta el daño de Descarga de caos un 65% (en lugar de un 75%).
      • Piedra de fuego aumenta la probabilidad de golpe crítico un 65% (en lugar de un 75%).
      • Se ha aumentado el intelecto inicial en JcJ un 6%.

22 de septiembre


Correcciones en vivo

Logros

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos cofres repetibles del clan Monte Alto no contasen de cara al logro «Tesoros de Monte Alto».

Argus

  • Puntos de invasión
    • Ahora el hechizo Descargas de las Sombras de los corruptores enloquecidos causa mucho menos daño.

Clases

  • Brujo
    • Los corceles de cólera volverán a dejar huellas brillantes al volar.

Evento

  • Coren Cerveza Temible
    • Ahora la progresión de la sanación estará correctamente ligada al nivel del jugador.

19 de septiembre


Correcciones en vivo

Clases

  • Paladín
    • La sanación de Bendición de sabiduría superior ya no activa el rasgo Infusión de Luz del Crisol de Luz Abisal.

Personajes no jugadores

  • La caravana de Fiona ya no debería desaparecer de forma misteriosa en algunos servidores.
  • Ahora la gran profesora Enaara debería aparecerse a todos los jugadores durante la misión del mundo «Locura recurrente» en Mac'Aree.

Jugador contra Jugador

  • Druida
    • Feral
      • Ahora Amputación iracunda (talento de honor) se eliminará como corresponde en los objetivos cuando reciban daño de habilidades o hechizos.

Profesiones

  • Herboristería
    • Se ha aumentado la frecuencia de aparición del azotador vil. Ahora también se puede obtener de gloria astral en Argus.

16 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Ahora los enemigos de élite en torno al Trono del Triunvirato regresan a su ubicación cuando corresponde.

Clases

  • Ahora el rasgo Atadura de las Sombras del Crisol de Luz Abisal se beneficia de forma correcta de la probabilidad de golpe crítico del lanzador.

Jugador contra Jugador

  • Chamán
    • Elemental, Restauración
      • Se ha corregido un error que provocaba que Ráfaga de lava y Sobrecarga de Ráfaga de lava infligieran menos daño del previsto en JcJ.
    • Restauración
      • Enlace de espíritu (talento de honor) ya no se puede aplicar a los objetivos con un nivel inferior a 100.

Profesiones

  • La técnica: Glifo de Fragmentos vilificados ya puede usarse de nuevo para aprender a hacer el glifo.

Misiones

  • La gesta «A por todas» de Suramar ya no se queda paralizada en un 96% de progreso.

13 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Se le ha recordado a Toraan a quién debe lealtad y ahora ofrece un descuento para la facción Gloria de Argus.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunas de las misiones del mundo de la mazmorra Trono del Triunvirato contasen para el emisario adecuado.

Mazmorras y bandas

  • Trono del Triunvirato
    • Abalanzamiento de las Sombras de panthara acechador de las Sombras ya no debería destruir alijos del Vacío sellados para el logro «Desfogue».
    • Zuraal el Ascendido
      • Las aberraciones oscuras deberían lanzar Liberar energía del Vacío si se las desorienta.
    • Virrey Nezhar
      • Se ha corregido un error que provocaba que Virrey Nezhar pudiese lanzar Oscuridad aulladora cuando estaba bajo los efectos de Baluarte oscuro, por lo que era imposible de interrumpir.
      • Se ha corregido un error que provocaba que a veces Virrey Nezhar no empezase el combate obteniendo energía.
  • Tumba de Sargeras
    • Maestra Sassz'ine
      • Se han mejorado los efectos visuales de la sangre de los tiburones aterradores en dificultad mítica.
      • Ahora Carga de dolor cuenta el daño tras los efectos de absorción, como Aplazar, Escudo de sangre o Palabra de poder: escudo, en todas las dificultades.

Jugador contra Jugador

  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • La versión Antiguas artes de tejedor de niebla de Niebla reconfortante ya no se cancelará de forma incorrecta cuando se vuelva a lanzar sobre un nuevo objetivo.

Misiones

  • Se ha corregido un error que impedía que «Flores de paz contra necrófagos» se pudiese jugar en las misiones de Brazie el Botánico.

12 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Ya no se requiere al cuidador de almas Videx para el logro «Comandante de Argus».
  • [Con el reinicio de reinos en cada región] Los jefes de los puntos de invasión ya no dejarán caer piedras de puerta de Argus. Las piedras de puerta de Argus que tuvierais en posesión se han convertido en argunita velada.
  • [Con el reinicio de reinos en cada región] Las misiones «Ofensiva en punto de invasión» y «Acometida contra la Legión» ya no requieren piedras de puerta de Argus.
  • [Con el reinicio de reinos en cada región] El emisario de la Gloria de Argus vuelve a requerir 4 misiones del mundo completadas.

Clases

  • Comentarios de los desarrolladores: Todo el daño que hemos aumentado y que podéis observar más abajo es el resultado la revisión de especializaciones que no se benefician tanto como otras especializaciones del aumento de niveles de objeto del Crisol de Luz Abisal, sumado al ajuste de unas especializaciones con respecto a las otras.
  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • Se ha aumentado todo el daño un 4%.
  • Cazador de demonios
    • Devastación
      • Se ha aumentado todo el daño un 3%.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado todo el daño un 2%.
  • Cazador
    • Bestias
      • Se ha aumentado todo el daño un 6%.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado todo el daño un 5%.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Se ha aumentado todo el daño un 9%.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha aumentado todo el daño un 5%.
    • Forajido
      • Se ha aumentado todo el daño un 6%.
    • Sutileza
      • Se ha aumentado todo el daño un 1,5%.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha aumentado todo el daño un 3%.

Criaturas

  • Los yetis de Feralas deberían volver a tener vello facial.

Mazmorras y bandas

  • Cámara de las Celadoras
    • Se ha corregido un error que impedía que los esbirros del inquisidor Tormentorum atacaran de forma automática a los jugadores.

Tumba de Sargeras

  • Inquisición demoníaca
    • Se ha reducido el número de perjuicios de Angustia resonante a 2 (en lugar de 3) en las dificultades normal, heroica y en el buscador de bandas.
  • Kil'jaeden
    • Se ha reducido la salud de Kil'jaeden, los reflejos en erupción y los Almasombría un 5% en todas las dificultades.
    • Se ha reducido la distancia máxima a la que se puede lanzar Armagedón desde el centro de la plataforma en todas las dificultades.
    • Se ha reducido el radio de la explosión de Llama aterradora rebosante en todas las dificultades.
    • Se ha reducido el daño y la repulsión de Erupción caótica en dificultad mítica.

Jugador contra Jugador

  • Todas las especializaciones que más arriba han recibido aumentos de daño generales han recibido una reducción equivalente en JcJ, ya que las mejoras del Crisol de Luz Abisal en las armas artefacto del jugador no tienen mucho impacto en JcJ.
     

8 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores teletransportarse hasta el punto de vuelo más cercano en Baldío Antoran, aunque estuviese inactivo.

Costa Abrupta

  • Se ha aumentado la velocidad de acumulación de edificios del Puesto de Liberación en todas las regiones. La intención es que los edificios se completen más o menos al mismo ritmo que antes del 7.3.

Clases

  • Chamán
    • Ahora los hechizos Cadena de relámpagos de los chamanes Restauración y Elemental deberían de usar una misma animación de lanzamiento.

Mazmorras y bandas

  • Las Minas de la Muerte
    • Ahora se recibirá botín al derrotar a Glubtok, como debe ser.
  • Horado Rajacieno
    • Ahora será más fácil para los jugadores encontrar los objetos y completar «Guano del Horado».
  • El Templo de Atal'Hakkar
    • Ahora derrotar a Sombra de Hakkar en el Templo Sumergido otorgará botín, como debe ser.
  • Cuevas de los Lamentos
    • Ahora será más fácil para los jugadores encontrar los objetos y completar «Pellejos descarriados».

6 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • La lava vil en Argus ya no dañará a las mascotas.
  • Se ha reducido el número de misiones del mundo necesarias para completar el emisario de Gloria de Argus a 3 (en lugar de 4) hasta la semana que viene, cuando habrá más misiones del mundo de Gloria de Argus disponibles.

Clases

  • Druida
  • [Corrección en vivo en fase de pruebas] Se ha corregido un error que impedía que Oleada de estrellas tuviera efectos visuales y de sonido.
  • Sacerdote
  • [Corrección en vivo en fase de pruebas] Se ha corregido un error que hacía que el misil de Toque vampírico de Erupción del Vacío se mostrase de forma incorrecta.
  • Chamán
  • Sobrecarga elemental debería impactar de forma correcta si el objetivo está detrás del lanzador.

Mazmorras y bandas

  • Las criaturas humanoides en las mazmorras de nivel bajo deberían volver a dejar caer oro.

Duelos de mascotas

  • Se ha corregido un error que provocaba que Nochealada y Snozz contaran la una para la otra de cara al logro «Asalto acuático».

Misiones

  • Se ha reducido el objetivo de la misión del mundo «Mecánica del núcleo» a 8 núcleos de ensamblaje cristalinos (en lugar de 20).

5 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Se ha movido un tesoro escondido del borde de Baldío Antoran a la isla.
  • Ahora la Paraxis dispara a las posiciones de los jugadores, lo que les permite evitar el daño del efecto.

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Ahora Mordedura de Crinceniza y Furia primigenia deberían hacer proc con Vapulear sin el bonus de dos piezas del tier 19.

Objetos

  • El silbato de maestro de vuelo ya no debería tener tiempo de reutilización al cancelarlo.
  • Ya no debería ser posible que los jugadores usen objetos festivos de nivel alto en niveles bajos.

JcJ

  • Los jugadores tienen un 30% menos de probabilidad de esquivar y parar ataques en JcJ (en vez de un 20%).
  • Los efectos de sigilo ya no deberían eliminarse al empezar encuentros en las Cloacas de Dalaran.
  • Caballero de la Muerte
  • Profano
    • Se ha reducido el daño de Fiebre de la cripta un 25%.
    • Se ha aumentado la fuerza inicial en JcJ un 2%.
  • Escarcha
    • Se ha reducido la fuerza inicial en JcJ un 3%.
  • Cazador de demonios
  • Devastación
    • Se ha reducido la agilidad inicial en JcJ un 3%.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Invocación circadiana ya no prolongará el tiempo en el que el druida y el objetivo se enfrentan en combate.
    • Feral
      • Ahora Tajo brutal inflige un 40% menos de daño en JcJ.
      • Se ha reducido la agilidad inicial en JcJ un 3%.
      • Se ha aumentado la armadura inicial en JcJ un 15%.
      • Se ha aumentado la versatilidad inicial en JcJ un 20%.
      • Se ha aumentado el aguante inicial en JcJ un 5%.
      • Instinto feral aumenta el daño que infliges un 2,5% por cada rango en JcJ (en vez de un 5%).
  • Monje
  • Viajero del viento
    • Serenidad aumenta un 16% el daño que infliges en JcJ (en vez de un 22%).
  • Paladín
  • Sagrado
    • Ahora la sanación de Cruzado vengativo se ajusta correctamente a la versatilidad.
  • Reprensión
    • Veredicto del templario inflige un 7% menos de daño en JcJ.
    • Tormenta divina inflige un 7% menos de daño en JcJ.
  • Pícaro
  • Sutileza
    • Se ha reducido la agilidad inicial en JcJ un 3%.
    • Símbolos de la Muerte aumenta tu daño un 10% en JcJ (en vez de un 15%).
    • Reflejos felinos aumenta la posibilidad de esquivar un 5% en JcJ (en vez de un 20%).
  • Guerrero
  • Armas
    • Se ha reducido la fuerza inicial en JcJ un 2%.

Gestas

  • Salones Infinitos
  • La cámara ya no debería darse la vuelta a veces al cambiar de estancia en los Salones Infinitos.
  • Ya no debería ser posible quedarse atascado en los objetos en medio de las estancias de los Salones Infinitos.

Misiones

  • «La caída del comandante» y «Devastación de fuego vil» ya no deberían quitar reputación con el Ejército de la Luz.
  • Los jugadores a los que se expulsa del ensamblaje bélico forjado con luz durante la misión «El Señor de la Aguja» ya no serán transportados de vuelta al Punto de Destino de manera prematura.
  • Ahora Hadrox y Radix deberían tener una cantidad apropiada de salud en el enfrentamiento de la misión «Behemoths durmientes».

1 de septiembre


Correcciones en vivo

Argus

  • Se han sustituido las misiones de entrega de Orix el Omnividente por una lista de vendedores.
  • Algunos modelos de propagadores viles ya no aparecen de forma incorrecta como holoplataformas etéreas.

Logros

  • Ahora todos los jugadores obtienen «Parte de la historia» en el nivel 110.

Clases

  • Druida
    • Ahora los druidas con el glifo de Estrellas deberían ver las nuevas animaciones de lanzamiento de Fuego solar y Fuego lunar.
  • Mago
    • El rasgo Tiempo y espacio reproduce de forma correcta Deflagración Arcana en la ubicación de la anterior Deflagración Arcana.
  • Sacerdote
    • Los sacerdotes Disciplina ya no andarán en el aire al combinar Levitar con Cólera de la Luz.
  • Chamán
    • Ahora Sobrecarga de Haz de lava se beneficia de Guardia de la Tormenta.

Mazmorras y bandas

  • Ahora algunas criaturas de mazmorras de nivel bajo sueltan objetos de misión con más frecuencia.
  • Tumba de Sargeras
    • Goroth
      • Ahora vuelve a mostrar los efectos visuales correctos.
    • Avatar Caído
      • Ahora Toque de Sargeras crea 4 fisuras en dificultad mítica (en lugar de 5).
      • Se ha reducido el daño de Toque de Sargeras un 10% en dificultad mítica.
      • Ahora el Avatar Caído genera un 20% menos de energía cuando los jugadores no interceptan los haces de Matriz contaminada y Matriz corrupta.
      • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores recibieran un daño que no estaba previsto al caer a la segunda fase de la pelea.
    • Kil'jaeden
      • Ahora vuelve a mostrar los efectos visuales correctos.

Objetos

  • Ahora las Espadas cristalinas no deberían congelarse en el aire.

Jugador contra Jugador

  • Ahora los jugadores deberían poder comprar los compañeros de JcJ obedientes al alcanzar prestigio 7 con cualquier personaje.
  • Los efectos de sigilo e invisibilidad desaparecerán al atacar las bases en campos de batalla de dominación como la Cuenca de Arathi.

Profesiones

  • Debido a un error, el Inquisidor Vethroz no dejará caer temporalmente la técnica: Glifo de Fragmentos vilificados.

31 de agosto


Correcciones en vivo

Argus

  • Una naaru primigenia ha llegado al Vindicaar para ofrecer su ayuda a los héroes caídos hace poco.
  • Tassia Cañada Susurrante, una maestra de establos, ha viajado a Argus.
  • Ahora los objetos y facultades otorgados por la investigación de la sede de la clase deberían de funcionar en Argus.
  • La lava vil en Argus ya no dañará a las mascotas.

Clases

  • Mago
    • Regla de tres hace que Misiles Arcanos dispare un total de 8 misiles, como debe ser.

Mazmorras y bandas

  • Tumba de Sargeras
    • Maestra Sassz'ine
      • Se ha reducido su salud un 5% en dificultad mítica.
      • Se ha reducido la salud de Correolas Quijatajo un 10% en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño dividido de Disparo de hidra un 25% en todas las dificultades.
    • Doncella Vigía
      • Se ha corregido un error que provocaba que Alma inestable no funcionase de manera correcta en la dificultad buscador de bandas.
    • Hermanas de la Luna
      • En el parche 7.3 se aumentó sin querer la salud de Garfaluna en dificultad mítica. Se ha revertido a su valor original.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que los tanques fueran el objetivo de Baliza lunar y Disparo incorpóreo.

Personajes de los jugadores

  • Se ha corregido un error que impedía que apareciese uno de los peinados de los elfos de la noche varones.
  • Las armas artefacto con la apariencia de un artefacto de desafío seleccionada ya no revertirán a su apariencia básica si el jugador cierra sesión con una especialización diferente.

Misiones

  • Gul'dan volverá a dejar caer su ojo en las dificultades normal y heroica de «El Bastión Nocturno: Llamada de la oscuridad».

30 de agosto


Correcciones en vivo

Mazmorras y bandas

  • Tumba de Sargeras
    • Avatar Caído
      • Se ha corregido un error que impedía que Disparo explosivo y Estampida infligiesen daño de forma correcta al Avatar Caído.

Jugador contra Jugador

  • Cazador de demonios
    • Devastación
  • Se ha reducido el aguante inicial un 5% en JcJ.
  • Cazador de demonios
    • Venganza
  • Ahora Atropello demoníaco aumenta un 50% la velocidad de movimiento al llevar una bandera en los campos de batalla (en lugar de un 100%).
  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
  • Se ha reducido el aguante inicial un 7% en JcJ.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
  • Se ha reducido el aguante inicial un 7% en JcJ.
  • Mago
    • Escarcha
  • Helado hasta la médula aumenta el daño de Escarcha un 10% en JcJ (en lugar de un 20%).
  • Guerrero
    • Armas
  • Se ha reducido el aguante inicial un 5% en JcJ.
    • Furia
  • Se ha aumentado el aguante inicial un 3% en JcJ.

Misiones

  • Se han eliminado los requisitos de reputación con los Caídos de la noche de varias misiones de Suramar, por lo que ahora es posible completar la campaña de Suramar sin bloqueos de reputación.
  • Los paladines Protección que obtuvieron Veraguardia sin recibir el crédito por llevar al hipogrifo a Tormenheim lo recibirán ahora cuando vuelvan a entrar en la gesta «Santuario de Veraguardia».
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2 d.

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