StarCraft II

Notas del parche 4.9.1 de StarCraft II

Notas del parche 4.9.1 de StarCraft II

MISIONES COOPERATIVAS

Comandantes

  • Stetmann
    • Ahora Gary se beneficia de las stetzonas, y se ha eliminado del cuadro de mando su icono de regeneración de salud pasiva.
    • Ahora cucarachas van engendra 2 mecacucarachas, en lugar de 4.
    • Ahora cucarachas van ordena a las unidades engendradas que usen atacar-mover en la ubicación seleccionada si está más allá del alcance de lanzamiento del mecainfestador.
    • Se ha reducido la duración limitada de las mecacucarachas y los mecasoladores de 60 s a 45 s.
    • Se ha aumentado el daño de las mecacucarachas de 8 (16 contra unidades ligeras) a 12 (24 contra unidades ligeras).
    • Se ha aumentado la salud máxima de las mecacucarachas de 75 a 110.
    • Se ha aumentado la salud máxima de los mecasoladores de 80 a 120.
  • Stukov
    • Ahora infestar estructura de Stukov lanza crías voladoras al usarlo en estructuras voladoras.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Misiones cooperativas

  • General
    • Ahora, si una misión cooperativa no acaba en victoria como es debido, se acabará al cabo de un minuto y otorgará la victoria de forma obligada.
    • Se han actualizado las composiciones de las oleadas enemigas para que la selección sea más aleatoria.
    • Ahora Nova y Vorazun tienen las consolas correctas.
  • Comandantes
    • Artanis
      • Sobrecarga de escudo e invocar dragón ya no comparten el mismo atajo de teclado predeterminado.
    • Dehaka
      • Ahora el icono de ráfaga de púas del tiranozor muestra como es debido el nivel de mejora correcto.
    • Nova
      • Ahora todas las estructuras de Nova utilizan el mismo retrato de ayudante.
    • Stetmann
      • Gary y Supergary ya no retiran las unidades aliadas a los stetélites.
      • Se ha actualizado la descripción de la mecaespiral para que muestre la información correcta: «Permite: mecaenvilecedores desde mecalarvas».
      • Los jugadores ya no reciben el recordatorio de mejora de Supergary si no están en nivel 15.
      • Ahora los edificios de Stetmann aparecen en el menú de atajos «Zerg: meca».
      • Gary ya no tiene visión de terreno bajo y ahora puede ver de forma correcta lo que hay encima de los acantilados.
      • Ahora la prioridad de subgrupo de los mecainfestadores enterrados está en el orden correcto con los no enterrados.
      • Ahora la partida acaba en derrota como es debido cuando se destruyen todas las estructuras de Stetmann, independientemente de cuántos stetélites intactos haya.
      • Se han corregido varios errores en las descripciones de las maestrías tiempo de reutilización de habilidad de Gary, índice de mutación de estructura y reutilización de desplegar stetélite.
      • Se ha ajustado el nivel de sonido de desactivación de los stetélites y del doblaje de Stetmann para las advertencias de oleada de ataque.
      • Los robots de defensa de punto ya no destruyen los orbes lanzados desde Gary.
      • Ahora las unidades heroicas reciben beneficios de las stetzonas como es debido.
      • Carga subterránea vectorial de los mecaultraliscos con la mejora ¡Sorpresa electrostática! ya no aturde a los objetivos del mapa.
    • Stukov
      • Ahora los liberadores infestados con la mejora disociación en nube pueden infligir daño a los fragmentos del vacío y ya no seleccionan como objetivo la base de las unidades que son tanto terrestres como aéreas.
      • Infestar estructura ya no puede seleccionar como objetivo las bahías de lanzaderas en «Lanzamiento al vacío».
    • Swann
      • Ahora la maestría tiempo de construcción de taladro láser provoca como es debido que el taladro reviva en 66 s con 30 puntos de maestría.
      • Ahora los misiles granizo de las vertiginosas disparan como es debido al beneficiarse de vigorizador de Karax.
      • Ahora la mejora cargadores automáticos de la AKM aumenta como es debido la velocidad de ataque de las vertiginosas un 25 %.
    • Tychus
      • Ahora la mejora paquete de estimulantes de Serpiente lanza de forma automática paquete de estimulantes al atacar como es debido.
    • Zeratul
      • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen obtener el logro «Reprensión de involución».
      • Se ha corregido un error que provocaba que los emboscadores no pudiesen recibir la orden de traslación si la ubicación seleccionada estaba fuera de alcance.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el templario del vacío pudiese usar traslación hacia ubicaciones inaccesibles.
      • Ahora las estructuras de Zeratul muestran el retrato correcto.
  • Mutaciones
    • Ahora los vigilantes de Karax con la mejora reconstrucción y los ultraliscos de la cepa de magnasauro de Kerrigan reviven de forma inmediata cuando el perjuicio momento de silencio está activo en las unidades (seguirán silenciadas).
    • Fénix ya no reaparece al instante como Talandar tras ser eliminado por las mutaciones «Peste negra» o «Doble filo».
  • Misión
    • Noche de los muertos
      • Ahora los estranguladores dejan de estrangular unidades como es debido cuando quedan aturdidos o en estasis.
    • Envíos letales
      • Reunir piezas tras activar el Balius ya no provoca que el cronómetro de objetivo principal se pause de forma indefinida.
    • Guadaña de Amon
      • Ahora el objetivo adicional se completará tras 30 s, independientemente de los enemigos cercanos.
      • Ahora el texto «Destruir a este enemigo» solo aparecerá en unidades enemigos para el objetivo adicional.
    • El problema de Vermillion
      • Se ha corregido un error que provocaba que los extractores enemigos pudiesen aparecer como mecaextractores.

Versus

  • General
    • El daño de bomba parasítica de las víboras ya no se acumulará si la unidad seleccionada muere o si un vikingo seleccionado cambia de modo caza a modo asalto.
  • Mapas
    • Acrópolis EJ
      • Se ha ajustado el color de los ladrillos del templo de Aiur para que se puedan identificar mejor las minas viudas enemigas enterradas.
    • Florecimiento LE
      • Se han ajustado determinados adornos del mapa para evitar que cubran los círculos de selección.
    • Pájaro de trueno EJ
      • Ahora los géiseres de vespeno ricos empezarán con 2250 de gas por cada géiser, en lugar de 2500.

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