StarCraft II

Notas del parche 4.10.0 de StarCraft II

Notas del parche 4.10.0 de StarCraft II

GENERAL

  • Se ha añadido Botín de Guerra: BlizzCon 2019 de cara a su lanzamiento global, el 15 de agosto.
    • Jugad a StarCraft II o ved a los retransmisores participantes en Twitch para desbloquear EXP para el Botín de Guerra y obtener acceso a 70 nuevos objetos, que incluyen diseños para todo el ejército, grafitis, emoticonos, retratos exclusivos y un aumento de EXP cooperativa.
    • La compra del pack completo de Botín de Guerra otorga un estandarte de raza especial aleatorio para la pantalla de carga en StarCraft II, además de una mascota sonda tal'darim para Diablo III, un sobre de cartas clásicas de Hearthstone y un cofre de botín poco común para Heroes of the Storm. Además, la compra de cualquier pack de diseños de Botín de Guerra os otorgará acceso inmediato a las partidas clasificatorias.
    • Por otro lado, mientras dure el Botín de Guerra: BlizzCon 2019, los jugadores podrán desbloquear recompensas gratuitas, que incluyen diseños clásicos inspirados en Brood War para los soldados, los hidraliscos y los fanáticos sin necesidad de comprar nada más.
  • Se han añadido cuatro nuevas mutaciones semanales.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Misiones cooperativas

  • General
    • Los corsarios de Amon ya no pueden infligir daño esparcido a unidades invulnerables.
    • Hay zonas libres de oleadas de mutación en Cuna de muerte, Templo del pasado y El problema de Vermillion
    • Se ha corregido un error en El problema de Vermillion que provocaba que las unidades terrestres pudieran sobrevivir a la lava en lugares específicos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los misiles de «Ráfaga de misiles» se quedasen en el minimapa de forma permanente.
  • Noche de los muertos
    • Se ha corregido un error que provocaba que los estranguladores pudieran aturdir de forma permanente a las unidades mutadoras.
  • Stetmann
    • Los mecapesteling ahora seleccionan adecuadamente estructuras mientras está habilitado el ataque contra estructuras.
    • Los mecapesteling siempre infligirán un daño adicional apropiado cuando se investiguen los explosivos mejorados con egonergía.
  • Abathur
    • Los nidos tóxicos de Abathur ya no infligen daño a unidades invulnerables y tampoco los puede robar la mutación «Dominio eminente».

Versus

  • Mapas
    • El oponente ya no puede ver la habilidad guarda del supervisor a través de la niebla de guerra si tiene unidades cerca.
    • Se ha retocado la construcción de adornos de las ciudades y los árboles para evitar que las unidades puedan ocultarse en ellos en Acrópolis EJ.

MAC

  • La funcionalidad del ratón ahora está presente en el modo pantalla completa de OS 10.14.
  • La API de renderización OpenGL2 ha quedado obsoleta.
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