StarCraft II

Avance de la temporada 1 de jerarquía de 2020

Avance de la temporada 1 de jerarquía de 2020

¡La temporada 1 de la jerarquía de 2020 incorpora nuevos mapas 1 vs 1 y de equipo!

Estos mapas estarán disponibles hoy en la sección «Partidas personalizadas» del modo multijugador. A continuación podéis leer algunas descripciones de los creadores de los mapas. Haced clic en las imágenes para verlos en detalle.


1 vs. 1

Marras: «El mapa cuenta con 16 bases azules, dos de las cuales tienen solo un géiser de vespeno rico. El tiempo medio de avance es de 37 segundos. Hay rocas en la ruta intermedia y en la rampa que conduce a la tercera parte del mapa en terreno inferior. Los bloqueos de visión se encuentran a las 11 y a las 5 en la ruta exterior del mapa, en las zonas de terreno elevado cercanas a la ruta exterior y en la intermedia. Por último, las bases principales no están en las esquinas».

Superouman: «Este mapa tiene una estructura bastante peculiar. Hay un muro que lo divide en dos mitades muy distintas. La inferior es inaccesible al principio de la partida, pero hay tres formas de llegar hasta ella: el área central de minerales reducidos, la zona rica en recursos y la ruta trasera principal, y en los tres casos se trata de extraer los minerales para allanar el camino. Los jugadores pueden jugar como prefieran: a la vieja usanza, con cinco bases fáciles en la parte superior del mapa, o aprovechando las peculiares características del mapa para sorprender a su rival utilizando la parte inferior».

Superouman: «Decidí usar generadores de zona inhibidora solo en zonas donde afecten únicamente a las unidades aéreas. Para ello utilicé una distribución en la que ambos jugadores empiezan muy cerca por aire. Para compensar la poca distancia de desplazamiento aéreo, coloqué generadores de zona inhibidora, pero dejé un pequeño espacio en el borde del mapa donde las unidades aéreas no quedan ralentizadas. Este camino ofrece una ruta de ataque y retirada más segura para llevar a cabo transportes aéreos y hostigamientos. La capacidad de atacar por aire la base principal se ve mermada por el hecho de que las unidades atacantes reciben más daño si deciden atravesar los generadores de zona inhibidora. Aun así, la distancia de avance por tierra es tan grande que los jugadores se ven obligados a construir unidades aéreas, a pesar de que sean más débiles en este mapa».

MAPAS DE EQUIPO

2 vs. 2

Marras: «Cada equipo cuenta con una base principal y varias bases aisladas. Hay generadores de zona inhibidora cerca de las principales para facilitar su defensa contra ataques aéreos. También hay generadores ubicados cerca de la ruta central y en la rampa que conduce al terreno inferior, cerca de las rocas. Además, hay rocas y bloqueos de visión en la ruta intermedia, y las zonas ricas en recursos se encuentran en medio de las zonas inferiores».

3 vs. 3

themusic246: «Tras un largo período de paz, la guerra estalla de nuevo. Trabajad en equipo para defender una serie de ampliaciones situadas a intervalos regulares que os permitirán cruzar el mapa de un lado a otro. Los campos de minerales reducidos bloquean parcialmente una zona de expansión aislada, aunque también existe la opción de expandirse en dirección contraria».

4 vs. 4

Timmay: «Este es un mapa fortaleza con generadores de zona inhibidora que cubren el espacio aéreo entre las bases principales y tocan de refilón la ruta más corta».


La reserva definitiva de mapas de la temporada 1 de 2020 queda así:

1 vs. 1

  • Zen EJ
  • Imperio eterno EJ
  • Simulacro EJ
  • Belladona EJ
  • Sueño eterno EJ
  • Pureza e industria EJ
  • Muralla dorada EJ

2 vs. 2

  • Sueño ártico EJ
  • Artillería pesada EJ
  • Rhoskallian EJ
  • Divergencia EJ
  • Florecimiento EJ
  • Desfiladero árido
  • Ciudad Esmeralda EJ

3 vs. 3

  • Vigilante EJ
  • Otoño augustino EJ
  • Jungla profunda EJ
  • Templo de huesos EJ
  • Rosal EJ
  • Paso Aguablanca EJ
  • Cañón de tribulación EJ

4 vs. 4

  • Nekodrec EJ
  • Concordia EJ
  • Recuerdos EJ
  • Naufragio EJ
  • Troizinia EJ
  • El viejo polígono
  • Multiprocesadora EJ

Junto a la nueva reserva de mapas, la nueva temporada trae un cambio de nombre gratuito para todos. Seguid los siguientes pasos para cambiar el nombre de vuestro personaje:

  • Iniciad sesión en el juego.
  • Haced clic izquierdo en el retrato de vuestro personaje, situado en la esquina superior derecha.
  • Haced clic en el icono del engranaje que se encuentra junto a vuestro nombre actual.
  • Haced clic en «Cambiar nombre».
  • Introducid un nombre nuevo.

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