StarCraft II

Notas del parche 4.4.0 de StarCraft II

Notas del parche 4.4.0 de StarCraft II

Notas del parche 4.4.0 de StarCraft II

GENERAL

  • Nuevo comentarista ruso: Alex007
    • El comentarista Oleksii «Alex007» Trushliakov fue escalando posiciones en el circuito de esports ucraniano hasta hacerse un nombre en la comunidad global de StarCraft II. Ahora Alex007 narrará vuestras batallas en el sector Koprulu, aprovechando todo lo que ha adquirido durante sus años como periodista, comentarista, gestor y organizador de torneos de StarCraft.
  • Ahora los zergling, los superamos y las cucarachas alternan entre sus formas normales y mejoradas al ver sus diseños.

MISIONES COOPERATIVAS

Alarak

  • Ahora los prismas de guerra sueltan su carga si son destruidos.

Abathur, Kerrigan y Zagara

  • Se ha reducido el coste de investigación de caparazón neumatizado de 100/100 a 50/50.
  • Ahora los superamos con la mejora bolsas ventrales sueltan su carga si son destruidos.

Abathur, Kerrigan, Stukov y Zagara

  • Tras investigar caparazón neumatizado, la velocidad de movimiento de los superamos aumenta de 1,88 a 3,38.
  • Tras investigar caparazón neumatizado, la aceleración de los superamos aumenta de 1,0625 a 2,125.

Kerrigan

  • Ahora las orugas omega tienen capacidad de detección.
  • Ahora las unidades aéreas pueden recoger los recursos soltados por aura de asimilación.
  • Se ha aumentado el alcance de los mutaliscos de 3 a 5.
  • Ahora guja feroz de los mutaliscos aumenta el radio de búsqueda de cada guja de 3 a 5, en lugar de a 4.
  • Se ha cambiado el nombre de la mejora guja penetrante de los mutaliscos por guja amputadora.
    • Ahora cada rebote subsiguiente del ataque del mutalisco inflige un 10 % de daño adicional.
  • Ahora los señores de la prole atacarán siempre con dos crías, en lugar de con dos el primer ataque y con una cada ataque subsiguiente.
  • Ahora la mejora cartílago poroso aumenta la aceleración de los señores de la prole de 1,0625 a 1,875, aparte de su funcionalidad actual.
  • Se ha reemplazado la maestría mutar caparazón prolongado con la maestría de daño de habilidades principales y velocidad de ataque.
    • Aumenta el daño de salto devastador y carga psiónica de Kerrigan y su velocidad de ataque un 1 % por punto, hasta un máximo de un 30 %.

Zagara

  • Se ha reducido el tiempo de reaparición de Zagara de 120 s a 60 s.
  • Se ha aumentado el daño de hojas medusa de un 10 % a un 50 % del daño de arma de Zagara.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de frenesí en masa de 120 s a 90 s.
  • Se ha reemplazado la maestría frenesí sostenido con la maestría frenesí intensificado.
    • Aumenta las bonificaciones a la velocidad de ataque y movimiento un 1,5 % por punto, hasta un máximo de un 45 %.
  • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de las cucarachas de cápsula infestada de 2,25 a 3.
  • Se ha cambiado el nombre de las mejoras ataques cuerpo a cuerpo zerg por ataques terrestres zerg.
    • Ahora esta mejora beneficia a las reinas, los cazadores asesinos y las cucarachas de Zagara, aparte de su funcionalidad actual.
  • Ahora los pesteling reciben +4 (+8 contra estructuras) de daño con cada ataque terrestre zerg, en lugar de +4 (+5 contra estructuras).
  • Ahora los hostigadores reciben +11 de daño por cada mejora de ataques de unidades voladoras, en lugar de +5.
  • Ahora el talento de nivel 1 de Zagara, enjambrista implacable, reduce el suministro de reinas de 2 a 1, aparte de su funcionalidad actual.
  • Se ha aumentado la probabilidad de evasión de zergling de Zagara de un 0,5 % a un 1,5 %.
    • Se han aumentado las bonificaciones máximas de un 15 % a un 45 %.
  • Ahora cubierta protectora de las aberraciones reduce todo el daño infligido a las unidades bajo la cubierta un 50 %.
  • Ahora las aberraciones reciben +2 (+4 contra unidades blindadas) de daño con cada ataque terrestre zerg, en lugar de +2 (+3 contra unidades blindadas).
  • Se ha cambiado el nombre de la mejora de nivel 8 de Zagara, incubar pesteling, por incubar pesteling y hostigador.
    • Ahora tiene la siguiente funcionalidad añadida: los envilecedores engendran 2 hostigadores al morir.
  • Se ha aumentado la bonificación al daño que proporciona envilecimiento de un 20 % a un 35 %.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de envilecimiento de 45 s a 15 s.
  • Se ha cambiado el daño de los envilecedores de 14 (20 contra unidades enormes) a 14 (28 contra unidades blindadas).
  • Ahora los envilecedores reciben +1 (+3 contra unidades blindadas) de daño por cada mejora de ataques de unidades voladoras, en lugar de +1 (+2 contra unidades enormes).
  • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de los envilecedores de 2,9531 a 3,375.
  • Se ha aumentado la aceleración de los envilecedores 2,625 a 3.
  • Se ha reducido el punto de daño del arma espora parásito de los envilecedores de 0,1670 a 0,0625.
  • Se ha rediseñado la habilidad bombardeo de los cañones de bilis.
    • Ahora bombardea de forma repetida un área seleccionada, en lugar de atacar solo una vez por cada instrucción.
  • Ahora los cañones de bilis pueden seleccionar áreas de la niebla de guerra como objetivo.
  • Ahora la mejora conductos de artillería de los cañones de bilis proporciona 9 de alcance adicional (22 en total), en lugar de 7 (20 en total).
  • Se ha reducido el espacio para carga de las crías de pesteling de 2 a 1.

Nova

  • Se han aumentado los PV de los murciélagos infernales exploradores de 345 a 550.
  • Se han aumentado los PV de los exploradores erebiones de 230 a 300.
  • Se ha reducido el coste de investigar asalto de reactor de 50/50 a 75/75.
  • Se ha aumentado el tiempo de investigación de asalto de reactor de 30 s a 45 s.
  • Se ha aumentado la duración del aturdimiento de asalto de reactor de 0,5 s a 2 s.
  • Ahora asalto de reactor proporciona a los murciélagos infernales exploradores +4 de armadura durante 5 s, aparte de su funcionalidad actual.
  • Ahora asalto de reactor es una habilidad de lanzamiento automático con un tiempo de reutilización de 5 s, en lugar de 0 s.
  • Se ha reducido el alcance de asalto de reactor de 6 a 3.
  • Se ha aumentado del daño de la habilidad munición de levitación magnética de los persecutores comando de 45 a 90.
  • Se ha reducido el coste de las átropos encubiertas de 750/500 a 700/375.
  • Se ha rediseñado lluvia de misiles de las átropos encubiertas como habilidad de lanzamiento automático.
  • Se ha aumentado el alcance de lluvia de misiles de 6 a 7.
  • Se ha reducido el daño de lluvia de misiles de 150 a 75.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de lluvia de misiles de 60 s a 15 s.
  • Se han aumentado las bonificaciones de la maestría tiempo de reutilización de señuelo holográfico y ataque nuclear de 1 s (30 en total) por punto a 3 s (90 en total) por punto.
  • Se ha reemplazado la maestría de velocidad de ataque de Nova por la maestría mejora de habilidad principal de Nova.
    • Ahora aumenta el daño de habilidad y la absorción de las habilidades principales de Nova un 1,67 % por punto, hasta un máximo de un 50 %.
    • Habilidades afectadas: disparo de precisión, robot de sabotaje, explosión penetrante y traslación.

EDITOR

  • Se ha añadido una nueva estructura neutral: torreta de misiles renegada.
    • Esta torreta es hostil a todos los jugadores del mapa.
    • Su ubicación se puede ver en el minimapa en todo momento hasta su destrucción.
    • Tiene las mismas estadísticas que la torreta de misiles terran.
    • Se puede destruir como cualquier otro edificio.
    • Debe asignarse al jugador 15 en el editor para que funcione de forma correcta.

Comentario de los desarrolladores: Vamos a añadir la torreta de misiles renegada como nueva herramienta para los creadores de mapas cuerpo a cuerpo. Al igual que en el caso de las torres Xel'Naga, los minerales de oro y las rocas destructibles, tenemos ganas de ver de qué formas creativas podéis usar esta estructura y cómo las empleáis en futuros concursos de creación de mapas.

  • Se han añadido varias funciones nativas de Galaxy y activadoras para obtener y comparar la fecha y la hora en que se está jugando una partida.
    • Convert DateTime To Integer
    • Convert Integer To DateTime
    • Convert DateTime To String
    • Convert String To DateTime
    • Current DateTime
    • Initial DateTime
    • Get DateTime Year
    • Get DateTime Month
    • Get DateTime Day
    • Get DateTime Hour
    • Get DateTime Minute
    • Get DateTime Second
    • Get DateTime Weekday Index
    • Synchronous Game Start Time
    • Current Synchronous Game Time
    • Get Current Day of Week
    • DateTime is Before
    • DateTime is After
    • DateTime is Between
    • Get Weekday From DateTime
    • Get Month From DateTime
    • DateTime is Weekend
    • DateTime is Morning
    • DateTime is Afternoon
    • DateTime is Evening
    • Format DateTime as String
  • Editor de datos
    • Se ha añadido un campo de «multiplicador de ritmo» a las armas, los comportamientos y la creación de efectos persistentes.
    • Armas: Permite ajustar la velocidad de ataque de las armas por porcentajes.
    • Comportamientos y creación de efectos persistentes: Ajusta el ritmo de ejecución de efectos periódicos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Campaña

  • Ahora el retrato de la adepta muestra las texturas de color correctas en la campaña de Legacy of the Void.

Cooperativo

  • Se ha rediseñado el modo en que se aplica la velocidad de ataque en el modo cooperativo para que las bonificaciones a la velocidad de ataque interactúen de forma correcta entre sí.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los espejismos de Artanis y Karax no se beneficiasen de la mejora cristal de pulso de aniones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la maestría taladro láser de Swann redujese demasiado los tiempos de construcción.
  • Ahora sobrecarga de escudo se mostrará en los segadores de Han y Horner cuando cambien de modos.
  • Ahora los infestados volátiles muestran sus barras de duración limitada con el ajuste normal de «Mostrar barras de vida de unidad».
  • Se ha corregido un error que provocaba que la biomasa de Abathur y la esencia de Dehaka apareciesen más grandes de lo normal.Oportunidades etéreas
    • Se han eliminado muchos bloqueadores de rutas aéreas para facilitar la navegación por el mapa de las unidades aéreas.
    • El terreno debajo de los edificios de objetivo adicional ya no se solapa con los extractores de terrazine.

  • Alarak
    • Las naves nodrizas ya no reciben bonificaciones de ataque de su maestría velocidad de ataque de unidad de combate.
    • Alarak ya no puede recuperar salud al absorber los recursos soltados por aura de asimilación de Kerrigan.
  • Artanis
    • Ahora el efecto de sobrecarga de escudo se mostrará en los segadores de Han y Horner cuando usen aceleración de mochila reactor.
    • Se ha corregido un error que provocaba que cancelar ataque orbital reembolsase a veces demasiada energía.
  • Dehaka
    • Ahora las insignias de jugador siguen de forma correcta a las colmenas primigenias al desarraigarlas y moverlas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos edificios tuviesen una prioridad de cuadro de selección demasiado elevada.
    • Los aliados ya no oirán la creación de tiranozores.
  • Nova
    • Los aliados ya no oirán las frases de creación de las unidades fantasma y goliat.
    • Ahora el talento de nivel 15 de Nova le permite volverse invulnerable al cambiar de modo asalto a modo sigilo.
    • Construir torreta de misiles ya no muestra una cadena interna en el campo de requisitos.
  • Raynor
    • Ahora las solicitudes reciben de forma correcta las bonificaciones al ataque de municiones mercenarias.
    • Los cruceros de batalla ya no seleccionan unidades aliadas como objetivo de cañón yamato.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los cruceros de batalla pudiesen atacar a objetivos aéreos y terrestres al mismo tiempo.
    • Asignar puntos a la maestría velocidad de ataque de vehículo robótico de Raynor ya no provoca que las unidades de las solicitudes de Raynor pierdan la bonificación a la velocidad de ataque del talento de nivel 15 de Raynor.
  • Zagara
    • Los hostigadores ya no ignoran la armadura al infligir daño a las unidades.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la salud y la duración limitada de la reaparición de Zagara no estuviesen en sintonía.

Editor

  • Establecer la forma de visibilidad de un actor ya no lo hace desaparecer.

Versus

  • Santuario de la oscuridad
    • Se ha corregido un error que provocaba que los círculos de selección no apareciesen cuando una unidad o un edificio estaban sobre la biomateria de un determinado adorno.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades enemigas se pudiesen ver a través de bloqueos de visión en determinadas ubicaciones.
  • Los thors con el diseño de la Edición de Coleccionista ya no se agacharán un instante al cambiar a descarga de gran impacto.
  • Ahora la guarida de merodeador mostrará la animación de construcción correcta.
  • Los efectos de impacto de ataque de los señores de la prole enemigos ya no se ven a través de la niebla de guerra.
  • Las unidades retiradas mientras son detectadas por la torre de sensores ya no mostrarán su ubicación de retirada al jugador enemigo.
  • Ahora los reptadores de espinas y los reptadores de esporas pueden recibir de inmediato instrucciones de movimiento tras desarraigarlos, en lugar de tener que esperar un instante.
  • Ahora los supervisores y los observadores pueden recibir de inmediato instrucciones de movimiento tras cambiar de modo, en lugar de tener que esperar un instante.

IU

  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos en venta no mostrasen el precio rebajado.
  • Francés: El botón de la subpestaña «Nuevos mapas prémium» ya no está cortado.

Siguiente artículo

Noticias destacadas